-
Публикаций
7 977 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Сообщения, опубликованные juliabee
-
-
Только что, YourSweetBun сказал:Так боёвка ДАИ - это и есть "типа экшен".
В тактическом режиме - нет. Впрочем, ладно, не вижу смысла спорить, будем считать, что я типа мазохист и закроем тему.
- 1
-
2 минуты назад, YourSweetBun сказал:Мне аж интересно, как оно играть в самом неудобном тактическом режиме во всей серии? Или это такой челендж у вас, усложнить себе максимально игру?
Хмм... мне удобно, уж точно удобнее, чем в "типа action" с закликиванием автоатаками. ИМХО вкусовщина чистой воды.
- 1
-
1 минуту назад, YourSweetBun сказал:Мсье знает только в извращениях.
Чет мне за ваши вкусы уже боязно. Впрочем, у каждого свои тараканы, да.
-
1 час назад, Цэнариус сказал:1. Как раз таки боёвка ДАИ очень кривая, постоянно выдаёт глюки и требует микроконтроля. А всё потому что не взяли на вооружение рабочий гибрид МЭ (уменьшив кол-во спутников на одного и уменьшив кол-во способностей), либо полноценная пошаговость. Но ведь нет - вернулись к своей ужасной помеси ужа с ежом <_<
Я сейчас как раз переигрываю ДАИ (уже третье прохождение в разгаре), бои почти всегда в тактическом режиме, и ничего не глючит, и комбо регулярно исполняются без моего контроля... Единственная беда ИИ: передвижение строго по необходимости, поэтому когда какой-нить дракон начинает заплевывать поле боя, приходится давать сопартийцам команды на выход из зоны поражения, но это как-то не напрягает уже, поскольку достаточно контролируемым персонажем бегать начать, как остальные тоже следом подтягиваются. Может, вы примеры какие-нить приведете?
1 час назад, Цэнариус сказал:2. Вот совсем недавно расжёвывал в теме RDR2: Это всё критерии РПГ по D&D системе. Но в видео-играх давно уже не так; по этим критериям такие столпы жанра RPG как готика и dragon age не являются тру-рпг, потому что в первой мы из дефолтного Безымянного делаем кого хотим, а во второй главное Выборы как универсальные так и через призму фракций.. и выбранные в начали роли никак не ограничивают наши выборы. Так что уже надо прекратить кричать на каждом углу что "Ведьмак это не РПГ!"
Оу.... У нас походу крайне разное понимание того, что есть ролеплей. Ок, излагаю мой подход. Роль - это именно роль, как в театре, и складывается она как из расы/класса, заданных в начале, так и из предыстории персонажа, которая или есть в самой игре, или додумывается/придумывается с нуля игроком. В результате, для персонажа определяется некий костяк личности, на основании которого и будут приниматься решения в игре. При таком подходе, Готика и DA вполне себе RPG, поскольку особо не ограничивают фантазию при продумывании предыстории для каждого персонажа: можно придумать для Безымянного предысторию, где он - белый, пушистый и несправедливо обиженный, или ставит во главу угла личную выгоду; в DAO знатный человек может быть и благородным рыцарем, и откровенным отморозком, которого только папа с мамой хоть как-то сдерживали. А вот "Ведьмак"... у него как раз есть эта самая предыстория в виде книжной серии, и там весь костяк личности Геральта крайне подробно описан и разжеван. Соответственно, если играть роль Геральта, то либо надо поступать, исходя из предыстории (и все выборы идут лесом), либо это будет... ну, скажем, как если в "Гамлете", в сцене с черепом Йорика Гамлет внезапно начнет танцевать ламбаду - наверно, интересно, но напрочь ломает роль (пример несколько утрирован, но тем не менее...). Я, конечно же, искренне за хорошие и интересные выборы в игре, и так же за реактивность мира игры, но возможность играть персонажем, мотивы которого - это выбор не сценариста, а лично мой, мне тоже очень важна.
-
Если вспомнить название новой игры, то Солас прям-таки стопроцентно будет в игре присутствовать и влиять на ход сюжета, вопрос в том, кем он будет для игрока. Если работодателем - то будет забавно, да.
-
9 минут назад, Eres сказал:Гейдера и Ледлоу больше нет
Так отсутствие гибридов уже в лоре прописано. В конце концов, одного пацана-сомниари можно как-нить обыграть в качестве редчайшего исключения из правил, а вот правила на ходу переписывать - это ИМХО перебор.
-
8 часов назад, Цэнариус сказал:1. Лютый субъективизм! Я любитель РПГ: бросил играть в ДАО из-за архаичной боевой механики. Мой топ: Готика 1-2, Морроувинд, Ведьмак 1,3
Тот факт, что вам нравится action-боевка, еще не делает тактику с паузой архаичной. ИМХО action очень уж криво сочетается с партийной игрой, вон в DA2 сделали попытку, и в итоге в DAI вернули тактический режим обратно.
8 часов назад, Цэнариус сказал:3. Вариативности мешают отсутствие выбора и влияния на мир, а ни как не фиксированность персонажа и наличие/отстутствие сопартийцев))
Вообще-то, RPG = Role-Playing Game, то бишь, отыгрыш роли. И вот с этой точки зрения, в Ведьмаке наличествует всего-то одна единственная роль - ведьмак Геральт (и в очень некоторых эпизодах - Цири), причем у этой роли есть детальная предыстория, не дающая никакого простора для фантазии. Так зачем, спрашивается, накручены все эти распрекрасные выборы, если в роли ведьмака Геральта реакция на каждую ситуацию всегда определена предысторией, а если действовать поперек роли, то ломается внутренняя логика персонажа? Вот сделали бы поляки безымянного ведьмака, а в качестве женского варианта, скажем, магичку или какую-нибудь бандитку, вроде Ренфри... эх. Радует, что Киберпанк обещает быть нормальной RPG.
9 часов назад, Цэнариус сказал:Выше написали что для разрабов это самоубийство. Мы будем играть за агента Инквизиции ("значит мы найдём людей которых он [Солас] не знает"). Для того, чтобы этот агент был любой расы, ему достаточно быть маргиналом для общества Тевинтера (Хоук для Киркволла и
ИнквизиторВестник Андрастэ для Церкви этими самыми маргиналами и являлись).Ну, теоретически, если будет хоть сколь-нибудь внятное обоснование, то действительно можно все расы предоставить. Скажем, кунари может быть косситом (васготом), который в стартовой точке игры всю жизнь жил, его все знают и в шпионы поэтому не записывают. Ну или сразу выдадут прикрытие в лице Дориана/Меварис/обоих, как в Инквизиции (только без Каськиных наездов): "Привет, ты теперь или с нами, или вали на все четыре, но дальше ворот ты точно не уйдешь". Вариантов можно много придумать, было бы желание.
- 4
-
-
-
То, что ребята улучшают АИ врагов в сторону интенсивности, очень радует. Если они еще и компаньонов подкрутят, будет прям замечательно, даже и пошаг станет некритичен. На тему романов и Роя - даже жаль, что спойлеров не было, но... странные последствия.. можно будет компаньона, типа, присоединить в сообщество? Если таки да, то офигенно интересная тема, в общем, надо будет пройти этот вариант.
-
20 минут назад, Ligade сказал:в кингмейкере. Но и там сначала были траблы с Тристиан/Амири, Тристиан/Джейтал. Ну и те же Джод/Кестен, и Регонгар/Октавия на романе.
Я изучила, как это все в Кингмейкере работает, и какое-либо влияние на компаньонов идет, если: а) воспользоваться репликой "Иди отсюда, ты не нужен." (компаньон сваливает); б) провалить персональный квест (тогда остальная линейка становится недоступной, и в конце компаньон гибнет); в) с компаньоном активирован роман (тогда одобрительные реплики поднимают счетчик, а осуждательные - опускают); г) конкретно Экан сваливает, если договориться с Харгулкой. Все! Если компаньон не входит ни в одну из перечисленных категорий, то он может хоть как вас осуждать, ни на что это осуждение не повлияет вообще.
-
В 12.03.2020 в 15:10, Ligade сказал:Хотя сразу второй Невервинтер вспоминается с Карой и Сэндом. Не хочу ухода спутников, но боюсь из-за мифических путей таки могут. Просто где-то говорилось, что спутников достаточно для любого мировоззрения, как будто предполагается, что все же они уходят.
Это скорее как в PF:KM: не уходят, но активно осуждают (хотя по факту, осуждение на что-либо влияет только у ЛИ с активным романом). Можно не париться, а можно собрать группу сплошного одобрения (ну или хотя бы молчаливого пофигизма).
-
Оу....DDOS 2 успешно обойден на повороте (там было 2,032 миллиона). И я так полагаю, что возможность добрать через Paypal скорее всего опять будет. Но круто! Сколько всего вкусного будет...
-
Не, эта фича из Master of Magic прямиком. Суммоны героев, ритуалы с мировыми эффектами... Короче, хочу!
-
9 минут назад, Gоблин сказал:Ну... скажем так, я не сомневаюсь в этой их способности. Меня беспокоит именно техническая сторона из-за предыдущего опыта. =)
Меня как раз техническая сторона волнует меньше, поскольку а) чем сложнее программа, тем больше багов, и б) Совокоты хорошо и быстро чистят баги. А вот состыковать все возможности, чтобы получилось гармонично... задача куда сложнее. Впрочем, пока что мои ожидания весьма оптимистичные.
- 1
-
9 минут назад, Gоблин сказал:Честно... Я просто в шоке (в ХОРОШЕМ смысле) от фанатов игры. Собрали почти два ляма без малого и это еще 14 часов до конца сборов.
А уж какие цели были достигнуты - это не далеко не в каждой RPG вообще есть. Круто, действительно очень круто.
Разработчикам хочется пожелать разве что сделать игру в этот раз с минимумом багов и патчей)Ну, во-первых, PF:KM, несмотря на все косяки, получилась реально интересной игрой, а во-вторых, Кикстартер-кампания удачно совпала с первой демонстрацией BG3... ладно, не будем об этом. Я лично хочу пожелать разрабам сделать игру, во все части которой опять будет интересно играть. А то получится как в старом анекдоте.
Оффтоп"Уважаемые пассажиры, мы рады приветствовать вас на борту нашего новейшего авиалайнера. К вашим услугам - ресторан, бар, кинозал, бассейн и замечательный зимний сад. А теперь пристегните ремни, уважаемые пассажиры, и мы попытаемся со всей этой х...ней взлететь."
Hide -
12 минут назад, Русалка сказал:Интересно. Смутно помню роман с Ганном, т.к. он мне не интересен, но не самый плохой из тех, что встречала в играх.
Роман с Ганном, сколь я помню, из несложных: наплюсовать отношения, и все, получите признание. Гмс... кстати, будет даже приятно узнать, что Совокоты играли честно, и романов В БАЗЕ было 4, т.е. с тифом можно максимум подружиться. Мне он пока что Бишопа напоминает, с его подходом к привязанностям, надеюсь, все же не до такой степени сволочь получится, хотя... главное, чтобы если что, дали возможность пришибить на месте, а не бегать по всяким подземельям.
-
Сомневаюсь... но на
свинсфинкса вполне может набраться. -
11 часов назад, Жанн сказал:Всё это будут триггерить случайные встречи? Артефакты, которые мы найдём, люди, которых встретим и т.д.
Та же идея в голову пришла. Типа нашли полезных неписей - вот вам
Сказительмастерская по выделке артефактов, нашли других полезных неписей - вот вам советники по развитию крепости... ну и все такое. Интересная цель, что уж тут. Не факт, что наберется, но хотелось бы.Upd. Все-таки наберется, что радует. Ну а данж со сфинксом - уже и не так интересно.
-
Чет я не совсем поняла, про что апдейт. Идея застройки крепости всяким полезным (HOMM же, правда?) мне нравится, возможность клепать из вражеских запчастей ценные вещички - тоже замечательно, только рандомные встречи тут причем?
-
Ну и вот оно случилось, тактические бои профинансированы, теперь ждем апдейта про следующую цель.
- 1
-
8 минут назад, Sounds like Shekiri сказал:А я всё ещё жду портрет аазимара, может сегодня выложат :(
Во время сессии AMA спрашивали, представят ли за Кикстартер всех компаньонов. И ответ был: "Извините, времени мало, так что нет."! В общем, подозреваю, что с аасимаром мы в пролете.
-
2 минуты назад, Sqrat сказал:Они даже в комментах на самом Кикстартере писали, что риалтайм ван лав и они за традиционные отношения. Или это у них такие "прелюдии"? Тогда страдания по БГ3 выглядят еще более адекватными.
Ну так и что? Риалтайм и будет ОСНОВНОЙ боевкой, баланс отлаживается под него, а возможность включить режим turn-based - как раз таки хотелка игроков, которую реализовали именно как опцию, а не как параллельный режим. И общество счастливо, и разрабам не надо особо париться.
-
2 часа назад, Sqrat сказал:И поэтому они везде в ответ на вопросы про пошаг писали, что в игре только риалтаймовый риалтайм и только под него игра балансится, а новость про опциональный пошаг была уже позже? Логично.
В той новости про пошаг было сказано, что они уже некоторое время разбираются с модом, и поэтому функционал в новой игре будет даже улучшенным... ИМХО картина была такая: перед Кикстартером Совокоты примерно прикинули список хотелок общества, осознали, что пошаг будут просить и даже требовать, связались с автором мода, а дальше выложили новость про пошаг, дабы усилить интерес бейкеров (поэтому и не сразу, собственно).
Кикстартер вообще - скорее компромисс между хотелками разрабов и игроков. Будь в целях только идеи Совокотов, денег бы собрали намного меньше.
Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"
в Dragon Age: The Veilguard
А кстати, к чему тогда НЕСКОЛЬКО таких вот лабораторий (12 вроде как)? Это "жжжж" явно неспроста