Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. Если говорить о том, как это все "вроде бы как" и "по словам разработчиков, продираясь сквозь обязательные awesome" должно быть, то.... ну, действительно семейно должно быть. Вон какие скрины Маяка колоритные, прям приятно поглядеть. Опять же, подарочки от ГГ будут появляться на видных местах, то есть, это тоже похоже именно на DA2, где каждый подарок (а не сильно некоторые) был не просто так штукень для механического поднятия шкалы доверия, а с квестиком, с катсценой, опять же, носить подарки сопартийцы могли потом. И если будут активно проскакивать всякие нюансики, типа, вон, кто готовит на всю команду (Белка - любитель экспериментов, и Луканис - гурман и шеф-повар высокой кухни), кто чем занят в свободное время, кто как к чему относится, будут какие-нить брифинги регулярные перед сюжетными квестами (или после них, а еще лучше "дайте два"), где сопартийцы будут активно и громко высказываться по поводу и без, и можно будет ходить в гости и иметь повторяемые темы для потрепаться (желательно еще и с некоторой прогрессией)... мда, чет я губу раскатала прям :) В общем, если сопартийцы будут активно и массово участвовать в сюжете, и это будет хорошо реализовано, то мне пофиг, и какого цвета будут доспехи, и сколько балок надо уронить на боссов игры, и даже на трагедь Солавелланки (благо десять лет прошло, главное, чтобы дали гештальт закрыть). 

    • Like 4

  2. 11 минут назад, Gоблин сказал:

    Да и разработчики тогда ссылаться могли бы на ДА2, но этого нет.

    Вроде бы где-то в сливах мелькал отзыв какой-то игрожурналистки, которая писала, что, мол, в новой драгоняге есть вайбы DA2. 

    3 минуты назад, Gоблин сказал:

    А прикол в том, что мы ещё не знаем как что будет реализовано. И не всем нравится, когда им в пати пихают обязательных персов к которым не факт, что есть симпатия... Поэтому лично я в сомнениях буду до самого релиза, скорее всего.

    С обязательными сопартами вроде бы четко сказали, что это, мол, исключение, а не правило, и будет редко. А вот тема, что если ты набрел на контент сопартийца, а соответствующего товарища в партии нет, то он будет тусить рядышком и партию можно на ходу поменять - это душевно радует, намного меньше загрузок и беготни при таком раскладе.


  3. 3 минуты назад, Gоблин сказал:

    Кстати броня, имхо, это вообще не повод переживать. Может преждевременно, но практически всё что было показано в трейлерах насчет одёжек выглядело от приемлемо до очень хорошо по моделям и текстурам. Дальше остаётся только смотреть как реализована покраска и трансмог.

    ИМХО с текстурами там покамест все так себе, но я пока что делаю допуск на фирменный Биоваровский блюр адовых масштабов, из-под которого мелких деталей практически не видно, они размываются напрочь. 

    16 минут назад, Соня Соня сказал:

    В свтор на дайсах теперь тоже есть текстуры - металик, бархат, просто цвет. И там такое количество разных рассцветок, что выбрать желаемое довольно просто. Очевидно, что если нам дадут просто несколкьо вариантов расцветок брони - найти желаемый вариант будет сложнее просто из-за того, что вариантов не может быть много. 

    Во-первых, нету, в последних обновах добавился только металлический блеск (глянец и матовый), а это даже близко не текстура. Во-вторых, комбинаций именно таких красок, мягко скажем, мало, и даже то, что есть, надо делить пополам - потому что  под каждое цветовое сочетание есть два варианта, со сменой каналов. Но это уже тема другой игры. Ну и в-третьих, пока что нам неизвестно, сколько и каких вариантов будет у каждой фракции (и не забываем про базовые расцветки, которые из лута - вон, даже для любителей розового есть варианты :)), так что тут заранее настраиваться на плохое ИМХО не стоит. И всегда есть моддеры, которые уж чего-чего, а перекрасов стопудово наклепают на выбор кучу. 


  4. Только что, Соня Соня сказал:

    дайсы - это те самый цветовые схемы, которым мы красим броню в свтор и там есть почти все сочетания возможные. то есть красить броню можно с их помощью. в инквизиции броню красили используя цвета присущие крафтовым материалам - по сути это одно и тоже, просто немного в разной реализации.

    ИМХО весьма разные вещи. В Инквизиции было три канала, и для каждого канала с материала брался не только цвет (а с цветовым разнообразием в крафтовых материалах все было хорошо, особенно если еще и моды использовать), но и текстура - на металлах это было не так отчетливо видно, а вот ткань и кожу очень хорошо заметно было (мне, помнится, медвежья шкура нравилась, там такая матовая бархоточка была...). В SWTOR каналов два, это только тинты, то бишь, цвет и сочетания всегда заранее заданы (да, сейчас их много, но отнюдь не все сочетания есть, особенно если нужны не четкие цвета, а оттенки). 

    12 минут назад, Соня Соня сказал:

    здесь явно написали, что будут просто по несколько вариантов расцветок одной брони. то есть заходишь в магазин и выбираешь броня какого цвета тебе симпатичней. все. а у некоторой брони даже цветых вариантов не будет. 

    То есть, тот же SWTOR, просто вариантов перекрасов количественно меньше (ну так в SWTOR комбинаций тоже было мало поначалу), и есть отдельные арморы без перекраса. Мне больше интересно, как эта косметика будет выглядеть: будут ли это какие-то отдельные штуки (типа банок с краской, которые можно использовать на армор) или прям арморы, но в другой расцветке и с надписью "косметика" (как то, что в Delux-версии). Я все же надеюсь, что первое, а то каждый поход во фракционный магазин станет той еще эпопеей с пролистыванием кучи строк и судорожным поиском нужного варианта. 


  5. 8 минут назад, Соня Соня сказал:

    Там именно написано, что в игре есть армор в цветах венатори, и мы можем его найти. Что перекрасить армор в цвета венатори - об этом нет речи.

    Я написала, что варианты с соответствующей цветовой гаммой будут, про перекрасить - это вы походу где-то между строк вычитали :) 

    8 минут назад, Соня Соня сказал:

    Дайсов как в свтор не будет, судя по написанному. 

    Не знаю, что имеется в виду под "дайсами". SWTOR я упомянула именно в контексте того, как, ИМХО будет работать окраска арморов: у каждого армора есть базовый вариант расцветки, возможно, несколько вариантов (это то, что будет в луте, со статами, в SWTOR это то, как выглядит армор с пустым слотом краски), и почти для каждого армора будут варианты перекраски в заранее заданном сочетании, "навеянном" одной из фракций - в SWTOR тоже нет возможности задать свою комбинацию цветов, есть только готовые варианты. 


  6. 18 минут назад, onakita сказал:

    Скорее всего, так как Эплер ответил на комментарий в чатике, что жаль не будет брони розового цвета, ответл успокаивающе, что розовая броня будет.

    А также в самом ответе есть "And then I guess, going back to the Venatori armor question we had way at the beginning, while I wouldn’t say they’re explicitly Venatori, there are some very Venatori-like color schemes in some of the armors you’ll find." - для тех, кому очень надо в игре венатори косплеить, будут варианты хотя бы с нужной цветовой гаммой. :) То бишь, схема  похожа на SWTOR тот же: есть базовая расцветка куска армора, и есть перекраски для него, но в четко заданном сочетании. Ну и судя по формулировке "almost every single armor piece", будут уникальные арморы, которые в принципе не перекрашиваются.


  7. 1 минуту назад, seda_rostro сказал:

    Вариативность цвета брони будет зависеть от цвета фракции. То есть одни и те же сапоги будут разного цвета на разных сопартийцах и на Руке в цвете его фракции. Я так это поняла.

    Ну, вроде же написано, что "we have created color-variant cosmetics" - то есть, либо это какие-то отдельные фиговины, которые перекрашивают кусок армора в цвета разных фракций, с логотипчиками и прочей фигней, либо у каждого куска армора будет стопятьсот вариаций с той же моделькой, но в разных расцветках, и понравившийся вариант можно будет трансмогрификацией на Рука (и на сопартийцев?) прикрутить.


  8. Мда... осознала, что переводу этой сессии верить не стоит. Потому что о возможности покраски сказано вообще-то вот это: 

    Цитата

    KFM: This next question is, will we be able to tint and change the color of our armours, or have they, or do they have their default colors only?

    CB: Oh cool, yeah, that kinda gets to transmog in a way. Gosh, what’s the, the best way to answer this I think is that each armor piece, like gear piece you have, will have bespoke colors, but for almost every single armor piece, while you can’t dye them, we have created color-variant cosmetics and they’re very often aligned with the various factions in the world, right? So like, there’s one, for instance, that has this like, incredible, like flowing cape, I use it all the time. There’s a variant of it for each faction with different faction, with different colors and logos and things of that nature. So you can’t dye, but it really is flexible and very thematic. And then I guess, going back to the Venatori armor question we had way at the beginning, while I wouldn’t say they’re explicitly Venatori, there are some very Venatori-like color schemes in some of the armors you’ll find.

    То есть, прям красить, как в Инквизиции (спустя год после релиза) будет нельзя, но менять цветовую гамму (а также знаки фракции и не только их) будет МОЖНО, причем, как я понимаю, это будет зависеть от отношений с фракцией (типа чем лучше, тем больше всего доступно у фракционного торгована).

    • Like 2

  9. 1 минуту назад, elnago сказал:

    Ну в DA2 не каждый раз, там некоторые селились у Хоука в итоге

    Ровно на одну катсцену :) А потом опять приходилось бежать через полгорода, чтобы поговорить за жизнь. Надеюсь, Мяк будет хотя бы компактнее Скайхолда - как никак, Тень (или Перекресток?), можно шибко не морочиться с пропорциями здания, и поселить всю команду на одном этаже. 


  10. 15 минут назад, elnago сказал:

    А потом внезапно окажется что Руку комнаты не хватило и он переезжает к ЛИшке

    ИМХО это была бы хорошая тема, а то и в DA2, и в DAI приходилось к ЛИ в гости бегать каждый раз. Или чтобы ЛИ можно было к себе переселить, а то у ГГ всегда самая роскошная хата, а ЛИ ютится в какой-нить помойке. :) 


  11. 18 минут назад, Соня Соня сказал:

    Ну то есть они ввалили кучу сил в кастомизацию ГГ, прически и бороды. но не дали возможности красить броню? Серьезно? В инквизиции можно было красить броню, а здесть нет?

    В Инквизиции эта возможность появилась сильно не сразу после релиза. Вполне вероятно, что и здесь ее потом доделают.


  12. В 28.08.2024 в 18:25, Thinvesil сказал:

    Сколько лет Люсе, кто-нибудь знает?

    В итоге ответ разрабов - от 20ти до 30ти :) Я бы дала 25 как верхнюю границу, ибо даже с учетом адского блюра видно, что у Луканиса и лоб гладкий, и носогубные складки неглубокие. ИМХО Луканис и Даврин смотрятся ровесниками.

    Показать контент  

    Luca2.thumb.png.7978612036ac6b2cf48bba97bd104afa.png

    Hide  

  13. 3 минуты назад, onakita сказал:

    Ура! Можно будет загрузить лица других игроков из сохранёнок.

    То есть, теперь будет не упаковка скриншотов со слайдерами, а сохранка, из которой можно лицо вытащить. Ну ок, хорошая тема.


  14. 13 минут назад, Ширра сказал:

    судя из того,что есть в иные, вороны выбирают/ назначают первый Дом согласно рейтингу домов, который как- то там считается

    Судя по тому, как все Когти нервно ерзают, вспоминая палку Катерины, подсчет ведется крайне несложными методами: кого больше всех боятся, тот и главный :)


  15. 2 минуты назад, Дргнгр сказал:

    А если смотреть трейлер №2, пропорции мРука в домашнем удручают. Надо поменять эту систему.

    А если смотреть все тот же ролик про боевку, который снят из игры (и походу совсем недавно, потому что на деда даже смотреть можно без содрогания), то там и жГГ того же роста, что и все мужики-сопартийцы, и с пропорциями у нее вроде как тоже нет проблем. А если и мРук имеет тот же рост, значит, у него с пропорциями тоже все ок (но я все же надеюсь, что в релизе мужчины будут все же иметь некий разброс по высоте, и это сейчас для сьемки подставили один и тот же, чтобы не морочиться). 


  16. 5 часов назад, Дргнгр сказал:

    Кстати, мы много страниц в теме Луканиса потратили на его непропорциональное относительно головы туловище, а у мРука №2 точно такое же оказалось, если присмотреться. И где все их хваленые слайдеры, все еще допиливают напильником? :react_gervant:

    Ващет, если смотреть внимательно ролик про боевку (конец первой части и начало второй), то невооруженным глазом видно, что а) все три мужских персонажа (то есть, Эммрих, Луканис и Даврин) - одинакового роста; и б) с размерами головы у всех троих все в порядке. ИМХО если уж к кому и докапываться на тему странноватых пропорций, то к Даврину, который при своем не шибко высоком росте весь из себя квадратный, и поэтому имеет отчетливый вайб дварфа ("проще перепрыгнут, чем обойти"), хотя вроде как эльф :)


  17. 5 минут назад, seda_rostro сказал:

    В БГ текстуры кожи очень классные. Убеждена, будь в ДАВ такие, всё бы выглядело в разы лучше. 

    Главная беда с графоном в DAV как раз из DAI перекочевала: нереальный объем блюра (как я понимаю, у Биоваров это основной способ оптимизации) и дикий блеск, которые все текстуры убивают вхлам, превращая их в глянцевый пластик. И ведь все текстурные моды типа DeShine были офигеть как популярны, но походу Биовар это так ничему и не научило. :(

    • Like 2

  18. 2 минуты назад, Lydtle сказал:

    Так он и Ефрат бурит. Видать, чтобы сделать планету не просто хаоситской, а супер-мега-хаоситской.

    Ефрат Паралон бурит с целью добурить до секретной лабы КК и все оттуда стырить. 


  19. 9 минут назад, Rinhen сказал:

    Как сказала Лавеллан, в их клане было не так. Поэтому отыгрывать долийку, ратующую за свободу и равенство, лично мне было легко. 

    Это в парафразе она сказала, что было не так. А в развернутой фразе там звучало "Ну, мы магов отправляли в другие кланы и...", после чего крайне неловко затыкалась. Так что было ровно то же самое :)

    • Like 1

  20. 2 минуты назад, Rinhen сказал:

    Честно говоря, удивлена, что многие тут на стороне Вивьен. Я своей Лавелланкой нехило так с ней поцапалась. 

    Свободу магам! 

    У моей Лавелланки, после общения с Миневой, не получалось с Вивьен полноценно лаяться, ровно потому что "свобода магам" в исполнении долийцев - это "два мага на клан, а остальные - пинком под зад в типа вольную жизнь, которая в самом лучшем случае заканчивается как раз в Круге".

    • Like 4

  21. Ну и о текстурах: уже почти верю, что будет хорошо. Главное, чтобы добрые люди, которые специалисты по настройкам решейда, оперативно сделали вариант с максимальной зачисткой "мыла" - просто ужас, насколько замыленная картинка. Собственно, и в DAI была та же ерунда: после установки хорошего решейда, который убирал мыло и делал текстуры максимально резкими, я, помнится, получила прямо-таки роскошную картинку, в итоге в первое прохождение после установки залезала на возвышенности с максимальным обзором и любовалась пейзажами. Что-то мне подсказывает, что с похожим решейдом для DAV игра тоже станет прекрасна, по крайней мере, в части пейзажей и персонажей крупным планом. 


  22. А я смотрю на Луканиса (тот скрин, который в Новостях) и прям... завораживает. Особенно бородка - так и тянется рука туда, внутрь экрана, эту пушистую ухоженную поросль потрогать. Хотя все равно, если возможность такую дадут, то сбрить нафиг. :) Чет вспомнила, как его сравнивали с Тероном Шаном, и как-то подумалось. Терон, если судить по комиксу и книжке-приквелу "Уничтожение" - прям ужасающе неправдоподобный герой-ковбой, который регулярно творит откровенную... фигню, мягко скажем, и его за это не только не выкидывают из разведки нафиг, но и поощряют, при этом уже в игре персонаж становится более вменяемым и цельным. Луканис, если судить по "его" рассказу в Тевинтерских Ночах, тоже тот еще супермен... может, в игре все будет не так уж и бредово? Хотя, если вдруг выяснится, что социальная неловкость у Луканиса - от излишнего трудоголизма и джедайского воспитания, будет смешно :)

×
×
  • Создать...