Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. Только что, El Viento сказал:

    А есть ли возможность спасать людей на планете, на которой ксеносы устраиват чистки во второй главе. Я туда прихожу а они все уже прирезали и губернатора тоже, там какой то таймер или так по сюдету положено?

    По сюжету положено. Таймеров нету.

    • Thanks 1

  2. 8 часов назад, Gоблин сказал:

    В общем я где-то полчаса каждый угол носом рыл... Спасибо Совособакам за счастливое детство - остался Хейнрикс без подарочков.

    Показать контент  

    Там в самом начале локации, где надо подняться на подъемнике, чтобы опустить мост для прохода дальше, рядом с рычагом, который это делает, в закуточке сидит Лексмеханик, с ним надо поговорить, коды у него берутся. 

    Hide  

  3. 3 часа назад, ИнаЯ сказал:

    PS переиграла, зайдя с группой, сработала катсцена с помощницей ( опустился барьер и открылась дверь).

    Делаю вывод, что схимнику нельзя говорить с Винсенцей соло, игра считает тогда героя еретиком. 

    Это очередной баг, в альфе-бете этот момент тоже глючил со страшной силой. 

    • Thanks 1

  4. Только что, MissMary сказал:

    Мне тоже она нравится. Поэтому и интересуюсь. Но, до Коморры мне еще далеко, так что, может что-то узнаете. 

    Но смысл в том, был он на Коморре с ГГ или нет? Я так поняла?

    Угу. Вот я с самого начала туда планировала брать только тех, кого там не особо мучают, чтобы и место под двух новичков сразу было, и чтобы посмотреть, будет ли реакция у остальных сопартийцев на пропажу ГГ в неизвестности, и сейчас понимаю, что все я правильно задумала, да.


  5. 1 минуту назад, Gоблин сказал:

    О_о

    Звучит гордо. И ничего не понял.

    Фигни типа как в BG3 с "одобряет/не одобряет" нету как явления. А вот внутренние счетчики, которые показывают, к какой концовке личного квеста сопартиец придет, есть. Так стало понятнее?

    • Like 1

  6. Мда.... вот же блин! В бете, помнится, ругались на ситуацию, когда применение Экстерминатуса в конце первой главы вело к тому, что во второй главе, общаясь с Хейном в каюте после переприсоединения, реплика про "А помните, вы мне разговор обещали" отсутствовала. Не поверите, но сейчас оно ровно также и обстоит. С одной стороны, как бы и некритично вроде (роман точно стартовал и Хейн уже замурлыкал в приветствии), с другой - что за дискриминация такая для трушных имперах?! 


  7. 10 минут назад, Сильвердрейк сказал:

    А насколько плохо батл сцены сказываются на корабле? Там население пополнять не приходится из за того, что демонюки всех сожрали?

    В бете не требовалось. Сейчас я до боевых эвентов не дошла пока. 

    • Thanks 1

  8. 23 минуты назад, Yria сказал:

    Вот недавно в другом треде обсуждали, я тоже удивилась – но похоже что нельзя. "Давай беседу беседовать" на мостике не активирует Closeness.

     

    24 минуты назад, Erase Myself сказал:

    У меня не получилось. Разговор про одиночество (он без счетчика closeness/devil) открывает в дальнейшем лишь последующее приветствие с очаровательной улыбкой на Футфоле. Мне пришлось докидывать closeness тойбоксом, чтобы открыть данную опцию. Плюс, ну, мне "а тебе не одиноко ли?" не нравится. Хотелось бы начать роман конкретно фразой "Я очень рада, что вы вернулись". 

    Хмс... странненько. Может, как обычно, совокотовские баги (да, блонди из Кингмейкера, я помню, как ты всех девушек полгода динамил, зараза)? 


  9. 30 минут назад, Русалка сказал:

    Вот с этого разговор начался. И с того, что не факт, что уступает. Тем более объективно.

    Как раз факт, и вполне объективно. Текстуры в BG3 объективно лучше, потому что уровень детализации намного выше (и это я могу утверждать вполне уверенно). Лицевая анимация, опять-таки, заметно качественнее, и даже у ГГ (у Ларианов с базовыми 3D-моделями голов в редакторе персонажей регулярно беда, там не только сам вид... на любителя, но и "кости" состыкованы абы как при адаптации под разные расы, поэтому анимацию перекашивает, но так-то и в DAI, если перемудрить со слайдерами, такая же ерунда может выйти). Если сравнить город Врата Балдура (ту часть, которая внутри стен) и Вал-Руайо из DAI... в общем, это даже и сравнивать как-то сложно. Наполнение локаций контентом - опять же, намного плотнее, и сам этот контент, при всей побочности, разнообразнее.

    Это не отменяет того, что BG3, со всеми перечисленными достоинствами, мне в итоге не зашла, и около трех четвертей времени, проведенного в игре, было потрачено на игру в моды к редактору персонажей (потому что из базового набора там я только текстуры и использовала) и быстрый пробег пролога, чтобы посмотреть полученный результат в динамике - дальше берега почему-то бежать не хотелось напрочь. Для себя я сформулировала, в чем затык, но это из области ИМХО и вкусовщины, потому что для кого-то это как раз достоинство. 

    • Like 1
    • Thanks 1

  10. 10 минут назад, Erase Myself сказал:

     

    Показать контент

    Неловкость – это еще полдела. Меня напрягает, что для открытия данного ответа на Футфоле (единственного, на мой вкус, нормального)

    image.png

    моей комиссарше перед этим надо трястись от грозного вида дознавателя в каюте, еще больше повышая градус неловкости, иначе счетчик closeness не выбить. Почему он недоступен как дополнительная возможность начать роман и строго привязан к "ты меня волнуешь" – загадка, которую я никогда не разгадаю. Хотелось бы более деликатные и универсальные опции на все его начальные волнения, раз от них никуда не деться, а то сидишь и не знаешь как быть: через силу прожимать варианты, ломающие ролеплей, не хочется, и нужное мне развитие романа терять – тоже. Будет этот скромник дальше действия предпринимать, или ограничится взглядом украдкой в каюте, все придется брать в свои руки и срочно удовлетворять его потребности? Опять же непонятно. Впрочем, там у многих персонажей с романами приколы, как я погляжу, не только у Хейнрикса.

    Hide

    А разве надо? Я к тому, что обозначенный в условиях этюд можно вроде бы на мостике запустить, когда интересуешься, не одиноко ли дознавателю по Коронусу рассекать туда-сюда. Там же как раз вполне околодружеские варианты есть типа "А давайте как-нить побеседуем о разном" (и этот этюд там запускается как раз, если в каюте не напирать сходу).


  11. Только что, Gоблин сказал:

    просто как-то забавно - я вижу недостатки у обоих игр, просто одна мне нравится больше (БГ3), но фанаты ДАИ либо делают вид, либо действительно не видят её минусов? Идеальных игр нет. Кому-то не нравится пошаг и вид камеры аля изометрия, кому-то - гигантские локации и кучи точек интереса, что вполне нормально. 

    Когда какая-то игра просто нравится, ну знаете, иррационально так нравится, патамушта, то ее недостатки воспринимаются намного менее критично (а то и не считаются за недостатки вообще). А когда игра НЕ нравится, столь же иррационально, потому что ткнуть пальцем в точку и сказать: "ЭТО!" не выходит, то любые недостатки - повод потыкать пальцем и поплеваться, особенно на фоне повальной истерики и криков "ОБОЖЕМОЙ, оно прекрасно!". Так что пытаться искать здесь логику - занятие изначально бессмысленное. :)

    • Like 3

  12. 4 минуты назад, ИнаЯ сказал:

    Буду иметь ввиду на будущее. уже прошла. 

    Вот жулики : безальтернативный вариант)) И вроде все логично : начало пути, бог в помощь от монашков.  Но физиономия  этого Иронимуса так и шепчет : "бойся данайцев, дары приносящих". 

    Показать контент

    20231213164659_1.thumb.jpg.bdac4bdfa56b900e81bb1269f2996958.jpg

    Hide

    Аукнется такой выбор?

    Как то нижний вариант кажется надежнее

    Да все выборы там аукаются так или иначе. Но с колониями, по крайней мере в бете, была хитрушка в том, что для того, чтобы все три вывести на максимум развития, требовалось применять занимательную комбинаторику из ресурсов + репутации у нужных фракций + грамотно выбранных проектов, дающих на выходе определенные вещи, а то на третий уровень чего-нить да не хватало. А в релизе до кучи ограничили кол-во "копалок" (экстракциумов) в продаже за репутацию, так что комбинаторика выходит совсем уж занимательной... В общем, я торопиться не буду, сначала облечу все системы на предмет, где и чего копать, попутно все колонии подготовлю к стройке, при помощи сейвскама посмотрю, что там на втором-третьем уровне давать будут, а потом уж посижу над табличкой и спланирую. Если будут варианты, то хорошо, если не будут, значицца, буду строить, что получится. :)

    • Thanks 2

  13. 10 минут назад, Вероника Лапаева сказал:

    А как копить очки навигатора (или как их там), которые позволяют перемещаться по системам? А то я хотела вылететь с Фут... (тоже забыла название, где наместник просит решить проблему с голодом) дальше по сюжету, но очков долететь до какого-нибудь Януса не хватило, тогда полетела туда, куда могу, что могла исследовать исследовала, ресурсов насобирала, с вражескими кораблями повоевала, колонию основала, а очков ноль, что делать не знаю, единственное не исследованное место осталось, заброшенный корабль с хаосными техножрецами, но я не могу его пока пройти даже на минимальной сложности.

    По порядку.

    Каждый раз, когда, выходя в варп (на карту с системами), Навигатор сканирует маршруты (блин, не помню, как это действие переназвали, оно доступно, когда на карте систем маркер корабля - такой кружочек - доезжает до новой системы) и за это действие вы получаете а) имеющиеся стационарные пути к другим системам; и б) +1 Очко Навигатора. Рекомендуется для всех стандартных перелетов пользоваться стационарными маршрутами - по ним всегда можно добраться к нужной системе, просто не всегда напрямую за один прыжок, и Очки Навигатора на это движение не тратятся.

    Стационарные (да и вообще любые) маршруты имеют разную степень опасности: зеленый - все тихо, мирно и спокойно: желтый - могут выскакивать текстовые эвенты с разными событиями: оранжевый и красный - будут выскакивать боевые эвенты, когда ГГ надо поднимать попку с трончика, собирать в кучку партию, топать в указанный отсек и выносить всяких хаоснутых членов команды и разноцветных демонов. Поскольку боевые эвенты не всегда и не всем нравятся, то маршруты можно делать более безопасными, каждое снижение опасности стоит 1 Очко Навигатора. 

    Если у вас, например, появилась система, куда вы собираетесь летать часто (колония), то можно проложить новый маршрут, от любой открытой системы и до любой открытой системы, это будет стоить (если не изменяет склероз) 3 Очка Навигатора, и маршрут будет изначально красным.

    • Thanks 1

  14. Upd. Оказалось, что два слота все-таки на носу, как у всех, но во втором стоит система перезарядки торпедника, поэтому торпеды можно выпускать гулять не через раунд, а каждый раунд. А с учетом того, что торпеды против всяких шибко увертливых эльдарей и друкарей - весьма ценное подспорье... в общем, интригующий сетап.


  15. 48 минут назад, Сильвердрейк сказал:

    Есть ли разница, какой кораблик брать в самом начале, классический или ДЛСшный? по начальным параметрам фиг понятно

    У того, который третий в списке (такое клевое бревнышко с клювастой мордой), вместо торпедника на носу пушечка, малого радиуса, но конкретно злая. Второй кораблик в списке (у которого на спинке крылатая фигурка) - корпус потолще хитами, но минус один боевой слот на носу: там только торпедник, а лэнс воткнут в переднюю башню (где в стандартном кораблике еще одна пушечка стоит, с самым широким радиусом поворота). И вот с одной стороны грустно, потому что минус пушечный залп, с другой стороны - лэнс вращается почти на 360, а не узким конусом по ходу движения. В общем, потестирую.


  16. 1 час назад, ИнаЯ сказал:

    2. Вопрос по системе Авиорус, дрейфующий корабль.

    На стенах можно встретить глашатаев скверны и мусорный код, баффающие врагов до абсурда ( те практически бессмертные).

    Вот так выглядит

    Показать контент

    1.jpg.02fc119fcf93e445eac282a64018c77b.jpg

    Hide

    Как убить их (убрать) не вижу, возможно не хватает знаний варп.

    Чтобы затаргетить рупоры миликами, пошарьте курсором по полу под ними, там красный квадратик видно становится. 

    • Thanks 1

  17. Только что, Gоблин сказал:

    Кстати вот в этом частично и виноват Империум - стремление максимально скрыть всю информацию и играет на руку Хаосу отчасти, люди просто не знают многого и как к этому относится. 

    Ага, и любой затраханный кмет или обитатель стоков в подулье на инфу о Хаосе сразу скажет: "Окей, Гугл, как вызвать лично Слаанеш, чтобы получить бессмертие, кучу бабла, власть и покорных демонеток в гарем?" :) Так что политика умолчания - она не на пустом месте выросла. 


  18. Только что, El Viento сказал:

    А что будет с миром, если гг не хаосит и не импер, золотая середина есть?

    Она называется Схизматик, импераха-реформатор. Честно не подглядываю в спойлеры концовок (ибо нефиг!), но судя по ехидных комментам здесь, как обычно, ничего хорошего его не ждет. Поскольку я чего-то такого и ждала, чтобы через боль и жертвы, а в конце грустно вздохнуть и сказать: "Ну, я хотя бы попыталась!", то меня устраивает :)

    1 минуту назад, Alpharan сказал:

    Ээм нет, кассия убивает в релизе людей даже когда жертвует своей кровью, это раз.

    Она их в любом случае убивает, это часть ритуала же, об этом Вигдис говорит по окончании процесса. Я к тому, что если Кас сразу бежать спасать, то выживает ее старый слуга, и тогда она кровь у него берет. 

    • Like 2

  19. 1 час назад, ИнаЯ сказал:

    да, поняла я.

    Судя по тому, что вы дальше написали, нет, не поняли, к сожалению.

    1 час назад, ИнаЯ сказал:

    Кассии, которая пачками людей изводит на ритуалы   -  место на корабле, а деду, который пытается выжить - болт в лоб. 

    Ну, основы, я вижу, уже написали без меня, поэтому скажу чисто за это сравнение. Кассия, если на станцию к Навигаторам лететь не в первую очередь, в процессе ритуала единения использует свою собственную кровь - берет ножичек и ручки свои белые режет бестрепетно, и не пищит при этом. И если бы в процессе ритуала что-нить пошло не так... я эту тему особо не знаю, но уверена на 100%, что к Кассии пришел бы белый пушной зверек песец, и судя по всему, не только к ней, а ко всему кораблю вместе с ГГ. И потом, когда ГГ в процессе варп-перехода красиво сидит на трончике, или мирно флексит в своих покоях, Кассия ведет корабль через варп, и если приключится какой нездравый Кунрад в экипаже, то... ну вы видели в прологе, чего это тогдашнему Навигатору стоило (и во второй главе тоже будет пример). Про неизбежные дальнейшие мутации я скромно молчу, да. И вот мне прям интересно, чем таким жертвует дед-хаосит, который своим детям (а не себе в первую очередь) глаза выжигает, раз уж сравниваем.

    20 минут назад, Alpharan сказал:

    А на примере минориса и остальной игры, можно не менее замечательно посмотреть, почему для кучи кметов будущее уготованное хаосом и будущее уготованное империумом отличаются меньше чем хотелось бы. Тоже кстати довольно наглядно. 

    Но, похоже, часть игроков все еще не видит в вахе неоднозначности (с.)

    Вот видит б-г император, как бы не старались совокоты навалить хаосоописаний с кровькишкарастогоэтого, самая страшная и болезненная сцена для меня

    Показать контент

    Дед умоляющий разобрать его на запчасти, чтобы спасти внучку-сервитора

    Hide

    Тем игра ИМХО и хороша, что она показывает то, что игрок хочет увидеть :) Кому Империум не нравится - нате вам кучу примеров его жестокости, хочешь - исправляй насколько можно, хочешь - посылай его нафиг и строй свою хаоситскую мини-Империю с регицидом и демонетками. Кому Империум нравится - все остальные намного поганее, поэтому ударим Имперским Кредо по бездорожью и разгильдяйству! 

    • Like 3

  20. 7 часов назад, Лелька сказал:

    Знаете, я уже месяц третий мучаю БГ3 и понимаю, что это прекрасная игра...

    Но это не мое. 

    И даже худшая из драгоняг мне будет милей чем БГ3.   

     

    5 минут назад, Последователь Зазикеля сказал:

    Не,Биовар это не студия- это диагноз.

    Вот прям про меня, да. Поэтому в перерыве между прекращением мучений с BG3 и выходом Роуг Трейдера я снова запустила DAI с очередной инквизиторшей... и можно долго перечислять, в чем DAI вполне объективно BG3 уступает, не говоря уже о каком-нить Киберпуке, но, блин, магия Биовар - это такая неуловимая штука, которой у самих Биовар даже в DAI полно, у Совокотов - мерцает, а вот у всех остальных почему-то нету :( И уж на что я принципиально не переношу экшончики, поэтому все action-rpg пропускаю, не глядя, но DAD шанс все равно дам, в надежде на возвращение этой магии.

    • Like 6
    • Knife 1

  21. Только что, Trissafae сказал:

    На месте получается, насколько я поняла, надо

    Показать контент

    пройти три чека на Напор, чтоб появились эти варианты диалога:

    20231212215215_1.jpg.787c9c29c0b8a2399b725644c24cf177.jpg

    20231212215222_1.jpg.d8c41ee33d72226cd027f2ca5fbe4945.jpg

    20231212215230_1.jpg.c0e7b8531da90c32e62ae9b7e4288b94.jpg

    Hide
    Показать контент

    После этого он взбеленился, подбежал, выстрелил четыре раза (все промазал, я орала чайкой) и усвистал в закат.

    Hide

    Спойлеры смотреть не стала, чтобы не портить себе сюрприз :) Пасиб огромный, теперь хоть не буду дергаться, что пропущу. 


  22. 1 час назад, Trissafae сказал:

    А дальше на отношения с Маражаем повлияет, если я его до белого каления довела в первую встречу?  :react_happy_doshik:

    Показать контент

    Untitled.jpg.96edc1079300684e6db4d618f5775ae4.jpg

    Hide

    А можно маленький спойлер: предварительно для этого требуются телодвижения или его на месте можно выбесить? А то я так на эту ачивку облизываюсь :)


  23. 3 часа назад, Русалка сказал:

    Особенно мне нравятся ее бантеры с Быком- подкаблучником))

    У меня в личном топе - как Вив обучает Кассандру правильному поведению в высшем обществе (после орлейского бала, когда Кас кандидаткой в ВЖ становится). Она там в кои-то веки не язвит и не выпендривается, а весьма полезные вещи рассказывает. 

    • Like 1
×
×
  • Создать...