Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 1 час назад, drakonid999 сказал:

    Про микс додумка игроков об этом ни разу не говорили

    К слову вращение колеса в трейлере это кросивая анимация для трейлера в игре оно будет статичным

    Я к тому, что на каждом следующем уровне сектора кол-во черепков больше. И если та ломаная линия в трейлере - это путь игрока, зависящий от его выборов (т.е. каждый черепок - это некий промежуточный итог прохождения, а не способность, которую можно выбрать на соответствующем уровне, и не абстрактная декорация, конечно :)), то напрашивается вывод, что внутри мировоззрения-сектора есть куча разновидностей, ну и логично предположить, что это разные варианты микса. 


  2. 4 минуты назад, Alpharan сказал:

    Если насыпят рутовых реплик в достаточном количестве, можно будет и свободно миксовать/игнорить неугодное, так что мб и пронесет

    У меня на эту тему закономерные подозрения после просмотра последнего ролика. Прокач по колесу был показан как нечто однозначное, а значит, накопить 1 импераху + 2 благодетеля + 1 хаоситство явно не получится, придется выбирать, куда расти. Но если микс заложен в саму систему, и начиная со второго уровня будут не только чистые, но и смешанные опции (ну там, тру импераха/добрая импераха/коррапченная импераха, как вариант), то может, это все будет куда интереснее, чем мне изначально представлялось. 


  3. 4 минуты назад, ИнаЯ сказал:

    а в чем его преимущество? 

    Поскольку у Азаты шило в попе дракон беспорядка в петах, то можно спокойно наплевать на ожидание и рвануть на штурм прям сразу. Королева предсказуемо обижается, но Азате предсказуемо плевать :)

    • Thanks 1

  4. 2 часа назад, ИнаЯ сказал:

    ЧЯН?

    Сколько времени после Костяной Ложи уходит на ожидание Голфри?

    Показать контент

    34_1.thumb.jpg.9438ba4c940e5a4ce109cf2d68355035.jpg

    Hide

    Уже устала воздух пинать, а у Длани нет строки пригласить эту поганку трухлявую.

    У меня выходило всегда чуть больше месяца, на пару-тройку дней. 

    • Thanks 1

  5. 1 час назад, ИнаЯ сказал:

    я поняла

    но поскольку никогда не планировала уклоняться от боя, не могу чисто зрительно вспомнить одинарные таблички. Скорее всего были конечно

    В любом случае, речь то не о том. Можно было у Арсинои хотя бы сделать эти микстуры возобновляемым товаром? Или количество увеличивать в зависимости от построек. Налепил аптек по миру - получи пяток-другой баночек.

    Насколько я помню, в связи с накапливающимся дебаффом от ночевок на чистом воздухе как-то так предполагалось, что игрок не будет так уж часто вставать лагерем "в поле". :) ИМХО тут один выход - поставить ToyBox и банально генерить микстуры в нужном объеме. 


  6. 53 минуты назад, Эри сказал:

    Ну этого ручного ксеноса хотя бы терпят и в пати необычные жители Империума.  Инквизиторы  вон даже аспектников водят в свите,  

    Если судить по бете, то после Коморры что Ирка, что Марципанчик - одинаково фигня, можно брать разве что Хейну на опыты :) Поэтому предлагаю все же подождать до релиза и посмотреть уже там, может, завязку Коморры перепишут и все будет не так однозначно. 


  7. 2 минуты назад, ИнаЯ сказал:

    Не пробовала избежать,  не могу сказать определенно. Но отдельной надписи точно не было. Если бы p1cador не процитировал "кто-то оказался на вашем пути" - и не вспомнила бы, что прежде именно так писалось.

    Я имела в виду, что от обычной встречи с мобами уклониться в принципе реально, если бросок Скрытности удачный (в табличке встречи будут две опции: биться и уклониться), то от сюжетной - попросту нельзя вообще: броска Скрытности нет (это в логе видно) и опция в табличке только одна. 


  8. 36 минут назад, ИнаЯ сказал:

    раньше писалось, сейчас вроде нет. Точно нет : и Беренгер, и призрак с загадками не отмечались отдельно никак

    Так от этих встреч вроде как уклониться невозможно. Я обычно именно так и определялась: если обойти можно, значит, просто мобы, а если нельзя, значит, сюжетная. Или здесь что-то поменялось?


  9. 7 часов назад, ИнаЯ сказал:

    подозреваю, что это зависит от количества случайных встреч на карте.  Мне с этим в третьей главе не повезло : стычки происходят буквально через каждые 2-5 сантиметров пути.

    Походу у вас в интерфейсе лагеря, в слоте Маскировки воткнут персонаж, у которого со Скрытностью беда. В норме, если Скрытность хорошо срабатывает, то от этих стычек можно спокойно уклоняться. 


  10. 29 минут назад, p1cador сказал:

    У тру банков это вроде как "Сравнительно честный способ обмана населения". Там вроде, если прочитать мелкий шрифт, то пополнение производится только для аккаунтов, заведенных в США. Собственно вот:

    https://dtf.ru/u/76890-johnny-jackson/1915072-kak-ya-pytalsya-popolnit-koshelek-steam-cherez-prilozhenie-vtb-i-pochemu-vam-ne-stoit-etogo-delat

    Приложение банка выдало мне опции для пополнения аккаунтов в США, Европе и СНГ. Судя по тому, в какой валюте предполагается пополнить аккаунт СНГ (UZS), схема походу используется та же, что и через Qiwi, а значит, и комиссия за трансфер будет та же. С другой стороны - меньше телодвижений, если есть ВТБ-шная карта. 


  11. 18 минут назад, Shellty сказал:

    Ребята, а расскажите, имеется ли какая-то возможность (для нищих не-подписчиков) передать другому человеку купленные в картель-маркете предметы, обходя тот в прямом смысле безумный налог на передачу/пересылку?
    Потому что п я т ь с п о л о в и н о й м и л л и о н о в деняк за ОДИН ПРЕДМЕТ (а там целый сет брони) я нахожу стоимостью несколько избыточной.

    Гильдейский банк можно попробовать. Но честно, не знаю, как сработает. 


  12. А теперь для тех, кто фармит эквип. 

    Долгожданный подъем верхнего IR - все типы эквипа, кроме Rakata (ММ опсы) и Thyrsian (ПвП), можно будет апнуть до 340. Rakata будет подниматься до 344, Thyrsian - до 336. Легендарки также поднимаются до 340, обычные импы - до 336 (чтобы народ легендарки поактивнее использовал). Зеленые братаны-родианцы будут давать новый квест на 340 моды (что не может не радовать). В списке новшеств засветилась бОльшая доступность Rakata эквипа, как именно это будет работать, неизвестно. Эквип из R-4 VM (Virulent, 340) можно будет обменять на Rakata 342. 


  13. 7 часов назад, Dies irae сказал:

    Уточню: паладин клятвы Верности. Паладину Древних клятву ломает как раз выпуск отродий на свободу, так что это точно не о "плакатной морали".

    Поскольку именно паладин Верности - главная плакатная мораль, то ИМХО этого про уши достаточно, чтобы продемонстрировать, где тут Добро и Справедливость :) Впрочем, реакции сопартийцев на убийство отродий в клетках (или их отпускание) намного более показательны (да и воздействуют на игрока куда как сильнее) - за убийство голосуют только Шэдоу-шаритка и Минтара, остальные возмущаются со страшной силой (включая главных "добрых" Карлушу с Уиллом, вот они какие, охотники на чудовищ, а я-то думала, что возмущение Астарика в первой главе, что герои его не освободили из рабства Касадора - это шутка юмора такая :)). Кстати, для паладина Древних в плане логики там вообще все плохо, поскольку оба партийных друида (ОБА! ладно, Джа, но Хальсин - архидруид целый!) бодро голосуют за отпустить бедолажечек в дикую природу, она, мол, сама рассудит. Я вот представляю себе лицо игрока за паладина Древних, когда сначала друиды такие: "Молодцом! Отродья заслуживают шанса!" и сразу же клятва ломается :) Впрочем, друиды, голосующие за выпускание в дикую природу толпени нежити... ИМХО прям стопроцентное подтверждение того факта, что отродья у Ларианов - это вообще не нежить.

    17 часов назад, Trissafae сказал:

    Ну если вы это именно так увидели, то у меня больше вопросов нет. Что бы вам ни сказали, у вас явно какая-то своя версия лора в голове находится и все что с ней расходится вы будете упорно отрицать.

    Мда... мне казалось, что в том посте все достаточно очевидно, но оказалось, что все же надо объяснять подробно. Итак:

    1. В D&D есть два типа рас/видов живых и неживых существ - игрорасы и монстрорасы. Игрорасы - те расы, которые введены для того, чтобы игроки выбирали их для своих персонажей. Монстрорасы - те расы/виды, которые в норме используются как неписи и монстры. Это, впрочем, не означает, что за монстрорасу нельзя играть (если с ДМ-ом договоришься), но это полюбому homebrew. Главное отличие игрорас от монстрорас - монстрорасы могут иметь заметно больше разных бонусов и ограничений, что необходимо для относительного баланса.

    2. Приведенное правило об отмене рекомендуемого мировоззрения касается исключительно ИГРОрас (автор поста это оговаривает, кстати). Для монстрорас ограничения, прописанные в качестве особенностей, никто не отменял, они снимаются (если снимаются) отдельно, и очень аккуратно (а то и вправду дойдет до бехолдеров с тяжелым детством и злыми родителями). 

    3. Вампиры и вампирские отродья (независимо от ваших на то желаний) являются МОНСТРОрасой, и я на 99% (1% процент отвожу на набежавшую армию казуалов, которые могут попытаться наныть) уверена, что в 5й редакции это не изменится. Так что приведенное правило, на которое вы сослались, к вампирам, отродьям и конкретно Астарику отношения не имеет.

    4. Автор поста сам это понял, поэтому попытался доказать, что конкретно Астарик (в связи с тем, что это а) игровой персонаж; б) его ттх противоречат правилу, описанному в монстрятнике, по которому работает превращение игрового персонажа в отродье и далее вампира) отродьем не является, а является чем-то другим, относящимся к игрорасе. К сожалению, BG3 упорно утверждает, что Астарик - все-таки отродье, поэтому единственный вариант здесь - принять тот факт, что Ларианы придумали своих собственных отродий, не имеющих отношения к лору FR и игромеху 5ки (если по ттх смотреть, то Астарик - высший эльф вообще, который кусаться умеет). 

    19 часов назад, Trissafae сказал:

    P. S. О, я вспомнила, кстати, кое-что из ранних Ларианских ответов про то, что конкретно их заставили убрать из игры WotC. Систему мировоззрений :)

    Вы все время исходите из посылки, что главной причиной, по которой монстрорасы себя ведут определенным образом, является именно прописанное мировоззрение. Разумеется, для немалого количества монстрорас это действительно так, в том посте были примеры дроу и гоблов, и к ним это все относится в полной мере (правда, Ларианы предпочли не шатать эти устои, и гоблы в BG3 поголовно злые, включая детишек, да и дроу Ллос вполне на уровне, включая ГГ, если расовыми репликами пользоваться). Но что касается конкретно вампиров и отродий, то увы, у них как раз ситуация ровно обратная, и уже мировоззрение зависит от предписанных расовых особенностей (вампиры ведут себя определенным образом, потому что расовая особенность Dark Desires, и именно поэтому они злые, ибо добром вот это вот назвать ИМХО нельзя). 

    Описание Dark Desires
     

    1695476092_2022-10-26001929.png.fca2de643b1a75b9e9483378d90cb958.png

    Hide  
    Раньше (до 5й редакции? я 4ю редакцию не знаю совсем) эта расовая особенность, кстати, прямо проистекала из т.н. "вампирского проклятия", порожденного Страдом фон Заровичем, Темным Лордом Баровии (Мист), который жил себе, но в некоторый момент жизни ОЧЕНЬ сильно захотел чужую невесту, договорился с Темными Силами, ну и в итоге превратился в первовампира, от которого все и пошло - это к вопросу о том, как именно вампиры (все вампиры, не только высшие) в сеттинге FR понимают слово "любовь" (и эта история никак не ретконилась все 5 редакций). На данный момент (см. описание) Dark Desires активируется по причине превращения в нежить, то бишь, при обращении смертного в отродье. Так что Астарик, будь он лорным отродьем, нормальных чувств иметь не должен был вообще (а его мировоззрение напрямую из этого следует), но... раз уж даже друиды в BG3 отродий за нежить не считают, значит, Лариановские отродья - это просто некий новый вид, поэтому homebrew. 
    • Like 2

  14. 4 часа назад, Trissafae сказал:

    А книжки откуда по-вашему берутся по вселенной, богами Порядка в соответствии с каким-то сакральным знанием пишутся чтоль?) Оно все сперва напичкано отсебятиной (потому что при написании художественных произведений это - норма, да, как еще написать то, о чем еще никто толком не писал?), потом эту отсебятину одобряют лороведы и включают ее в лор/канон (или не одобряют и заставляют переписывать, вон вой по Ардженте не даст соврать). Лороведы одобрили, как мы видим, раз оно вышло в таком виде, в каком вышло и со значком WotC на стартовом экране.

    Во-первых, я как-то не поняла, причем тут Арджента, ибо GW - это ну никак не WotC, и даже не однофамилец, а совершенно другая контора со своими правилами и своим подходом к проверке лора. Во-вторых, я наконец посмотрела ту ссылочку, которую вы любезно предоставили, пытаясь доказать лорность Астарика... и у меня вопрос: а вы сами ее внимательно читали? Просто там идет попытка доказать, что Астарик (внимание!) НЕ ОТРОДЬЕ (см. пункты 3 и 4) :) И да, тему "Астарик - дампир" я продвигала уже больше двух лет, начав сразу после выхода Van Richten's Guide to Ravenloft, и такой вариант меня лично вполне устраивал, но с утверждением игры, что Астарик - все-таки отродье, это довольно криво сочетается. В-третьих, ваше описание процесса утверждения лора в игре при отсутствии хотя бы каких-то доказательств примерно настолько же правдоподобно, как и мое ИМХО, согласно которому конкретно ритуал и роман с Астариком были переписаны Уэлч, причем в адовой спешке и кранче за полгода (оно пришло в январе 22го, и не меньше года наверняка потребовалось на то, чтобы все написанное реализовать), а Визардов поставили перед фактом результатов закрытого тестирования (после которого всю игру обрезали минимум на треть, Астарик на этом фоне - мелочь) и попугали воем казуалов, которым лорная версия не зашла (ну да, классика, Брэм Стокер с минимальными правками... "Сумерки" всяко популярнее), и тем, что не взлетит, а задерживать игру еще на годик, чтобы хоть сколько-то причесать антилорное безобразие - уже не вариант, потому что даже преданные фанаты озвереют. Так что я продолжаю утверждать, что Астарик, в части романа и ритуала - homebrew, причем противоречащее не только официальным материалам (т.е. монстрятнику и вышеупомянутому гайду по Равенлофту), но и тому, что говорится в самой игре (это ритуала касается, ну да я написала, где основной косяк). 

    • Like 1

  15. 1 час назад, illeaillas сказал:

    Ну блиииин, я опять что то пропустила, придётся опять заново  начинать, да мне принципиально) я ещё ни разу игру не прошла до конца, что то да упускала из за таких вот вещей. Я когда второй раз начала, у меня столько контента появилось, что до этого видать заглючил, а теперь оказывается я ещё разговорчики  пропустила. Дела 

    Да я сама ни разу до конца не прошла еще (правда, по причине того, что только в первой главе мне интересно, а начиная с Проклятых земель все стремительно сдувается). Но да, тема с ночевками в начале глав - это такое... после того, как вычислишь порядок и прослушаешь весь контент, в целом становится понятно, почему именно так, но ИМХО Ларианам стоило бы привязываться не только к сюжетному квесту, но и к ритму боев, чтобы сделать уход на ночевку более осмысленным. 

    • Like 2

  16. 26 минут назад, Tranta сказал:

    В рамках текущего эвента по фестивалю еды набрал викликов, но прошёл всего несколько миссий. Две по кухне, две по обслуживанию еды, одна по боссу и одна по сбору ингридиентов. После этого оба терминала на Нар-Шаддаа, хотя и "светятся" синим и помечены как содержащие миссии, при взаимодействии никаких миссий больше не дают и пишут красным "Not eligible for this conversation". Это надо подождать до завтра чтоли? Просто у викликов висит пометка, что они будут перезапущены через 17 часов, и допройти их, выходит, не получится.

    Те миссии, которые в терминалах - daily, то есть, раз в день. Так что если если вы в течение SWTOR-ских суток (с 15:00 мск до 15:00 мск следующего дня) сделали по одной миссии каждого типа (добывательская просто, добывательская на WB, кухонная простая, кухонная сложная, официантская простая и официантская сложная), то все, надо ждать суточного ресета. 

    • Thanks 1

  17. 1 минуту назад, Easmear сказал:

    Да, через ритуал или никак.

    Угумс... то есть, все свойства истинного вампира Астарик получает от Мефистофеля в составе пакета, так сказать? :) Типа в результате должен получиться вампир-лорд без вампирских болячек, поэтому проапгрейдили дополнительно и бесплатно :) Вот прям интересно стало: а если в ритуал вместо Астарика обычного смертного (в лице ГГ-Тава) запихать, что будет? :)

    8 минут назад, Trissafae сказал:

    А теперь объясните чем отличается написанная каким-то чуваком книжка, одобренная WotC, от сделанной какими-то чуваками игры, одобренной WotC. Точнее можете не объяснять, потому что это абсолютно одно и то же. 

    Поскольку Свен оговаривал тот факт, что в игре более чем достаточно homebrew (то бишь, отсебятины), то с тем же успехом это можно спокойно считать отсебятиной и уже не по моим собственным словам, а по собственным словам Свена :)


  18. 2 часа назад, Trissafae сказал:

    Простите, я уже не понимаю что для вас значит "лорно". Официальный апдейт к книгам 5ки от WotC это как - достаточно лорно или еще не? 

    Мгм... видите ли, есть игромех - это, собственно, D&D и ее конкретная редакция, а есть лор - это конкретно сеттинг и вселенная Forgotten Realms (надеюсь, не надо пояснять разницу между этими понятиями). И ссылка на лор - это ссылка на а) модули по конкретному сеттингу, и б) худ. лит по этому же сеттингу (банально потому что для игромеха D&D существует несколько разных сеттингов, те же Dark Sun, Dragon Lance, и лор в этих сеттингах свой). Соответственно, в лоре Forgotten Realms и мира Абейр-Торил вампиры покамест все поголовно злые, а единственное исключение из этого правила и описан как исключение. Вот когда/если будут официальные модули для FR, где вампиры станут нежными снежинками, тогда я ваши доводы буду рассматривать, но не раньше :)

    3 часа назад, illeaillas сказал:
    Показать контент

    Но  Астарион  еще и желает бывать на солнце,  а не прятаться по теням веками,  простое питье крови вампира не канает.

    Hide
    Показать контент  

    Я имела в виду, что в этой сцене идет четкое противопоставление между "высшими"(истинными) вампирами и отродьями. Типа пока отродье - фактически тот же смертный, только с мелкими особенностями, а вампир - уже прям с места в карьер сволочь и мерзюк. В лоре любой вампир - уже вампир, нежить, поэтому сволочь и мерзюк. Если бы вместо идиотизма "Астарик остается отродьем, хотя крови хозяина налито столько, что хоть упейся" было бы лорное "стал вампиром, но не изменился" (потому что все изменения на этапе обращения происходят), уже было бы не так криво. А если бы Астариковы "чуйства" были бы оформлены, как очередное исключение из правил (благо есть на что сослаться, хоть на личинку, хоть на нетерильскую магию), то претензий не было бы совсем. 

    Hide  
    3 часа назад, Ligeia сказал:
    Показать контент

    А зачем это все рассматривать только с точки зрения этой плакатной морали? Отродий можно не выпускать, а грохнуть оптом, логически отмене ритуала это не мешает: гг в этом случае попросту не хочет, чтоб его компаньон/друг/ЛИ превращался в очередного поехавшего маньяка на голову несчастному городу, а вовсе не потому что 100500 отродий жалко. Кому охота мораль - есть опция выпустить и придать процессу иной оттенок. А можно его скорраптить и наслаждаться последствиями. Выбор есть на разные вкусы, дорожка не в одно направление.

    Hide
    Показать контент  

    Поскольку за убийство даже тех отродий, которые 7000 в клетках, паладин налетает на клятволомство... совершенно никакой плакатной морали нет, ага :) И это я молчу про тех, которые типа братюни. Оно понятно, что сам игрок может выбрать по-разному, но какой тут выбор самый правильный и добрый, ИМХО крайне четко бросается в глаза. 

    Hide  
    1 час назад, Easmear сказал:

    Я помню пишеться, что сила отродий переходит к Асториану. Так что про продажу конкретно этих душ дьяволу сомневаюсь. Скорее Казадор выменял что-то на ритуал. И Асториан правда никак не связан с Мифестофилем

    Кстати, я тут копаюсь в файлах (поскольку походу не дойду я все-таки до конца) и такой вопрос: я правильно понимаю, что Астарик не пьет кровь Касадора в любом случае, что с ритуалом, что без? И по факту он становится истинным вампиром именно через ритуал, а не стандартным путем? 


  19. 36 минут назад, хетсаан сказал:
    немного рассуждений о неслучившемся Астарионе

    Я одна из немногих, кого раздражает Астарион. А ведь идея то была хорошая, обыграть бы ещё правильно его вхождение в пати в качестве вампира... Лорного само собой. Ну реально сделали из игры Сумерки непонятно для чего. Это, блин, нежить, какая ещё любовь?

    Ну нет причины Аста брать в пати. Совсем. Вообще. Контролировать его может один Гейл, ито если будет постоянно держать у своего горла нож и грозить подорваться чуть что не так. Нежить она и есть нежить. И ведь были у них наработки ещё с Дивинити, нежити там хватало, пусть и не такой. А тут и зельями лечится, и от благословений не корчится. 

    Если уж игроку так хочется заниматься некрофилией, могли бы подогнать в квест Касадора этот пресловутый Свиток Истинного Воскрешения. 

    Ещё одна жертва в угоду игрокам. Печаль.

     

    Hide
    Показать контент  

    ИМХО если принципиально не смотреть роман (точнее, не доводить его до "чуйств"), то вплоть до Касадора все более-менее нормально и в лор укладывается (но для большей лорности стоило бы добавить периодические чеки на то, что ГГ чует за всеми Астариковыми хныканьями фальшивую ноту). Вот на ритуале - да, ужас-ужас, причем больше всего меня бесит тот факт, что одна-единственная добавленная опция "Выпить кровь Касадора, стать вампиром и на этом остановиться" ситуацию бы заметно улучшила, но... Я понимаю, почему сделано именно так ("рабы и рабовладелец, рабы по определению хорошие, рабовладелец - по тому же определению плохой"), вот только реализация прям совсем картонно-плакатная, с моралью во весь экран. И из той же самой морали следует, что всю ту кошмарную кучищу отродий надо отпускать, что совсем уж бредово с точки зрения лора, да. Но если я ничего не путаю, то именно вот эту картонно-плакатную часть нарисовали, когда игру резали, и с деятельным участием писательницо, которое и роман рисовало соответствующий (с четким посылом "он вовсе не злой, а просто скрывал свою чистую и трепетную душу от жестокого мира", подростковый фанфик как он есть), так что адрес для лучей поноса известен. Ну и судя по тому, как решительно игру обкарнали... вполне вероятно, что Ларианы нарисовали лорно, вот только результат был, мягко скажем, не очень.

    Hide  
    • Like 1

  20. 51 минуту назад, Ligeia сказал:

    Раз уж в тему с фуэте ворвался Гейл, по нему у меня тоже вопрос.

    Показать контент

    Что я сделала не так, что он у меня - главный соляной столп в лагере? What’s on your mind - это все, что я от него слышу всю игру. Я сейчас в середине 3-го акта, и за все это время с ним было всего пшик лагерных диалогов: 1) приветкакдила меня зовут Гейл 2) рассказ о том, как он подхватил сферу из-за незащищенного Плетения 3) Прогулка в Плетение. Все. Далее были ситуативные разговоры при встрече с Эльминстером и что в БГ ему надо заскочить в книжный. Это для него нормально вообще? Я где-то видела, что он про кота разговаривает, а у меня с середины 1-го акта молчок. На вечеринке сказал «не трать время на разговоры со мной», хотя уж там с гг общались абсолютно все, даже те, у кого репа была ниже.

    Вроде ничего плохого ему не делала - он исправно обгладывал с сопартийцев магические амулеты и кольца, облизывался и говорил спасибо. В Плетении гг его зафрендзонила самым деликатным образом. Никогда не грубила. Что не так-то?

    Hide

     

    Единственное, что вы пропустили - в начале второй главы (если не гончить быстро-быстро в безопасные места, а сесть на попу и переночевать... ну хотя бы рядом со входом в Проклятые земли) Гейл рассказывает о теневом Плетении чуток. Все остальное (впрочем, того остального... ладно, не будем о грустном) относится к роману.


  21. 17 минут назад, Lian сказал:

    Пока ползала по диалогу, где Скрудж пытается не зарезать

    Показать контент

    ЛИ, наткнулась на это

    1213251771_.png.65c0386efb4795188acd8b6dfa7a9482.png

    Интересно, почему такая специфика на пол героя? :D (первая, если ГГ - мальчик, obvsl)

    Я оставила в стороне приходящий в голову в первую очередь сексизм и отпустила на волю лютый спгс. Раз Скелеритас - искра воли самого Баала, то рискну предположить, что... батя здесь скорее о себе, а реплика в каком-то смысле предсказывает его решение в третьем акте.

    Hide

    Первая фраза (та, которая для мальчиков) - это цитата из О. Уайлда, "Ballad of Reading Gaol". Полностью фраза: 

    Yet each man kills the thing he loves,
    By each let this be heard,
    Some do it with a bitter look,
    Some with a flattering word,
    The coward does it with a kiss,
    The brave man with a sword!

    • Like 4

  22. 1 час назад, El Viento сказал:

    Спасибо за ответ. Еще вопросик по поводу того, когда рекрутировать Карлах. Можно ее взять до третьей ночевки, и будут ли с ней новые реплики, или можно провести все три ночевки а уже потом ей заняться?

    Карлах можно рекрутировать только после третьей ночевки, если пытаться дергаться до, то сразу после прохода через точку автосохранения на мосту к деревню или к помирающему Верному как раз первые три ночевки скипнутся и их увидеть уже не получится вообще. 

    Прыжок к Карлах от Рощи даст тот же эффект.

    • Like 1
×
×
  • Создать...