Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 23 минуты назад, Lian сказал:

    Мне в целом персонаж не нравится. Прост после сообщения выше подумала, что дело похоже еще и в озвучке. Будь у нее более брутальный низкий голос и внешность из датамайнов, к примеру, она была бы интереснее.

    Никто вам не мешает самостоятельно соответствующий мод сделать, тогда вы еще и сами голос подберете именно такой, как лично вам больше зайдет. Серьезно, там все элементарно делается: скачиваются нужные проги, а дальше - видеоинструкция в помощь, там практически полностью процесс автоматизирован. Ну и в процессе обработки голоса можно по отдельности реплики конвертировать и слушать результат сразу, чтобы оценить, как это будет (удобно, когда есть несколько моделей и хочется сравнить). 


  2. 16 минут назад, ИнаЯ сказал:

    у меня ровно тоже самое, как у juliabee.

    Как только Аст рот открывает,  начинаю шарить глазами по углам в поисках осинового кола.

    Это нужно было актеру умудриться воплотить в персонаже все, что только может в человеке раздражать.

    Показать контент  

    Могу свой мод дать. У меня Астарик теперь говорит голосом Джонни Йонга Боша (Ториан Кадера :)), при этом актерская игра - от Ньюбона, как следствие, концепция персонажа не страдает, а слушать (мне, во всяком случае) НАМНОГО приятнее. 

    Hide  
    • Thanks 1

  3. 4 минуты назад, Galleg0s сказал:

    ОМГ! Вот это да :) Мне казалось, 90% обаяния Астариона и заключается в его голосе))

    Ну, персонально для меня Астарик звучал примерно как "злой хирург ржавым гвоздем водит по моему обнаженному мозгу". Честно пыталась как-нить привыкнуть к этому ощущению, но так и не смогла: стоило белобрысому сказать больше четырех слов за раз, и я быстро сдирала с себя наушники (ну или выпадала в enrage с единственным желанием "прибить тварь, чтобы заткнуть насовсем"). В первый раз такое, да, до этого как-то обходилось без настолько сильной негативной реакции.

    9 минут назад, Galleg0s сказал:

    Вы тембр изменили, или вообще полностью голос поправили? Это модами делается?

    Полностью поправила голос ИИ-шкой. В теме модов оставила ссылку на еще один нексусовый вариант перепилки озвучки Астарика, внутри которого есть ссылка на тулсет и видеоинструкция, что и как делать. Все реально просто, разве что небыстро: в зависимости от того, насколько сильно различается исходный голос и голосовая модель, обработка занимает от часа до пяти часов (у меня еще и проц не самый резвый), и комп в процессе лучше не трогать. С Астариком я в две попытки уложилась: в первый раз вообще наобум голосовую модель выбирала (по принципу, "это точно не то же самое" :)), результат получился весьма так себе, но я обрела понимание, что мне нужно для достижения желаемого результата, и со второго раза вышло отлично, по тембру голос почти не отличается (чуть повыше), но интонации и... гмм... произношение стали такие, как мне нужно. 

    • Like 3

  4. Только что, Galleg0s сказал:

    Короче, и как женщина он тоже огонь!

    А я (поскольку у меня вылезла абсолютная непереносимость озвучки белобрысого в исполнении Ньюбона) просто взяла идею на вооружение и модифицировала Астарькин голос уже под свой вкус :) И да, осознала, что все (то есть, ВООБЩЕ ВСЕ) мое возмущение и неприязнь к упыренышу - на 100% следствие именно непереносимости базовой озвучки, поскольку сейчас я наконец могу не сдергивать наушники каждый раз, когда Астарик рот открывает (и забывать потом одеть, в итоге игру проходила до этого практически полностью без звука вообще), и слушать... наслаждаться... а когда эта зараза мурчалку включает, я начинаю растекаться по стулу. Пришлось и Гейлу голос улучшать до кучи, а то поймала себя на мысли "может, для разнообразия вампира романсить, раз он такой секси стал". Но на "пройти все-таки до конца, а потом еще разик - за злого клоуна Урганта, с романсом вампира" я уже практически созрела, теперь воплощаю :)

    • Like 2
    • Knife 1

  5. 53 минуты назад, Galleg0s сказал:
    ЗАЧЕММММ?

    Моддеры сходят с ума
    https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/2293

    image.thumb.png.7937cd65b51f31af1b97f992fea78162.png

    Hide

    Ну, кому-то для образа "принцессы-истерички в климаксе" нужна трансформация персонажа вместе с озвучкой :) Есть еще мод в пару https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/2446 :) 

    • Like 1

  6. https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/2061 - полезно для тех, кто хочет модифицировать озвучку персонажей в игре: сам по себе мод - ИМХО на любителя, но внутри есть ссылка на тулсет и видеоинструкция по использованию, достаточно внятная, чтобы даже такой "чайник", как я , смог разобраться в том, что и в каком порядке делать (и теперь я наконец могу не сдергивать наушники, когда Астарик открывает рот, и даже получаю удовольствие от общения с ним). Единственная тонкость для живущих в России: потребуется-таки платный VPN, поскольку одна из программ, без которой никак не обойдешься, Wwise, не ставится и даже не хочет работать с российским ip. 


  7. 16 минут назад, Trissafae сказал:

    Только это все равно не объясняет того, откуда Карлах и Уиллу об этом знать. 

    Да они, понятно, об этом не знают. Это стандартный поворот, когда сопартийцы от ГГ уходят, "потому что у нас принципы, и мы не можем ими поступиться, и лучше смерть, чем бесчестье". Конечно, в данной ситуации, когда уход из партии автоматом означает или иллитидность, или зомбирование, и переход на сторону врага, этот ход выглядит несколько... эээ... неумным, но если бы его не было, то игроки бы предъявили за то, что все из себя добренькие Уилл и Карлуша поступились принципами, а значит, в глубине души лицемерные сволочи :)

    • Like 2

  8. 32 минуты назад, cyare сказал:

    Это я больше к тому, почему если посылать шэдуху все норм. Артефакт по сути ещё не подавлял влияние абсолют, поэтому все в норме.

    Я посыл Шэдоу приводила в пример того, что защита таргетная :)

    46 минут назад, Trissafae сказал:

    Ну вот я так это все и поняла, но +-8 км - это же фигня, а не расстояние, не? 

    Я на всякий случай напоминаю, что если сдать того же Астарика охотнику, то в 3й главе его вроде как можно найти, причем отнюдь не в форме иллитида. Ну то есть, пока партия шарилась по всяким там Андердаркам, упыренка утащили аж в Балдур, и все с ним было норм. Так что ИМХО Уилл и Карлуша, свалившие от злобного ГГ - вырезателя Рощи, имели уверенные шансы спокойно дойти до города и не иллитиднуться в пути.


  9. 6 минут назад, cyare сказал:

    По сути артефакт включается в работу только в первый сон с защитником, когда приказ на превращение отдан, абсолют только к этому моменту более менее как-то обнаружила нашу не промытую партию. А до этого предполагалось что все на корабле погибли.

    Вообще-то, артефакт включается в работу, когда наутилоид падает, и ГГ (ну и, как минимум, Лизку, а если вытащить из капсулы Шэдоу, то еще и ее) защищает от падения. 

    9 минут назад, DontGetAttached сказал:

    Если бы это было так, Тав/ДУ даже не успел бы доковылять до Шедоу, ведь "приказ о трансформации был отдан уже много раз" s/ Теперь немного о том, как работает артефакт - сам по себе он не является экранирующим устройством, это сейфспейс для того, кто находится внутри него, преграждающий вредоносное псионическое воздействие прежде всего на ее обитателя - это необходимое и достаточное условие для формирования им защиты в пределах метража, о котором ниже. Это можно понять на примере Минска, которого Император буквально берет под свою защиту willingly, хотя тот уже находится в непосредственной близости от артефакта.

    Ну то есть, защита работает именно таргетно, а не "все в радиусе", так?


  10. 36 минут назад, Trissafae сказал:

    P. S. Мне вот интересно, Карлах с Уиллом ушли... а куда они ушли-то, к Абсолюту? Их же должно промыть моментально, как только они выйдут за периметр действия артефакта. Или как это работает?

    Вся эта тема с "зоной покрытия" у артефакта - ИМХО одно сплошное отсутствие логики. Если Шэдоу последовательно посылать нафиг с присоединением, то как в этом случае партия не теряет критичность мышления и независимость от Абсолют? Шэдоу в таком случае должна была партии буквально на пятки наступать же. А если "зона покрытия" достаточно большая, то почему у Верных в том же гоблятнике связь не отключалась, когда партия туда заходила? ИМХО сценаристы (как всегда в таких случаях) предпочли вообще никак это не объяснять, как говорится, "Deal With It!". ИМХО единственный вариант, как это в теории может работать: Император еще на наутилоиде "пометил" каким-то образом своих, так сказать, Избранных, и защиту предоставил им таргетно, а не по площади. 

    • Like 2

  11. Только что, Easmear сказал:

    Ну тогда тебе надо ждать несколько лет, пока не выйдет последний патч. Часть багов, может даже большую, к этому времени точно исправят.

    Меня все баги не волнуют, меня интересует исключительно сюжетка и сопартийцы, все остальное может работать как угодно криво, лишь бы игру не ломало :)


  12. 2 минуты назад, KellyL сказал:

    Да ладно, Гейл любит гг в любом виде. Подумаешь, сделка с дьяволом)

    Во-первых, это в любом случае кривой триггер - в этой игре и так дохренища багов, косяков и прочей кривизны, я хочу хотя бы разок сторилайн и сопартийцев изучить в том виде, в котором они задуманы, чтобы записать себе в файлик, что и как в этой части работает, и (если мне вдруг придет в голову попробовать здешний ролеплей) уже не дергаться, что я себе неудачной репликой что-нить поломаю. Во-вторых, мне критично привести лк всех сопартийцев к определенному итогу, дабы убедиться в правильности (или неправильности) собственных технических предположений, и если у Гейла лк заедет не туда, то я все время буду сомневаться, случилось ли это из-за того, что я неправильно поняла ситуацию, или из-за бага. 


  13. 7 минут назад, KellyL сказал:

    А мне уже даже нравится эта его истерика. Это как мемно неодобряющая Щэдоухарт

    Саму по себе кастцену я не оценивала, проблема для меня в другом. Любая катсцена имеет запускающие триггеры, и уж коль скоро катсцена срабатывает, значит, триггер соответственно выставился, и как этот кривой триггер потом повлияет на происходящее (в том числе и на роман с Гейлом) - не знаю, и напрочь не уверена, что хочу знать :) Ну, в очередной раз потерла сохранки и пошла заново - глядишь, пока в очередной раз дойду до 3й главы, еще патч выйдет, вдруг да поправят этот косяк наконец. 

    • Like 1

  14. 7 часов назад, KellyL сказал:

    Джа всё ещё знает про артефакт, даже если ей не рассказывать... :react_aaaseal: кидаешь, кидаешь кубики....

    И Гейл в начале третьей главы все так же истерит по поводу договора с Рафиком, даже когда ГГ еще в город не вошел :( Походу не судьба мне третью главы пройти. 


  15. Только что, Прохор Чайковский сказал:

    Прохожу уже несколько дней как игру заново. В первом прохождении мне во сне явилась няша, которая дала возможность кушать личинки довольно быстро. Не помню когда именно, но это было реально на очень раннем этапе. На этот же раз это был мой 9 привал. Я на текущий момент зачистил основную локацию (только ещё не выполнил финальный квест - пока не решил, буду ли резать тифлингов или Минатару) и Подземье. Как-то супер поздно. Разработчикам надо дать этому событию гораздо более высокий приоритет.

    Насколько мне известно, у первого сна с Хранителем два триггера: первый - катсцена с голосом Абсолют и включением артефакта, второй - разговор с Рафиком (не точно уверена). Второй сон (на всякий случай, я фиг знаю, после которого можно личинки жрать, мне брезгливо как-то) - надо либо Кишку у гоблов разобрать, либо сделать попытку личинку вытащить (Воло/Омеллум/карга, если с ней договориться). 


  16. 2 часа назад, Русалка сказал:

    Вспоминаю любимый НВН2 по этой вселенной. Мне до сих пор сюжет кажется глубоким и трагичным. А тут как-то... картонно что ли. При всех плюсах игры.

    ИМХО тут дело в фирменной "это же Лариан" подаче сюжета: когда сюжетные куски разбросаны по карте, а игрок волен двигаться между ними по любому маршруту, то тут и закрутить интригу сложно (потому что куски должны быть относительно параллельными и взаимозаменяемыми), и ритм прохождения игрой практически не контролируется (соответственно, по первому разу можно влегкую пропустить кучу контента, случайно забредя на финишную прямую). 

    • Like 1

  17. 7 минут назад, MissMary сказал:

    А я выходила с карты, чтобы выкупить назад лиру Минтары у торговца в Роще. Халсин остался на месте. Баг?

    Это смотря когда было. После второго патча как минимум некоторое время он сваливал (для меня был сюрприз, да), но с того момента, как я проверяла этот факт, была парочка хотфиксов :) Если сейчас он не сваливает, ну, значит, с его уходом был баг. 


  18. 29 минут назад, Прохор Чайковский сказал:

    Подскажите, исправлена ли невозможность выполнить квест Карлах, если мы ушли из первого акта, не перебив вожаков гоблинов?

    Нет, ибо это не баг, а фича. 

    29 минут назад, Прохор Чайковский сказал:

    Можно ли романсить Минтару, если мы не выполнили квест по зачистке лагеря друидов?

    Если получилось утащить Минтару в лагерь без этого квеста, то вроде как да.

    31 минуту назад, Прохор Чайковский сказал:

    Если нет, то что курили Ларианы, решив за право романсить Минтару отобрать половину спутников?

    Игроки сами об этом просили :) 

    32 минуты назад, Прохор Чайковский сказал:

    Можно ли сохранить в группе Карлах и Уилла, если мы перебьём Рощу друидов?

    Нет.

    • Thanks 1

  19. 52 минуты назад, El Viento сказал:

    Да, только количество багов в данном моде напрягает)

    Мда? Чет не видела ни одного, хотя уже раз несколько доходила до 3й главы.:) Есть несколько сцен, где надо заранее группу сократить до стандартной 4ки, но и все.


  20. 2 часа назад, Цэнариус сказал:

    В-третьих, я вообще не помню эту кат-сцену в игре - когда она была?

    Показать контент

    frederick-senesael-downlox.thumb.jpg.c918f6f274879402f3bedcd19f80c2da.jpg  

    Hide

    Во второй главе, поскольку я этот зеленый черепок хорошо помню. Но конкретика уже улетучилась, к сожалению. То ли это Старший Мозг с Тавом так общается, то ли где-то уже с Кетериком... 


  21. 1 час назад, Lian сказал:

    Мне нужна помощь зала.

    После перехода в проклятые земли есть еще возможность исследовать Подземье? Точно знаю, что в гитиянский креше оттуда можно уйти, а вот Подземье не проверяла.

    Да, вся первая карта, включая Подземье и Гримфордж, будет доступна до момента встречи с Песней Ночи. Если в лагере есть Хальсин, то после выхода с карты Проклятых земель он свалит из партии и лагеря.

    • Thanks 1

  22. Только что, no0ne сказал:

    Подходили. Говорили. Она всё то же: "Время ещё не пришло! Мне надо вдуть своей вайфу!"

    Над ней должен был восклицательный знак быть, тогда она Шэдоу все рассказывает, что надо. В норме - первый отдых после победы (окончательной, у иллитидов) над Кетериком, но после разговора в башнях с Эйлин и Изобел (когда дамочки встречаются и обнимаются). Этот разговор имеет свойство глючить и исчезать стремительно, если его вовремя не поймать.

×
×
  • Создать...