Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. Только что, Lian сказал:

    Это с чего вдруг? Отношения у него были и до Мистры. Я чего-то не знаю, и у магов в Уотердипе у всех секс исключительно через Плетение?)

    Это если предположить, что он встречался только с кем-то из своего общества.

    Если с ним ночь провести не в Плетении, а в реале, то он сам говорит, что отношения были и до Мистры, но ГГ - первая, которая захотела с ним быть в реале :)


  2. 3 часа назад, Mustard Seed сказал:
    Показать контент

    Меня, единственное, что укололо - это то, что великого саспенса не было. Она просто подержала в руке этот дрын и, как швабру, отбросила в сторону. Бедненько снято было, я считаю. Ну там разревелась бы хоть, или на колени плюхнулась в бессилии. И на выходе из мавзолея куда-то потерялась сцена (если она вообще есть), где Шадоу скручивает от боли, которую на неё наслала Шар. Она просто с застывшими в глазах слезами рассказывает об этом, а я зубами от злости скриплю.

    Hide
    Зато у нас в лагере теперь нормальная жрица Селунэ, а не лич с размазанной тушью (чё-т чем больше размышляю, тем больше пригорает у меня от этой барышни)...
    Показать контент  

    Сцены с болью и не должно быть, ГГ после выхода из храма говорит же: "Шэдоу, ты куда-то исчезла ненадолго", но могли бы показать, как она исчезает и появляется потом, да. Я покрутила эту сцену с Эйлин, и нашла-таки, где кубики кидаются, и да, все та же 30ка :) В целом, организовано, как и у Лизки: если игрок сомневается в решении Шэдоу и начинает ее уговаривать Эйлин не трогать, то надо убеждение кидать со злобными циферками, а если позволяет ей решить самостоятельно, то внезапно никакие кубики не нужны, и Шэдоу сама решает то же самое. :) Ничо, у меня остался подопытный кролик в виде упыренка Астарика, которому моя ГГ с самого начала поддакивает на тему могущества, контроля личинок и Темного Властелинства, так что если у меня морально-волевых хватит дойти до Касадора, то я посмотрю, что он сам решит на тему возвышения (буду громок хихикать, если он передумает, ага :)). 

    1 час назад, Lian сказал:

    Не зря Гейл предпочитает "любить прямо в мозг", а не традиционным путем. Многое объясняет.

    Он не предпочитает, он традиционно вообще ни разу и ни с кем, ГГ - первая :) 


  3. Доползла наконец до Песни Ночи. Кто-то там кубики кидал, чтобы Шэдоу уболтать ее не трогать, причем какие-то злые, аж 30. Ха! Вот так надо:

    Показать контент  

    1534625660_2023-09-18115245.png.11334c85fea0bbffcab796fd76f4386d.png

    И без всяких кубиков, что характерно :)

    Загадочные выверты селунитской веры:

    1438631952_2023-09-18115152.png.fa578d9479c27e77d94d79e03157d24c.png

    И тут же

    2006034121_2023-09-18115225.png.1fdf6b00e4190826ed1a1b7e4ddcb1b3.png

    Hide  

  4. 7 минут назад, ИнаЯ сказал:

    а что он у дроу почувствовал? У меня нет дроу

    В смысле нет? Она всегда есть, это непись в Лунных башнях, которая хочет, чтобы ее вампир укусил. 

    9 минут назад, ИнаЯ сказал:

    запретный плод и все такое)

    Гейл же ему пригрозил, чтобы к нему не совался на обед.

    Не, смысл в том, что у этой дроу Астарик прям сходу чует, что кровь как-то не так пахнет и на этом основании он не хочет кусать. А у Гейла он ничего такого не чует, хотя 

    Показать контент  

    если Гейл - ГГ, то Астарику можно дать его (себя) укусить, и тот будет долго плеваться, потому что гадость.

    Hide  
    Вот меня эта избирательная чувствительность и удивляет.
    • Thanks 1

  5. 3 минуты назад, MousePlush сказал:

    Спасите помогите)

    Практически закончен второй акт, а Астарион (которого, собственно, пытаюсь романсить) так и не пришёл с разговором о том как он сначала хотел манипулировать, но потом передумал и проникся ГГ. Всё? Роман похерен??? Что делать, как дальше жить?)

    Ээ... в норме он должен подойти в лагере ночью (после того как выбираешь хавчик при тычке на костер), при определенном уровне влияния (я так предполагаю, 50+) и после того, как подходишь к Лунным башням (заходить внутрь необязательно, достаточно, чтобы Хранитель сказал: "Мы близко к логову Абсолют"). Есть альтернативный вариант запуска этого же разговора: внутри Лунных башен есть дроу по имени Арай Облодра, которая предлагает Астарику себя куснуть (очередной пример вырезанного контента: там должен бы быть не укусик, а полноценный секс часов на несколько, но, видимо, специалисты по секс-сценам сильно много запросили) - если послать дроу нафиг, то Астарик в лагере будет с восклицательным знаком, и он тогда все скажет. Если у вас уже было и то, и другое, значит, либо у вас капитальный недобро влияния на Астарика, либо вы ухитрились роман прервать (если убедить или заставить Астарика укусить дроу, то он посылает ГГ нафиг полюбому, даже если извиниться). 


  6. 5 минут назад, ИнаЯ сказал:

    ну, дык Астерион предполагает, что кровь Гейла со всеми магическими наворотами в ней имеет особый букет.

    Не помню, с каким из вин он ее сравнил, но Лизка - "ликер из Амна" у  него идет  второй следом по гипотетической "вкусности".

    Только реальность в данном случае, как всегда, холодная и разочаровывающая :) И мне вот интересно: у дроу это белобрысое недоразумение сходу почуяло, что с кровью что-то капитально не так, а с Гейлом - такая промашка, это типа такая избирательная чувствительность? 


  7. 38 минут назад, Never More сказал:

    Когда уже DLC выйдет? Нигде не нашла даже примерных дат. После BG3 уж очень хочется поиграть в полную версию.
    Как вообще у owlcat с dlc? Нужно начинать новую игру, чтоб оно заработало, или можно наделать сохранений в ключевых точках, и после выхода дополнений просто загрузить нужную?

    Зависит от DLC. Из тех, которые уже есть: Неизбежные последствия - после окончания основной игры (для старта берется автосохранение из точки перед входом к Арилу, в Рубеже), Шаги по пеплу - вообще отдельное DLC со своими героями (финальное сохранение можно загрузить в основную игру перед штурмом таверны в 1й главе), Полуночные острова - это рогалик, в основной кампании тоже можно его проходить (в урезанном виде), квесты на отдельные части выдаются в 3й, 4й и 5й главах, ну и рыжий бородатый грифон - как сопартиец берется в партию в 1й главе (в библиотеке активируется, и потом в таверне принимается). Два оставшихся DLC - одно будет продолжением "Шагов по пеплу" (с теми героями, которые там), и второе, про социалку - либо в 3й главе будет стартовать, либо в 5й, пока неизвестно.

    • Thanks 1

  8. Только что, ИнаЯ сказал:

    Мы разминулись с арфистами. После совместного с ними боя, когда одного во тьму утащили, они меня пригласили в таверну и убежали.. Я, пробираясь по кушерям, соло нарвалась на патруль с пауком.  Подобрала фонарь с паука, выпустила пикси -  она мне баф. Арфисты в стороне от всего этого остались.

    То есть, не оба пути зараз, а Гримфордж и караван ДО арфистов: если после спасения арфистов идти в таверну, и сразу спасти Изобел, то будет квест на добычу лунного фонаря, и пяток арфистов в компанию, чтобы "грабить корован" было проще :) В целом, очередная демонстрация ущербности "злого пути": как я понимаю, зачет пути "через Гримфордж" идет сразу после спасения арфистов, что дает возможность забрать лунный фонарь без всех этих странных эволюций, даже не заходя в таверну, зато если идешь через верх, и на засаде арфистов сторону меняешь, то фонарь выдают абсолютно невразумительно, и что-то мне подсказывает, что если случайно забрести не туда и спасти  тех идиотов возле выхода из Гримфорджа, а потом еще и не спасти Изобел (что вполне реально), то ГГ останется как дурак без фонаря, и к Лунным башням придется прорываться в пошаге. 


  9. 9 минут назад, Цэнариус сказал:

    0_0 в игре нет шкалы отношений? И они вот с этим всем в релиз попёрлись?? *фэйспалм!*

    Вы не поверите, но в игре нет даже механизма отношений с плюсиками и минусиками! Ужос-кашмар! 

    • Haha 1
    • Sera Alkashka 1

  10. 6 минут назад, ИнаЯ сказал:

     Пикси  существа капризные, а в ситуации "дошла до арфистов" с теми, кто ее пленил, какой катсцены ожидалось?

    А, вот  вы о чем! :) Эта конкретно катсцена есть у всех, кто этот фонарь полапает, даже из инвентаря. Я-то имела в виду то, что фонарь берется в инвентаре из ниоткуда. Если идешь с драуком, на него налетают арфисты, и им помочь, то фонарь эти самые арфисты с собой забирают, заразы (на земле после них ничего не валяется). Если с Гримфорджем не смешивать, то фонарь отдает Изобел, по принципу "Ну, вот у меня тут завалялось, но тебе нужнее, бери" (а то, что ГГ этот самый фонарь помогает захватить, всем как бы пофиг, все забыли). А если еще и с Грмфорджем перекрестить, то фонарь просто возникает в инвентаре ГГ после разговора с Изобел, и откуда он взялся, игра не поясняет вообще никак (то есть, я как игрок, знаю, откуда он, но внутриигрового объяснения этому явлению нет). 

    Если я правильно понимаю, то вы-то шли ровно наоборот: сначала из Гримфорджа, а потом уже караван, и в такой комбинации работает более-менее, потому что арфисты дают ГГ возможность фонарь подобрать, так?


  11. 17 минут назад, ИнаЯ сказал:

    Я тоже спасла арфистов, зайдя с Гриморджа - это первое событие на входе в локацию. Они меня пригласили в таверну - и по дороге к ней я слегка заплутала в темноте =))  Пошла налево. Там встретила патруль, убила.  Надобность в квесте на лампу отпала.

    Но это не косяк игры, а та самая вариативность.

    Поскольку мне важен не только (и в целом даже не столько) результат в виде закрытого квеста и наличия квестового предмета в инвентаре, но процесс в виде катсцен и вообще оформления, то я без такой вариативности как-нить обойдусь. :)


  12. 5 часов назад, Never More сказал:

    Правда, я почти уверена, что в моем прохождении никакой харизмы не требовалось, она сама все решила. Вот как в этом видосе. Может, я конечно не поняла, о чем у вас в сообщении речь. Но я тут недоработки персонажа не вижу. 

    О том, что Лизка, независимо от линии поведения ГГ, сама все решает абсолютно одинаково. ГГ критикует Влаакит - Лизка сама решает поверить Воссу (и в этой ветке все логично), ГГ одобряет Влаакит - но Лизка все равно решает поверить Воссу, что входит в прямое противоречие с вашими же словами:

    5 часов назад, Never More сказал:

    она все же всю жизнь служила Влаакит, а тут от нее требуют пойти против всего, что раньше было для нее важным . В ином случае, если какие то сомнения у нее появились, то игрок эти сомнения развеивает, от нее менять весь свой жизненный уклад не требуется - убеждение не требуется.

    Если бы Лизкино самостоятельное решение соответствовало бы предыдущей линии поведения ГГ (последовательной), вопросов бы у меня не возникло. Но поскольку оно в обоих случаях идентичное, то либо персонаж сделан криво и самостоятельное решение Лизки выбором не является (т.е. ветка с одобрением ГГ Влаакит прилеплена на "отвали", в надежде, что проверять никто особо не будет, а если и будут, то не будут давать Лизке самостоятельно решить вопрос), либо самостоятельное решение Лизки не от предыдущей линии ГГ зависит, а от чего-то другого.

    2 часа назад, ИнаЯ сказал:

    Вы его с драука получили.

    С него падает фонарь.  По крайней мере, мне он так достался :  встретила этот патруль еще по дороге в "последний свет",  убила, подобрала фонарь, освободила из него пикси - и она дала возможность бегать без фонаря по Проклятым землям.

    Но похоже у Вас из-за метаний туда-сюда просто не сработал разговор с пикси и фонарь шлепнулся лутом в сумку.

    Про "получить фонарь в Лунных башнях" из своего прохождения даже не узнала., сбегала туда только тифлей освободить и на штурм потом.

    Поясняю, как это выглядело:

    Если идти сразу через Гримфордж и никуда не метаться - спасаем арфистов, доходим до таверны, спасаем Изобел, договариваемся с арфистами на мосту, садимся с ними в засаду, приходит драук - и дальше есть чудесный вариант его затроллить (Астарик оценил, мне тоже понравилось), чтобы отобрать фонарь без боя и караван отправить без фонаря

    Бард, как всегда, рулит
     

    1710234669_2023-09-14124652.thumb.png.8b280af7cb29f36e8bb18adc2bdd4bb4.png

    Hide  

    Если идти через верх от монастыря и просто переметнуться - доходим до точки отправки каравана, призываем драука, нудно топаем с ним, доходим до засады арфистов, помогаем арфистам, они нагло тырят фонарь, доходим с арфистами до таверны, говорим с Изобел, она сначала благословляет, а потом такая: "Раз тебе надо еще и в Лунные башни, то вот тебе фонарь, держи"... Я: "Блин, хоть бы спасибо сказали, это же я помогла фонарь добыть вообще".

    Если идти через верх от монастыря, переметнуться к арфистам и до кучи еще и спасти тех, которые у входа из Гримфорджа - доходим до точки отправки каравана, призываем драука, нудно топаем с ним, доходим до засады арфистов, помогаем арфистам, они нагло тырят фонарь, бежим к другим арфистам, спасаем их, доходим с ними до таверны, спасаем Изобел... и фонарь просто появляется в инвентаре после разговора с ней и Джахейрой, то есть, мало того, что без "спасибо" опять, так вообще в итоге ни слова о фонаре не сказали. То есть, игра посчитала, что ГГ пришел из Гримфорджа (поэтому Изобел про фонарь вообще молчала), но раз квест на добычу фонаря уже закрыт, значит, фонарь должен быть в инвентаре, держи, игрок.

    В итоге, я решила, что ну его, и буду через Гримфордж ходить без метаний.


  13. 3 минуты назад, Easmear сказал:

    Я не про один момент, а про всю линейку. Что при разных репликах  гг  на протяжении всего квеста она тоже одно и тоже говорит? Если да, то халтура. А нет всё норм.

    Опять перестала понимать, о чем вопрос. Повторю свой пойнт: имеем ключевой выбор Лизкиной линейки (решение "доверять Воссу или казнить еретика"), который при противоположных репликах ГГ на эту тему во время всей предыдущей игры, выглядит одинаково. Реакция Лизки на сами эти противоположные реплики, по месту их произнесения, понятно, разная (хотя после ее рыданий над трупом инквизитора, она на любую реакцию ГГ, хоть подбадривающую, хоть критичную, орет: "Заткнись! Мне надо подумать", но на подбадривание плюсует), а вот итоговые решения (и Лизкина формулировка этих решений) - одинаковые. И если реакцию Лизки на предложения ГГ я готова зачитывать одинаковой (ну да, все Лизкины сомнения и ломки - хэдканоны тех, кто повелся на озвучку и анимацию персонажа во время квеста в монастыре, ибо для того, чтобы она поверила Воссу, Лизку надо давить харизмой, а чтобы она еретика казнила, никакой харизмы не надо - следовательно, Воссу она не особо-то верит в любом случае), то ее личное решение, по логике, должно как-то изменяться в зависимости от... а поскольку оно у меня осталось одинаковым, независимым от поведения ГГ в предыдущей игре, то ИМХО либо зависимость здесь другая, не от того, как ГГ себя с Лизкой ведет и что ей говорит, либо это решение вообще всегда одно и то же (и качество персонажа такой подход ИМХО очень серьезно снижает). 


  14. Только что, Easmear сказал:

    Вы хотите сказать, что если вы не поддерживаете преданность к Влаакит, то Лизка отвечает вам слово в слова как и при поддержке преданности?

    Угу, именно это я и говорю. И кубики Убеждения кидать надо в обоих случаях, если выбрать опцию "поддержать Восса" (с одинаковыми циферками), и кубики не надо кидать в обоих случаях, если Лизке приказать Восса убить (и сомнений она не испытывает потом одинаково), и ее личное решение в обоих случаях идентичное - поверить Воссу. И если для ветки "настраиваем Лизку против Влаакит" все три опции выглядят более-менее гармонично: ну, уровень Лизкиных сомнений в итоге ощущается заметно ниже, чем то, что она демонстрирует в катсценах в монастыре (то есть, ломаться она не ломается совершенно, и Воссу, скорее, не доверяет, но из уважения к ГГ готова дать шанс), но для фанатичной патриотки, которой очень нелегко менять жизненную философию, вполне логично... то вот ветка "настраиваем Лизку за Влаакит" выглядит сами понимаете как: либо Лизка к ГГ прислушивается и тогда убийство Восса без кубика и дальнейших рефлексий - норм, поверить Воссу через кубик Убеждения - ну, тоже более-менее (ГГ резко поменял мнение, и задавил харизмой), а вот свободный выбор поверить Воссу - я что-то не поняла в логике Лизки; либо Лизке на мнение ГГ пофиг и она сама по себе так засомневалась и поломалась, что готова Воссу поверить, тогда свободный выбор - норм, поверить Воссу через кубик Убеждения - ээээ.... ну ладно, ГГ был не уверен, что Лизка прислушается к такому внезапному повороту, поэтому надавил чисто на всякий, а вот убить Восса без кубиков и рефлексий - я опять что-то в логике не понимаю. 

    Я пока что предполагаю, что именно свободный выбор у сопартийцев соответствует не тому, что ГГ этому сопартийцу говорит в процессе игры (ну вот как раз чтобы дать игроку максимальную свободу ролеплея и возможность в любой момент передумать), а тому, что сам ГГ делает в процессе прохождения основного квеста (это было то ли в предпоследнем, то ли в последнем Community Update перед релизом), в плане "бобро/козло": есть некие реперные точки, типа судьбы той же Рощи, и игра по ним ориентируется. 


  15. Только что, Easmear сказал:

    Вы сами сказали, что поддерживали преданность к Влаакит. В итоге, Лаэзель без сомнений,или задавив их, убила Восса. Всё по-моему логично.

    Это было бы логично, если бы это не выглядело АБСОЛЮТНО ТОЧНО ТАКЖЕ, как в варианте, где ГГ Лизку против Влаакит агитирует. Если бы Лизкин свободный выбор (а также броски кубов Убеждения) соответствовали бы тому, что ГГ  Лизке задвигает перед этим выбором, то у меня вопросов бы не было вообще :)


  16. 1 час назад, Easmear сказал:

    По Лизке получается так, как я понял. Есть два параллельных варианта развития её сюжета, а вы пытаетесь пересечь параллельные прямые. Для евклидовой геометрии это невозможно.

    Это как? Типа обычная Лизка и ее злой близнец из параллельной вселенной? :) В чем оная параллельность выражается? 


  17. 35 минут назад, Mustard Seed сказал:

    Первый раз руку удалось высунуть, во второй раз без проверок затянуло (в смысле при следующей попытке), и состоялся этот разговор. Что там у Тавов не знаю, но, если судить по содержанию этого диалога, должен быть какой-нибудь невнятный бубнёж и обрывки фактов без личного импакта, т.к. Тавы никоим образом к псевдо гранд дизайну не относятся, участвуют только как жертвы и спасители поневоле...

    У моей Тав это выглядело так:

    Показать контент  

    1476104107_2023-09-16212042.thumb.png.1da60190fa25ec194dfde430edce9628.png

    1431140641_2023-09-16212125.thumb.png.086ae72afb26544381e00c84fe8615c0.png

    И если после этого поддаться, то улетаешь вниз с вывихнутым плечом :) Но в целом удобно, ибо вылезаешь оттуда аккурат в тот проход, куда гномы из камеры пробиться пытаются, будет им сюрприз, когда я стенку с другой стороны разнесу :)

    Hide  
    Но меня волнует вопрос, оно у всех Тавов так или все-таки у тех, кто личинку вообще никак не юзает, есть разница. 

  18. Только что, Соня Соня сказал:

    Нет, Нере никому нафиг не нужен. Минтара сразу в проклятые земли посылает, то есть лезть в подземку нет никакой мотивации. 

    То же касается  Изабель. Я думала за ней пошлют из лунных башен, но если следовать за дроуком, то весь с ней связанный контент можно просто пропустить.

    О как! Не то чтобы я прям рвалась злой путь пробовать, но походу он как-то совсем на "отвали" сделан. Сочувствую злыдням, честно. Во второй главе я, кстати, попробовала вариант "переобуться на лету и сбегать оба пути" - дошла с драуком до засады арфистов, там переметнулась к арфистам, а потом из той точки сбегала до тех арфистов, которые на входе из Гримфорджа - и откровенно не советую это повторять, потому что лунный фонарь мне в итоге просто всучили вообще без комментариев: типа поговорила с Изобел, отбила ее у летунов, она мне такая "Давай топай на подвиги", разговор закончился и в инвентаре нарисовался фонарь (то есть, попытки сходить по обоим путям одновременно заканчиваются кривой логикой - игра считает, что ГГ притопал из Гримфорджа, но поскольку квест на лунный фонарь выполнен, значит, он должен быть в наличии). 


  19. 6 часов назад, Mustard Seed сказал:

    говорила мама, не суй руки куда попало...

    Показать контент

    image.png.139738c0410f4dd55aa5b6bab07426ec.png

    image.thumb.png.0834929ce8ad1a442207f2160c6a142d.png

    image.png.13efc22a46b9fd497623fb3740731e1d.png

    image.thumb.png.1bd7f51be368bad23de13a557a7b2be3.png

    Hide

    нам, наверное, должно быть лестно, а мы жалеем, что в этой игре нет бутылок с горячей водой и мылом

    puny Chosen, бггг... Это она про придурошную полуголую бабу или про мужика с внешностью четверть-финалиста "Битвы экстрасенсов"?

    А заканчивается чем, если снова поддаться? И есть ли то же самое за Тава? А то я все пытаюсь понять, мне мозг выдал что-то оригинальное (потому что я упоротая и на этот раз пошла заново, не просто личинку не юзая, а с рывком до Омеллума и кольцо с тех пор так и держу) или у всех Тавов то же самое.


  20. 11 минут назад, Соня Соня сказал:

    Смысл моего комментария был абсолютно в другом. Некоторые сюжетные ходы отрезают часть контента, который все равно приходится проходить, ибо с низким уровнем нет смысла идти на следуующую локацию. Только сюжетно скитание по этим локациям не имеет абсолютно никакого смысла. И так уж получилось, что большинство этих сюжетный решений относятся к "злому" пути. 

    То есть, Минтара про Нере ничего не говорит? Я чет думала, что она к нему посылает, ну хотя бы проверить, почему этот дебил все еще не доложился об успехах. 


  21. 39 минут назад, Ворона сказал:

    После генокрадов во второй главе на партии висит перманентный эффект "метка охотника" который ничем не убирается. Что с ним делать, кто-нибудь знает? Успела убить только одного генокрада, потом запустился ролик, в котором рт вытаскивают на корабль... Обратно в бункер попасть нельзя, попадаешь обратно на мостик. Я уже полкарты исколесила. Метки висят, задание никак не развивается, в дневнике квест застрял на невыполненном этапе "бежать!" 

    Этот квест у всех так застревает. Просто недоделка совсем. 

    • Thanks 1

  22. 6 минут назад, хетсаан сказал:

    Я наверно немного неточно выразилась. Конечно, различия в диалогах будут, но опять все сводится к выбору игрока - говоришь ему на бумкай - он не бумкает. А до этого мог и хотеть, и желать, и т.д. 

    Ну как с Лизой - тут люблю королеву, а тут игрок надавил - сразу не люблю.

    Вот такие моменты мне в играх вообще не нравятся если честно. Если уж ты, игрок, вел одну линию - будь добр, прими итоговые последствия, а не вот это вот все.

    Солидарна на все 200%. Мне тоже больше нравится подход, когда (если уж решение зависит от действий ГГ) это не бросок куба Убеждения, и задавливание Харизмой, а планомерное капанье на мозг сопартийца в течение игры, особенно если решение предполагает некий слом стереотипа. 

    • Like 6

  23. Да, тут еще раз спрошу: кто-нить общался со Старшим Мозгом во второй главе, до встречи с Кетериком еще? Просто там есть любопытный момент: мозг говорит: "Я - цепь, которой скуют этот мир...." и после паузы "...но тебя я сковать не в силах". Там, конечно, артефакт начинает летать на фоне щупалец, но меня эта пауза как-то так дергает: похоже, что там есть другой вариант окончания предложения, и вот я гадаю, реально ли это так, и как этот другой вариант звучит.


  24. 1 минуту назад, хетсаан сказал:

    Только в случае, если завалить Эльминстера. Сфера не стабилизируется, ну и все, Гейлу конец в конце 2 главы.

    Гмм... вроде писал кто-то, что Гейл, если бадабум просто скипнуть, а не уговорить его так не делать, в третьей главе порывается все равно бумкнуть. 

×
×
  • Создать...