Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 26 минут назад, Анита сказал:

    Когда его уже модом добавят в редактор, чтобы отромансить Гейла Мистрой.  Вот так свалился с неба, в голове глиста, в груди бомба, да ещё и командирша похожа на бывшую. 

    Вообще-то, еще с релиза добавили :) Мод называется Customizer, Мистра в разделе человеков (вместе с - внезапно! - Мизорой). 

    • Like 1

  2. 4 минуты назад, Alpharan сказал:

    А есть вообще какие-то стоящие приколы за высадку не инкогнито? 

    Во-первых, встречают на Футфоле хлебом-солью с красивой арочкой и аплодисментами. Во-вторых, выдают сервочереп, который летает следом и орет про ГГ всякое пафосное. В-третьих, общаясь с Владаймом, можно ему предъявить за нападение в порту: на инкогните он парирует тем, что ГГ сам себе дятел, раз никого не предупредил, зато на официале он активно прогибается и даже подарок вручает (я этот фокус пробовала на альфе, и там подарка еще не давали, но на релизе всяко должны дать). 

    • Thanks 1

  3. 23 минуты назад, Drama сказал:

    То есть можно узнать, кто это? 

    А КТО ЖЕ ТАКОЙ ФИДЕЛИО РАССКАЖИТЕ. 

    По-моему, я отдавала всё внучке, но благополучно забыла, кто же такой Фиделио. 

    Показать контент  

    Фиделио - это то ли дочь, то ли невеста капитана корабля класса "Кобра" с названием... уже не помню слово, но именно оно на стенах у пирата постоянно появлялось (вспомнила, "Покаяние"). Корабль был взят на абордаж пиратами, а капитана корабля персонально Денз Канистра (которого хоронят) накачивал спиртным, пока оставшуюся команду по одному приводили в рубку и убивали. Когда убили всех, капитана привязали на горе трупов и сожгли заживо. Ну и "та самая" Фиделио решила отомстить, почти достала Денза, но тот, оклемавшись, выслал за Фиделио профессиональных охотников, а когда ее поймали, отправил женщину на принудительную сервиторизацию, с условием, что волю ей сотрут начисто, зато память и личность максимально сохранят. Так что Фиделио на похоронах - это сервитор, она там максимально близко к гробу тусит.

    Hide  
    • Like 2

  4. 10 минут назад, LaCabeza сказал:

    А если игра не со стима, а пиратная 🥲

    А в таком случае проблема может быть уже и не в модах, а в самой пиратской версии. 


  5. 21 минуту назад, LaCabeza сказал:

    Откатывалась туда, где модов ещё не было (и до удаления откатывалась, и после, ещё даже дальше, чем до), все равно ничего не работает, из всех папок ненужные моды удалила, остался только этот визуальный. Мне сказали, что к другим играм есть проги, которые чистят игру от всех изменений от модов, например для скайрим, есть ли что-то такое для бг3? 

    Можете попробовать папочку с модом куда-нить временно убрать, запустить проверку файлов Стимом, и после этой проверки попробовать в игру зайти. Если ситуация вылечится, то вернуть папочку Mods на место, визуальный мод заново установить через менеджер и снова проверить. 


  6. 1 час назад, ИнаЯ сказал:

    ясно дело. Просто в РД при попытке ее прочесть, они наперебой комментировали и предлагали "отдать/съесть".  Теперь им фиолетово.

    Теперь при лапании книги у всех сопартийцев есть комментарии, но комментирует кто-то один (из активной партии), рандомно. У меня и Лизка высказывалась, и Шэдоу, и Уилл, и даже Карлуша :) Но Гейлу эту книгу вырезали, так что минусует он по-прежнему, а вот отдать ему книгу уже нельзя ни в каком виде. 

    56 минут назад, Соня Соня сказал:

    Да заранее там и не нужно, и на месте можно сориентироваться. 

    Да в этой игре вообще можно не морочиться, тут и "злой/добрый путь" по факту абстракция. 


  7. 7 минут назад, Mustard Seed сказал:

    О, а тогда у меня вопрос.

    Показать контент

    Когда с ним договариваться? До или после мавзолея? Если в пати нет Астариона, я имею в виду. Юрика мы прибили, но наверх пока не поднимались. По идее рогатый хмырь должен что-то предложить за это. Если Аста в отряде не будет, то квест его повиснет намертво?

    Показать контент  

    Рафик в любом случае перед входом в храм должен был нарисоваться и попросить хлопнуть Юрика. Если Астарика в активной партии не было, то буквально по окончании разговора его квест обновляется записью типа "Астарик пролетел с возможностью узнать от Рафика, что у него на спине написано" - в первой попытке прохождения я именно по этой записи узнала, что это квест Астарика на самом деле. Соответственно, у вас, как я понимаю, Астарик уже в глубоком пролете. Ну и если упыренок еще и с книжкой пролетел... не, папка его в третьей главе будет, никуда не денется, но про смысл ритуала походу заранее никто не расскажет уже.

    Hide  
    • Like 1

  8. 1 час назад, LaCabeza сказал:

    Удалила, в папке модс только этот иллитидский остался, откатилась на кучу сохранений назад, там тоже ничего не работает, может в оставшемся моде дело? Или в мод менеджере? 

    Менеджер на игру никак не влияет, он вообще отдельно живет. Что касается визуалки... вроде бы не должно: сколь я знаю, там подкручиваются параметры, относящиеся к текстуре, от их удаления максимум картинка попортиться может. Но откаты куда бы то ни было ситуацию не спасут, если сохранения были сделаны после установки модов, влияющих на геймплей, даже если они значились как неактивные. Смысл в том, что если моды были все-таки однажды поставлены, то их перенос в неактивные - это не удаление, они все равно уже на структуру сохраненок влияют (поэтому геймплейные моды КРАЙНЕ не рекомендуется ставить и удалять в процессе прохождения, если вы не готовы морально к возможной потере сохраненок). 


  9. 41 минуту назад, LaCabeza сказал:

    Подскажите пожалуйста, в чем может быть проблема. Недавно решила, что меня бесит мой персонаж с этими иллитидскими венами и пошла искать мод на то, чтобы скрыть их. Нашла, но параллельно с этим скачала ещё парочку. Они не работали, игра выдавала, что мол нельзя адекватно построить сюжет с этими модами или что-то такое, и нельзя было куда-то телепортироваться или заговорить с кем бы то ни было. Ну я и не стала настаивать, оставила только иллитидский мод, а те убрала в неактивные в мод менеджере. Буквально сегодня утром играла, все было хорошо, иллитидский мод работал исправно, можно было и тепаться, и говорить, в общем как обычно все. Но вот решила зайти ещё раз сегодня вечером и снова та же проблема, игра выдаёт, что нельзя применить те моды, что я итак уже отключила (внимание! иллитидский ни разу ошибку не выдавал), снова не могу никуда тепнуться или заговорить, ни от лица гг, ни от лица других сопартийцев. В итоге удалила совсем те моды, которые триггерили ошибку, но делу это не помогло, просто теперь не вылетает ошибку, но игра всё так же не функциональна. А делает эту ситуацию ещё хуже то, что и в других играх такая же фигня, вне зависимости от уровня прогресса. Я уже начинаю паниковать, потому что первый раз эта проблема решилась просто откатом на пару сохранений, но сейчас бестолку, ничего не могу сделать даже в тех сохранениях, где раньше могла, что делать 😔

    Мгм... злобное предупреждение про "невозможно построить сюжет" - это (во всяком случае, в норме) просто пугалочка, которая по факту ни на что не влияет, поэтому ее можно игнорить. Судя по всему, те моды, которые "еще парочка" и зачем-то висят в неактивных, вам картину и портят. Поэтому советую эти моды попросту удалить: ПКМ на мод, и Delete с галочкой Permanently, и далее сохранить и экспортировать порядок загрузки модов. При этом вполне вероятно, что все ваши сохранения, сделанные с пусть даже неактивными модами (по моей практике убирание модов в неактивные их не деактивирует полностью, особенно если они геймплейные), накроются. Ну и в порядке альтернативного лечения посмотрите, не обновились ли случайно ваши "неактивные" моды, возможно, обновление и нормальная установка ситуацию спасет (но тогда уже убрать эти моды запросто не выйдет).

    13 минут назад, velisve сказал:

    Да эт ваще пипец какой-то, как написал человек выше, то лучше вообще во время прохождения никак не трогать эти моды, ни добавлять и ни отключать, иначе мир просто либо ломается либо крашит. Думаю надо было с самого начала уж устанавливать все нужные моды и проверять работает или нет...а вот в середине прохождения это уже может стать ошибкой :/

    Практически все геймплейные моды (а также моды на добавление всякого шмота) на игру влияют весьма серьезно, и их удаление чаще всего приводит к крашу сохранок. 


  10. 1 минуту назад, Alpharan сказал:

     

    А есть способ определить какие?

    А то я в сцене с лупой на проверку наблюдательности получил предложение устроить взрывную вечеринку, но чет мало того что эти бочки раздалбываются дольше чем мобцы, так и эффект околонулевой

    Hide
    Показать контент  

    А, ну там, если выбрать эту опцию, то ГГ героически вылезает на всеобщее обозрение и заряжает из ружья в одну из бочек. Бочка бумкает, но так себе, вяленько, даже не убивает никого. Помню, были моменты (на Футфоле где-то), что бочки от очередей лопались и давали облако чего-то вроде даже ядовитого. Я надеюсь, что на релизе будет такого и побольше, и с эффектами.

    Hide  

  11. 1 час назад, Gоблин сказал:

    Мод для крайнего упрощения набора одобрения у пати: https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/2027

    Показать контент

    2027-1694233892-1180950626.png

    Hide

    Есть и на русском.

    У этого мода есть места, где влияние не отмечено, но оно в реальности есть, и наоборот, есть места, где влияние вроде как обозначено, но в игре его нет. Впрочем, не сказать, чтобы таких мест было много. 


  12. 56 минут назад, Antumnos сказал:

    А как я могу добавить своих альтов, если для этого они быть в данный момент онлайн? 

    Тут всё равно придётся прибегать к чьей-то помощи, ну разве что есть какой-то хитрый способ быть на двух персах онлайн одновременно. 

    Заводится второй аккаунт (может быть фришным), ну и либо два компа стоящие плюс-минус рядом, либо всякие не шибко легальные способы для запуска двух аккаунтов SWTOR одновременно (можно нагуглить). Сначала в гильдию принимается чарик со свежего аккаунта, далее чарик делается лейтенантом, а потом можно последовательно прогружать своих альтов с основного аккаунта и всех поточно в гильдию брать. Я именно так и делаю (у меня, правда, личная гильдия). 

    • Thanks 1

  13. 7 минут назад, хетсаан сказал:

    Странная тема. Т.е. жил челоэльф друидом, а тут прилетает условная Сэлунэ и говорит - ты Избранный Гарри, переучивайся. Я тебе бессмертие, а ты мне?.. а что, собственно даст ей этот друид? Он всю жизнь по лесам и ничего по ее теме не умеет и даже о ней не думал никогда.

    Hide

    Вообще-то, Избранность просто вот так по щелчку, потому что богу/богине приспичило кого-нить одарить силой, не выдается :) В норме, это либо врожденное (и родителей тщательно выбирают), либо надо ОЧЕНЬ сильно постараться в процессе служения божеству (врожденные таланты тоже роляют, но не всегда), либо (волей ДМ-а :)) должно примерно также ОЧЕНЬ сильно свезти, чтобы оказаться в нужном месте в нужное время, и оказать божеству весомую услугу. Так что условному друиду, которому та Селунэ нафиг не сдалась, Избранность от нее не светит практически гарантированно.

    Если перекладывать ситуацию на ГГ и Гейла, то тут в чистом виде третий вариант, и у ГГ в норме есть право отказаться, если оно ему реально не надо.

    • Thanks 1

  14. 44 минуты назад, хетсаан сказал:
    Показать контент

    Ну хоть Хальсина возьмите для галочки, он хороший, правда (((

    Hide

    И теперь у меня вопрос - гг не только волшебник у нас всех, я думала, что Избранный богом - это быть избранным именно тем, от кого гг берет силы же? Ну, друид - Сильванусом. А если гг друид - Гейлу обломится? Сумбурно пишу, с мобилы, простите. Что в Фаеруне подразумевает Избранность с учётом профы персонажа?

    Смотря как Избранность выдали. Если Избранный - с рождения такой, то он автоматически пойдет в нужный класс (потому что крайне сложно идти в друиды, если у тебя серебряный огонь из пальца шпарит :)). Если Избрали уже потом - то либо совмещать, либо мультикласс в помощь: Избранность в большинстве случаев подразумевает физическое бессмертие (т.е отсутствие старения), времени дофига на переучиться, куда захочешь (Эльминстер тоже поначалу с магией был не в ладах :)).

    • Thanks 1

  15. 1 час назад, туман_ сказал:

    После долгого перерыва решил заглянуть в игру, посмотреть что там за обнову выкатили и... не могу залогиниться. Причем на сайте все нормально, захожу под своим логином и паролем, а лаунчер не пускает (((

    Надо просто подождать. Логин-сервер, скорее всего, временно положили для какой-то надобности. 

    • Like 1

  16. 3 часа назад, I4gotpassword сказал:

    Если забить на Вольжифа с самого старта, из соображений ролеплея не вытаскивая его из подвала, линейка Финнеана тоже блокируется? 

    Ни разу не пробовала такой вариант, но скорее всего да, блокируется.


  17. 1 час назад, I4gotpassword сказал:

    Поглядел я тут на Балду, и захотелось мне в ожидании какого-нить дифинитив эдишн побегать снова в Пасфайндер. На выбор пока что:

    Вода

    1) Ангел. Возмездия. Такого, чтоб выжигал всех неверных огнём. Такого, чтоб  Регилл повесил его портрет у себя в палатке в качестве иконы. 

    По классу склоняюсь больше к мистическому теургу через шамана - куча бафов, дебафов, аое заклинаний и нормальная книжка сразу же со всеми доступными заклинаниями при открытии круга; и 3 классами стихийного специалиста ради престижки, доспеха архимага, магического щита и, собственно, ради чего всё затевалось - смены любого магического урона на огненный. 10 круг заклинаний не интересует, да он и невозможен по идее на теурге, так что один уровень на сдачу вкину в монаха мастера посоха (ради отыгрыша, конечно же, а не ради бонуса к броне от модификатора мудрости, ага-ага)

    За статами особо не гонюсь, нечестную сложность вертел, минмаксить не планирую, к 5ой главе и так будет 85+ брони. Посох в руках для того, чтоб был посох в руках, а гг был стенкой для танкования, а не бегал с очередным арбалетом, так что выводить посох на урон и точность от ловкости не планирую. 

     

    2) Азата - почти наверняка произойдёт немного коррапта с Арушей, и вообще уведу в Дьявола, когда гг надоест весь этот балаган. Книжка Азаты скучная, так что пофиг, от чего она там скейлится. Пока что планируется эльфийский чародейский лучник с дежурным уровнем стихийного специалиста ради фокусировке на электричестве. 

    Есть какие-то определённые обязательные условия для ухода в Дьявола? И что там вообще интересного у него в боевом плане? Я поздние мифики даже не щупал никогда. 

     

    3) Лич - сомневаюсь между почти чистым колдуном с драконьим наследием (возьму эльфа ради эльфийского клинка и быстрого ухода в урон от ловкости) с последующим уходом в мифик Дракона. И между тем же колдуном с престижкой мистик рыцаря, остающимся Ильичом до победного конца. 

    Если со вторым случаем в целом всё понятно, разве что большие сомнения в возможности получить 10ый круг, но лич с постоянным вампириком всё равно соло зачистит всю Мировую Язву, то первый вариант вызывает много вопросов - что будет с книжкой колдуна-лича, что будет со статами персонажа, и что вообще с возможностью такого перехода без смены мировоззрения разом с ног на голову? 

     

    Пока не могу определиться, что именно выбрать. У первых двух мификов в моём случае будут проблемы со стенкой, потому что всякие Зоси с Сиилой довольно бесполезны в этом плане, да мне они и не нравятся. 

    Hide

    Ну, по механике я точно ничего умного не скажу, ибо я - котик с лапками и играю на сложности История (разве что в местной версии HoMM сложность не понижаю - она и так детская). По ролеплею:

    Показать контент  

    1. Ангел-законник - суровое добро, выжигающее все на своем пути. ИМХО отличная подготовка к новому тайтлу Совокотов (Rogue Trader) в роли правоверного имперца. 

    2. ИМХО если уж интересен Дьявол, то лучше съезжать туда с Эона: и с мировоззрением никаких проблем, и подготовиться можно заранее, активно прислушиваясь к мудрым советам :) На Азате тоже можно мудрые советы слушать, возможно, это поможет нивелировать проблему с радикальной сменой мировоззрения. Обязательных условий для съезда нет, "мудрый советник" даже потребует съехать, для демонстрации намерений понадобится вырезать Азатий балаган, включая Айву. В боевом плане я фиг знаю, что там и как, потому что у меня в свое время квест Дьявола заглючил, и два последних мифических левела я так и не получила (предыдущие 8 остаются те, с которых съезжаешь... хотя в случае Азаты, может, что и меняется).

    3. Лич - ИМХО то самое зло, которое у меня (с пожизненным мировоззрением Neutral Good) не вызвало вообще никакого внутреннего сопротивления. Вот съезд в Дракона - такое.... но Личом можно (было?) играть, и будучи Lawful Neutral, возможно, при таком раскладе мировоззрение Дракона будет проще набирать. 

    Hide  
    • Thanks 1

  18. Только что, Соня Соня сказал:

    Где это чудо-юдо находится? В игре его так и не нашла. 

    В подвале травника, где некромантская книга. Сразу на входе в тайную часть лежат гробы, в том, который самый ближний ко входному коридору (он лежит у колонны каменной), нет скелета, но есть свиток "Призыв сварливого квазита", это и есть Лопата. Волшебник (Гейл) может себе свиток записать в книгу, чтобы можно было Лопату призывать, когда захочешь. 

    • Thanks 1

  19. 3 минуты назад, Free Ghoul сказал:

    Поясните плиз за лопату! Я пропустила этот момент. Где надо было брать?

    В развалинах деревни, дом травника, спуститься в подвал, найти за ящиками рычаг для открытия прохода в основную часть подвала, рядом со входом будет куча гробиков валяться, нужен тот, который ближе всего к проходу, из которого партия входит (рядом с каменной колонной). Из этого гробика не вылезает скелет, а достается свиток "Призыв сварливого (вроде бы именно так) квазита". Этот свиток можно (еще с РД) записать в спеллбук волшебника или просто в лоб использовать для призыва квазита по имени Лопата (за это дают отдельную ачивку), которого можно таскать с собой потом (в лагере он тоже будет), типа пет такой. 


  20. 56 минут назад, gimme_danger сказал:

    Добавили русскую и украинскую локализации несколько минут назад.

    Ага, стоило лишь аккуратно поинтересоваться возможностью перевода, и автор тут же сделал варианты мода под все локализации. 

    • Like 1
    • Haha 1

  21. И еще один крайне полезный мод для выстраиаания отношений с сопартийцами https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/2027. После каждой реплики ГГ будет показываться, на каких сопартийцев она повлияет и как именно (в циферах).

    Upd. Работает только с английской версией (надеюсь, что пока).

    • Like 2
    • Thanks 2
×
×
  • Создать...