Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1.  

    2 часа назад, olga_nik сказал:

    С шэдоу их не было, вот серьезно говорю. Причем одна из них просто как вопрос над бошкой, где она вскрикивает от боли. Вероятно это первый раз, когда можно убеждением прочекать про Шар. Она у меня ничего никогда не выдавала там, в отличие от астарика.

    Вообще, эта сцена с релиза на месте: если кого-нить спасти (ну там, Саззу от выстрела или Карлушу от паладосов и Мизоры), то эта сцена в лагере идет сразу же после такого события, если никого не спасать (сидеть на попе возле Рощи и крутить закодированную серию ночевок), то она будет на 4ю ночь, вместе с Астариком, который интересуется "вкусами" сопартийцев и ГГ. Я не знаю, как можно добиться скипа этой сцены, у меня ни разу не получалось.

    2 часа назад, olga_nik сказал:

    А вторая уже... Может я ее в РД один раз видела, где она в раскарячку посреди лагеря с артефактом играется. Сама по себе сцена забавная, пришла у костра присела а потом ещё и говорит, чо пристал, не важно все. Сидела бы в своем углу там, никто б не не трогал. Эта сцена уже триггерится при заходе в лагерь. Но извините, а вот после Нетти это уже не актуально.... И опять же, куча пустых заходов до этого было.

    Это последняя ночевка в закодированной серии, да. Вроде бы скипается, если Шэдоу перед этим успеть из партии выставить разок (чтобы артефакт к ГГ переехал). У меня она, кстати, все время была, невзирая на артефакт :)

    2 часа назад, olga_nik сказал:

    Это уже вопрос к триггерам ларианов, почему что-то вот только до этого момента.

    Если я правильно понимаю, то активация привязана, в основном, к основному квесту и к квестам сопартийцев (начальная серия ночевок - она просто по порядку идет). Меня саму раньше бесила система (сейчас я уже знаю, что и в каком порядке включается, поэтому мне уже пофиг)... еще в РД народ на это плевался, но имеем то, что имеем. Есть мод уже, который предупреждает о наличии контента в лагере (и автор обещает в дальнейших версиях что-нить сделать, чтобы лагерные события не затирали друг друга, а могли проигрываться по нескольку штук за раз - ИМХО в таком виде это будет однозначный must have для всех, кто контент смотреть хочет), можно его использовать https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1879

    • Like 2

  2. Обхожу таверну в Проклятых землях. Все-таки, когда вся партия с собой - это хоть и офигенно неудобно (как же эти идиоты обожают на прыжках застревать! почти каждый раз так - пятеро прыгнули, а один стоит тупит, хотя места для прыжка вагон), зато в плане контента неплохо. Нашла второе место, где Уилл и Карлах выступают дуэтом - эх, ну почему таких вот междусобойчиков так мало?!

    Показать контент  

    1706286015_2023-09-06013159.png.1d11c36c711a7c08f2b12d35e790794d.png

    Hide  
    • Like 2

  3. 9 минут назад, olga_nik сказал:

    Кстати реально патч 2 походу починил многие сцены в лагере. Уже две шадухины увидела, одну из которых точно ни разу не видела. И Уилл ещё одну выдал. 
     

     
    Hide

    ИМХО вы просто проходите "правильным" путем и с "правильной" скоростью, поэтому у вас скипов нет. Лагерный контент в первой главе еще на релизе был на месте весь.

    12 минут назад, olga_nik сказал:

    Печально, что у всех есть сцена после первой попытки излечения.... Кроме Гейла (и мб Карлах, я всё забываю её взять сначала, а потом идти уже)
     

     
    Hide

    Если имеется в виду ночевка после продергивания основного квеста (Зорру/Этель/Сазза/Нетти), то если идти за Карлах (неважно, каким способом), эта ночевка полностью скипнется, так что нету у нее там ничего. А вот то, что Гейла обидели - это да, но у него вообще с контентом в первой и второй главах откровенная беда, по сравнению с остальными (про третью главу не скажу, ибо лично не проверяла). 

    • Bgg 1

  4. 8 минут назад, Easmear сказал:

    А по Асториану я для себя всё объяснил. В общем для этого надо разделять понятия личность и природа. У нашего вампира собственно получаем личность Асториана и вампирская природа. Благодаря усилиям Касадора вампирская природа Асториана была подавлена. И в итоге взята под контроль собственно личностью Асториана более-менее. А дальше уже вступают наши выборы в игре: два исхода квеста и немного в стороне Асториан главный герой.

    А теперь давайте по порядку.

    Во-первых, по поводу "личности". Астарик, вообще-то, крайне мало что помнит о себе прижизненном (это игромех, но Ларианы предусмотрительно вкрутили реплику об этом в одну из катсцен), отсюда вывод, что личность, с которой ГГ имеет дело - это уже отродье Астарик, а вовсе не бывший эльф Астарион. :)

    Во-вторых, вампирская "природа". Это каким таким интересным способом Касадор эту самую природу подавил? Нет, серьезно, если в третьей главе есть что-то вменяемое на тему того, что Касадор каким-то образом изменял своих отродий (хотя бы тех, которые с татухами на спине), то напишите, а то я туда не факт, что вообще когда-либо дойду. Но если это просто хэдканон на тему "почему Астарик не соревнуется за размер ЧСВ с Лизкой, а сидит тихо в уголке и изображает принцессу-истеричку", то здесь у меня изначально особых возражений не было: с одной стороны, сорвавшееся отродье - по определению сильнее, быстрее и просто круче любого стандартного смертного, и когда это отродье никто и никак не ограничивает, то ему просто судьба оборзеть (как минимум, до тех пор, пока охотник на чудовищ ему пару зубов не вынесет :)), с другой стороны, опять-таки есть некая относительно лорная отмазка о том, что Астарик на своей экстремальной веганской диете искусственно удерживался на грани развеивания, и поэтому о своей крутости просто не знает (а пробовать боится). 

    Ну и собственно, в-третьих. Возможные финалы для Астарика - это либо прям сразу вознесенный вампир, к которому особых претензий нет, либо... не, даже не просто вампир, а ОТРОДЬЕ. Ну вот серьезно?! ИМХО это не просто халтура, это вообще бред. Лорный финал для добра - это когда Астарик вместе с ГГ идет на кладбище, там укладывается на свою могилку (нервно подрагивая лапками), ГГ с размаху протыкает его колом, и после зачитывает со свитка "Истинное воскрешение" (выпрошенное у Гейла), либо, если ГГ жрец, то можно и Wish (как подгон от своего божества за хорошую работу). На край, можно было "процитировать" тот же One Last Drink, где Астарик благополучно кусает Касадора, становясь обычным высшим вампиром, а ГГ потом ему подгоняет на пожрать какую-нить экзотичную животину, типа отпраздновать (ну или сам(а) шейку подставляет - мол, неважно, что ты теперь высший вампир, ты все равно остался собой). А то, что Ларианы изобразили, ИМХО как-то стыкуется строго при условии, что отродья - это принципиально иной вид, с иной психикой, а не низшие вампиры, отличающиеся от высших сниженными боевыми возможностями и неспособностью своих отродий плодить. 

    В общем, если вдруг случится-таки официальный реткон отродий, и они перестанут быть подвидом вампиров, а станут чем-то там отдельным, то можно будет к этой дискуссии вернуться, а пока что это ИМХО выглядит как "Ларианы долго ныли, что каноничный вампир - это не эпично, не динамично, продажи упадут, и сценарист не осиливает, поэтому Визарды в какой-то момент плюнули и решили не сопротивляться". 


  5. 7 минут назад, Ворона сказал:

    Так вот, в этом новом прохождении (у которого, напоминаю, 2 дня разница с предыдущим стартом) в тех же самых местах реакций сопартийцев больше раз в пять( Это я про всплывающие реплики и микрокатсцены, где Астарион, например встревает в твой разговор с нпс с одной фразой. 

    Это после второго патча началось, на самом деле, там же было Fixed companions sometimes not saying anything during dialogues where they are supposed to make comments. - это как раз оно, и сопартийцы действительно после патча начали заметно активнее комментарии вставлять. 


  6. 5 часов назад, onakita сказал:

    Хороший мод. Следит и сообщает если появляются сценки-диалоги в лагере, чтобы игрок их не пропустил.

    https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1879

    Протестила - реально ОЧЕНЬ полезный мод. Сейчас зашла в Проклятые земли, тут же вылез восклицательный знак над ГГ, и да, сопартийцы в лагере квесты накидывают.

    • Like 1

  7. 3 минуты назад, Mustard Seed сказал:

    Латандеру вроде как противна всякая нежить до глубины души.

    Если зайти на определенную точку во дворе монастыря (на тот острый выступ, который нависает над обрывом), то ГГ там даже комментирует отношение Латандера к нежити.

    • Like 2

  8. 3 минуты назад, Iriena сказал:

    И книги и игры и настолки и куча прохождений первых БГ,Айсвинда и Невервинтера)Но компьютерная игра -коммерческий проект,рассчитанный на массовую аудиторию.Должно понравиться даже тем,кто впервые оказался в Фаэруне-и Ларианы таки справились,молодцы!Блин,да у меня слезы навернулись на глаза,когда я в Башне мага в Подземье нашла книжечку про Кэндлкип и отродье Баала...ооой:((Вот за такое прям спасибище.И пусть будут несостыковки с каноном-в масштабе общей истории они не так заметны.Сумерки с Астарионом-да пусть будут Сумерки,жалко что ли для хороших людей.Пусть изменены некоторые заклинания-в масштабе комп игры оно действительно удобнее.И может на волне БГ3 Фаэрун станет еще популярнее и будут новые модули и доработки лора и куча всяких фишечек.

    Ваше право так считать. Я написала свое мнение, основанное на личном подходе (в том числе и к DM-ству).


  9. 5 минут назад, Gоблин сказал:

    Вот тут к слову... Ну чисто мой опыт. Та же фигня абсолютно была с ДоС2 три раза. А БГ3 на одном дыхании пробежал и только чуть-чуть запыхался, условно, пытаясь сделать максимум побочек в 3 акте. Может и ни о чем не говорит, а может о чем-то и говорит.

    Мне - увы, ни о чем не говорит, мое мнение ровно такое, как я уже неоднократно писала (составлено на основе моего личного опыта, поскольку один раз я до третьей главы уже доползала). При этом (что меня откровенно уже забавляет) мои эпитеты "это же Лариан" и DOS3 вы почему-то считаете выражением ненависти и всепропальства, хотя на самом деле это максимально четкое для меня определение.

    Я не считаю DOS2 плохой игрой, просто там кол-во того, что мне откровенно не понравилось (в контенте и его подаче, в геймплее и в юзабилити), в начале особо не ощущалось, в середине начало напрягать, а под конец забило намертво все те плюсы, которые я в этой игре нашла. Как говорится, "начали за здравие, закончили как всегда". Поскольку в BG3 я уже в РД сразу же увидела все те минусы, которые в DOS2 так и не дали мне эту игру пройти, и на релизе эти самые минусы никуда так и не делись (ну логично, движок все тот же, и концепция та же самая), то ассоциацию с DOS-ами я тут уже развидеть не могу, как бы вам того не хотелось.:) В плане того, что для меня является главным в ролевой игре (сюжет и сопартийцы) некоторая эволюция у Ларианов произошла, отсюда и DOS3 (а не DOS1.5 :)), но, к сожалению, слишком уж слабая, чтобы я могла это зачесть за настоящий рывок и новую вершину, а поломанный лор дополнительно мне впечатление подгадил (потому что это на сеттинг DOS-ов мне пофиг, и Ларианы могут его корежить, как хотят, а вот FR - это и книги, которые я с интересом читала, и игры, которые я реально люблю, и уйма настолок с друзьями, и вот тут мне ни разу не нравится, когда какие-то левые чуваки лор переписывают, потому что у них с уважением к чужому труду проблемы! так, ладно, выдыхаю, медитирую, все нормально...). 

    Подытоживая собственное мнение: BG3 = DOS3, и "не моя" ролевая игра, поэтому интерес у меня здесь в изучении а) местной нелинейности (не путать с вариативностью, с этим в игре изначально все не очень) - которая в первой главе реально хорошо сделана, пусть и не везде; б) механик взаимодействия с сопартийцами - чтобы потом с удовольствием раздавать на бирочке полезные советы (да, нравится мне это дело :)). 


  10. Чет поковыряла я Лизкин квест с Яслями... и вот походу зря я это сделала, мое мнение о качестве персонажа заметно снизилось. В общем, с сопартийцами в этой игре лучше вести себя в соответствии с основным прохождением либо не давать этим самым сопартийцам принимать самостоятельные решения в их лк, а то может получиться неловко (и диалог выглядит откровенно так себе).


  11. 25 минут назад, Lian сказал:

    Джулияби напоминает мне меня, которая искренне ненавидит Пасфайндер, но зачем-то прошла его два раза xD 

    Поскольку я на данный момент BG3 не прошла еще ни разу (и не уверена, что это в принципе произойдет - походу будет как и с DOS2, дойду до 3й главы, поколупаю и заброшу), то уже сразу IMG_20230823_132235.png.a59e810e2d7f4156bdebc46d317a69a1.png.3465b38d10673f66135227852519f269.png Но вы продолжайте про мои мотивы писать, мне интересно :sbean:


  12. 3 минуты назад, Gоблин сказал:

    Кстати... Когда там будет развиваться дальше дело с ней? У меня пока только сцена с тем, что Астарион нифига не может в ней понять и голоса слышит. Это в первом акте продолжится ил дальше идти по сюжету надо будет?

    Без прямого вмешательства игрока (то есть, выбирать Астарика и прям им читать, с прокидыванием кубов) - вообще никак продолжаться не будет. Если вмешаться, то новое прочтение будет только в третьей главе вроде как (и еще более вроде как, ибо сама не проверяла пока, Астарик сможет оттуда вычитать, что у него на спине написано - это если во второй главе слить квест с убийством дьявола в храме Шар).

    • Like 2
    • Thanks 1

  13. 25 минут назад, ИнаЯ сказал:

    все больше нравится, как раскрывается характер Лизки.

    Кмк самый качественно выписанный сопартиец. Она пока что единственная, где у меня нет вопросов по поводу "переобувания в полете": причину показали четко и в подробностях. 

    • Like 1

  14. 23 минуты назад, Соня Соня сказал:

    Насколько помню - нет.

    Показать контент

    С Минтарой можно поговорить о ее паладинстве. Она вроде как поклялась защищать паучью королеву от угроз, и выступая против Абсолют - она свою клятву исполняет. Но она готова нарушить клятву, когда власть над Абсолют будет в ее руках. 

    Hide

    Не, она как раз паладин мести же (при поклонении злой богине Ллос, кроме мести, ничего и не натянешь).


  15. 26 минут назад, Язва сказал:

    Хотя иногда эта шкала куда-то пропадает. Хотя, может это только у меня так)

    У всех так, этот косяк еще с РД тянется. Шкала пропадает после отсидки сопартийца в лагере (т.е. ГГ должен без этого сопартийца в активной партии выйти из лагеря разок), и возвращается обратно после того, как у сопартийца, уже пребывающего в активной партии, значение в этой шкале поменяется хотя бы на единичку, неважно в какую сторону. 


  16. 13 минут назад, onakita сказал:

    Ничего собого не сказал, только то что у них так настроено что работа идёт 24 часа в сутки, так как несколько студий сразу работает, пока Европа спит, на другом конце света работает другая студия и так конвеер работае, поэтому они могут так быстро вводить Патчи, так что слух про то что возможно будет следующий патч с выходом игры на ПС5 весьма возможен.

    Конвейер - оно, конечно, хорошо, и следующий патч с выходом игры на плойке - тоже... но чет после "совершенно новой и заслуженной" концовки для Карлуши и "одного бага, блокирующего весь контент Минтары", починка которого внезапно затянулась, я бы предпочла узнать не про "работу 24 часа в сутки", а про то, что в новом патче будет, желательно без... гммм... пиара, и с конкретикой. С другой стороны, походу Свену решили уже ничего заранее вообще не говорить, а то опять наболтает, а маркетингу потом - отмазки придумывать, почему обещанного нету. :)


  17. 1 час назад, ELunee сказал:

    Установила мод на прически НПС ради богической косички Орин (она ещё и с динамикой - просто каеф)

    Ссылка на мод: https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/348

    1.) Моды установленные в папки (только 1): MoreHairs.pak

    Нажимаю "Новая игра" -> После катсцены с иллитидом - прогружается локация с ротондой из сна, на ней Темный соблазн в окружении 8 голых мужиков.

    Ожидаемый результат: Редактор создания персонажа

    2.) Устанавливаю дополнительно: ModFixer.pak - Всё ок, прогружается редактор создания персонажа, но постоянно вылазиет окно про ошибку загрузить сценарий.

     

    Очень интересный мод с загадочным поворотом, рекомендую.

    Но так много вопросов и так мало ответов...

    Мой совет - поставьте вместо него Customizer https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/10?tab=files, там и прически все эти есть, и мордочки неписей тоже. У меня этот мод стоит в версии с ImprovedUI модом, но вы можете попробовать вариант Standalone, возможно, что там эта дурацкая пугалочка про ошибку загрузки сценария тоже убрана (это окно - реально пугалочка и ничего больше, можно игнорить, если что). 


  18. 5 минут назад, ИнаЯ сказал:

    у меня все проще : если игра мне не нравится, то я в нее не играю.

    Я имела в виду, что мне неинтересно играть в BG3 как в ролевую игру (а это вроде как главное тут), как в тактический симулятор фентезийных боев, и как в иммерсив-сим - поэтому второй и третий пункты я отключила модами, а первым попросту не морочусь.

    27 минут назад, ИнаЯ сказал:

    БГ 3 мне нравится. В том числе не очевидностью прохождения.

    А тогда зачем спрашивать советы, если вам неочевидность нравится? :) Я-то как раз предпочитаю четко понимать, что и от чего зависит, а новые эмоции от разных прохождений получать за счет вариативности в сюжете и сопартийцах. В BG3 у меня с эмоциями сложно (потому что не зацепило напрочь), поэтому я получаю удовольствие от изучения локаций, триггеров, и прочей механики. 

    36 минут назад, ИнаЯ сказал:

    Н-р, Башня Волшебника в Андердарке. Я не знаю, как разработчики задумывали ее прохождение, но меня по хорошему удивило, что игра позволила мне пройти ее так, как я это увидела.

    Полет мимо пушек, заперлась на балконе, заночевала в лагере, пересобрала группу, чтобы появиться с ними на балконе ( оказалось, что могли бы и подождать снаружи, но кто же знал, что там нет врагов). Полет на первый этаж, кошкой пробралась в подвал,  испугалась, сообразив, что нужны цветки суссуры, успокоилась, найдя их во внутреннем дворике, запустила генератор, исследовала башню. 

    Она так и проходится: пробиться мимо пушек, зайти внутрь, выйти на балкон, а дальше можно без всяких полетов и кошек по грибочкам всей группой проскакать до уровня подвала, взять цветочек, взломать замок на двери, зайти и запустить генератор. 

    38 минут назад, ИнаЯ сказал:

    Не знаю,  почему "это же Лариан" плохо, если они умудрились заложить в свою игру самые безумные, ленивые, тупые (нужное подчеркнуть) варианты прохождения.

    Ну, как бы это так... для меня ролевая игра - это в первую очередь сюжет и партия, и "это же Лариан" было именно сюда. А все эти варианты - я вот сейчас нахожу их все (как с теми же Яслями гитиянки, где я нашла суммарно аж 5 способов зайти внутрь монастыря, причем два - минуя все эти прыжки и лазания на первом-втором этажах), и все, даже если я и буду проходить еще раз (ну мало ли, выйдет очередной патч и сломает мне сохранки - издержки игры с модами, да), я уже не буду облизывать локацию, соберу чисто эксповые точки и пойду, где меньше лазить. Процесс поиска интересен, но это удовольствие на один раз. 


  19. 4 минуты назад, ИнаЯ сказал:

    это в идеале.

    Именно поэтому я сейчас крайне медленно ползу, таская с собой всю тусовку, и пишу в файл, кто, как и когда должен контент выдавать. Вообще не факт, что оно мне потом понадобится для себя (расковыривать игру мне интересно, играть - нет, "это же Лариан", что ж поделать), зато потом советовать смогу со знанием дела :)

    • Like 1
    • Thanks 5
    • Egg 1

  20. Только что, ИнаЯ сказал:

    да, ничего как бы

    но я не ожидала, что события так наложатся друг на дружку.

    В первой главе ОЧЕНЬ высокая плотность лагерного контента (подозреваю, по причине того, что это демонстрационная глава для заманивания новых покупателей - во второй и третьей главе с лагерным контентом все намного грустнее), особенно когда идут плотно закодированные серии, они там регулярно друг об друга ломаются. ИМХО желательно знать, что обо что триггерится, и маршрут (а также частоту ночевок) от этого строить, ну или не удивляться потом, что половина лагерного контента так и не случилась. 


  21. Только что, ИнаЯ сказал:

    Из-за маршрута, который выбрала, не выходило.  Гоблинов оставила напоследок после Андердарка.

    А защитник первый сон дает при посещении "Гоблистана", который пробегается на раз-два после Подземья.  Ночевка получилась одна перед сдачей квеста в роще.

    А что мешает выйти из лагеря и сразу же уйти обратно? Можно же еду не тратить, делать частичный отдых (если перед этим был нормальный, то ни хиты, ни заклинания, ни ресурсы не сбросятся), просто контент прокручивать. 


  22. 5 минут назад, ИнаЯ сказал:

    В текущем прохождении  не было его сценки, где он рассматривает свою копию.

    Поскольку это не его личная катсцена, а вторая ночевка (там всем сопартийцам есть что сказать), то вы ее просто скипнули - с первыми тремя ночевками надо быть очень аккуратным, они скипаются на раз-два, если пойти куда-нить не туда. 

    7 минут назад, ИнаЯ сказал:

    Также  он никак не отреагировал на спасение тифленыша от гарпий

    Если не было диалога с восклицательным знаком - действительно баг (но у меня со всеми доп. диалогами Гейла ни разу не было проблем). Если не было повышения отношений - это уже не баг, а реальность релизной версии, одобрение оттуда почему-то убрали. 

    10 минут назад, ИнаЯ сказал:

    но при этом дважды подсвечивал в ночи бюстом Мистры  и учил "сплетаться",  и дважды благодарил за один и тот же давно съеденный артефакт.

    Двойная благодарность у него еще с первого патча, да. Насколько я у себя вижу, она случается, если квест на артефакты выдается до того, как наберешь 20ку отношений - тогда на 20ке он это дело в лагере еще раз повторяет. Двойное Плетение - это точно баг, но походу не распространенный, у меня все нормально было.

    14 минут назад, ИнаЯ сказал:

    Девчонки  не приставали ( у Лизки в палатке при этом сидела тифлинг, Кларисса кажется), а завели разговор о втором сне с защитником, которого еще не было.  

    Эк у вас знойно игру перекосило! Скорее всего, стоило перед вечеринкой отдохнуть разок-другой, чтобы этот самый второй сон нормально отработал, и сопартийцы по этому поводу высказаться успели.


  23. 18 минут назад, Эндрю сказал:

    Ребят, такая проблема - поставил моды, продолжаю текущую игру. Вроде все норм.

    Решил начать новую игру чисто для "посмотреть мордочки ельфов". И тут засада - на начальном ролике выскакивает сообщение "что все плохо, что-то там со сценариями и вообще щвах"... Скипаю ролик и попадаю на экран героя.

    И вот думаю - дальше все будет норм?

    Все норм, это чистая пугалочка. Для того, чтобы она больше не выскакивала, крайне рекомендую поставить мод ImprovedUI, он это дело убирает. 

    • Like 1
×
×
  • Создать...