Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. Только что, Соня Соня сказал:

    Ну так где-то Ларианы от этих правил отошли, а где-то в них прям пытаются вписыватья. Мое восприятие вопит от этого. Вот в патфайндере, где все четко по правилам, и там система мировоззрений реализована и работает - у меня нет вопросов. Правила, так правила - они работают. В БГ3 правила работают по велению левой пятки ноги Лариан. Кое-где они в реализм уходят, а кое-где в правила утыкаются. 

    Я так полагаю, что там, где Ларианы утыкаются в правила, это уже Визарды их за шкирятник держали, чтобы это хотя бы как-то походило на DnD и Forgotten Realms :) А там, где было непринципиально/сложно реализовать на Лариановском движке/пипл будет плохо хавать и занижать рейтинг, уже Ларианы сами фантазировали.


  2. 6 минут назад, seda_rostro сказал:

    Но сейчас в игре мы проходим долгий и сложный путь, чтобы вернуть упырю чувство собственного достоинства, привить доброту, доказываем, что его любят таким какой он есть, и в конечном счете все усилия окупаются, когда Аст делает выбор в пользу собственной незамутнённой личности. 

    Вот примерно все это к вампирам (всем вампирам, не только высшим) FR не относится вообще. Это уже чисто Лариановский "хэдканон" и homebrew. Именно поэтому

    8 минут назад, seda_rostro сказал:

    В мире ДнД наверняка найдется специальный защитный крем SPF 1000, надо только поискать) 

    Ларианы и эту фигню наверняка прикрутят, чисто по просьбам рыдающих любителей "Сумерек". В лоре FR, понятно, этого всего нету, как явления, ибо упыри - это ПЛОХО, и даже единственное исключение, молящееся Латандеру, на солнце точно также может сгореть (и пытался уже несколько раз, да).

    7 минут назад, Соня Соня сказал:

    Ну это опять же если упарываться в правила вселенной. В реальности все несколько сложнее. 

    Так мы же вроде как раз в вымышленную вселенную со своими правилами играем, а не в реальность :)

    • Like 1

  3. 11 минут назад, Ворона сказал:

    У меня отвалились мелкие диалоги с Гейлом в роще. После защиты Саззы он вместо своей байки внезапно выдал "я тебе доверяю, дай жрат". Ещё даже до Арабеллы не дошли(( В прошлом патче все работало(

    Это как раз нормально, у меня так тоже было. Вы, по всей видимости, набрали 20ку (или больше) отношений с Гейлом аккурат на защите Саззы, тогда выдача квеста его рассказ о "Портале нараспашку" перебивает. Я еще на релизной версии так попала, с тех пор набираю с Гейлом отношения аккуратно, так, чтобы его сопутствующие диалоги не забивать.


  4. 2 часа назад, DontGetAttached сказал:

    https://dnd.wizards.com/sage-advice/creature-evolutions

    To eliminate that seed of doubt while preserving alignment’s function as a roleplaying tool, we’ve made the following changes:

    Magical creatures that have a strong moral inclination (angels, demons, devils, undead, and the like) have an alignment preceded by the word “Typically.” For example, a demon’s stat block says “Typically Chaotic Evil,” since it is typical for a D&D demon to be chaotic evil. That one word—“typically”—reminds the DM that the alignment is a narrative suggestion; it isn’t an existential absolute. The holy can fall, and the fiendish can rise. Members of certain organizations—charitable knighthoods or diabolical cults, for example—also sometimes get the “Typically” treatment.

    Можно сколько угодно обзывать черное белым, серее оно от этого не станет. Оффтопом это не считаю, потому что речь идет об одном из главных персонажей игры. Я не вижу здесь правила, вы видите?

    P.S. Лориан заплатили деньги за DnD IP. Они могут делать в лоре любые согласованные изменения, которые позднее станут каноном (или уже являются им). Deal with it.

    Все вот это вот относится к игромеху, но не к лору конкретного сеттинга (надеюсь, не надо пояснять, в чем разница). Игромех 5ки - вообще пластилиновая штука, в отличие от той же 3.5, так что да, можно мутить, что хочешь и будет нормально. НО! Когда ДМ ведет модуль по сеттингу Forgotten Realms (а не по своей выдуманной вселенной, где в рамках правил можно изгаляться как угодно), то крайне желательно вообще-то танцевать от того, что и как для данной вселенной прописано в ее лоре, и если уж хочешь чего-то новенького, то оно не должно напрочь перечеркивать старенькое. 

    P.S. Насчет того, что сломанный Ларианами лор внезапно станет каноном для FR - ну посмотрим, конечно, но я как-то сильно в этом сомневаюсь. Гайд по Равенлофту Визарды выпустили спустя полгода после старта РД BG3, и там никаких подвижек на тему реткона отродий не было. И насколько я помню, автор Астарика говорил незадолго до релиза, что изначальный замысел персонажа в процессе заметно поменялся (да и водобоязнь ту же убрали где-то уже через пару лет после начала РД). Так что ИМХО сначала Астарик был достаточно близок к каноничному варианту, и все эти розовые сопли, щедро политые сверху луковым сиропом (для улучшенной слезогонки), уже в процессе добавили, а Визарды просто махнули рукой, поскольку на определенном этапе уже проще согласиться, чем в очередной раз релиз откладывать на неизвестный срок :)

    • Like 1

  5. 4 часа назад, хетсаан сказал:

    Дошла до вечеринки после спасения рощи - Гейлу не поправили в этом патче про Тару, талдычит ровно одну строку:

    Показать контент

    1.jpg.4f9d691240f9a8b0ca3269cf6da918e1.jpg

    Hide

    Мда... Одно лечим, другое калечим. 

    4 часа назад, хетсаан сказал:

    И еще - личинку подсадил не Император, а тот иллитид, тело которого можно допросить в лагере гоблов (были сомневающиеся):

    Показать контент

    2.thumb.jpg.388a791425ce7868135e94ef80e14230.jpg

    Hide

    В предыдущем патче это был не тот иллитид (и да, я серьезно). 

    Кстати, в первом патче несколько точек 1го акта, где можно было откопать сундук в РД, а на релизе - нет, внезапно включились обратно. В текущем патче - снова отключились. :) Походу пьесы сейчас Ларианы мучительно перелопачивают билд из РД, и пытаются вытащить оттуда контент, который на релизе повырезали.


  6. 2 часа назад, Dwarf228 сказал:

    Столкнулся с проблемой, когда при начале диалога с нпс, мой основной персонаж, меняется на кого-то другого и диалог уже происходит именно с ним (к примеру, даже когда я, играя за своего аватара, подхожу к нпс, чтобы начать диалог, игра автоматически переключает меня с этого персонажа на, к примеру, Астариона. Хотя такое происходит не всегда, но бывает). И это сильно меня бесит. Может кто-то знает, в чём причина? И да, у меня стоит несколько модов, но я не знаю, какой из них мог бы вызывать эту фигню

    Это не баг, это, блин, фича (меня точно также бесит, и вся надежда только на мододелов, к сожалению). Если диалог начинается после боя, то там (насколько я смогла вычислить логику) берется тот персонаж, который по инициативе рядом с  говорящим неписем (следующий за ним, вроде бы), а если диалог стартует при пересечении определенной точки на локации, то уже кто первый в точке окажется, тот и будет болтать. Соответственно, надо либо знать те самые бои/точки и подходить туда в гордом одиночестве, чтобы точно никто не помешал, либо выдыхать и смиряться.


  7. 3 минуты назад, Trissafae сказал:

    О, кстати, а когда за Тава вылезаешь из капсулы этой, он тоже с ног до головы в кровище? Или это только у Урджа?

    Сперва как-то не обратила особого внимания, а в свете информации из колонии иллитидов, что Урдж неистовствовал там внутри капсулы до такой степени, что разбивал себе все что можно и нельзя об нее, стало даже интересно.

    Hide

    Только у Урганта. Тав чистенький вылезает.

    • Like 1
    • Thanks 1

  8. 11 минут назад, onakita сказал:

    И диалог тоже тогда меняется при встрече в роще?

    Разница между "попала в Рощу, потому что пришла в себя и пошла туда" и "поговорила с ГГ на берегу и была послана" есть, да. 


  9. Только что, gimme_danger сказал:

    Я еще этот сон получала с Гейлом, Шэдоу и Астом. Самое главное - не рекрутировать Ла'Зель, тогда сон пропускается, шла спать сразу после Гейла. На утро ещё будет диалог с Астом об этом. Если что-то не изменили с патчем, конечно... 

    На Лизке идет обновление основного квеста, дается наводка на Рощу, поэтому типа ГГ уже не надо думать о том, что делать с червяком, надо трясти бежать в указанном направлении :) Ну, я так интерпретирую провешенные триггеры. Но можно получить обе сцены же, если ГГ ночевать сразу на месте выпадения и полностью соло, тогда первая ночевка со спутниками не засчитается, и будет работать после взятия Лизки (оно, конечно, не сказать, чтобы важно, у Лизки там минимум и ничем особо от текста второй ночеваки не отличается, но мне важен принцип :)).

    • Like 2

  10. 7 минут назад, julia37 сказал:

    Она потом сама заявится или у меня поломалось что-то? Остальные сопартийцы на своих местах сидят, ждут. Там ничего не поменялось. 

    Если хотите с первой ночевкой, где ГГ о своей жизни думает, то лучше Шэдоу из капсулы не вынимать, в этом случае она будет на штатном месте возле двери в храм Джергала руины, и тогда весь контент с ней будет доступен (разница в 10ку отношений за спасение, которая легко набирается потом). Если ее спасать, то она будет сидеть уже в Роще, рядом с Уиллом (так что это в любом случае минус контент первой ночевки со спутниками для Шэдоу), и на этот рекрутинг крайне желательно убрать из активной партии Лизку (ибо Шэдоу при виде гитиянки начнет вредничать, и придется ее убеждать, кроме того, 10ка за спасение будет потеряна в таком случае точно).

    • Thanks 1

  11. 1 час назад, Liltare сказал:

    У кого-нибудь есть проблемы с кубами и проверками?

    Всякий раз, когда в игре возникает необходимость в проверке навыка или испытании, меню броска и кубик не появляются, просто висит пустое окно диалога. 

    Мод ImprovedUI срочно обновить, благо версия, совместимая со свежим патчем, уже выложена.


  12. 6 часов назад, Аркадий Панков сказал:

    Кто нибудь обьяснит в чём проблема? После сегодняшнего патча встретил такую картину. Это происходит, когда использую симбиот со спорами, но до этого не было.

    Показать контент

    _230901021927.thumb.png.91c13a7119900c43ee5aaec1fe03623c.png

    Hide

    Это такой косяк патча, Ларианам уже занесли. 


  13. 3 минуты назад, DontGetAttached сказал:

    В дисе Лорианов уже репортят данный баг. Похоже на проблему с сохранениями с активными на момент сохранения пребаффами друида/клерика/барда на персонаже. Кубик не работает ни с кастомайзером, ни с improved ui, ни с appearance edit. 

    Хмм.. у меня Customizer стоит и кубик нормально с ним работает. Вот ImprovedUI приходится выключать.


  14. 9 минут назад, Sqrat сказал:

    Но Халсин же не умеет превращаться в крысу... Q____Q

    Бгг... да ладно?! :) Вот, помню, запинала моя ГГ трех гоблиных вождей, прибегает такая к Хальсину (который сидел себе в безопасной гоблиной тюряге), докладывается... Хальсин бурно радуется, превращается в крысу и сваливает к Роще :) Так что не надо тут, все он умет, просто ему об этом напоминать надо :)


  15. 1 минуту назад, Xiang сказал:

    Читала, что у других игроков перестали работать кубики из-за ImprovedUI

    Ага, есть такое. Но поскольку без этого мода моды на внешку... нет, они работают, вопросов нет, но кастомные головы можно выбрать в редакторе только из ряда сразу под базовыми головами (потому что скролл именно голов в базовом интерфейсе тупо отсутствует - такая вот любовь у Ларианов к мододелам :)), то для того, чтобы сделать нового чара с кастомной внешкой, приходится ставить этот мод на место, создавать чара, делать сохранку сразу после выхода из капсулы, выходить, удалять мод и только после этого играть (скорее бы его обновили уже!). 

    Если у вас чарик использует кастомную голову и/или прическу, то удалять моды, которые этот кастом содержат, точно НЕ НАДО. Возможно, поэтому у вас такая иллюминация и происходит. Но могла и сохранка запороться, с модами такое бывает, да.

     

    • Like 1

  16. 2 минуты назад, onakita сказал:

    Что именно вернули? И плетение назад поставили и про Тару вернули? А то я пока зайти в игру не могу много работы. 

    До Тары слишком далеко бежать от начала, но Плетение вернули как было - на 30ке в отношениях. Для меня именно это было критично, уж больно роман пакостился капитально от смещения Плетения на праздник.


  17. 2 часа назад, onakita сказал:

    Выкатили патч2 и стоит запись, жаль работы сейчас много чтобы проверить что именно успели исправить.

    • Fixed Gale's romance scene not triggering in Act I.

    УРА!!!!! РАБОТАЕТ!!!! Хоспаде, ну хоть что-то хорошее :) Хотя, если так в конспирологию ударяться, то лучший способ получить положительные отзывы из ничего - сначала что-нить сломать, а потом быстро починить :) Но это я так, хорошо хоть, реально быстро починили. Теперь дождаться обновления интерфейсных модов (потому что они все благополучно поломались), и можно опять начинать заново...

    • Like 1

  18. 18 минут назад, ИнаЯ сказал:

    была я там, сундук бегала выкапывать)  В гоблятник сам не заходила, но с силой артефакта познакомились.

    Ну, нет у меня этого сна.

    Либо у вас какой-то странный баг, либо должен быть еще какой-то триггер. Возможно, продвижение по основному квесту нужно: Нетти/Зорру - если в партии есть Лизка/Этель или Сазза - если Лизки в партии нет, возможно, конкретно Рафик, возможно, с патрулем гитов надо еще пообщаться. 


  19. 44 минуты назад, ИнаЯ сказал:

    гуд, я не корректно выразилась. "Не выползать". Но! Когда я пыталась после релиза играть, мне после каждого трупа Верного безальтернативно навязывалась личинка в банке ( это назвала "выползанием")  : лутаешь труп, получаешь личинки, отвертеться не выходило. И поскольку мужичок во сне являлся регулярно со своими советами, действие это сопровождалось его репликами : "возьми, пригодится". 

    Сейчас два трупа - ноль личинок в рюкзаке, ноль защитников во сне ( в лагерь наведываюсь регулярно : начало игры, уровень маленький и после серьезных стычек нужен отдых)

    Катсцена с "соприкосновением разумами" с гноллихой была, личинки на трупе с закадровым бормотанием на эту тему не было. 

    Личинки эти мне, к слову, даром не нужны были и только место в инвентаре занимали. Но сон то не запускается. Я вижу разницу в прохождениях.

    Еще раз про сон: он запускается сразу после катсцены на мосту в гоблятник (после прохода через первый караул, широкий каменный мост, который ведет уже во двор храма). Вот на этот мост зашли, получили катсцену с попыткой Абсолюта командовать и явлением артефакта публике - сразу после нее можно уходить на долгий отдых, и будет сначала Лизка с ножиком и паникой, а потом и сон сразу - это все одна катсцена, если на Лизку не нападать в ответ. При этом абсолютно пофиг, юзали ли вы свою личинку в диалогах, пытались ли сожрать чужую или просто отправляли в лагерный сундук (я, к слову, именно там их и коплю :)) - сон будет именно там и только там.

    Закадровый голос точно должен быть возле дохлого дроу в Роще (банка на столе рядом, где еще записки Хальсина лежат), с гноллихой - не помню уже про голос, но личинка точно должна быть на трупе (хотя... я эту гноллиху обычно бардовской репликой заставляю ржать истерично пару раундов, ибо там ржет вся стая и их можно вообще безнаказанно валить, возможно, если там как-нить заставлять личинку жрать саму себя, то она того... исчезает), на Верном у моста голоса нет, но когда пытаешься лутать труп, стартует катсцена, и там либо подчиняешься личинке - и тогда ее выдают прям в руки, без лута, в табличке как награду за квест, либо брыкаешься - тогда личинка бодренько вылезает из трупа и уползает (если быстро прожать Пробел, чтобы в пошаг войти, то ее можно грохнуть - и подобрать трупик без всякой банки :)). 

    15 минут назад, ИнаЯ сказал:

    В прошлый раз буквально за ручку по игре водил,  даже в бой влезал со своими комментариями.

    Комменты в бою начинаются после первого сна всегда.


  20. 7 минут назад, ИнаЯ сказал:

    Не выползла ни одна личинка : ни из умирающего по дороге к гоблинам, ни из гноллихи.

    Из гноллихи ничего и не должно выползать, там катсцена с использованием личинки срабатывает, только если вплотную к ней кого-то подвести (прям совсем вплотную) и дать ей сходить, а если просто ее грохнуть, то личинка из трупа достается уже в банке сразу :) Вот с тем Верным, который от медвесычки огреб (и над которым парочка идиотов суетится), катсцена должна быть, когда его труп щупаешь - там либо подчиняешься (и тогда личинку в банке выдадут на руки, потому что съесть до первого сна нельзя), либо упираешься и только тогда личинка пытается сбежать. 

    13 минут назад, ИнаЯ сказал:

    И Карлах сломалась (?) : сразу после рекрутинга моя ГГ обнаружила ее ночью  рядом с собой с нескромными желаниями. Повода не подавалось, когда она воспылать успела - не понятно.

    Это не баг, а фича: у Карлуши такое счастье по поводу "свободы", что она к ГГ докапывается чисто на этом. И отдельно замечу, что ей на данный момент глубоко пофиг, что ГГ на это скажет, она все равно считает, что роман начался (поэтому, когда моя ГГ с Гейлом на празднике договорилась, Карлуша после этого выдала что-то типа "ой, ну жаль сильно-сильно, что наши предыдущие чуйства закончились, но я постараюсь это пережить"... просто :picard:). 

    18 минут назад, ИнаЯ сказал:

    PS в качестве ремарки : убила Астариона при попытке укусить. Но вряд ли это сломало игру? Вариант предусмотрен самими разрабами.

    Ну да, на этом проблем возникать не должно. 


  21. 1 час назад, onakita сказал:

    https://larian.com/support/baldur-s-gate-3#modal

    И подать как bug report

    и желательно приложить или скриншот или сейвфайл игры. Так как у меня очень много модов игре я скрин приложила до и после как диалог начинается, ну и ссылки на видео что засняла на сам диалог на вечеринке загрузив это всё на ютубчик. пусть смотрят.

    Честно попробовала, но не с моим английским, к сожалению :( Читать могу, понимать более-менее (подглядывая в словарь) тоже, а вот писать, особенно эмоциональные тексты - уже нет.


  22. 16 минут назад, ИнаЯ сказал:

    после патча Гейл сломался - только артефакты ест, сцен с ним нет.

    Если вы за романтику, то Плетение теперь только на вечеринке, а это после разборок с гоблами уже. А все остальные сцены на месте, никуда не делись.

    18 минут назад, ИнаЯ сказал:

    Снов с мозгокрутом тоже нет, как будто этого защитника вообще убрали из первой главы.

    Первая сцена - сразу после моста в гоблятник (где Абсолют пытается командовать, а артефакт закрывает), можно прям не сходя с места заночевать и все будет. Второй сон -  строго после первого сна, и надо еще до кучи вальнуть кого-то из Верных (с личинкой в башке), тогда сначала будет катсцена с этой личинкой (в плане поглотить или отказаться), а после этого уже второй сон.

    22 минуты назад, ИнаЯ сказал:

    Ах, да. И сценок с личинками тоже нет, просто обшариваешь труп Верного, как все остальные.

    Сценка с личинкой есть на том Верном, который рядом с мостом в деревню. Ну и дальше уже только после первого сна.

    23 минуты назад, ИнаЯ сказал:

    В Роще рядом с дроу тоже не заметила банку с личинкой.

    На столе стоит, при зажатой подсветке ее видно.

×
×
  • Создать...