Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

The_Crow

Посетители
  • Публикаций

    1 251
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные The_Crow


  1. 7 часов назад, Frat сказал:

    На ютубе у ролика 260к лайков и 3.5 дизов, так что все отлично - ноют только хейтеры.

    Сейчас бы в 2к18 судить о качестве будущей игры по количеству лайков на ютубе.

    6 часов назад, Gоблин сказал:

    Блин... Я уже начинаю офигевать от того, ЧТО люди ждали от геймплейной видеодемострации еще незаконченной игры. =\ 

     

    Каждый ждал что-то свое, соизмеримое тому хайпу, что развели вокруг Киберпанка. Лично я ждал чего-нибудь, что меня зацепило бы или заинтересовало, но увы магии Ведьмака 3 не случилось.

    7 часов назад, DedushkaZedd сказал:

    Не ради срача или развода очередного холивара, но все же хотелось бы узнать, что из ближайшего с "намеком на будущую игру года"? Просто любопытно что же людям об этом говорит заранее.

    Тоже любопытно было бы это узнать.

    5 часов назад, RedLight сказал:

    А что КП обязательно должен быть игрой года? А если не будет?

    Хрен знает, наверно должен если на любом игровом ресурсе можно встретить подобные заявления. А если не будет? Не знаю, спроси у тех, кто уже сейчас считает КП будущей игрой года.


  2. Дело в том, что пока даже намека нет на будущую Игру года, которой Киберпанк многие окрестили заочно. Разве что в год его релиза с играми вообще будет голяк. Конечно хочется верить, что к релизу если не все, то многое поменяется к лучшему, но глядя на тенденцию последних лет в игроиндустрии в целом, скепсис по отношению к сему проекту пока преобладает.


  3. Пока игра выглядит банальной. Хрен знает, что из видео может заинтриговать, чтобы тут же бежать и делать предзаказ. Вспоминая первый геймплей третьего Ведьмака с Ивасиком и болотными ведьмами, когда игра интриговала и интересовала. А тут все стандартно и обычно. Эти пара квестиков просто ни о чем, даже намека на интригу нет. Пострелушки напоминают ненавистный мне Беседковский Фоллаут. Визуально игра также смотрится топорно и уныло. Надеюсь, что это очень очень ранний билд и на выходе все будет выглядеть на много лучше. И естественно хочется верить в наличие крутого сюжета с интересными квестами и персонажами.


  4. Ну Морровинду, его убогая экшен-боевка, привязанная к статам персонажа, не мешает быть теплым и ламповым. Мне вот куда более интересно будет ли возможность пройти игру по большей части избегая боя как это было в Деус Экс: ХР, который можно было завершить вообще ни кого не убив.


  5. Цитата

    Dragon Age: Inquisition выиграла от того, что 2014 год в целом выдался сложным для игр.

    Я почему-то в это верю. Если бы те же поляки не отодвинули релиз Ведьмака на 2015-ый, Инквизицию ждал бы "успех" Андромеды, а саму Андромеду возможно даже заморозили бы.

    • Like 1

  6. 6 часов назад, Sarto сказал:

    Он еще работает (на озвучке игОр)?

    В том же Ведьмаке Дахненко озвучил Удальрика, Витольда и еще с десяток нпс-статистов включая мастера Орта.

    К слову уж его точно не хочется слышать в роли ГГ, ибо в дубляже его гораздо чаще слышно, чем того же Кузнецова. Вот кого нечасто встретишь в дубляже так Александра Груздева, чей брутальный голос подошел бы идеально.


  7. 25 минут назад, кирилл анд сказал:

    Примеров RPG проектов не знаю. А вот с количеством диалогов близким к RPG  и достаточно большим временем на прохождение один знаю. Но там студия запрещает локализовывать свой проект на другие языки  озвучкой, только субтитрами.

    Это в ГТА чтоли диалогов как в РПГ? Там диалогов не больше чем в каком-нибудь Ассасине или Фар Крае. А если посмотреть на какой-нибудь Фоллаут 4 со всеми его "сарказмами" оригинальную озвучку для него по заверениям той же Беседки записывали в течении 3-ех лет, Карл! Именно поэтому для него нет никакой другой озвучки кроме английской. А Киберпанк судя по всему будет иметь масштаб сопоставимый Фоллауту, что уже накладывает на него соответствующие ограничения.

    20 минут назад, Sarto сказал:

    При этом раскладе у них не было бы студийных тестеров русской локализации. А они есть.

    А почему им там собственно и не быть если все их игры до этого выходили в том числе и с русской локализацией.

    21 минуту назад, Sarto сказал:

    В самом концепте игры и в видении разработчиков - подать играм многокультурный и многонациональный город.

    Именно поэтому стоит ожидать того, что наберут ноунеймовых актеров с соответствующими акцентами или умеющими таковые акценты пародировать.


  8. 7 минут назад, no0ne сказал:

    Другим компаниям не зазорно так "заморачиваться".

    А можно пример РПГ - проекта такого масштаба с соответствующим количеством диалогов и временем на прохождение с подобными заморочками? И это не учитывая, что Проджекты независимая студия с ограниченными ресурсами.


  9. 55 минут назад, Sarto сказал:

    Эм... В этом и фишка игры. Советую вам посетить нынешние крупные города США. Если вы думаете, что там все говорят на английском, вы глубоко заблуждаетесь)

    Я очень сомневаюсь, что с этим станут особо заморачиваться. Вот что действительно стоит ожидать так что-то клюквенное вроде "Зачем есть капусту когда есть картошка?" где-нибудь на фоне во время прогулок по городу. Глядя на того же Ведьмака, полных локализаций им придется сделать около десятка, что само по себе довольно затратно.


  10. Если бы события игры происходили в разных государствах, то было бы логично дать подобную многоязычную систему. А поскольку большая часть действий происходит в одном городе, то довольно странно будет выглядеть незнание иностранным колоритом основного языка в регионе своего обитания и общающегося с ГГ на родном наречии. Могут возникнуть вопросы по типу: как они вообще могут выживать в этом городе не имея возможности банальной коммуникации? Думаю, максимум, что можно ожидать, так это наигранные акценты в оригинальной озвучке, да редкие фразочки нпс где-нибудь на фоне.


  11. 5 минут назад, Mustard Seed сказал:

    Я больше всего опасаюсь, что здесь всякие сленговые и субкультурные моменты утратятся в переводе.

    Дык, большинство и без перевода не поймет эти моменты, а еще бОльшему большинству просто пофиг на них.


  12. Судя по отзывам с закрытого показа, некоторые РПГ-элементы в игре привязаны именно к виду от первого лица и одна из них диалоговая система, т.ч. очень сомнительно, что поляки возьмутся пилить мультикамерность. Да и глядя на положение камер в том же первом Ведьмаке, думаю им и не стоит пытаться.

     

    • Haha 1

  13. 1 час назад, Русалка сказал:

    Если силенок не хватает делать нормальные игры - тогда нечего и браться.

    Если у Вас проблемы с вестибулярным аппаратом, то это совершенно однозначно не проблема игры.


  14. Куда ее еще даунгрейдить? Судя по тем же скринам игра не далеко ушла от того же Ведьмака в плане графики, а глядя на пластиковые рожи персонажей, я бы сказал в некоторых аспектах стала даже хуже.


  15. Цветастый киберпанк в основном во всяких аниме. С другой стороны не совсем понятно почему он обязательно должен быть мрачным? Это же действительно не какой-нибудь нуар или готичность или DC.

×
×
  • Создать...