-
Публикаций
1 251 -
Зарегистрирован
Сообщения, опубликованные The_Crow
-
-
7 часов назад, Frat сказал:На ютубе у ролика 260к лайков и 3.5 дизов, так что все отлично - ноют только хейтеры.
Сейчас бы в 2к18 судить о качестве будущей игры по количеству лайков на ютубе.
6 часов назад, Gоблин сказал:Блин... Я уже начинаю офигевать от того, ЧТО люди ждали от геймплейной видеодемострации еще незаконченной игры. =\
Каждый ждал что-то свое, соизмеримое тому хайпу, что развели вокруг Киберпанка. Лично я ждал чего-нибудь, что меня зацепило бы или заинтересовало, но увы магии Ведьмака 3 не случилось.
7 часов назад, DedushkaZedd сказал:Не ради срача или развода очередного холивара, но все же хотелось бы узнать, что из ближайшего с "намеком на будущую игру года"? Просто любопытно что же людям об этом говорит заранее.
Тоже любопытно было бы это узнать.
5 часов назад, RedLight сказал:А что КП обязательно должен быть игрой года? А если не будет?
Хрен знает, наверно должен если на любом игровом ресурсе можно встретить подобные заявления. А если не будет? Не знаю, спроси у тех, кто уже сейчас считает КП будущей игрой года.
-
Дело в том, что пока даже намека нет на будущую Игру года, которой Киберпанк многие окрестили заочно. Разве что в год его релиза с играми вообще будет голяк. Конечно хочется верить, что к релизу если не все, то многое поменяется к лучшему, но глядя на тенденцию последних лет в игроиндустрии в целом, скепсис по отношению к сему проекту пока преобладает.
-
Пока игра выглядит банальной. Хрен знает, что из видео может заинтриговать, чтобы тут же бежать и делать предзаказ. Вспоминая первый геймплей третьего Ведьмака с Ивасиком и болотными ведьмами, когда игра интриговала и интересовала. А тут все стандартно и обычно. Эти пара квестиков просто ни о чем, даже намека на интригу нет. Пострелушки напоминают ненавистный мне Беседковский Фоллаут. Визуально игра также смотрится топорно и уныло. Надеюсь, что это очень очень ранний билд и на выходе все будет выглядеть на много лучше. И естественно хочется верить в наличие крутого сюжета с интересными квестами и персонажами.
-
Походу нужно быть ими,
Показать контентHideчтобы понимать сей стрим
- 4
-
Всегда остается шанс на экранку, снятую на бабушкины счеты. Глядишь, может сольет кто.
-
Ну Морровинду, его убогая экшен-боевка, привязанная к статам персонажа, не мешает быть теплым и ламповым. Мне вот куда более интересно будет ли возможность пройти игру по большей части избегая боя как это было в Деус Экс: ХР, который можно было завершить вообще ни кого не убив.
-
ЦитатаDragon Age: Inquisition выиграла от того, что 2014 год в целом выдался сложным для игр.
Я почему-то в это верю. Если бы те же поляки не отодвинули релиз Ведьмака на 2015-ый, Инквизицию ждал бы "успех" Андромеды, а саму Андромеду возможно даже заморозили бы.
- 1
-
6 часов назад, Sarto сказал:Он еще работает (на озвучке игОр)?
В том же Ведьмаке Дахненко озвучил Удальрика, Витольда и еще с десяток нпс-статистов включая мастера Орта.
К слову уж его точно не хочется слышать в роли ГГ, ибо в дубляже его гораздо чаще слышно, чем того же Кузнецова. Вот кого нечасто встретишь в дубляже так Александра Груздева, чей брутальный голос подошел бы идеально.
-
-
25 минут назад, кирилл анд сказал:Примеров RPG проектов не знаю. А вот с количеством диалогов близким к RPG и достаточно большим временем на прохождение один знаю. Но там студия запрещает локализовывать свой проект на другие языки озвучкой, только субтитрами.
Это в ГТА чтоли диалогов как в РПГ? Там диалогов не больше чем в каком-нибудь Ассасине или Фар Крае. А если посмотреть на какой-нибудь Фоллаут 4 со всеми его "сарказмами" оригинальную озвучку для него по заверениям той же Беседки записывали в течении 3-ех лет, Карл! Именно поэтому для него нет никакой другой озвучки кроме английской. А Киберпанк судя по всему будет иметь масштаб сопоставимый Фоллауту, что уже накладывает на него соответствующие ограничения.
20 минут назад, Sarto сказал:При этом раскладе у них не было бы студийных тестеров русской локализации. А они есть.
А почему им там собственно и не быть если все их игры до этого выходили в том числе и с русской локализацией.
21 минуту назад, Sarto сказал:В самом концепте игры и в видении разработчиков - подать играм многокультурный и многонациональный город.
Именно поэтому стоит ожидать того, что наберут ноунеймовых актеров с соответствующими акцентами или умеющими таковые акценты пародировать.
-
7 минут назад, no0ne сказал:Другим компаниям не зазорно так "заморачиваться".
А можно пример РПГ - проекта такого масштаба с соответствующим количеством диалогов и временем на прохождение с подобными заморочками? И это не учитывая, что Проджекты независимая студия с ограниченными ресурсами.
-
55 минут назад, Sarto сказал:Эм... В этом и фишка игры. Советую вам посетить нынешние крупные города США. Если вы думаете, что там все говорят на английском, вы глубоко заблуждаетесь)
Я очень сомневаюсь, что с этим станут особо заморачиваться. Вот что действительно стоит ожидать так что-то клюквенное вроде "Зачем есть капусту когда есть картошка?" где-нибудь на фоне во время прогулок по городу. Глядя на того же Ведьмака, полных локализаций им придется сделать около десятка, что само по себе довольно затратно.
-
9 минут назад, no0ne сказал:Эмммм, вы на рынке бывали вообще? Или на стройке?
При чем здесь это?
-
Если бы события игры происходили в разных государствах, то было бы логично дать подобную многоязычную систему. А поскольку большая часть действий происходит в одном городе, то довольно странно будет выглядеть незнание иностранным колоритом основного языка в регионе своего обитания и общающегося с ГГ на родном наречии. Могут возникнуть вопросы по типу: как они вообще могут выживать в этом городе не имея возможности банальной коммуникации? Думаю, максимум, что можно ожидать, так это наигранные акценты в оригинальной озвучке, да редкие фразочки нпс где-нибудь на фоне.
-
5 минут назад, Mustard Seed сказал:Я больше всего опасаюсь, что здесь всякие сленговые и субкультурные моменты утратятся в переводе.
Дык, большинство и без перевода не поймет эти моменты, а еще бОльшему большинству просто пофиг на них.
-
Интересно, а вы Бегущего по лезвию тоже в оригинале смотрели? Ведь там тоже Америка, панк, технологии и все такое.
-
Судя по отзывам с закрытого показа, некоторые РПГ-элементы в игре привязаны именно к виду от первого лица и одна из них диалоговая система, т.ч. очень сомнительно, что поляки возьмутся пилить мультикамерность. Да и глядя на положение камер в том же первом Ведьмаке, думаю им и не стоит пытаться.
- 1
-
1 час назад, Русалка сказал:Если силенок не хватает делать нормальные игры - тогда нечего и браться.
Если у Вас проблемы с вестибулярным аппаратом, то это совершенно однозначно не проблема игры.
-
Куда ее еще даунгрейдить? Судя по тем же скринам игра не далеко ушла от того же Ведьмака в плане графики, а глядя на пластиковые рожи персонажей, я бы сказал в некоторых аспектах стала даже хуже.
-
Еще бы завезли какого-нибудь харизматичного главгада. Эдакого ублюдка, которого будешь ненавидеть всю игру, было бы совсем прекрасно.
-
Только скорее всего его не раньше конца 2020-го выпустят.
-
Цветастый киберпанк в основном во всяких аниме. С другой стороны не совсем понятно почему он обязательно должен быть мрачным? Это же действительно не какой-нибудь нуар или готичность
или DC. -
Да уже увидел, что и его официально заанонсили.
-
Каким вы хотели бы видеть Cyberpunk 2077?
в Cyberpunk 2077
Главное, чтоб игра была интересной и увлекательной, а не типичным ААА проектом, который прошел и забыл или вообще забил на этапе прохождения. Все остальное мишура, к которой можно привыкнуть.