Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

MissMary

Посетители
  • Публикаций

    8 115
  • Зарегистрирован

Весь контент MissMary

  1. Естественно, каждый имеет право на своё мнение, и это не значит, что правильное оно у тебя. И не стоит сравнивать игры друг с другом. Тем более, что Ваш обожаемый Тормент вообще онлайновская игра.
  2. MissMary

    Глюки, баги и прочее

    Интересно. Надо будет попробовать... Никогда такого не замечала
  3. НК-51 делаются на той же Фабрике Дроидов на Телосе. Это новая, усовершенствованная модель. Увидеть их можно только на самой фабрике...
  4. MissMary

    Глюки, баги и прочее

    На Дантуине... А как это получилось? :wacko:
  5. С ним спорить бесполезно. Да и зачем это надо, если большинство знает, что КОТОРII вполне хорошая игра. А, если кому-то что-то в ней не нравится, то пусть и не ставит себе этот мод. Только одного понять не могу, зачем надо было три раза проходить игру, если она такая плохая...
  6. Я всегда придерживаюсь именно такого мнения. Совсем необязательно оценивать игры по графике. Тем боле, что не у всех крутые компьютеры, которые могут потянуть шикарную графику. Гораздо важнее сюжет и прорисовка характеров персонажей. Надеюсь, что будущий мод добавит в игру ясности и соединит хоть немного порезанный сюжет. Думаю, что от этого игра только выиграет.
  7. Я тоже не вижу. И, вообще, понять не могу, как восстановленные сцены могут испортить игру. Я думаю, что этот мод, наоборот придаст игре более завершённый вид.
  8. Если не ошибаюсь, они перенесли туда квест, связанный с Генохарданом, который должен был быть изначально в баре Джек-Джек-Тарр
  9. На сто процентов не помню, поэтому не буду спорить. Может поиграю как-то, тогда скажу точнее.
  10. Надо только внимательно прочесть диалоги и вникнуть в них, тогда станет ясно, что ни о какой анезии речи быть не может)) Возможно, но мне казалось, что они ждали прибытия Ревана, чтобы окончательно убедиться, что есть необходимость во включении генератора. А так как его задержали в пути, то решение о том включать генератор или нет принамала Изгнанница.
  11. Неурезанная версия есть. С ней работают обе команды. Да и в папке со звуковыми файлами можно увидеть кучу диалогов, которые висят в игре. А Фабриак Дроидов была доделана практически полность. Поэтому, если не знаешь этого, то лучше не говори, что её не существует.
  12. В случае с КОТОР1 это, возможно, и так. Но Обсидиннцы сами признали тот факт, что им не хватило времени на воплощение игры в задуманном варианте. Именно поэтому там так много незаканчивающихся квестов и непонятных обрывков фраз. Фабрика Дроидов должна была там быть точно, как и Планета Дроидов. Я не говорю уже о множествах вариантов окончаний игры. Интересно, зачем нужно было делать озвучку кучи диалогов, чтобы их потом не использовать в игре? Так что, если кому эти моды, восстанавливающие вырезанные моменты, не нужны, то пусть и не ставит их. Но, думаю, что большинство, всё же, ждёт их появления.
  13. Не на восемь, а на десять)) Но, почему все говорят о забвении или амнезии. Всё она помнила хорошо. Ведь не один раз в разговоре она говорила, что после того Совет, когда её изгнали, она покинула пределы Республики и не знала, что там происходит. Поэтому и о Гражданской войне джедаев она и не знала. Другое дело, что ей пришлось заново восстанавливать свою связь с силой, как и Ревану, у которого после того, как Совет промыл ему мозги, эта связь тоже прервалась. Поэтому, вопрос в том, кто стал сильнее после всех произошедших с ним событий. И, как я уже писала, я считаю, что они сильны каждый по-своему.
  14. Победить-то победил, но приказ о включении Генератора массовой тени Реван не отдавал. Это решение было принято Изгнанником самостоятельно.
  15. Не знаю, но я поставила эту пробную версию и уже при прохождении Пролога есть изменения. Немного глючит, но надо учитывать, что это пробная версия. О всех глюках или проблемах можно писать на их форуме, чтобы они всё это поправляли. Квесты они доделывают. Првда, к сожалению, некоторое без озвучки. А то, что выйдет он неизвестно когда, то с этим полностью согласна. А я решила попробовать и изменения, как я писала есть уже вначале. Причём с переводом)). И не думаю, что целую альтернативную версию развития Креи можно назвать мусором. При наличии этой ветки, стоновится ясно, зачем вообще на Крею необходимо влияние. А то кроме разговоров, оно ничего не давало. Не согласна. Они делают игру интереснее. Мне, например, был очень интересен альтернативный вариант окончания первого КОТОРа при прохождении за тёмную женщину. Так что, они имеют право на жизнь и добавляют играм пикантности.
  16. Верно. Именно это я и говорила. На тот момент Ревана вообще не было на Малакоре.
  17. Но у него (или неё) был выбор, включать генератор или нет. Так что, и от этого решения много что зависело
  18. Появились ещё команда, которая восстанавливает вырезанные сцены из КОТОР2. Информация взята с другого сайта , привожу её в нередактированном виде: "Свой новый проект они называют K2RP: The Un-Restored Content, а себя - Team Exile. Их сайт находится здесь: http://team-exile.us/ Они собираются восстановить большую часть того, что забраковала Team Gizka по причине несоответствия основной сюжетной линии, отсутствия звуковых файлов, логического продолжения некоторых квестов и т.д. То есть, нам пообещали восстановить знаменитую сцену с противостоянием Дарта Сиона и Дарта Нихилуса, Атрис в темных одеждах Дарт Треи и др. Эти ребята, видимо, покопались намного глубже в файлах игры и обнаружили то, о чем не упоминала Team Gizka. Например, как вроде бы предполагалось, что если у главного персонажа большое влияние на Крею, то после памятного совета на Дантуине ее можно было бы вернуть на светлую сторону, на Телосе она бы сражалась с Атрис, защищая изгнанника, и погибла. А Атрис заняла бы место Креи на Малакор V. Теперь, по крайней мере, становится понятным истинное предназначение Дарт Треи (предатель должен быть, и не важно кто именно). А, кроме того, команда собирается продолжать начинания проекта, сейчас, к сожалению, уже закрытого, The M4-78 Restoration Project (Team Bantha). До здравствует Планета Дроидов! Полный список всего, что планируется восстановить, можно найти на их форуме: http://www.99emotions.com/valor/forums/index.php Также все желающие могут скачать вторую бета версию первой части мода здесь: http://www.99emotions.com/valor/pub-beta.html (Внимание! Сделано пока что еще не очень много, а файл беты достаточно большой. Поэтому тем, кто экономит мегабайты, советую подождать более поздних версий. Тем, кто все-таки решится скачать мод, просьба писать разработчикам о найденных багах.) Тех же, кто до сих пор интересуется первым KotOR'ом, приглашаю сюда: http://team-jawa.kotor2files.com/index.php Создан проект, работающий над восстановлением удаленных сцен в первой игре о рыцарях Старой Республики. Список вырезанного на форуме Team Jawa впечатляет. Похоже, KotOR I – не такая уж завершенная на 100% игра, какой она казалась по началу. BioWare также не хватило времени, чтобы реализовать все свои задумки."
  19. С Картом и Джухани то, что надо. Иногда ещё Джоли можно брать или Кандеруса. Остальные, чаще всего, сидят в корабле.
  20. Я знаю как попасть и на Фаьрику и на Планету Дроидов. Ищезаяц правильно написал. Чтобы по ним походить, нужны соответствующие модули, которые взяли с х-вох. Иначе там нормально не походишь. Я немного не про то видею. На youtube есть видео с х-вох, показывающее Фабрику, как там бродит НК-47, один, как и должно было быть. И уровень у него в тот момент равен 50. До фанатства мне далеко. Просто такой уж я человек, если вижу хорошее, то могу простить определённый негатив.
  21. Тем не менее, Бастила не есть единственным персонажем, заслуживающем внимание.
  22. Из всех аргументов главный был - всё слишком серое. Возможно, серое, но не стоит из-за этого недооценивать сюжет. Я не один раз писала, что на эту серость внимания особо не обращала. Мне значительно интереснее сам ход игры. Что будет, если ответить одно или другое. Это понятно. Я сама читала эти диалги и видела вырезанные локации, зашитые в игре. Кстати, диалоги многие до сих пор находятся в файле диалог.тлк Но, вопрос, откуда в сети взялись сейвы, сделанные с х-вох. И видео оттуда же, демонстрирующее Фабрику Дроидов? Некоторые просто умеют закрывать глаза, если есть что-то негативное. При этом замечать позитив. Нельзя строить свои впечатления, видя только отрицательные моменты. Положительное тоже надо замечать. Возможно. Я вообще редко во что играю. Поэтому мне понять отношения между всеми персонажами было интересно.
  23. Именно это я и хочу сказать. Но, мало кто поддерживает такую точку зрения. Возможно, он был взят за основу. Но, если котор рассматривать отдельно от томента, то вторая в плане персонажей прорисована лучше. В первом понятно всё и так, а второй надо понять. Когда понимаешь всё, что там говорится, тогда начинаешь относиться к нему по другому.
  24. Точно-точно. Бастила излишне эмоциональна.
  25. Да. Поэтому каждый из них хорош по своему. В каждом есть своя изюминка и своя сила.
×
×
  • Создать...