Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

MissMary

Посетители
  • Публикаций

    8 234
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент MissMary

  1. Иногда даже кажется, что они так поиздевались над бедным Луканисом, чтобы большинство из нас оставили его этой самой тетке
  2. Я сама в любом другом случае даже не подумала бы о таком. Подобные мысли приходят лишь потому, что знаешь, кто и с каким мировосприятием создал все это. Явно же хотели что-то донести. Но нам, обычным людям, сия загадка оказалась не по плечу.
  3. Может надо было почесать чьи-то комплексы. Кто ж его знает, за что они так над ним поиздевались. Но, действительно, иногда создается впечатление, что все это сделанно преднамеренно. Вот только, что хотели этим сказать/показать, я пока не поняла.
  4. Это еще я молчу про непоропорциональность самой модельки. У других с пропорциями все болдее менее нормально, а тут... Иногда складывается впечатление, что тело просто уменьшили от начального варианта, а голову не трогали. И получилось в итоге то, что получилось(
  5. Да вот мне тоже так кажется. На локации с именно гномами рост всех становится соответсвующим тому, что есть в описаниях рас. Поэтому, если уж озвучивали 173, то они точно есть и пофиг на картинку.
  6. А я вот хочу вернуться к теме роста в этой игре. Например, в Кал Шероке гномы, чей рос 14-150 см, в большистве своем не достают Луканису до плеча. То есть его рост, если сравнивать с гномами, должен быть не меньше заявленных 173 см. И тогда не понятно зачем его окружили сопартийцами и близкими (баба Катя), чей рост оказывается выше его собственного. Нам по пути все такие высокорослые попадаются что ли?)) В этой игре с размерами моделек точно какая-то неразбериха и не понятно что творится.
  7. Да тут половина всего описана в бантерах. Я уже третий раз прохожу и периодически вылавливаю новые бантеры с новой информацией. Надо чаще всех менять, тогда еще больше вылезет нового.
  8. Соотношение пропорций там вообще дикое. Так что я бы не брала его вообще к вниманию. Не знаю какой надмозг, видимо тот, что указан выше, слепил это. Если отталкиватьться от размера головы, что в общем-то было бы логично, то Луканис должен быть выше, причем прилично выше. Позже попробую померить модельки "на природе". Интересно даже, что с ними происходит.
  9. По каким именно расчетам? Потому, что я полезла сравнивать модельки с экрана персонажей и нашла много чего интересного)
  10. Воооот. Моя эльфийка то по глаза, то по середину лба (в кат-сценах бывает и выше, но редко), Беллара то ниже его немного, то выше немного. Тут с ростом просто магия творится.
  11. Кстати, а где это было заявлено-то? И вот не помню, было ли хоть что-то про рост в ТН.
  12. Если поставить их просто рядом на маяке, то эльфийка будет значительно ниже. Но вот в кат-сценах она часто или одного роста с ним, или, очень редко, может оказаться выше. От чего это зависит так и не поняла. Но, судя даже по предыдущим играм, мне показалось, что женщины-люди в этом их Тедасе, вполне себе высокие. Где-то не ниже 175-180 см, наверное.
  13. Он в некоторых сценах ниже эльфийки с выкрученным в минимум ростом. Не знаю, что они хотели этим показать, или что вообще творится с ростом в этой игре. Потому что в разных сценах все по-разному смотрятся рядом друг с другом.
  14. Отвлеченно. Хм. А мне нравится отвечать Нэв, когда та после драконов спрашивает про Тревизо и Луканиса , что я вообще-то спрашивала о Минратосе) Не знаю, не знаю. Рук попадает как раз в тот тип ГГ, которого я обычно отыгрываю. Так что никаких претензий, кроме невидимости, у меня к нему нет.
  15. Мало того, что протянули, так еще и реплику кинжала сделали)
  16. Личного психотерапевта-невидимки. Ведь ГГ никто не видит, пока в нем нет нужды.
  17. Не пронзала ее мечом, но мне, все равно, показалось, что она испустила дух.
  18. Похоже эта игра видит только то, что ей выгодно видеть
  19. Наверное я не настолько ревнивая)) Что не отменяет всей нелепости реализации практически всех взаимоотношений в этом шедевре.
  20. О, да. С этого я просто сгорела) Я не хотела выбирать тот вариант, но противный Волчара противная игра отказался принимать любые другие) А разве она не умерла в итоге после раскаяния? Мне показалось, что таки умерла.
  21. Может чуть больше. Но... Нытьем по Нэв я это не назвала бы. Вполне нормальные фразы. Конечно, было бы лучше, если бы он и про Беллару что-то говорил. Но, это уже к тому, кто так всрато написал сценарий. Вон, как мне сказали, и о Хардинг он молчит, а за Даврину молвит словечко. Может у них и Даврином не просто дружба, а что-то большее и стоит и к нему ревновать?) Ну, такое...
  22. Вообще-то я и без этой мотивации спасала бы Тревизо.) А вот это, действительно, обидно и совершенно непонятно по какой причине сделано. Почему-то слишком сложним, похоже, было для них воплотить такой вариант в игре. Но не сложно с Нэв.
  23. Почему же, в Инквизиции об этом речь была. Коул боялся, что его привяжут, потому что связь не разорвать. Увы. Солас был свободным духом. Привязки там не было, если я ничего не путаю. Тем более, что в случае со Спайтом там вообще не понятно как их связали. Коул, если мне память не изменяет, сам каким-то образом сотворил себе тело. Не исключено, что наподобие того, как это сделали древние духи, то есть из лириума. Но, кажется, точной информации об этом нет нигде.
  24. Дух, который не привязан к кому-либо, как Коул, может при желании вопротиться. Но у нас есть привязка Спайта к Луканису. Пока эта привязка существует ни о каком отдельном теле для Спайта и речи быть не может. Про Коула ноль информации. А ведь именно он, возможно, и смог бы что-то подсказать в данной ситуации. Но, увы, на его существование просто забили, как и на многое другое(
×
×
  • Создать...