-
Публикаций
8 104 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MissMary
-
Значит буду ждать, пока починят. И, конечно, умиляться новым багам)
-
Если сломается, то переживать особо не буду))) Просто потом начну новую игру)
-
Не зря же не единожды уж говорилось: "Эта игра живая!")))
-
После перезагрузки у меня тоже все примерно таки и проходило. А вот первый раз на реплику ГГ о том, во что превратилась ее жизнь, Джейтал отреагировала совершенно иначе. Дословно не скажу, что что-то вроде того, что раньше тебя, королева, это вполне устраивало.
-
Значит такое уже когда-то встречалось в игре? Просто замечательно. Игра просто живет своей жизнью. И у каждого нового ГГ эта жизнь полна собственных неожиданностей.)
-
Мне кажется, что диалог вполне уместен даже в таком случае. В тот момент Тристиан еще только пытается разобраться в себе и в своих чувствах.
-
Я тоже об этом подумала))) После всего, что было, и такой вариант не исключен)
-
ОК) И лучше на ты, а то сразу чувствую себя великовозрастной матроной (не будем уточнять, что почти и есть такой)) Значит так. Баг возник в тот момент, когда Трис утаскивает ГГ с площади в спальню. Далее диалог воспроизводился на фоне пустой затемненной комнаты ГГ. После окончания разгвора в комнате все так же пусто и выхода из комнаты нет, а расположение портрета ГГ указывает, что она где-то за пределами пространства, которое охватывает камера. Решилось все легко, стоило просто щелкнуть по портрету ГГ и меня перекиднуло в тронный зал, где и стояла наша королева) Но это еще не финал. После сего Трис не бул доступен для диалогов и выдвал дежурные фразочки, которые должен говорить в комнате ГГ после очередного совместного времяпрепровождения. Решилось тоже легко, надо было просто отправить ГГ отдохнуть и выйти из комнаты) Надеюсь описала понятно.
-
Могу, конечно, описать его. Вдруг кому пригодится решение) Заодно скажете мне, было ли у кого-то подобное.
-
На самом деле там ничего интересного, и я нашла как с ним легко справится. Но сей баг меня застал врасплох) Хотя не исключаю, что о нем где-то уже писали, а я пропустила это.
-
О, да) В этот раз бросок был удачным) Учитывая, что я еще и с вроде как исправленным романом с Трисом умудрилась словить баг о котором, вроде, никто еще не писал. Теперь жду, повезет ли еще кому-то так же)
-
Вполне вероятно) Именно в этом прохождении он сначала великана ударил, а после перезагрузки просто поговорил) Игра не дает расслабится и заскучать. С каждым новым прохождением нахожу в ней что-то новенькое)
-
Это точно) Интересно сравнить с тем, что было у меня) Но меня больше всего удивила разница между ходом диалога, а также какое разное влияние оказывали одни и те же фразы сказанные с разницей в одну перезагрузку)
-
Обычно так и было. Но в последний раз на первую фразу о дочери Джейтал сказала, что ей все равно и эта фраза не появилась. Пришлось перезагружать игру и снова проходить этот кусок. И фразу о дочери я на всякий случай не выбирала, но нужная реплика появилась в дальнейшем диалоге. так что в этой игре ничего нельзя предугадать заранее) Поэтому теперь сохраняюсь перед всеми ключевыми моментами. Смогу только вечером посмотреть(
-
Есть там такая, но она появляется в процессе разговора, в самом начале ее нет. И эта реплика срабатывает очень хорошо.
-
Там есть одна реплика, которая ни на что не давит, а звучит как-то вроде это же твоя дочь, как ты можешь. Ветвление на рациональность и т.п. уже после этого начинается.
-
Хм. У меня в этот раз самой верхней было про то, что это же ее дочь, на что Джейтал возразила, что никогда не отличалась сентиментальностью. И потом ни один из трех других аргументов ее не переубедил. А вот после повторного запуска диалога, я эту верхнюю реплику не трогала, и диалог пошел совсем иначе. Тогда как раз хватило двух аргументов.
-
А какой из? У меня в последний раз было то ли три, то ли четыре аргумента. Но, по какой-то причине, в первый раз Джейтал отвергла их все и убила дочурку, хотя раньше и двух аргументов хватало для уговоров.
-
На это решение повлияет только осталась ли Джейтал нежитью или погибла.
-
Хочу еще сказать пару слов по поводу Джейтал. На днях добралась я до ее последнего квеста и оказалось, что игра просто непредсказуема иногда. Вроде говорила, что и всегда, но на этот раз Джейтал преподнесла сюрприз и убила-таки свою дочку. У меня, естественно, мысли сразу о том, что будет в финале моя ГГ рыдать над хладым трупиком Триса. Решила я перезагрузиться, и повести разговор чуть иначе. Фокус удался, и Джейтал отвергла предложение своей богини. Так что тут, как оказалось, еще надо правильную последовательность реплик выбирать, потому что разговор ветвится по разному, независимо от предыдущих квестов.
-
Я бы сказала, что сие непредсказуемо. Джейтал-то точно останется нежитью. Значит может убить оппонента. Но, в то же время, квест ее будет не завершен. Значит могут и взаимо-убиться.
-
Пофиксили) Но я, все равно, вчера на баг нарвалась) Хорошо хоть он более-менее решаемый)
-
Где-то я читала, что там подсказки на локации. Вроде как то ли количество разбросанных плит, то ли что-то подобное, указывает на какой по счету квадратик ставить колонну. Но сама это не проверяла, иду исключительно по гайду.