Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

MissMary

Посетители
  • Публикаций

    8 115
  • Зарегистрирован

Весь контент MissMary

  1. А єто уже зависит от готовности ЛК каждого из предполагаемой пары. Думаю, что такое у всех ЛИ. Отказал ему в продолжении отношений, и, если ЛК у обоих потенциальных среди сопартийцев ЛИ квесты завершены, то следующей сценкой получишь сцену про новое увлечение своей бывшей пассии. Наверное это был бы наилучший варианте. Но, туту у всех ЛИ ГГ не истинная любовь при отказе(
  2. Ну, до лока романа или окончательного выбора ЛИ, романа как такового у ГГ еще нет. Поэтом, если тот/та, кого отвергли нашел(-ла) себе пару, я бы только порадовалась за него/нее. Все равно мой/моя ГГ не остановила не нем/ней свой выбор. Тоже ИМХО
  3. Митал... К ней тоже поревновать можно) С Морриган, учитывая, что все выборы прошлых игр канули в лету, понятно. Тем более, что там просто слухи. Про Флемет вон тоже всякое разное рассказывали)
  4. Не вижу ничего плохого в том, что наши спутники могут найти себе пару, но... Но с условием, что они это сделают уже после того, как ГГ примет решение, а с кем хочет быть он/она. Все таки паралленый роман с ГГ и еще с кем-то не есть лучшей идеей. Мне кажется, что в данном случае (с Луканисом) мы имеем элементарный прокол, из-за того, что не было единого автора и персонаж собирали по кускам.
  5. Мне местами резала слух озвучка Каллена. Там тоже есть скачки интонации такие, что выпадаешь из погружения сразу. Возможно эти скачки есть только на романе, потому что особенно их слышно было, когда от романсовых фраз сразу переходило к деловой фразе. Звучало так, словно ушат холодной воды резко вылили на голову. Так что тут дело, скорее всего, именно в монтаже и состыковке неподходящих по интонации фраз. Если я не ошибаюсь, то при начитке зачастую произносится одна и та же фраза с разными интонациями, учитывая то, что надо отыграть, а потом уже это собирают во что-то цельное (могу и ощибаться).
  6. Как то не сильно на это обращала внимания. Имею в виду модельку ГГ. А вот у остальных все более менее пропорционально, только Луканис изначально сделан как... Даже не могу и сравнение подобрать. Его моделька очень непропоциональна.
  7. Иногда даже кажется, что они так поиздевались над бедным Луканисом, чтобы большинство из нас оставили его этой самой тетке
  8. Я сама в любом другом случае даже не подумала бы о таком. Подобные мысли приходят лишь потому, что знаешь, кто и с каким мировосприятием создал все это. Явно же хотели что-то донести. Но нам, обычным людям, сия загадка оказалась не по плечу.
  9. Может надо было почесать чьи-то комплексы. Кто ж его знает, за что они так над ним поиздевались. Но, действительно, иногда создается впечатление, что все это сделанно преднамеренно. Вот только, что хотели этим сказать/показать, я пока не поняла.
  10. Это еще я молчу про непоропорциональность самой модельки. У других с пропорциями все болдее менее нормально, а тут... Иногда складывается впечатление, что тело просто уменьшили от начального варианта, а голову не трогали. И получилось в итоге то, что получилось(
  11. Да вот мне тоже так кажется. На локации с именно гномами рост всех становится соответсвующим тому, что есть в описаниях рас. Поэтому, если уж озвучивали 173, то они точно есть и пофиг на картинку.
  12. А я вот хочу вернуться к теме роста в этой игре. Например, в Кал Шероке гномы, чей рос 14-150 см, в большистве своем не достают Луканису до плеча. То есть его рост, если сравнивать с гномами, должен быть не меньше заявленных 173 см. И тогда не понятно зачем его окружили сопартийцами и близкими (баба Катя), чей рост оказывается выше его собственного. Нам по пути все такие высокорослые попадаются что ли?)) В этой игре с размерами моделек точно какая-то неразбериха и не понятно что творится.
  13. Да тут половина всего описана в бантерах. Я уже третий раз прохожу и периодически вылавливаю новые бантеры с новой информацией. Надо чаще всех менять, тогда еще больше вылезет нового.
  14. Соотношение пропорций там вообще дикое. Так что я бы не брала его вообще к вниманию. Не знаю какой надмозг, видимо тот, что указан выше, слепил это. Если отталкиватьться от размера головы, что в общем-то было бы логично, то Луканис должен быть выше, причем прилично выше. Позже попробую померить модельки "на природе". Интересно даже, что с ними происходит.
  15. По каким именно расчетам? Потому, что я полезла сравнивать модельки с экрана персонажей и нашла много чего интересного)
  16. Воооот. Моя эльфийка то по глаза, то по середину лба (в кат-сценах бывает и выше, но редко), Беллара то ниже его немного, то выше немного. Тут с ростом просто магия творится.
  17. Кстати, а где это было заявлено-то? И вот не помню, было ли хоть что-то про рост в ТН.
  18. Если поставить их просто рядом на маяке, то эльфийка будет значительно ниже. Но вот в кат-сценах она часто или одного роста с ним, или, очень редко, может оказаться выше. От чего это зависит так и не поняла. Но, судя даже по предыдущим играм, мне показалось, что женщины-люди в этом их Тедасе, вполне себе высокие. Где-то не ниже 175-180 см, наверное.
  19. Он в некоторых сценах ниже эльфийки с выкрученным в минимум ростом. Не знаю, что они хотели этим показать, или что вообще творится с ростом в этой игре. Потому что в разных сценах все по-разному смотрятся рядом друг с другом.
  20. Отвлеченно. Хм. А мне нравится отвечать Нэв, когда та после драконов спрашивает про Тревизо и Луканиса , что я вообще-то спрашивала о Минратосе) Не знаю, не знаю. Рук попадает как раз в тот тип ГГ, которого я обычно отыгрываю. Так что никаких претензий, кроме невидимости, у меня к нему нет.
  21. Мало того, что протянули, так еще и реплику кинжала сделали)
  22. Личного психотерапевта-невидимки. Ведь ГГ никто не видит, пока в нем нет нужды.
  23. Не пронзала ее мечом, но мне, все равно, показалось, что она испустила дух.
  24. Похоже эта игра видит только то, что ей выгодно видеть
×
×
  • Создать...