Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

MissMary

Посетители
  • Публикаций

    8 111
  • Зарегистрирован

Весь контент MissMary

  1. Вообще-то, БАМ это байкало-амурская магистраль... Одна из самых крупных железнодорожных магистралей в мире8) И, если при таком раскладе первой части при экспорте сейва получается описанный kodirovshchik-ом глюк,то это весьма ощутимый недостаток второй части.:blink:
  2. Так вот, что за кружечку гипнотизировал Тейн;) Стянуто с ДА (автор MonkeyMu) http://monkeymu.deviantart.com/' rel="external nofollow">
  3. У каждого свое мнение о красоте. Джейкоб на его фоне вообще красотой не блещет)
  4. Дело в том, что они не в сеточку;), там идет обман зрения из-за неудачно выбранного узора на ткани, цвета ткани и ракурса камеры:-D
  5. У меня тоже ассоциации больше с классической музыкой. Так что здесь наши имхо совпадают;)
  6. Моя Кузя сама рога. Так что никто мне не нужен)
  7. Для поклонниц Кайдена. Автор тот же - ladywinde. Вроде здесь еще не было.
  8. Джек после миссии лояльности можно курточку нацепить) А то, что сопартийцы на планеты с агрессивной средой без брони выходят и масочках явный перебор. Все-таки, на корабле должна быть одна одежда, а на миссиях - другая. Шеп же может переодеться, а другим лень что ли? Да и Джейкобу стоило бы попроще форму сделать, а то как-то пижонисто смотрятся его "трико". Про иллюзию сеточки, вообще, молчу:-D Частный, не частный, какая разница? Большинство людей имеют домашнюю одежду и, так сказать, выходную. И в домашней вряд ли кто-то на работу потопает.
  9. Это стянуто с ДА, автор - ladywinde (Anna Garces). Очевидно, что она поклонница Кайдена, т.к. почти все ее арты на тему МЕ посвящены ему. Ее рисунки уже были у нас на форуме, но по-моему, здесь этого еще не было. Если было, пишите - уберу повторы.
  10. Вот и я про то же. Просто цвет вставки подобран очень нудачно и при определенных ракурсах камеры она (вставка) кажется сеточкой;)
  11. Кстати, насчет штанов в сеточку... Есть у меня подозрение, что это наглый обман зрения;)
  12. Не помню было такое или нет. Если что, не сильно ругайте) Сразу говорю, что стянуто с ДА.
  13. Вот и я хочу попробовать. Потому что все говорят, что все плохо и некрасиво, но пока сама не увижу, не могу сказать. Да, голос Шепардини не очень, но интересно посмотреть на все самой)
  14. Я и не ищу чего-то особенного, но, интересно самой все пройти и посмотреть. Как товарищь он у меня не вызывает никаких негативных эмоций, скорее даже, положительные. Поэтому интересно глянуть на него и с романтического аспекта. Конечно, придется мучительно бороться с восприятием голоса самой Шеп, но попробовать хочется.
  15. Даже пробовать не буду. Ненавижу трагедии:cray: А мне еще и о работе думать приходится;) Ох я им сейчас наработаю:-D
  16. Sondra, спасибо. Действительно, приятно, когда на тебя не только навешивают кучу ответственности, но и интересуются твоими проблемами. Импортированными персонажами с ним романсить не буду, но с нуля создам и попробую) У меня к нему нет негатива, так что интересно пощупать диалоги самой.
  17. Всегда проходила добром. Виснет через раз, а так чтобы два раза подряд никогда не было)
  18. Не помню где именно писалось, что в личном квесте Тейна можно сделать так, чтобы сотрудники СБЦ застрелили его сына... Вчера, специально сохранившись в начале квеста и пройдя его, как всегда, с уклоном героя, я в твердом намерении опробовать трагический вариант развития событий начала проходить квест повторно. И у меня сложилось такое впечатление, что игра категорически не хочет, чтобы я это делала:blink: Не знаю встречается ли у кого-то еще этот баг, но у меня игра часто виснет после разговора с рабочим и приходится выходить из нее через диспетчер задач. Такое случается и я к этому всегда готова, но... я два раза пробовала пройти этот момент с трагическим умыслом и игра категорически не пускает меня дальше. Уж не знаю, что и думать по этому поводу:blink:
  19. Реально оценивая свое знание английского, мне придется ждать перевод. А начинать читать, чтобы потом мучительно ждать продолжения не хочется. Но, с удовольствием почитаю впечатления прочитавших;)
  20. А я довела таки с Тейном до конца один роман. Ради любопытства, как это отразится на третьей части. А для эксперимента с Гаррусом позже создам персонажа во второй игре с нуля, где по-умолчанию, романа ни с кем не было)
  21. MissMary

    Jokingly Mass Effect

    Гаррус просто лапочка) :-D :-D ;)
  22. Нет) Он только темно-красный от черного отличить не может) Вот только интересно, с какого момента красный превращается в темно-красный?
  23. Насколько я помню, К/Э тоже говорят, что они хотят поверить Шеп, но не верят Церберу. Очень похоже по-смыслу на то, что сказала Тали. И они, вроде как, тоже не на пикнике в той колонии были и на руках у них остались уцелевшие колонисты с которыми тоже надо было что-то делать, как-то успокаивать... Да и тот же самый злополучный отчет тоже требовал внимания. Где же тут невнятная ненависть к Церберу, если нам в течении всей первой части приходится сталкиваться в последствиями их экспериментов. Цербер не белый и пушистый и я вполне понимаю такое отношение к ним со стороны К/Э. Шеп не так уж много и говорил(а) и слова доходили до оппонента. Другое дело, что при той ситуации, при том эмоциональному состоянии в котором находились К/Э, часто выхватываешь только часть из того, что сказано. А эмоции вполне могут быть оправданием. И, как мне кажется, на земле очень мало есть людей, которые всегда и везде сохраняют спокойствие. Большинство, все таки, подвержены проявлениям эмоций. И, может быть, вместо того, чтобы обвинять, иногда надо попробовать себя поставить на место обвиняемого и хорошо подумать: "А как бы поступил(а) я, если бы на меня свалилось столько всего одновременно?" Тут бы Шепу самому разобраться куди и как он/она попали, а потом уже можно и о прошлом вспоминать)
  24. Тут уж каждый видит то, что хочет увидеть)
  25. Как бы там ни было, но приведенные мною слова показывают, что это предположение, толчек Шеп(а) к тому, чтобы он\она обдумал все, что идет со стороны Призрака. (Хотя мне этого и не надо было, мои Шеп ему не доверяют)
×
×
  • Создать...