-
Публикаций
8 112 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MissMary
-
Если играть отступником, то Гаррус становится жестоким и беспринципным, для которого главное достижение цели любой ценой. Именно таким, в свое время, был Сарен. Так что из Гарруса можно вылепить как положительного, так и отрицательного.
-
Спасибо. Уже сколько раз проходила игру, а этого не делала. :-$ Только жаль, что Кахоку у меня уже убили. Но в следующий раз обязательно попробую ;)
-
Это не по моим словам, а можно элементарно проверить редактором сейвов. И никогда, могу даже подчеркнуть, никогда у меня в игре не было, что при потере влияния открывались дополнительные ветки диалога. Поэтому, если это было только в твое игре, то вполне вероятно, что глюк. Если найдется еще кто-то, кто подтвердит данный факт, то поверю. А так, на своем опыте знаю, что влияние надо получать, а не терять. А прошла я игру раз 20, поэтому не могу не знать этого.
-
Ага. А еще так кокетливо намекала, что для этого надо ее угостить ужином))) Так что она обычная женщина, которой нужна и романтика, и сильный мужчина рядом)
-
Слушайте, я или тупая или еще чего, но откуда вы вообще взяли что-то про Бейнса. Расскажите, где это обнаружить, а то я, похоже, в упор не нахожу очевидного. Буду очень благодарна за подсказку.
-
Если женщина может сама за себя постоять, то это не значит, что ей чужда романтика)) И любая женщина, даже очень сильная, хочет иногда почувствовать себя слабой. Так что умение отстаивать свои интересы не является минусом, а скорее очень полезное качество, особенно, когда рядом нет мужчины. И именно этим мне Эшли и нравится. Она не грубая, под этой личиной скрывается романтическая натура)))
-
Я уже писала выше, что как биотик Лиара очень даже неплоха, но ее нужно постоянно прикрывать))) А я сейчас таскаю с собой Гаруса и Кайдена :D
-
Кстати, да, что-то есть. Но такие барышни мне нравятся больше, чем нежные ученые.))) Хотя и Лиара по-своему хороша.
-
Отрицательного влияния в игре нет как такового. Игра начинается с влиянием 0 и можно догнать его до 100. Вероятно, подразумевались проценты. Может быть ты имеешь в виду темные или светлые поступки для получения влияния?
-
После двух похождений мужским персонажем уже привыкла смиряться в этот момент. Так что крепись))
-
Кстати, не думала об этом в таком плане. Но, если бы уж был выбор, то лучше оставить Тали, как для меня((
-
Она и неопытна, и в силу этой неопытности, наивна. Но, как уже говорилось, очень хорошо, что все мы разные и всем нам нравятся разные как персонажи игр, так и люди. Иначе было бы очень неинтересно жить. Так что тут каждому свое. Мне нравится Эшли и ее характер намного привлекательнее для меня.
-
Ты неправ. Эшли больше мне нравится по характеру, чем Лиара. И Лиара не прямолинейна, она просто наивна, но за этой наивностью может скрываться куча недостатков. А Эшли критична и к другим и к себе и это делает ее более привлекательной для меня. Можно, конечно, сказать, что Лиара тоже самокритична и все такое, но я этого не заметила.
-
Эшли несколько грубая, но все фразы, что она говорит, я поддерживаю. Лучше быть прямолинейной, но честной, чем этаким сладким сиропом с ложкой дегтя внутри. Эш сразу говорит, что она непростая штучка и хочешь - мирись с этим, не нравится - есть Лиара)))
-
Может тут что-то не так, но влияние должно быть получено, а не утрачено, для того, чтобы открылись дополнительные диалоги. Если влияния не хватает, то ни один персонаж не расскажет много, на все вопросы будет "влияние: неудача"
-
Как по мне, люди там показаны не лучше и не хуже, чем они есть на самом деле. Зачем рисовать людей этакими радужными и светлыми, если в реальности они не являются такими?
-
Не только люди там показаны такими. Во всех расах есть положительные и отрицательные персонажи. Люди же просто показаны такими, какие они есть. Так что можно сказать, что игра достаточно приближена к реальному миру.
-
Если просто поменять любого компаньона на дроида-переводчика сразу возле ворот анклава, то песчаные люди нападут на тебя, когда ты зайдешь внутрь. Надо выйти совсем с территории песчаных людей, потом взять в команду НК, а затем уже снова пробежаться с ним до анклава
-
Я бы сказала, что, вообще, слишком мало диалогов, для развития романтических отношений. Конечно, это тяжело делать много ветвистых диалогов, но парочку можно было бы и накинуть. Также, были бы нелишними мини-диалоги после каких-то значимых действий (как, например одобрение и возмущение после решения отпустить или убить рахни), которые влияли бы на отношения между персонажами. Одна надежда, что во второй части это будет несколько подкорректировано.
-
Это точно))) И красиво, и романтично, и критиковать нечего))) Неверное именно поэтому моей Шепардине нравятся только мужчины)
-
Жаль только, что когда играешь мужским персонажем, приходится жертвовать им, в силу увлечения Шепарда Эшли)))
-
Каждому свое. Мой Шепард ценит больше прямоту и взрывоопасность характера Эшли.
-
Пройдя игру несколько раз и пообщавшись больше с Рексом, я изменила мнение об этом персонаже. Если раньше я считала его грубым, то сейчас смогла прочувствовать его ум, юмор. В общем, Рекс вырос в моих глазах)))
-
Да, удар мастерский. И его слова, в конце игры на претензии Ундины, что Андерсон предпочитает решать дела кулаками: "Только с вами, сэр. Только с вами..." Это тоже смотрелось замечательно)))
-
От Шепарда нельзя избавляться. Именно этот персонаж для многих является лицом МЕ и убить его было бы неверным ходом