Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Поясню по хардкору

Посетители
  • Публикаций

    179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Поясню по хардкору

  1. Поясню по хардкору

    BioWare's Epic Fails

    Точно так.
  2. Поясню по хардкору

    BioWare's Epic Fails

    Забыл добавить! Такого прекрасного персонажа как Заид засунули в ущербный DLC вместо того что бы сделать его полноценным персонажем. Зато сделали Джек.. СЕРИЯ СТАЛА ВЗРОСЛЕЕ АГА! Нужно было в эту космическую тюрьму поместить Заида и делать его как персонажа, а не эту ублюдочную мразоту(как же я рад что не увижу ее в третей части!) И да, я достаточно грубо выражаю свое недовольство.
  3. Поясню по хардкору

    BioWare's Epic Fails

    1) Дизайн уровней Dragon Age II - такого позорного говнища я давно не видел. 2) Дизайн уровней Mass Effect 2(которые по сути сводит на нет суть всех изменений в боевой механике по сранению с me1) - когда пропадает вау-эффект, более менее "опытный" геймер начинает понимать, что игра-то на самом деле играется не из за игрового процесса(а это на мой взгляд самое хреновое что может случится с игрой) 3) DLC c пушечками и костюмчиками 4) Очень плохо отрегулированы уровни сложности во некоторых играх. mass effect 2 на inane - это как только ты высунулся из укрытия, экран тут же краснеет и гг не может ничего сделать. Остается только сидеть за правильным укрытием и отстреливать толстозадых упырей минут 5.. "Битвы" затягиваются совершенно глупыми способами. Dragon Age 2 - единственный уровень сложности, отличающийся от всех остальных - это nightmare. На всех остальных игра проходится АОЕ умениями, но nightmare тоже говно, потому что на нем игра превращается в практически невыносимую вакханалию. Очень нравится то что они говорят про ME3.. Challenging but not frustrating - если получится, сниму шляпу. 5) "Эпичный момент" в DA:O где нужно пересечь мост на deep roads. Такой маразм, что даже маразм.
  4. Поясню по хардкору

    Mass Effect 3 — Совершенствуем Разведчика

    Вы пока дискутировали совершенно забыли, что во вселенной mass effect нет "патронов" как таковых. Грубо говоря "патроны"(патроны, тащемта, совсем неверный перевод в данной ситуации) представляют из себя гаджет, который изменяет некоторые свойства базового боеприпаса, а не заменяет текущий.
  5. Если кто-то там зареган, задайте вопрос. Можно ли сменить класс персонажа при импорте сохранения? Очень интересно, что он ответит по этому поводу.
  6. Лолд. Когда перепроходил вторую часть меня просто выбешивал этот зассаный дизайн уровней с расставлеными укрытиями. Когда я прошел шадоу брокера сразу в голове мелькнула мысль о том что над этим работают уже сейчас.
  7. Поясню по хардкору

    Mass Effect 3 — Кейси Хадсон: «Ах, E3...»

    Цербер сражается за лидирующие позиции человечества, а Шепард со своими планами по приводу всей галактики на земную орбиту ставит под угрозу независимого существования людей.
  8. Поясню по хардкору

    Mass Effect 3 — Кейси Хадсон: «Ах, E3...»

    Фулл ренегад имеет шрамы, это уж точно. Я закончил игру с полным парагоном и почти полным ренегатом. Принимал решения которые считал правильными в условиях, в которые ставит нас игра. Руководствуюсь принципом get the job done, но не опускаюсь до идиотизма. Взорвал базу собирателей? Какой ты молодец! И это после того как Цербер вернул тебя к жизни, потратил огромное количество финансов на всяческую помощь в выполнении опаснейшего задания.. Освободил рахни, которая на твоих же глазах берет под контроль труп и говорит его голосом? Ты поверил сказкам мощнейшего телепата про песенки и мирное существование? Будь Шепард таким дегенератом его бы никогда не взяли в спец. войска. Вылечил сразу генофаг? Ок. Пусть Кроганы плодятся миллионами, выплескивая свою агрессию на все простарнство цитадели. Здравомыслящий профессионал просто прибережет данные до лучших времен. Совет я спасал не ради самого совета. Мощнейший боевой корабль с десятью тысячами профессионалов на борту был сохранен, кроме того совет в состоянии контролировать порядок на цитадели.
  9. Поясню по хардкору

    Mass Effect 3 — Кейси Хадсон: «Ах, E3...»

    Это дурачку-идеалисту должно быть тяжело по жизни. Я говорю о тех кто взрывает базы собирателей из за того что там(о боже!) растворяли людей, оставляет в живых азари в униформе получение которой гарантирует тот факт что она хладнокровный убица, оставляет в живых расу которая когда то давным давно грозила уничтожением пространства цитадели, решает отдать лекарство от генофага кроганам зная о том что это агрессивная раса. Вот таким должно быть тяжело, но в bioware принято награждать добро.
  10. Будет стереотип солдафона-латиноса. В каждом военном фильме есть какой нибудь Капрал Вазкез или Рядовой Родригез. Я и не против.
  11. Поясню по хардкору

    Mass Effect 3 — Кейси Хадсон: «Ах, E3...»

    Про "Цербер".. Я лично вторую часть умудрился закончить с полной полоской парагона и 90% полоски ренегада и я буду безгранично рад, если мой выбор с сохранением базы собирателей(ибо единственный аргумент в пользу ее уничтожения - "ЭТО БЕЗБОЖНО ТАМ ЛЮДЕЙ РАСТВОРЯЛИ") сумеют каким либо образом "вознаградить". Я буду безгранично рад, если вражда с "Цербером" это нечто большее, чем сделка с риперами, индокриация или "Цербер - злые террористы-ксенофобы которые обязаны быть наказаны за свои ужасные поступки". Цербер для меня за гранью добра и зла. Цербер для меня организация, бросившая вызов врагу, существование которого никто не хотел признавать и я надеюсь, что сценаристы придумают что нибудь кроме хомячьего бреда, указанного чуть выше.
  12. Поясню по хардкору

    Mass Effect 3 — Информация и сканы PC Gamer US

    На самом деле у меня нет никаких сомнений. За любое восхищение цербером ты получаешь очки ренегада, следовательно это "плохо".
  13. Поясню по хардкору

    Mass Effect 3 — Информация и сканы PC Gamer US

    До последнего надеялся, что такого отличного персонажа как иллюзив мэн не будут окунать в дерьмо, делая из него шаблонного злодея, а организация, идеи которой я полностью разделяю не станет эдаким "абсолютным злом". Я надеялся.. но они решили пойти на поводу у хомячков, которые готовы свято верить в дружбу и взаимопонимания между расами(читай - супердержавы) и молча принять то что им пихают на протяжении всей игры, а именно то, что Цербер - "злые террористы, ненавидящие инопланетян". Я со спокойным сердцем оставил базу собирателей Церберу, так как грядет страшная война, Цербер на моих глазах показал себя как организация, которая делает дело, а не болтает языком. Следует запомнить, что очки "темной стороны" означают, что ты гарантировано сделал что то плохое и у этого не будет положительных последствиий, никаких.
×
×
  • Создать...