-
Публикаций
3 204 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
269
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент FOX69
-
Справка по миру
-
Какой мы знаем Тьму? Какой мы чувствуем Её? Тень, сумерки и ночь. Она скрывает наши страхи. За ней в неведомом покоятся надежды и мечты. Мы видим в ней опасность и возрождение. Мы приходим из Тьмы и уходим во Тьму. Нас защищает чрево матери, нас заставляет мечтать ночное небо, Тьма обрекает нас двигаться к Свету. Мы привыкаем к ней и не задумываемся, что где-то рядом с привычной Тьмой есть Тьма иная. Глубокая и вечная. Спрессованная и недоступная. Не призрачная космическая пустота, где человечество освоилось, не много потеряв. Есть Тьма другая. За ней не нужно подниматься на орбиту. Она всегда была рядом. Всегда хранила тайны и до сих пор осталась неприступной. Нам проще вырваться за пределы Земли, чем проникнуть в её глубины. В эти двери нельзя войти. Из этих дверей невозможно выйти. Естественный замок из тысяч атмосфер. И лишь однажды тонкий луч, пробивший брешь, преодолел барьер. Однажды, невозможное произошло и стало временем настоящего. *** Вы должны стать членом экспедиции, которую возглавляет Светило океанографии, глава филиппинского филиала Международной ассоциации «World Ocean» со штаб-квартирой в Циндао (Китай) под патронажем ЮНЕСКО в рамках программы «Человек и биосфера». С его приглашения - поработать на благо науки - и начнётся наше путешествие. Ваш персонаж может быть из любой точки земного шара, любого возраста (но физически активен и здоров), пола, ориентации и вероисповедания. Но скорее всего, вы каким-то образом знакомы с нашим дорогим главой. Вместе учились, работали, крутили роман или охотились на большую черепаху. Это касается всех членов группы, кроме отряда спецназа (хотя, и тут могут быть исключения - чего только не бывает в жизни^^ обсудим, если что). Все техники связаны с подводным транспортом, водолазным делом и строительством. Могут работать рядом с Суригао на о. Даку, где в данный момент запущен проект "Водный дом" (подробности в личке), а могут заниматься чем-то иным в любой стране, где есть выход к большой воде. Наши биологи конечно же специализируются на океанографии, но и сухопутной флорой/фауной им интересоваться не запрещается. Состав группы: 1. Глава экспедиции - профессор Элеазар Рэннел - @Stormcrow 2. Биолог - Аника Бьёрк - @Ribka 3. Биолог - Иван Сабельников - @Tork 4. Доктор - Айзек Леманн (Флинн) - @seda_rostro 5. Пилот подлодки - Эдвард Симидзу [エドワードシミズ’] - @Gonchar 6. Механик подводных аппаратов - Хельма Гуннарсдоттен - @Thinvesil 7. Инженер подводного строительства - Макс Феррант - @FOX69 8. Командир спецназа - капитан Маргарита Брук - @Meshulik 9. Морской пехотинец - лейтенант Иоко Такараи - @Rеi 10. Морской пехотинец - сержант Майте Темпл - @KOkami _____________________________________________________________________________________________________________________ Свободных мест нет. Извините кому отказал. Просьба: в теме пока ничего не писать, все вопросы в конфу. Кубик: Anomaly Сводная карточка персонажей, техника, оружие
- 99 ответов
-
- 16
-
Торговля у Пешека откроется после выполнения его первого квеста. "Добрый вор", кажется. Я так и не прокачал толком.) Это надо, наверное, все воровские квесты проходить, чтобы повысить навык. Там почти везде стелс.
-
У мельников. Пешек всегда под рукой. И у торговцев частенько бывают.
-
Это когда подходишь к противнику вплотную и гарда меча или древко булавы/топора упирается в аналогичные его.) И вот из этого положения бьёшь латной перчаткой.)
-
Лайфхак по беспроигрышному бою от бывшего лучника-спринтера)) Бесстрашно идёшь на сближение, вступаешь в клинч, из клинча бьёшь в морду (пкм или А пинаешь), дальше не зевай, бей в открывшиеся беззащитные части тела. Быстро отходи. Снова на сближение, блокируй щитом его удары, снова в клинч, по роже и дальше по той же схеме. Я никогда не думал, что стану чемпионом в ратайском турнире. ^^ Но в любом случае, если из кустов выскочили бронированные противники - беги. Кучей тебя забьют. Их только по одному-паре убивать, отделяя от общей группы. Тут Сивка нужен.
-
Смахнул слезу радости, увидев отдельную тему по DA4. Т_т ^____^
-
Ну, у меня почти вся воровская ветка осталась не пройденной. Шарить по карманам я так и не научился, да и Незаметность не слишком прокачал. А переигрывать задолбался. От воров только Взлом освоил.)
-
Эх, как-то даже жаль, что закончил. От амурной длц ждал больше. Но, что есть, то есть. Могли бы интересней сделать. Хотя, Птачек бесподобен, как всегда.)) Буду ждать продолжение. Задел на будущее внушительный. Несмотря на все недочёты, для меня KCD стала одной из любимых игр. 8 из 10 в моём личном рейтинге.
-
... и зачем обсидианам терять такой жирный и благодарный пласт геймеров нипанятна. Ну, может одумаются.
-
Ну, вы совсем Инджичко опустили. Он же молод ещё! А роман с пани Дивиш, ну. Она таки довольна осталась.^^
-
Кстати, я тоже заметил, что стрелы чаще ломаться стали.
-
Там много разного тяжёлого оружия. Поинтересуйся. Без него никак, если ближнебойца хочешь сделать. Прежде, чем стрелять из лука, его надо прокачать. Тогда рука твёрже и можно на цель наводить без проблем. Учат Охотники/Ловчие. И ещё, обрати внимание на характеристики оружия (Й/Q) - не каждое оружие тебе подходит, пока не прокачаны Ловкость и Сила. Ты даже воспользоваться не сможешь. Насчёт выносливости... в Живучести есть перки "Спринтер" и "Марафонец". Исключающие друг друга. Ты можешь бежать быстрее, но меньше и наоборот. В бою изматывают сильные удары, беготня. Если научишься стрелять с лошади, то твой лучник будет вообще неуязвим. Выстрелил - отъехал, выстрелил - отъехал. Я так и не научился.)) Выпущенные стрелы можно подбирать, если не сломались, и воровать.) Изучи весь гайд по прокачке, найдёшь много всего вкусного.) Но бой, я ж говорю, это... отдельная песня, игра в игре. Не знаю, есть ли где сложнее бой на мечах. Насколько он сложным кажется вначале, настолько захватывающим после освоения.
-
Сохранения - боль. Даже сейчас, когда со шнапсом проблем нет, чисто психологически меня ломает. Эдакая креативность от реализма мне не зашла. (Неужели в средневековье все поголовно были алкашами. Неужели ни одного трезвенника. ) Но ради самой игры смирился. С боями отдельная песня. Мышкой тут не закликаешь. Освоить бой не просто, но вполне возможно. Бернард в помощь. Когда сможешь его победить, сняв все ХП, считай драцо научился. Ну, и оружие под противников менять. Бронированного рыцаря мечом не взять. Молот или булава. При противнике с алебардой - сразу в клинч. По морде перчаткой и зарубить, пока не затыкал на расстоянии. Если бой на мечах совсем не заходит, то лучник-спринтер - наше всё. =) Я так играть начинал. Пробивные и ранящие стрелы с ядом чудеса творят.) Одна стрела в лицо или глаз - убивает сразу, восславим же, наконец, вархорсов за реализм. До патчей головы были чугунные, видимо. В этот раз у меня по несколько пересекающихся квестов было. Вроде не ломались, все закрылись благополучно. Но про мытьё с Птачеком точно не могу сказать - проходил сразу. Прошлый раз ломался. Вообще, багов и после патчей хватает. Но в сравнении с началом - явный прогресс!
-
Рабочий день, рабочий день... ничё не знаю, 7-8 рабочий день.
-
*Взяла три дня отпуска, чтобы спокойно поиграть. Игрушка перенеслась. Хочу на работу.* >> "А в тюрьме сейчас макароны дают..." (с)
-
не хочу на работу, хочу спать(
после НГ такие пробки везде, я сегодня вышла из дома как обычно - опоздала на 40 минут; скоро придется в пять из дома выходить, чтобы к девяти не опаздывать(((
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
Наконец-то нашлось применение моим разбухшим капиталам!
-
А "Экспансия" таки зачётный сериал)
-
Кроватка всегда хорошо.) Но перед внезапным боем не удобно. Кстати, ещё бесит.) Ну, почему, ёпть! я не могу поспать на любой охапке сена в лесу, а должен непременно искать то, где написано "спать". ^^
-
И как честному крестьянину-кузнецу выжить спрашивается?)) Если не воровать. Да, дело-то не в отсутствии перков, а в том что альтернативы нет. Может я вообще хочу из Индржиха трезвенника сделать.) Вон, как у Рыбки. Рыцарь без страха и укропа. Какой же из него пьяница.)