Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FOX69

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    3 204
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    269

Весь контент FOX69

  1. А получается вот что. Игроки взаимодействуют, каждый погружён в свой отыгрыш, прервать который - отбить охоту его закончить. Уйти в личку - лишить возможности вовремя отреагировать других. Тактика разобщения, не более. Повествование должно быть непрерывным, а мастер-пост должен его направлять в нужное русло. Он никогда гармонично не впишется в отыгрыш каждого игрока, никогда. Поэтому, мастер-пост это некоторая отправная точка, которая задаёт игрокам нужное направление. И каждый из нас плавно, именно, плавно входит и переходит через этот рубеж, не прекращая общения, но уверенно двигаясь к тому что задумал мастер. Не знаю, но ничего страшного в "петлях" я не вижу, если каждый отдельный эпизод озаглавлен. Да, это и не "петли" по сути, а общее повествование, куда вставляется мастер-пост. "Петли" это когда пришёл Вася, которого три дня не было и начал описывать прошлое, втягивая в него постоянных игроков. Вот это ни есть гуд. Вспоминается дань ГТ, которую описывали сразу за несколько суток) В общем... в общем, натрындела больше, чем надо))
  2. Это есть суть одно и то же. Достаточно указать место действия. Я согласна, что большой текст "петли" нужно прятать, но не кратковременный отыгрыш, к которому могут присоединиться другие персонажи.
  3. А вот тут не худо бы нам быть более внимательными, именно, к отыгрышу друг друга. Иногда, мы читаем не вникая, и строчим пост о здравии, когда перс уже помер. Прежде всего уважать нужно творчество друг друга, чужое мировоззрение и принимать все мелочи, которые игрок старается озвучить в своих постах. А не выбирать из его повествования только то, что нужно. ФРПГ под спойлерами? О_О
  4. Я твёрдо уверена в одном - загонять отыгрыш в лички нельзя. Мы лишаем игроков взаимодействия. Разные жизненные ситуации требуют реакции разных персонажей. И если к примеру, у двоих назревает конфликт, то третий или четвёртый, подключившись к диалогу в теме, решают его или усугубляют, отсюда развитие взаимоотношений в группее, построение собственного сообщества. Отыгрыши в личках - это фанфик в соавторстве, но не ФРПГ. Я уж молчу о часовых поясах. У меня 22:00мск 01:00 ночи. Ладно, надо играть) там разберёмся.
  5. А вот эта ситуация мне откровенно не нравится. Да, мастеру проще и спокойней, и можно вообще спойлеры не открывать, которые написаны в личке игроками, но играть "за кулисами" интерес пропадает. Тактика хороша для тех, кто показывается в игре пару раз в неделю и не интересуется общим отыгрышем и не взаимодействует с коллективом. Такой РП для меня теряет всю привлекательность.
  6. Иногда, я просто не знаю, как реагировать буду на предложенную ситуацию, не выяснив предыдущую. Зависания по личкам тогда неизбежны. И быстрой реакции в некоторых случаях на предложенные события не получится. ( По мне так мастер-пост - это направляющий сюжет вброс. А повествование пишут сами игроки и оно должно быть непрерывным. И вот тут мы рискуем поломать отыгрыш. Ладно, решать тебе. Ты мастер. Мою мысль ты понял. )
  7. А они ведь неизбежны эти петли, как бы мы их не хотели. Допустим, веду я диалог с кем-то, тут мастер-пост. Мне нужно прекратить развивать отношения и отыгрывать новую сценку. Но пока я не выясню отношения в предыдущей ситуации, я не буду знать, как вести себя в предложенной в мастер-посте. Зависания и тишины в таком случае не будет в игре? Впрочем, как скажешь. Но не закончив предыдущий эпизод, сложно начать следующий.
  8. Не усугубляй моё плачевное положение. Т_т Эльх и так уже подбирает предмет потяжелее с учётом начала своей игры.
  9. Надеюсь вы останетесь втроём
  10. Вы там на троих книгу пишите вместо эпилога?)
  11. А как же Леви? ( Пусть уже вдвоём будут на одной =)
  12. Мне одной кажется, что пора игру запускать? =))
  13. - Дааа, - удовлетворённо лезет за пазуху с головой.
  14. - Ну зачем же меня сразу мять на груди? Я ещё не все аспекты добра и зла сравнил, - прижимается к двум убедительным мягким аспектам. - Ну, ничё так, добро, - удовлетворённо лыбится.
  15. *наконец-то его уносит в своих руках настоящее бобро*
  16. *с недоумением смотрит на книгу, которую сподручнее использовать вместо табуретки* - А для халфлингов нет закона поменьше? - спрашивает, показывая между указательным и большим пальцем не больше сантиметра. - Это йа! - цепляет на голову бантик, в надежде что хоть эта большая человечина будет с ним доброй.
  17. *достаёт листок бумаги, слюнявит карандаш и начинает записывать, что такое закон, чтобы никто не обижал*
  18. *спрыгивает с пенька и подныривает под "бобро, у которого сегодня видимо трудный день". Или оно всегда такое неуравновешенное? Проскакивает между ног, заходит с тылу, подавляя желание пнуть пооо... да, куда дотянется. Но всё же, веря в высшее предназначение Избранника, остаётся рядом*
  19. - Ну, - в глубокой задумчивости чешет затылок, - мягкие. Из кролика. Без пальцев. В смысле перчатки. Митенки. Знаешь, такие?
  20. *садится на пенёк и внимательно слушает, рассматривая меч больше своего роста, в надежде на победу бобра над злыми умыслами*
  21. Да, какая разница? А может, мне обратиться к свету? Да, а чего? На время) Почему? *заискивающая улыбка*
  22. У меня нет флакона с тьмой( Придётся у тебя украсть.) И это, вы когда там зажигать будите под ноги смотрите, не затопчите. Или предупреждайте, что сейчас рыжие бабы всё поджигать начнут.)
  23. Не надо мне твоего хардкора, злая женщина. Я тебя боюсь
×
×
  • Создать...