-
Публикаций
3 211 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
269
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент FOX69
-
Всё-таки, отдаёт ромашку) И уходит подальше пионерского костра. Я жеж не паладин.)
-
Илларион девушка! О_О *выдирает с корнем ромашку и дарит*
-
О-о-о)) полегче про дварва. Их цивилизация была в Тедасе задолго до первых людей, высадившихся на севере, которые только потом стали государством с громким названием. 10000 тыс лет цивилизации дварфов. Первозданные тейги с артефактами из красного лириума - это как бэ дварва работа. Допускаю, что они могли появится на материке вместе с Арлатаном, а то и раньше. Друг другу Элвенан и Кэл-Шарок не мешали. (Кстати, где-то есть упоминание в новой истории, что тевинтерцы порвали отношение с неким тейгом, т.к. его жители приютили у себя изгнанных эльфов.) А на данный момент Орзаммар и Минратоус можно сказать города побратимы.) У Орзаммара есть лириум, у Тевинтера - маги. Сложить два и два не сложно)
-
Не, в снежки тут вы уж не перегибайте ясно, что и не подумал бы) Но, как говорит Рей, это, действительно, была бы совсем другая история. А то что полукровка... ну, Элайе же мессир сделал подарок, не смотря, на то что она эльфийка. Да, и к Тейвену он хорошо относился. Но история была бы совсеееем другой, если бы Пуло...) да, что там говорить)) Это ведь изначально. И это похуже привязанности Ратигана) Но Райдо+Крисп - это было бы интересно
-
Да, да, да, вот в него-то мы и втрескались по уши изначально :give_heart: Ну так... до тебя ей всё равно далеко =Р
-
Да, Гану в принципе и Бофур нравился) Дело ж не во внешности) Но внешность потом стала такой заманчивой, что... ну в общем ты знаешь, зара.) А Катая хрупкая для дворфийки) мысль такая постоянно присутствует)
-
Не скажи. У них порода изо всех щелей прёт. Цвет Тевинтера и властные хозяева. Это их очень сближает)
-
я тоже. Потому что изначально планировался, именно, проводник, а не проводница.) Вот это точно.)
-
Нууу, с Ганом явно бы ничего) А вот с Тэли)) Но это дойти надо было сначала)
-
Ох, ты ж)) Представила двух гномок с бородами)))
-
Е) как жеж)) Вурдалак-Майнар) и такой был) Вообще, я с редактором и модами основательно поигралась перед написанием и созданием героев)
-
:-$ аха) На авке отфотошопленный был по самые помидоры)
-
Хех) хотите подробностей? Это прототип Ратигана в ДАО, правда дошёл только до Орзаммара и автор завяз в создании игры. Но вдохновил он.) А это Майнар. Да, как-то так мы его себе представляли) И вообще, Ган планировался с бородой) Любимый, посмотри на меня в старости) С Новым годом, дельва!
-
Мне кажется Эвр так до конца и не реализовался) Хотелось бы всё-таки чтобы, как и планировалось, он побывал у каждого героя.
-
А меня знаете какая фраза доставила, пока мы играли в "Сердце". Ну, у Ямби вообще многое можно цитировать, но это...)) Оно зарядило меня позитивом на несколько недель. Потому что отражает самую суть ролевика) "Джора в три часа ночи - это бревно с бусинками". А рядом Ган примерно такое же полено)) И между этой растительностью в 3-4 ночи ещё и любовь.) Не, ну в это время как раз может и любовь, но авторы "с бусинками")
-
Ну уж нетушки) Семеро одного не ждут :D
-
Навыки, ловкость и полное бессилие)
-
*ворчит* шпага у него получилась, у некоторых от копья кукри остался.
-
А получается вот что. Игроки взаимодействуют, каждый погружён в свой отыгрыш, прервать который - отбить охоту его закончить. Уйти в личку - лишить возможности вовремя отреагировать других. Тактика разобщения, не более. Повествование должно быть непрерывным, а мастер-пост должен его направлять в нужное русло. Он никогда гармонично не впишется в отыгрыш каждого игрока, никогда. Поэтому, мастер-пост это некоторая отправная точка, которая задаёт игрокам нужное направление. И каждый из нас плавно, именно, плавно входит и переходит через этот рубеж, не прекращая общения, но уверенно двигаясь к тому что задумал мастер. Не знаю, но ничего страшного в "петлях" я не вижу, если каждый отдельный эпизод озаглавлен. Да, это и не "петли" по сути, а общее повествование, куда вставляется мастер-пост. "Петли" это когда пришёл Вася, которого три дня не было и начал описывать прошлое, втягивая в него постоянных игроков. Вот это ни есть гуд. Вспоминается дань ГТ, которую описывали сразу за несколько суток) В общем... в общем, натрындела больше, чем надо))
-
Это есть суть одно и то же. Достаточно указать место действия. Я согласна, что большой текст "петли" нужно прятать, но не кратковременный отыгрыш, к которому могут присоединиться другие персонажи.
-
А вот тут не худо бы нам быть более внимательными, именно, к отыгрышу друг друга. Иногда, мы читаем не вникая, и строчим пост о здравии, когда перс уже помер. Прежде всего уважать нужно творчество друг друга, чужое мировоззрение и принимать все мелочи, которые игрок старается озвучить в своих постах. А не выбирать из его повествования только то, что нужно. ФРПГ под спойлерами? О_О
-
Я твёрдо уверена в одном - загонять отыгрыш в лички нельзя. Мы лишаем игроков взаимодействия. Разные жизненные ситуации требуют реакции разных персонажей. И если к примеру, у двоих назревает конфликт, то третий или четвёртый, подключившись к диалогу в теме, решают его или усугубляют, отсюда развитие взаимоотношений в группее, построение собственного сообщества. Отыгрыши в личках - это фанфик в соавторстве, но не ФРПГ. Я уж молчу о часовых поясах. У меня 22:00мск 01:00 ночи. Ладно, надо играть) там разберёмся.
-
А вот эта ситуация мне откровенно не нравится. Да, мастеру проще и спокойней, и можно вообще спойлеры не открывать, которые написаны в личке игроками, но играть "за кулисами" интерес пропадает. Тактика хороша для тех, кто показывается в игре пару раз в неделю и не интересуется общим отыгрышем и не взаимодействует с коллективом. Такой РП для меня теряет всю привлекательность.
-
Иногда, я просто не знаю, как реагировать буду на предложенную ситуацию, не выяснив предыдущую. Зависания по личкам тогда неизбежны. И быстрой реакции в некоторых случаях на предложенные события не получится. ( По мне так мастер-пост - это направляющий сюжет вброс. А повествование пишут сами игроки и оно должно быть непрерывным. И вот тут мы рискуем поломать отыгрыш. Ладно, решать тебе. Ты мастер. Мою мысль ты понял. )