Мастер-пост
Ход 6. Орзаммар.
Прибытие 11-го в 20:00. Освоиться в поместье лорда Бемота.
Ночь накрыла Морозные горы непроницаемым чёрно-синим покрывалом крадущейся осени. Несколько ярких звёздочек выползли на темнеющую вуаль неба и приветствовали поздних гостей города – самого прекрасного творения из камня.
Вторая столица гномьего царства – Орзаммар. Древний и величественный, как сам камень. Нерушимый, как гранит и великолепный, как огранённый алмаз. Последний оплот гномьего царства, удерживаемого под натиском порождений тьмы не один десяток лет.
Тяжёлые глухие ворота из виридиума отделяли наземный мир от подземного. Мир ожившего камня – от мира под небом.
Те, кто не бывал в Орзаммаре не способны представить и постичь город, вырубленный из монолита скал, где укрощенные потоки лавы дают свет и тепло. Люди и эльфы только в фантазиях могут коснуться сложного и древнего, как сам континент Тедаса, мира дварва. Ремесленники и кузнецы, рудокопы и торговцы, воины и политики – непревзойдённые мастера своего дела. Это они дали людям с поверхности бесценные знания и заставили варваров развиваться.
Десять тысяч лет назад дварва уже были здесь. Задолго до появления первых людей, механизмы гномов уже стучали в шахтах тоннелей под нынешними глубинными тропами. Полыхали жаркие горны, работали тысячи кузниц, плавилен и кирки рудокопов выбивали из неподвижных недр бесценные образцы породы.
Седые времена, забытые эпохи, когда дварва безраздельно властвовали подземным миром.
Но сейчас лишь стёртые следы напоминают о самой могущественной цивилизации, а её наследники пытаются сохранить крупицы самобытности.
- Atrast 'vala, путники, - приветствовал экспедицию бородатый гном в доспехах из красной стали. – Да пребудет с вами Камень, лорд Кондрат. Нам сообщили о вашем прибытии и прибытии группы, которую вы сопровождаете. Добро пожаловать в Орзаммар.
В свете факелов блеснула синева виридиума и тихий шелест шестерёнок подъёмного механизма заставил многотонные ворота отвориться перед гостями.
Огромный зал, именуемый Чертогом Героев, предстал их взору. Газовые фонари и лавовые протоки освещали зал не хуже дворца Архонта. Колоссальные статуи Совершенных из мрамора, примитивно отёсанные, завораживали своей простотой, силой первобытного камня и величественностью форм.
- Atrast 'vala, господа, - вновь услышали путешественники, покорённые видом каменных истуканов древности. Перед ними появился безбородый гном. По людским меркам ему было около тридцати. На самом деле мальчишке из касты слуг минуло лишь семнадцать. Гномы всегда выглядели старше своих лет, и безбородые юнцы на поверхности вполне могли сойти за взрослого. – Мне приказано проводить вас в поместье лорда Бемота, - сообщил парень и предложил сойти гостям по широким ступеням в зал Совершенных.
Уже здесь на струящемся циполине - охристом мраморе волнистой структуры из далёкого виммарского месторождения - гости столицы увидели и другую сторону великолепия Камня, окружившего Предков. Городские нищие, инвалиды, старые воины тянули к ним заскорузлые ладони в надежде выпросить медяк.
- Не обращайте внимания, - посоветовал молодой слуга, уводя группу за собой.
Следующий зал, за створами ворот из красной стали, открылся изумлённым путникам и обрушился огнём, камнем, блеском, сухим теплом и непривычным запахом. Пыльным, терпким, немного удушливым и пряным. К этому надо было привыкнуть.
Пещеру неимоверных размеров, без конца и начала, уходящую далеко за горизонт бессчетными улочками и площадями, делил ровно наполовину широкий мост над лавовой рекой, которая обогревала и освещала подземный город. Стены, взметнувшиеся в недосягаемую каменную высь, смыкались тёмными сводами с вкраплениями крохотных алмазов, которые аккумулировали свет и бело-жёлтыми бликами дрожали на «звёздном» потолке. На противоположном конце моста крепким монолитом возвышались ворота Зала Испытаний, где жители столицы решали многие спорные вопросы в честном поединке. Благоволение предков могло перейти к любому претенденту, и тогда только его правда считалась единственной, будь то спор из-за торговых ларьков, лучших ременных пряжек или оспаривание вопросов чести.
Паренёк указал рукой вперёд:
- Это Общинные залы. Самый большой и густо населённый район в Орзаммаре. Здесь живут рабочие: шахтёры, кузнецы, торговцы. Здесь же располагаются рынки ремесленников, торговые ряды наземников, которым разрешено торговать под землёй, - продолжал парнишка просвещать приезжих. – Лавки оружейников, таверны, кабаки, притоны. В Общинных залах можно купить практически всё. Если вы пойдёте направо до самого конца, то окажитесь у входа на глубинные тропы. Не советую туда углубляться, впрочем, как и уходить влево, в заброшенный район древних дворцов, в Пыльный город. Пребывание там, может быть опасным. «Тряпки» не любят чужеземцев. Много гостей Орзаммара сгинуло в тех кварталах. Там угодья Хартии. В иные времена даже король считается с этими бандитами из оборванцев. Мне велено всё вам рассказать и показать, потому что соблазн пройтись по городу велик.
Гном провёл гостей мимо бесчисленных торговых рядов с разнообразным ассортиментом. Чего здесь только не было. От громоздкой латной брони тройной лириумной ковки до изящных произведений искусств местных ювелиров, от изделий формари до редчайших артефактов из заброшенных тейгов.
- Сюда, - позвал паренёк, увлекая путешественников к воротам Алмазных залов.
Новый уровень был выше предыдущего на несколько десятков метров. Городской район для верхушки гномьего общества: касты знати и королевской семьи. Здесь каждая арка, каждая стела, каждая мемориальная плита кичилась роскошью золота, платины, орихалка. Алмазные наросты на стенах сверкали так, что казалось само небо спустилось в глубины горы.
- Это Алмазные залы. Здесь находятся поместья самых известных и благородных Домов Орзаммара. Королевский Дворец, Ассамблея, Чертоги Хранителей. И вы удостоены чести пребывать в самом дорогом и благополучном районе. Мой хозяин лорд Бемот оказывает вам радушный приём и приглашает расположиться в собственном поместье, предоставив вашей группе в пользование целый этаж.
Тем временем за разговорами гости столицы не заметили, как оказались во владениях знатного Дома. Двадцать пять комнат из имеющихся ста были отданы секретной группе. К каждому был приставлен слуга и гостей оставили в покое до утра. К полудню следующего дня должен был состоятся малый Совет заинтересованных лиц. А пока наши герои осваивались с каменными предметами обихода, совершенной системой канализации, водоподачи и обогрева, а также, пробовали новые традиционные блюда и напитки гномов.