-
Публикаций
3 206 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
269
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент FOX69
-
, каждого участника предприятия) кусают.
-
Чтобы свои кровные сохранить?)))
-
Народ, не забегайте вперёд.) Всем приключений хватит) Кстати, козлы козлами, но вам сообща надо 1000зм набрать или свои кровные отдать за аренду корабля, не считая любимых коняжек.)
-
Провоз дороже) Это точно) Даже провоз клячи.)
-
Я теперь дома. Постараюсь пораньше ходы выкладывать.
-
Кто бы знал) Давайте ориентироваться по где качество лошади будет соответствовать цене на доспехи.
-
Конечно) Но там тактика нужна, потому и 2-3 чела) Крыски без Ловкости. Специально для войнов добавила: Связать: 3D6+(Л или С) >19. Дерзайте.)
-
Ещё раз напоминаю квесты без пометки "сюжетный" к выполнению не обязательны
-
Мастер-пост Ход 3. Камберленд. 7 фрументум. Вечер. Переночевать в отеле (15зм). Зафрахтовать корабль до Джейдера (1000 золотых, за провоз одной лошади 50зм). Поражение. Страх за свои жизни и разочарование. Внезапность, превосходящие силы противника и вполне ожидаемый исход. Сегодня они не были готовы, сегодня они проиграли, но кто знает на что будет способен завтра этот скромный отряд. Всё обошлось, а эта стычка под присмотром госпожи Удачи заставила их по-другому посмотреть друг на друга. К вечеру на горизонте замаячили крыши высоких строений, и вскоре имперский тракт превратился в широкую площадь, а взору путешественников предстал красивейший город Неварры – Камберленд. Такого изобилия статуй работы знаменитых скульпторов нельзя было найти ни в одном месте Тедаса. Поговаривали, что сам Арванд де Глас, ремесленник и сын императрицы Вугьены Орлейской, тот самый, что создал «Андрасте, спящую нагой», приложил руку к этим произведениям искусства. Неваррская архитектура лишённая орлейской вычурности оставляла стойкое ощущение удовлетворенности любого взыскательного вкуса изысканной классикой готических строений и выразительной пластикой декора. Сверкающий позолотой камберлендский Колледж Магов возвышался над великолепием города, не уступая в величии высоким башням минратоусского Круга. Резиденция Великого Чародея - представителя всех Кругов Тедаса, Советника Верховной Жрицы. Именно, здесь в Камберленде на Совете Магов избирался самый достойный на этот ответственный пост. Но наши герои, вдоволь налюбовавшись красотами города, остановились в портовой гостинице «Недремлющий прибой», арендовали корабль и начали готовиться к отплытию, которое было назначено на пять утра по местному времени. Оставалось около десяти часов до того, как они ступят на борт фрегата «Драконобой», оснащённого двадцатью пушками, снятыми с потопленного кунарийского дредноута. А пока гости города отдыхали и при желании могли заработать по объявлениям на доске проповедника около портовой часовни. КВЕСТ 1. «Беспризорный козёл» КВЕСТ 2. «Нашествие»
-
Ходите с болтами пока, да)))))
-
А кстати (да это опять я)) вас ведь по сути Серина спасла. Дерево-то она обломила) Так что... реагируйте.
-
А вот знаете что я вам ещё не сказала... Да я ещё не ушла))) Важно! Повреждения после боя, как в игре, не восстанавливаются самостоятельно. Только Целитель, только лечсредства. Вот так. Это аксиома. Если сломали ногу и если нет зелья восстановления, то так и будите хромать, пока не купите или не найдёте и не сварите.
-
Могу сказать только вот это. Дим, не надо так категорично, не всё так плохо, как тебе кажется.
-
Всё тогда я спать) У меня кстати завтра последняя смена перед отпуском и я вся ваша)) Всем до завтра) Не ссорьтесь. Всё будет :air_kiss:
-
Формат останется прежним. Потому что после никто не захочет возвращаться к прошедшему бою.
-
Народ ОБЪЯВЛЕНИЕ Ход сейчас или завтра вечером? Раны будите зализывать или дальше двигаться? Я бы предпочла на завтра оставить? А вы?
-
С этим согласна полностью.
-
Эльх, ты вообще всегда помогаешь. И очереди и тактику, и в бою, и советы дельные. И я знаю, что всегда сможешь взять управление на себя.
-
Эльх, мы провели не одну игру по этой системе. Как по-твоему она работает? Не ждать задерживающихся - поддерживаю.
-
Нынешняя система прекрасно работает. Мне вам говорить не надо. По ней прошли четыре игры. Сейчас Ширрина идёт. Поэтому от неё я отказываться не буду. И будут и таблицы в игре и дайсы и ходы. Фанфики я и так писать могу) Немного формат другой. И мне он ближе, чем обычная литературка и тем более, когда мастер забирает у игроков собственные шансы на успех.
-
Этого не будет. Я вам говорю, как мастер.
-
Ребят, высказывайте, всё что желаете. Но лично нам, сейчас, всё видно как в ясный день) Но пожелания все учтём.)
-
Нуу, я кааак выскааачу, а ана кааа бац! и потом ещё как рааз! как-то так))) Очень помочь хотелось)) Рыбк, бои не только вечером будут, но иногда и днём. Будем решать по мере поступления. и потом, если пропустила бой, то всегда сможешь оторваться в квестах, обещаю
-
Всё познаётся в сравнении. Всё учтём)
-
Неравный бой продолжался. Бандиты с остервенением кидались на застигнутых врасплох путешественников. Воины были серьёзно ранены, маги повержены, но... не все. Хрупкая эльфийка, та самая которая пыталась укрыться от преследователей, собрала последние силы и бросила "Дробящую темницу" на замороженный "Конусом" ствол дерева. Послышался скрип, оглушительный треск и десятиметровый ясень накрыл всё поле боя огромной кроной, покалечив нескольких бандитов и предоставив пути отступления отряду.