Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FOX69

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    3 206
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    269

Весь контент FOX69

  1. Блин, хотя первая идеальна. Но я бы всё равно с драконом оставила)
  2. Угу) Так было помечено, когда планировала. Ну и не стала цвет убирать)
  3. Мне нравится такой фанатик) У тебя будет полигон для проповедей) Ну и столкновение конфессий, есесно))
  4. БРК-овские ролевики отдыхают) Но братство тоже хорошо)
  5. Да, размеры таблички тут ни причём. Просто компоненты немного разделить, чтобы не сливались. А так мне очень нравится кружки и дракон)
  6. Не, не надо. Дракон - это эпично!) Кружки - логично!) Уменьшить "бро" и всё)
  7. Вот это мне и не нравится.) Или чуть уменьшить "БРО"... и всё-таки сдвинуть вниз и вправо. Слишком загруженная композиция.
  8. Третий. Но я бы чуть его перекомпановала. "БРО" сдвинуть правее и вниз. Трайбл не должен быть загружен, как старый татуировщик говорю))
  9. ! Добавила в шапку Народ, забыла упомянуть, для начала по умолчанию город даёт персонажу: 150зм (зажиточным +50зм из своих запасов), 1 зелье восстановления 1/2 ХП, 1 зелье восстановления 1/2 маны/выносливости. Для остального у нас есть Травник и лут.) Алиш, 5 зелий, ни-ни))
  10. У долийки тоже законные 150зм. Она их нашла/украла/заработала.)
  11. Тан, я там указала для уменьшения путаницы пользуемся ТОЛЬКО ЗОЛОТЫМИ МОНЕТАМИ. Это сделано для удобства. Серебро и медь, существуют, но мы ими не пользуемся.)
  12. ...События тех давних дней давно канули в веках, но вопросы остались и по сей день. Каковы причины вспышек массового неповиновения? Что заставило одурманенный народ восстать? Где почерпнула силы ослабленная страна, чтобы дать отпор и выдворить захватчиков навсегда? И почему другие государства не последовали их примеру? Ответы на эти вопросы лежат под землёй, в лабиринтах Глубинных Троп, в заброшенных и первозданных тейгах наследников древней цивилизации дварва. Все игровые вакансии зарезервированы. Продолжительность игры: 2 - 2,5 мес. Дата запуска: 1 сентября. События Для персонажей Для игроков Немного о финансах Усреднённая формула для поиска ингредиентов, охоты, рыбалки, собирательства. Со всеми вопросами по вселенной обращаться ко мне, с вопросами по боевой системе - к Джулии. Спасители всея Тедаса: 1. Тевинтерец: Rei - Доминика Эстель Райдо 2. Ривеинец: julia37 - Рамона Инес Хименес 3. Антиванец: Эйден Гэлсион - Сизарэль 4. Марчанин: Alish - Дарион Саразарте 5. Орзаммарец: Yambie - Джора Кондрат 6. Долиец: Tanatos - Серина 7. Орлесианец: Hikaru -Дениза ЛеРуа 8. Неваррец: Elhant - Леонардо Анджело 9. Ферелденец+мабари: Ribka - Фэй + Гиса + Бран 10. Андерец: Dmitry Shepard - Корран Хорн 11. Проводник: FOX69 - Ратиган Виго 12. Ведьма из Диких земель: Silvio -Агнесс 13. В роли долговременных НПС - Nevrar 14. В роли кратковременных НПС - Gорыныч Боевая система Ремесленные навыки О карточках Кубикобросатель - Сердце Гор
  13. Сама ни за что не решусь написать такой сценарий, а вот другие мастера... К 9 мая почему бы не приурочить такую игру? Попробовать, побыть теми, кто за нас отдал жизни. Только думаю, игра о той войне не должна быть продолжительной. Дней десять максимум. Поэтому, соответственно и сценарий должен быть насыщенным.
  14. Столько телодвижений. А играть-то когда? Не,не, только корни-почки и друг кактус, который поливать не надо)
  15. Уволиться, научиться вырабатывать хлорофилл, пустить корни в стул, отречься от семьи, размножаться спорами.)
  16. Согласна. Тоже всецело "за". Здесь смерть и как условие можно представить мастеру.
  17. Не спорю, атмосфера будет мрачная. Но оно того стоит. И как сказала Джулия, тут всё будет от мастера зависеть. Во-первых, историю не переврать и атмосферу военных действий не нарушить. Только реализм. Ещё сложность: ранения в такой игре повлекут за собой длительное лечение. А без них никак не обойтись. В общем, сложный сеттинг. Перед таким мастером снимаю шляпу. Но я бы поиграла, без раздумий.
  18. Во-во)) Они на меня сами падают) И пристают, да так навязчиво иногда))
  19. Ну потому я и не ношу кольца в Мордор.)
×
×
  • Создать...