Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FOX69

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    3 211
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    269

Весь контент FOX69

  1. Но были же, были! Сама говорила))
  2. Не обращал особо на репутацию внимания. Но если торговцу давать сверху немного, то репа должна расти и при торге цены они понижают. Вроде как должно ухудшаться отношение, да. Но у меня такого не было, хотя я и не наглел в городах слишком. Хватало трофейного. А! Вот да. Забыл уже.) И меня обыскивали. Но моё Красноречие (чтение - магистр III) почти всегда помогало от стражников избавиться. Я говорил, что на секретном задании.)
  3. Броньки и оружия с басурманов на хлеб с икрой хватает. Только продавай одним и тем же торговцам. У них деньги в казне прибавляются. У меня у бронника в Ратае до 50к дошло в конце.
  4. А как приятно и прибыльно обнести монастырь... ^_____^
  5. Можно без воровства, конечно, обойтись, но руки ж так и тянуцо. Сочувствую. :/
  6. Тяжело в лечении, лехко в гр..))) Прокачаешься) Проверено. Если только это не особенности геймпада.
  7. Оно так и есть вначале (на ПК тоже не айс). Потом легче будет. У Пешека есть сундук во дворе, на нём можно тренироваться. И открывать всё что под руку подвернётся в домах, только не спалиться.) Ну, и Взлом открывать постепенно. Там много вкусного.
  8. Нет, нет, нет)) Я точно не прощаюсь. Жду 22-го и очень надеюсь, что BW не подведут, и сюжет захватит на много часов, а уж боёвка и джавелины меня и сейчас полностью устраивают. Просто таки на ура!) Буду скучать по своему "Шторму". >>
  9. FOX69

    Скриншоты Anthem

    Хех, близкие контакты >^.^< Всё время убегали, когда летал и прыгал. Сегодня подошёл. И оно кверху лапками легло)) И вообще, все признаки заинтересованности общением).
  10. FOX69

    "Шторм"

    Маг с убойной снайперкой - как раз то, что мне надо^^ Пока в приоритете. Зависание над полем боя рулит.
  11. Конечно же лут и прогресс из демки в игру не перейдут? :/
  12. Бесконечные вылеты из игры это, конечно, жесть. Около полутора часов наиграл. Даже не знаю, что сказать. Я не ммошник. Но в команде, наверное, весело будет пострелять. Брать или нет, ещё не решил. О сюжете и нпс пока рано выводы делать. Это всего лишь демка.
  13. Есть такое. Было. Бросил. Как раз пока баги правили. А потом, не останавливаясь, до конца. Пусть полежит. А ещё, я иногда устаю от средневековья. Хочется технологий.))
  14. Значит, я вообще без вариантов на победу на другой лошади шёл. А может, прерывать нельзя этот квест?.. Как с Птачеком в бане. Потому что если не успеешь вовремя на гонку, квест тоже считается проваленным. Может после получения задания нужно было время прокрутить и ничем другим не заниматься. В общем, мутно непонятно.
  15. А ты на какой лошади проходил забег? На той, которая от Зоры? Я на своей Кантаке. И квест был провален, хотя я первый приехал. Но перепроходить не стал. Теперь, вот тоже интересно. Баг это или нет. Или мы вообще что-то не так делаем, когда к Дивишу возвращаемся. Или нужно непременно на серой выиграть гонку.
  16. Так скажем, большую часть починили. Лошадка теперь, по крайней мере у меня, прыгала. Квесты не ломались.
  17. УжОс! )) Докатился)) Не за все уши дают деньги. У случайных разбойников из кустов "ушей" нет. Только по заданиям сотников. Когда будешь лутать трупы, найдёшь "уши".
  18. Какой мы знаем Тьму? Какой мы чувствуем Её? Тень, сумерки и ночь. Она скрывает наши страхи. За ней в неведомом покоятся надежды и мечты. Мы видим в ней опасность и возрождение. Мы приходим из Тьмы и уходим во Тьму. Нас защищает чрево матери, нас заставляет мечтать ночное небо, Тьма обрекает нас двигаться к Свету. Мы привыкаем к ней и не задумываемся, что где-то рядом с привычной Тьмой есть Тьма иная. Глубокая и вечная. Спрессованная и недоступная. Не призрачная космическая пустота, где человечество освоилось, не много потеряв. Есть Тьма другая. За ней не нужно подниматься на орбиту. Она всегда была рядом. Всегда хранила тайны и до сих пор осталась неприступной. Нам проще вырваться за пределы Земли, чем проникнуть в её глубины. В эти двери нельзя войти. Из этих дверей невозможно выйти. Естественный замок из тысяч атмосфер. И лишь однажды тонкий луч, пробивший брешь, преодолел барьер. Однажды, невозможное произошло и стало временем настоящего. *** Вы должны стать членом экспедиции, которую возглавляет Светило океанографии, глава филиппинского филиала Международной ассоциации «World Ocean» со штаб-квартирой в Циндао (Китай) под патронажем ЮНЕСКО в рамках программы «Человек и биосфера». С его приглашения - поработать на благо науки - и начнётся наше путешествие. Ваш персонаж может быть из любой точки земного шара, любого возраста (но физически активен и здоров), пола, ориентации и вероисповедания. Но скорее всего, вы каким-то образом знакомы с нашим дорогим главой. Вместе учились, работали, крутили роман или охотились на большую черепаху. Это касается всех членов группы, кроме отряда спецназа (хотя, и тут могут быть исключения - чего только не бывает в жизни^^ обсудим, если что). Все техники связаны с подводным транспортом, водолазным делом и строительством. Могут работать рядом с Суригао на о. Даку, где в данный момент запущен проект "Водный дом" (подробности в личке), а могут заниматься чем-то иным в любой стране, где есть выход к большой воде. Наши биологи конечно же специализируются на океанографии, но и сухопутной флорой/фауной им интересоваться не запрещается. Состав группы: 1. Глава экспедиции - профессор Элеазар Рэннел - @Stormcrow 2. Биолог - Аника Бьёрк - @Ribka 3. Биолог - Иван Сабельников - @Tork 4. Доктор - Айзек Леманн (Флинн) - @seda_rostro 5. Пилот подлодки - Эдвард Симидзу [エドワードシミズ’] - @Gonchar 6. Механик подводных аппаратов - Хельма Гуннарсдоттен - @Thinvesil 7. Инженер подводного строительства - Макс Феррант - @FOX69 8. Командир спецназа - капитан Маргарита Брук - @Meshulik 9. Морской пехотинец - лейтенант Иоко Такараи - @Rеi 10. Морской пехотинец - сержант Майте Темпл - @KOkami _____________________________________________________________________________________________________________________ Свободных мест нет. Извините кому отказал. Просьба: в теме пока ничего не писать, все вопросы в конфу. Кубик: Anomaly Сводная карточка персонажей, техника, оружие
  19. Торговля у Пешека откроется после выполнения его первого квеста. "Добрый вор", кажется. Я так и не прокачал толком.) Это надо, наверное, все воровские квесты проходить, чтобы повысить навык. Там почти везде стелс.
×
×
  • Создать...