Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FOX69

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    3 211
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    269

Весь контент FOX69

  1. Хм... а я тебя к тому времени ещё не согревал чтоле?)) нипомню уже))
  2. Я рад, что привлёк ваше внимание. Что-нибудь ещё?
  3. Ммм... вам больше поговорить не о чем? Неужели я настолько значим, что моими поступками для вас определяется качественное состояние мира?
  4. Я щедрый))) шучу) Тан, не так всё страшно)
  5. А передумал по разным причинам) Одна из которых - "перс на убой")
  6. А IP.Board так и не вернётся в список стилей?
  7. FOX69

    Кунари

    Так я ж написал раса аборигенов) На Пар Воллене есть древние пирамиды. Это чьих рук дело?) И фексы - это человекообразная раса?) И Воины Тумана как-то с ними связаны? Ведь, защищать так упорно север Сехерона можно только коренным жителям, а не пришельцам. А ещё Фенька жил у воинов тумана, но ничего кажется не говорил о их внешности, поэтому можно предположить, что обычные хуманы. Но может к островитянам ближе к примеру Новой Зеландии. Кто что думает?) накидал поток сознания))) вот на социалке про них: О Воинах Тумана: "Это не тал-вашоты. Это аборигены Сегерона, сражающиеся и против Тевинтерской Империи, и против кунари. Чего они хотят? Вырвать остров из когтей обеих империй". Так) Значит Воины Тумана=аборигены Сегерона, Пар Воллена, значит, фексы) А значит, с большой вероятностью они с хуманской внешностью) на худой конец эльфийской)
  8. FOX69

    Кунари

    Вопрос не совсем по теме, ибо ни фига не нашёл ни Сехерон, ни Пар Воллен. Вроде ж были темы или не? Короч не вижу( Что мы знаем об аборигенах Пар Воллена - расе фексов. В кодексе есть инфа, что они дикари и всё. Что-то ещё о них известно?
  9. Нууу, какой-то нада)) непременно)))
  10. охоспидя, и скоко я ж тебя жду ))) Я те сам лобзик, стамеску, пилу и ваааще весь набор плотницкий принесу)))
  11. Я сам зависну)) на ДАИ) Это будет, видимо, позже. Хотя, фих знает) Это не длинная игра) Посмотрим. Мне жеж почву прощупать: надо или не надо) Потому что, чего корячится-то зря, я так не люблю. Джуль, знаешь... если ты начнёшь игру, я готов ДАИ отложить до прибытия лицухи и даже торрент не открою)))
  12. Не знаю, у меня просто, что появились новые сообщения. А про цитирование давно нет, нигде, у меня.
  13. Тааак, я так понимаю, учитывая Джулино девичье непостоянство (которое преодолимо))), вас, игроков, может быть уже трое)) Хех, это катит)) Твоя идея, кстати)
  14. ну у него был веник)) с духом внутри) и мой Торин практически его женой сделал)))
  15. Нууу, люблю я другого)) А юмор... юмор О`Генри мне ближе) ну вот так) да) такой я не современный) Вот! "Сказка" Горына, наверное, самое оно ближе к задуманному) Только абсурда больше)
  16. Вот перс у него был веник))) живой)
  17. Драгонага? Ну да))) А почему нет)) Там посмеяться есть над чем) Но всё-таки, задумка такая, чтобы игроки сами находили смешные ситуации) Ну пока намётки только) просто хочу узнать: надо оно кому) Джуль, ааа мине уже на "вы"? Вот так вот категорично)))) Я чувствую себя пенсионером Т_Т Рыбк, я пока ещё не знаю) Знаю, только что серьёзности в такой игре, ну по большому счёту, не будет)) Это как Ширрин веник, помнишь?))
  18. Джуль, не-не, не Пратчетт точно, не моё) Это вы с Тином дерзайте) Рыбк, а примера пока нет) В принципе может быть та же Драгонага, а может выдуманная вселенная с мультяшными героями) Ну такой отыгрыш на оторвись)))
  19. Народ, а вот юмористический сеттинг, пародийный, мультяшный кому-нибудь нужен?)
  20. В сравнении с тем что было "до" это мечта, а не редактор! Сколько ж у меня уйдёт часов на создание мосек)))
  21. Чъёрд)) свои идеи проспойлерил походового выбора возможного развития сюжета)) Мне казалось ты об этом. С боем в Героях проще)
  22. Тут смотря как ты хочешь заставить ходить. Можно пешкой, а можно ведь и конём. Т.е. сколько сюжетных областей проскочет пати с учётом их наполненности. Что будет в этих комнатах: квестовые они или только для отыгрыша. Не совсем понял твою задумку. (Хотя, сам планирую что-то подобное, но без шахматной доски). Если проблема только в способе ходить, то элементарно: две оси в помощь) да - е2-е4) мастеру для удобства. Но если у тебя каждая клетка заполнена сюжетно, то лучше и ходить по одной: прямо/лево/право.
  23. Ммм... Не, пока не страшно. А дальше? *учитывая "возможность прятаться от лучников" чистит броню*
  24. Так это разве не "Тактика" из ДАО, ДАА и ДА2?.. Нужная функция, всегда ей пользовался. Но было уже, ведь. Не сомневался, что останется.
×
×
  • Создать...