Мастер-пост
Ход 39. Кем же вы были древние дварва?
18 умбралис. Утро. Отправиться к Кэл Шароку. Спуститься в Первозданный тейг. Найти Ключ-VII. Вернуться в крепость и определиться с маршрутом.
Уже при подходе к легендарной первой столице дварва они увидели на крепостной стене знаменитую надпись высеченную в камне:
«200 лет! Кэл Шарок жив, вы, забытые Камнем глубинные лорды. Нет ненависти страшнее, чем ненависть брата, вцепившегося тебе в горло!»
Слова полные боли, отчаяния, ненависти и гордости. Слова тех, кто смог продержаться и выжить, тех, кого предали и постарались забыть. Брошенные на произвол судьбы, отрезанные искусственными обвалами от остального подземного мира, они выстояли, дали отпор и продержались, несмотря на одиночество. Спасая тейги на юго-востоке, Гундаар, Хормак, Кэл Шарок были принесены в жертву. Отданные на растерзание, они позволили отступить и укрепиться, остаткам некогда самой могущественной державы. Орзаммар заплатил слишком высокую цену, но выстоял. Принятые решения давались сложно.
Орды осквернённых заполонили каждую пещеру, каждый тоннель. Им не было числа. Солдаты гибли, рождённые дети не успевали вырастать. Каста воинов слабела с каждым годом. Их вынудили отказаться от своих братьев и сестёр, и на осквернённый алтарь были брошены сотни городов. Остались лишь жалкие крохи, которые они обязаны были спасти, чтобы окончательно не угасло величие предков. Многовековая история была похоронена вместе с Кэл Шароком, истоки наследия отданы на осквернение. То было время Великих потерь.
… Мы должны закрыть самое слабое звено в нашей обороне: Глубинные тропы, которые ведут к погибшим братьям. Я уже повелел лучшим подрывникам заложить заряды. Участь братьев послужила нам предостережением, и я знаю, что Камень обнимет их. Только благодаря им нам удалось выжить, и мы не забудем этого.
--Из воззвания верховного короля Тристона.
Не забыли предательства и они – жители далёкого Кэл Шарока. Несколько сотен лет изоляции лишь углубили разверзшуюся пропасть неприязни между двумя выжившими городами. Орзаммар не ведал, а Кэл Шарок ненавидел.
Когда в пекле Глубинного Предела встретились воины Мёртвого легиона и Камнедробильщики, загоняя порождений в лаву с разных сторон, они и не надеялись на возобновление давних связей и торговых отношений. Слишком много потерь, слишком много боли. Для одних предательство, для других позднее раскаяние.
Спустя почти шестьдесят лет от обретения Кэл Шарока давние обиды не утихли и в самых тёмных уголках души каждого дварва с Проклятых Холмов и Охотничьего Рога, память упорно хранила отчуждение и кровную обиду за своих предков, вычеркнутых из Хроник навсегда.
* * *
Фразы: "Ба этх. Айя лиок Агхал Вахрам де Дин. Аз кнурл дейми ланок", - нашли непосредственное подтверждение уже на подходах к первой столице дварва. Что-то происходило здесь, что-то непонятное, что-то абсолютно не характерное для народа гномов. Лириумные рвы. Жилы сырого агрессивного металла окружали крепостные стены тейга плотным непреодолимым кольцом.
- Не подходите близко, - посоветовал им один из легионеров, провожавших до входа в шахту, ведущую в первозданный тейг. - Особенно маги. Бол Зигил самой высокой очистки. Осторожней.
- Как же кнурла там живут? - поинтересовался Джора.
Легионер лишь улыбнулся и снова загадочно повторил:
- Аз кнурл дейми ланок.
- Исчерпывающий ответ, - сдержанно и холодно ответил благородный.
* * *
И вот он первозданный тейг. Он был известен всем кэлшарокцам. Но тревожить древних духов не смел никто. Раньше тейг был опечатан и упоминался только в летописях и легендах. Лишь иногда Хранители выдавали воротный ключ учёным или исследователям, которые спускались на неизведанные тропы и нередко не возвращались.
Давно прошли те времена, давно скверна покорила камень и скалы рухнули, открывая свободный проход на древние тропы. Но отродья так и не сунулись вниз под город. Что стало тому причиной выяснилось позже, оно же послужило надёжной защитой и фактором, который сдержал порождений, изменил камень и своих детей, сделав их устойчивыми к скверне.
Бессчетные подземные залы, высеченные в самой древней породе, лириумные реки и кровавые металлические деревья. Красный песок повсюду. Если здесь раньше жили дварва, то они ходили по самому смертоносному веществу в прямом смысле. Какими же способностями нужно было обладать, чтобы противостоять такому воздействию. Или древние умели управлять «течением песни лириума» или их тела и разум были ему совершенно неподвластны, а может, и то и другое вместе.
Вниз вёл бесконечный лабиринт тоннелей, прошитый насквозь серебристо-голубоватыми нитями, которые перекручивались, сливались, образуя замысловатые узоры, а кое-где – целые озёра сырого лириума – смертельного металла для людей и эльфов, особенно с магическими способностями.
Самочувствие группы ухудшалось по мере продвижения. Их тошнило, кружилось голова, кожу обжигало, а маги, иногда, видели чуднЫе образы. И чем дальше забирались они, тем становилось хуже. Вскоре к голубым прожилкам присоединились алые, словно венозная капиллярная сеть огромного каменного чудовища соединилась с артериальной. И вдруг, раздался тихий мелодичный звук,
но не такой, как всегда. Видимо, сказывалось воздействие лириума на психику, и звуки здесь искажались.
Ключ-VII был где-то рядом в груде камней,
которая… на глазах изумлённых путников поднялась и сформировалась в нечто неопределённое - каменные осколки, которые двигались навстречу в электрических всполохах.
БОЙ
КВЕСТ перед боем. "Серебристая смерть" (сюжетный)