-
Публикаций
3 211 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
269
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент FOX69
-
Именно, больше. Но их 6. Ты на всех кидал?
-
Дайс должен быть БОЛЬШЕ заявленной в условиях цифры. Если ты бросил 2D20 и он больше 25, то наг тебя оглушил и смылся.) Наголовы! В конце поста по отлову, пишите сколько нагов осталось на свободе.)
-
На каждое действие: нахождение и поимку бросаем 4D6. На оглушение 2D20. Дайс должен быть больше указанной цифры. Да, правильно.
-
Йес!) Рулеты сами забирайте у хозяина и не забывайте, что они у вас есть.)
-
Почему 10? 4 отловлены) значит, 6 осталось бегать. Да, ничего. Можете упомянуть в посте. А можно и опустить этот момент. Или приурочить к событиям, которые будут позже.
-
У нас вся игра впереди))
-
Да. На нахождение, поимку и оглушение визгом можно бросить по одному разу на каждого нага.
-
Дени, ты четверых м/нагов поймала? Значит, остались ещё 6. Можно другим попытаться.)
-
В принципе, да) Дерзай) поправила в Условиях, что Герой ходит первым.
-
Я не говорю про цвет) Я про то, что это не "старые корни под кочкой". Это травянистое растение. Самое большее засохшее в эту пору. Контроль будет и у противника. Всё от кубика зависит. От удачи) Чистый риск!
-
Хорн между делом легонько пнул какую-то кочку, а та неожиданно легко поддалась, опрокидываясь и обнажая растущие под ней странные корни (12 штук). Дим, "эльфийский корень" (канаварис) это такие цветочки сиреневые в ДАО, в ДА2 - зелёный кустик. Коли у нас конец лета, то они не слишком изменились. Может только не цветут. Не исправляй уже, но для информации знай.)
-
До заседания. Утром вы пошли корни искать. После второго завтрака заседание.
-
Так это не плохо) Рамона, а ты 3 раза искала?)
-
на следующий же день снова можно искать вдвоём) Ну мы ж зельями торговать не будем))
-
Вообще-то, больше 10) А помощник тоже не нашёл? PS. там у вас проводник алхимическую лабораторию просил) кое-что там будет.)
-
Можно не с магом драться) Решение за героями. Никого не гонят насильно) Развлекайтесь, гости города.)
-
Кстати, маги тоже могут кулаки почесать. Не всё кастовать) Честный бой один на один. Формулы кулачного боя кажется у всех есть.
-
С тобой будет драться Варрик+Бьянка))) В общем можно и на кулаках драться с какой-нибудь гномкой. Только чтобы всё на равных.
-
Завтра. Сегодня вечером ещё на пару часов обещала появиться.
-
Будет) Но будет такой же ферелденец с такой же собакой) Тут только от кубика зависит. Ну... и лут, кажется у тебя остался от спасённой бабушки) Но лут на ваше усмотрение. Можно и на серьёзный бой оставить. Впрочем, решать герою)
-
Правильно, нечего голову морочить)) Нам наёмникам это ни к чему)
-
Можешь, сразу попытаться перед боем скастовать 3 раза, но отнять всю ману за неудачные заклы и продолжить воевать)
-
На арену любой может сходить. И драться с собственными характеристиками и умениями. Т.е. бросаете раз за себя и тот же кубик за противника. Отнимаете ХП. Маг дерётся с магом. Воин с воином. Рога с рогой. Собираетесь 2-3 чела и идёте в Пыльный город. Там уже все броски. И ману соответственно отнимают.)
-
Кто-то невнимательно читает)) Кому я пишу?) Флемет родилась в 3:00 Башен. За 355 лет до наших событий. Так что вы знаете о ней. А квест... вообще это не квест, а просто знаете/не знаете. его можно и не описывать)