Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Мейс

Посетители
  • Публикаций

    642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мейс

  1. 2 часть прекрасна не надо тут всем нормальным людям не мешают разнообразные персонажи.
  2. Надеюсь можно будет максимально ослабить кунари если уж нельзя их реформировать.
  3. Сомнительное видео Ластуха 2 несмотря на сомнительные моменты имела крепкий геймплей да и сюжет. А чего он ждал когда критикам игры выдавали продукт ?
  4. Обещали законченный сюжет которому не нужны адонны.
  5. Сомневаюсь вроде говорят 80 миллионов всего было на 10 лет разработки не много. Это же не паук какой не будь который 300 миллионов и за 3 года делают.
  6. Ну можно попробовать в начале пиратский флаг, а если понравиться купить же ничего не мешает. Однако игра вызывает сильные сомнения во всех ключевых аспектах.
  7. У Шепарда репутация была и мотивация , а рандомный наемник ну такое доверять ему секреты Цербера и такие миссии странно было бы.
  8. Тут вобще слишком многое как будто для подростков сделано с редким вкраплением то чем были прошлые части типа серой морали, тяжкого выбора и сложных дилем.
  9. Плюшевость тут в самих детских конфликтах да и вобще в поведении напоминающем поведение детей ну или комикс фильмы Марвел для детей хотя игра то для взрослых.
  10. Откуда она к стати у него взялась то ? В 1 части он чистый гетеро был и говорил только о девушках.
  11. Да помню как у меня была чисто дружба с Андерсом, а он в разговорах с Мерел ревновал моего Хоука к ней хотя романа то нет с ним.
  12. Так там и сопартийцы каждый реально хорош и имеет свою историю плюс их личные квесты сами по себе интересные мисcии с неоднозначным выбором.
  13. Потому, что в позитивных рецензиях у которых 9 из 10 написано стандартно под корпоративную копирку хвальбы ААА проекта.
  14. Совсем охамели собаки я играю воином с двуручными клинками! Позорище.
  15. А мне скорее напоминает графа Луи из Metaphor: ReFantazio. Который тоже хотел изменить мир под себя будучи выдающимся военным из-за идеологических соображений.
  16. С таким подходом если ему и правда нравиться страшно за будущие рпг студии.
  17. Мотивация на уровне Корифея на самом деле и будет также выглядеть в реализации по итогу.
  18. Тем более буквально в 3 части когда уже такие персоны были их так никто не назвал в игре.
  19. То есть это как ? В дешовой игре это проще реализовать или как ?
  20. C Малаком в КАТОРЕ мы тоже почти не пересекаемся до финала это не значит, что он не антагонист, с Сареном тоже ровно две встречи было примерно как с Логейном.
  21. Ну как бы на Логейне и его действиях завязана большая часть 1 игры где мы решаем чего он заварил, то есть он выступает как антагонист.
  22. Печально в ДА 2 которую за полтора года сделали и то выделили, а тут когда критически важен успех нет.
  23. Да дело даже не в дать по морде должна быть возможность - выгнать, убить, посадить и так далее. Почему в дешёвом Роуч Трейдере это все есть, а тут нет.
×
×
  • Создать...