-
Публикаций
3 489 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Скользкий
-
Скорее всего потому, что там она под запретом только на словах. Посему есть книги, учителя и прочее. То бишь нет необходимости заключать сделку с демоном для изучения.
-
1) Найн. Папка Хоука научился МК ещё в круге, когда она не была запретной. На тот момент андрастианству было уже много веков и неизбежного зла, видимо, не было. 2) Найн. МК не первая школа магии. Кодекс как раз говорит обратное, ибо МК изначально вообще как школу магии не воспринимали, просто как способ усилить заклинание. Это уже потом появились заклинания, которые только при МК можно творить, что и выделило её в отдельную школу. Малкольм Хоук и его сын/дочь, Авернус и ГФ. А так же - практически весь Тевинтер.
-
Не катит. Папка его МК не обучал. Хоук вообще только в наследии узнал, что его папа был МК.
-
Ну в новостях же выкладывали обазцы роб. Судя по всему - как раз тевинтерских. Вот собсна.
-
Не нужно искать чёрную кошку в темной комнате, тем более если там её нет.
-
Хронологический порядок серии - DMC3-DMC1-DMC4-DMC2.
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А по цифровым копиям данных нет? Что-то мне подсказывает, что в наше время в основном продажи в цифре идут.
-
Я тут уже писал, что недавно пересматривал катсцены старой серии. Так что нет. В третьей он не затыкается во время понтов и то это не слова, а выкрики типа "йуху", "еее" и прочее. А так он говорит мало и односложно в основном.
-
По поводу, что не ругался это да, но что болтал больше... Нифига подобного. Диалогов и монологов Данте в перезапуске хватит на третью и четвёртую часть оригинала вместе взятых. Не удивительно. Ведь изначально это Резидент и был. Только потом решили замутить свою историю, дабы наработки в пустую не сливать. Не знаю... Боба слил - даже не заметил. Очень быстро и легко. А вот с Лилит пришлось помучаться. ИМХО Боб самый лёгкий бос, хотя и красивый. Правда пока тока на нефилиме прошёл.
-
Что это? - http://www.playground.ru/blogs/other/poslednie_dannie_s_auktsiona_thq-78926/
-
Для меня в DMC3 Агни и Рудра были эпиком. С остальными меньше проблем было. Ещё эта змея летучая (не помню как её там), но тут скорее долго, а не сложно. В DMC4 же с боссами как-то вообще проблем не было.
-
Окай. Так да, понятно. Ну вообще много чем. В основном, я бы сказал - злости больше. Но опять же, это не значит что хуже. Под новую стилистику и историю он вписывается на отлично.
-
Не, там чётко говориться, что запечатав проход (границу?) он сам оказался так же запечатан в мире демонов. Да и в любом случае именно Мундус убил мамку, а он тоже был запечатан. Так что Данте с Вергилием двухтысячелетние старпёры)
-
Тут намедни решил просмотреть все катсцены первых четырёх DMC. Заметил одну странную вещь - косяк, ляп или я просто чего-то не понял. Ведь история какова? Спарда влюбился в человека, настругал двух детишек, повернулся против демонов и запечатал этот, собственно демонов мир. А так как и сам демон, то оказался так же запечатан в нём. Мамка - мертва и два брата остались одни в мире людей. Как-то так. Однако же, на момент событий игры, даже третьей части которая хронологически первая и Данте там самый молодой, эти события уже легенда. И не раз упоминается, что Спарда запечатал мир демонов две тысячи лет назад. Это что же получается, Данте даже в третьей части уже две тысячи лет?
-
Это, конечно, неплохо. Но фишка? Эта "фишка" была ещё в первой Дьябле. То что Био наконец-то до неё дошли радует безусловно, но выдавать это за фишку, типа - посмотрите как мы придумали. Хм...
-
Это как-то странно... Опускать Метку и при этом хвалить Наследие... По мне так Наследие вообще ниочём. Его единственные плюсы - мобы не респавнятся из воздуха и довольно занятный босс. А так это забег из точки А в точку Б с целью надыбать хорошее оружие. Метка поразнообразней как-то.
-
О том и речь. За всё это время вариативность только уменьшается. Поэтому выводы о том, что озвучка в итоге увеличит вариативность выглядят необоснованными. Окай. Только тех что я помню навскидку - 12. И только четыре из них - Биоваров.
-
Пожалуйста, расшифруй и переведи аббревиатуру RPG. Что за дурацкая привычка считать что умеешь читать мысли оппонента? Тебе список привести? Я выделил. А так как игр с озвучкой ГГ есть уже много и давно, а индустрия развивается быстро, то удивительно почему ещё даже намёков на увеличение вариативности нет. Скорее наоборот.
-
Только вот нюанс. В ДА2 мы как раз и выбираем между "Иди в жопу" и "Соблаговолите провалиться к дьяволу, милостивый государь". То бишь как раз смысл фразы мы и не выбираем. В том-то и дело, что в Ролевой Игре должно быть не наблюдение со стороны и направление разговора, а вживание в роль и общение игрока с персонажами. И то что игрок "лишь контролирует направление их разговора" как раз очень плохо для РП. Больше чем от Биоваров. Как-то так. Можно, если это позволяет сеттинг игры. Поэтому в РП обычно есть правила. Что не так?
-
Мейби, но насколько я знаю, Хоука в массе своей не очень то любят. Может я ошибаюсь, но такой популярности как Страж и Шепард, Хоук не снискал.
-
Найн, не настолько взаимосвязаны. Да, благодаря колесу и иконкам в случае с ДА2, но не благодаря парафразам. Найн, это не интереснее, гадать что скажет твой персонаж. Я должен своего персонажа контролировать. Прочтение реплики убивало бы эффект? Эффект чего? Офигевания от того что несёт ГГ? Я согласен на то, что бы этот эффект убили. Опять же - в Деусе с этим справились на отлично. Вот тут и косяк. Страж - кастомизированный герой. Его характер, его голос - это отыгрыш игрока. Поэтому его любят больше чем Хоука. Который по сути тоже кастомизируемый, но озвученный герой. Шеп похож, но у Шепа есть костяк характера, в то время как у Хоука - нет. И игроку сложно задать характер Хоука, сложно в него вжиться, сложно его отыграть именно потому, что отыгрыш порой просто рвётся, когда игрок слышит что и как Хоук говорит. Это так с собаками. Собаке можно милой интонацией говорить, что ты её сейчас придушишь, ругать её и прочее. А она будет вилять хвостом. На людей это не действует. Бамбармия. Киргуду. Я знаю. Но человек утверждает, что озвучка увеличивает вариативность.
-
Конечно гибриды! Я же и говорю - начинается перекос. Ну убрали голос Мира/Хейл, а почему оставили те же три варианта? Те же временные и финансовые ресурсы взяли и потратили на вариативность и вуаля у нас уже не три варианта, а четыре. А то и пять-шесть. Будет лучше. И да - упирается в деньги. Точнее в ресурсы. И тратить из на озвучку, приглашая звёзд разной величины, когда это можно было бы потратить на проработку вариативности - ИМХО не равная замена.