Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Exvir

Посетители
  • Публикаций

    571
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Exvir

  1. это дело вкуса, мне больше нравилась первая часть, тем что количество мобов предсказуемое и их можно было разводить.
  2. DА2 сложнее потому что мобы лезут изо всех щелей, это всё равно что попасть в окружение, а в первой части можно было построить пати
  3. Это привело бы к большему непониманию магов, и как следствие к агрессии по отношении к ним, а это может привести к новому священному походу, вдобавок к этому церковь не допустит этого всего, "магия должна служить человеку, а не человек магии" в понимании церкви это значит маги должны им подчиняться. Государство основать, это тебе не поле перейти.
  4. Первая часть была пройдена 11 раз, а вторая всего 2 и это учитывая то что первая часть объёмистее второй. Первое что не понравилось, это волны и огромное количество аое которые не наносят урон группе. первые 7 раз , когда я проходил противники мне казались равными мне, они были сильными и чтобы победить надо было ставить тактику и думать как их убивать. Во второй части это невозможно сделать т.к. мобы набегают и набегают, вдобавок они слабые но их много, получается что выгоднее всего просто собирать их в кучу и нажимать аое. В лучшую сторону изменены маги и разбойники. пассивные способности которые разгружали хотбар магов. Боевая система стала красочнее, меня очень сильно бесило когда приходилось ставить воина и разбойника правильно иначе он не может ударить. Не понравилось отсутствие возможности выбрать для спутников престиж класс, из-за этого в финале команда остаётся без хила( Андерса) если поддержать храмовников. Первый даргон ейдж я прошёл много раз для того чтобы увидеть множество разных вариантов развития событий, во второй части игры я это не увидел, частично из-за отсутствия выбора расы, предыстории. Среди персонажей предлагаемых второй частью не нашёл не 1 понравившегося мне с которым можно романтические отношения развивать. Эльфов испортили, такое чуство что разработчики фанаты Нави, я думаю большинство заметило схожесть. Вражеских магов по фиксили, теперь у них есть каст, такой ход мне не нравится, раньше вражеские маги пугали и погибали первыми, если это не удавалось погибал я сов сей командой, но во второй части они мало того что имеют каст, они ещё и тонюсенькие и как следствие не принимаются во внимание и не пугают вообще ибо за всю игру они успевали у меня зачитать всего 2 заклинания. Ещё не понимаю каким образом они телепортируются? В кодексе ясно написано что телепортация невозможна. Ждал игру я очень долго и с большой надеждой, а через неделю после релиза она была забыта. Первую часть я помнил несколько месяцев и временами перепроходил, когда в каком-нибудь прохождении встречал новый вариант развития событий.
  5. Exvir

    Маги

    Церковники - лицемеры. С этим всё ясно. Да тевинтерские маги гораздо более подготовлены у ни тысячелетний опыт использования МК, и их обучают подчинять себе демонов.
  6. E3 скоро там и будут заключены договора с локализаторами и сообщены даты выхода игры.
  7. Полноценный нпс? как по мне обычный пет только с характером, в игре все будут петоводами.
  8. Exvir

    Тень / The Fade

    Он попадает в орзамар и его ругают гномы
  9. Обычно если озвучку не делают к началу старта сервера, её не делают вообще никогда.
  10. Exvir

    Тень / The Fade

    И в результате что-то заставило Мори и стена понять что это тень. к сожалению в игре не говорится как они до этого дошли.
  11. Exvir

    Тень / The Fade

    согласен, в русском переводе оно было, становится понятно почему мы не можем прийти к консенсусу у Лелианы тоже не слишком страшно, возможно демоны показывали то что лучше бы отвлекло персонажа от раздумий а где я? и как я сюда попал? Лелиана получила обитель обратно, Стен погибших товарищей Алистер семью гг больше не парился насчёт порождений тьмы ведь их больше нет.
  12. Exvir

    Винн / Wynne

    у меня русский перевод был и атм она говорила жалобно, и почему она тогда позволяла себя лупить? Демоны показывали самое страшное и видимо для неё это было действительно страшно. Нам же не говорится почти нечего о том как её воспитывала мать.
  13. Exvir

    Маги

    Фенрис точно говорил что было время когда тевинтерцы подчинялись храмовникам, потом пошли послабления. Но не надо отрицать что когда-то у тевинтерцев не было послаблений.
  14. Exvir

    Винн / Wynne

    Опять же настаиваю она была сломлена, беспомощна, я это очень хорошо помню, у неё ещё голос был очень жалобный, такое чувство что её пытали несколько часов и она уже из сил выбивается.
  15. Exvir

    Винн / Wynne

    Стена тоже очень больно ударили, однополчане-это близкие друзья, с которыми идёшь в бой и Стен видел, как они погибали.
  16. Exvir

    Винн / Wynne

    я считаю это одним из проявлений силы разума, они смогли понять где находятся, Стен не забыл что его однополчане мертвы
  17. Exvir

    Винн / Wynne

    Алистер наслаждался, а Мориган была сломлена. И тут не надо логику включать а надо стараться понять что испытывает персонаж. 1 Раз видел её сломленную
  18. Exvir

    Маги

    буду искать, завтра. Но в своей информации я уверен на 90%. 387 лет маги подчинялись в Империи тевинтер, потом произошёл раскол церкви и маги вернули себе власть и стали главнее церкви. П,С, не помню разрешено ли выкладывать ссылки на другие сайты с информацией по игре, на фан-сайте временная линия. Остальное от Фенриса узнал.
  19. Exvir

    Маги

    не магию а знания, "чтение книг ещё никому не вредило" вы разделите мою улыбку если вспомните откуда это) Никогда ахахаха там помоему столетие прошло совсем незначительно правда?
  20. Exvir

    Винн / Wynne

    Мда, перепройди игру стен сразу говорит, что это сон, и Мори тоже. Они били по самому больному вы не видели как Мори мучалась? Остаётся гадать, как же так её мамаша то доставала. Что демоны решили в ней воплотиться.
  21. :excl: ЭТО не военная тактика это увеселительные мероприятия типо древнеримского колизея, в средневековье тобишьв эпоху варваров, не было построений.
  22. Exvir

    Маги

    Не всегда!!! читайте внимательнее диалоги с Фенрисосначала Раньше там было как и во всех кругах магов. П.С, мне очень наравится вселенная Dragon Age я её детально изучил
  23. Exvir

    Маги

    Он имеет условный характер храмовники не рыпаются, они из-за этого свою церковь создали что бы Орлей не гундел
  24. Exvir

    Маги

    Тевинтер это не отдельный случай!!!! Там были отменены криги магов, маги стали свободными и вернули себе власть, и как гворит Фенрис не используют магию крови и не приносят жертвы только те маги котоыре жалуются что их все обижают.
  25. Exvir

    Винн / Wynne

    Круг магов, когда праздность в тень забирает всю группу.
×
×
  • Создать...