Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Johniam

Посетители
  • Публикаций

    229
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Johniam

  1. Прочитал здесь что игру более менее починили и решил дать игре еще один "последний" шанс. И вот уже 10 минут смотрю на экран загрузки - ладно хоть кофе с печеньками под рукой и время не проходит в пустую... И просадки фпс в городе не починили
  2. Поиграв пару вечеров я понял что разработчикам просто было лень делать нормальную систему лута, поэтому они просто порезали гм1, чтобы народ не фармил там и был вынужден идти в гм2-3. Мобы, при переходе от гм1 к гм2 становятся действительно сильнее, и на их отстрел тратится существенно больше времени, которое совершенно не компенсируется вознаграждением. На мой взгляд у мобов есть еще один существенный недостаток: они тупые. Максимум на что их хватает, так это на "бежать к игроку и стрелять". Добавляем сюда "толстоту" и завышенный урон и вот она "сложность" гимна.
  3. О боже! Может разработчикам заняться чем нибудь другим и наконец то отстать от системы лута?! Крепость, гм2, несколько заходов и в каждом 2-3 выдающихся вещи, 1/4 редкие, остальное бесполезный эпик. За 7-9 заходов одна легендарная вещь. Если сравнивать до и после, то это даунгрейд с дьябло 3 лут 2.0 к дьябло 3 на релизе. Бафнули урон ульте перехватчика и теперь она весьма и весьма хороша. Но почему не бафнули всем остальным? Колос может выпустить 3 заряда в шрама с щитом и не убить его - WTF?!
  4. Сюжетные миссии в дв всегда были и есть данжи. Просто сложность нужно изменить с "сюжет" на "испытание"... Я конечно жду рейд и вторжения, но откровенно говоря контента в дв больше.
  5. Johniam

    "Шторм"

    Что такое не везет и как с этим бороться: шторму не падают выдающиеся модули. Вообще ноль. Остальные джавелины уже обвешаны выдающимися модулями, но при игре за шторма продолжают падать модули на другие классы. Не знаю что уже делать, потому что выдающихся способностей способностей море, легендарное оружие в ассортименте, но джавелин так и застрял на 580 ГС.
  6. Добавили режим "быстрая крепость", но лично меня каждый раз закидывает в локацию где происходит бой с боссом и сразу начинается обратный отсчет окончания миссии. Предложение зайти в свободную игру и выйти, чтобы пропал баг со здоровьем и щитам, к сожалению не работает: зашел в свободную игру, прошел две миссии, после чего в крепости у перехватчика все равно было 3 блока хп и любой моб с пары тычков отправляет отдыхать. А вот урон от оружия стал приятнее и мобы отъезжают быстрее. М - много лута в крепостях и наконец то без обычных предметов.
  7. И не слова про фиксы крепостей: очень хотелось бы увидеть логово королевы на карте и чтобы в храме шрамов мобы появлялись при каждом заходе, а не в 1 из 3.
  8. Лучше бы новых не привносили с патчами: у меня после этого патча пропала с карты крепость королевы. Как оказалось многие с этим столкнулись, а в качестве фикса предлагается найти людей у которых крепость не пропала и чтобы они встали для вас в очередь в эту крепость
  9. Лучше бы они не трогали "сломанную" систему лута: перешел на уровень сложности магистр. прошел дважды крепость. выбил 1 выдающуюся вещь и штук 5-6 необычных. Очень стимулирует играть дальше. Мне интересно, при поиске разработчиков на работу специально подбирают людей которые не играли в игры? Проблема с пропадающим звуком все еще существует и судя по всему она намного сложнее, потому что это не просто пропадает звук, но и пропадают все диалоги в принципе, даже в виде субтитров. Минутка оффтопа: если они собрались зарабатывать на косметике, то, возможно, стоило бы завезти ее в магазин?!
  10. А все таки что за событие на этой неделе? Я в один из заходов видел в новостях что то про титанов, но сейчас мне предлагают научиться кастомизировать джавелины...
  11. Что то я после этого патча стал чаще Внезапно умирать: бежишь себе и Бац! Ты мертв. И то, что временами ты не можешь использовать активные способности, сильно раздражает
  12. Да! Но эти негодяи не дожидаются твоей помощи и встают сами! :D Да, я писал об этом. Большим сюрпризом стало то, что при выходе из режима свободной игры все испытания сбрасываются: восстановил 2 джавелина из 3, потребовалось выйти. Вернулся, а там все по новой...
  13. В теории есть задания в открытой мире "окажи помощь стражам", там можно найти павшего бота, которого можно восстановить и это засчитывает. Но задание рэндомное.
  14. когда время выйдет игра станет недоступна и ждать до 22 по моему когда 10 часов закончится из игры выкинет
  15. По опыту батлфилда так и будет. в игру можно играть и соло, вот только задания вроде "восстановите поврежденный джавелин союзника" очень порадовало =\
  16. мммм, спасибо. попробуй все же через браузер - мне помогло: в браузерной версии ориджина можно будет добавить раний доступ в библиотеку
  17. Кто нибудь сталкивался с пропажей рейнджера после перехода на второй джавелин? Решил протестировать новое снаряжение на нем, но в кузне есть только перехватчик...
  18. Мдя. Смог добавить 10 часовую пробную версию только через магазин в браузере: в самом ориджине предлагает только обновиться до премиума =\
  19. Где люди увидели клон дестени? О_о В дестени: вот вам граната, вот вам мили атака, вот вам ульта - идите развлекайтесь. О! вот вам кучу оружия, но сейчас мета на револьверы, импульсные винтовки и пулеметы, так что пользоваться чем то другим себе в убыток. Для меня гимн это скорее кооп ме3 допиленный до отдельной игры, в котором развили идею ракетного ранца из андромеды. Кооп ме3 я люблю, главное чтобы разнообразие было в повторяемых миссииях и интерфейс завезли. P.S. от шрифтов в русской версии мне хотелось пристукнуть кого нибудь, желательно дизайнера игры...К счастью все равно пришлось менять язык, чтобы не вылетать после миссии.
  20. Только мне кажется что я вижу плод любви ДАИ и МЕА? Тот же перехватчик заставил меня перепроверить что я не смотрю ролик про мили разбойника с талантами в ветке бомб, а шторм элементальный маг с телепортацией. И все это залили стрельбой под странным углом из андромеды.
  21. Я уж было начал думать, что после возврата к отрытой беты в bfv, вместо платной 10 часовой в bf1, EA поняли свои ошибки в плане продвижения игр... Но нет, все по старому. Очень ждал какой нибудь бэты/демо, но платить деньги за демку, в которой скорее всего и коопа не будет, я пас
  22. с учетом обычной жадности ЕА скорее всего будет бета для людей с origin access и то дадут поиграть часов 10, как было с бателфилдом.
  23. Честно говоря пока что геймплей не впечатляет: да, взрывы, стрельба, но мобы как будто "отключенные" и даже не стреляют в ответ в большинстве сцен. Я понимаю что это нарезка, но все же надеюсь что не придется так много летать между боями, ибо это выглядит как то уныло. Что категорически не понравилось, так это цифры урона и слова "Combo" закрывающие пол экрана во время боя и я очень надеюсь что к релизу их сделают более аккуратными, а также внешний вид джавелина с "обвесами", от которого создается впечатление, будто бы его собрали на свалке, по крайней мере от тяжелого. А вообще от всего этого прям веет коопом из МЕ3 - взять те же комбинации с заморозкой и взрывом. Против коопа по типу ме я в целом не имею ничего против, но надеюсь он будет все же более приятным, чем в андромеде (в кооп ме3 я наиграл порядка 600 часов, против 15 в андромеде). P.S. Все надежды на бету antem и bf V, либо мои деньги опять уйду юби, которые после релиза rainbow6 и division имеют больший кредит доверия.
  24. пока писал создали тему про геймплейный трейлер...
  25. Многие люди в этой теме пишут о каких то своих ожиданиях, как будто мы тут говорим о игре на кикстартере, где Мы давали деньги разработчикам, а они нам сделали какую то фигню, которую мы по сути еще в руках то не держали. Да, в игре будет кооп. И что? Свитор был ММО, но тем, кому хотелось это не помешало пройти игру соло разными классами, Насладиться сюжетом, возможностью выбора, романами. Ах, ну да, русскую озвучку не завезли, а если бы завезли, то графика была какая то мультяшная и т.д. и т.п. Я на этом форуме с 2011 года и может пишу не активно, но читаю регулярно и за эти 6 лет все время одно и тоже, что бы нам не показывали биовары. Как сказал один персонаж другой вселенной: стошнило бы, да конструкция не позволяет. Небольшое лирическое отступление: посмеялся от души, что и в этой теме пнули юбисофт за конвеерность. Вот серьезно? По моему мнению это единственный крупный издатель который позволяет своим студиям экспериментировать, что видно по количеству действительно оригинальных игр, которые может и не зашли большому количеству людей, но юби не побоялись их выпустить.
×
×
  • Создать...