Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Johniam

Посетители
  • Публикаций

    229
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Johniam

  1. Что же, биовары держат слово и новостей стало действительно много, даже если ничего конкретного мы и не видим. Надеюсь в остальном они тоже сдержат слово и игра будет awesome. Спасибо за обзоры.
  2. Спасибо за перевод! Несмотря на то, что нового было не так много, статья в целом позволяет лучше представить чего ожидать от игры. P.S. Если бы переводчик отписалась в теме, то с удовольствием поставил бы "+" - мелочь конечно, но все же :)
  3. Epic fail! Две недели назад не удержался и купил DAI издание года, а сейчас на него скидка 50%... Буду утешаться тем, что хотя бы удовольствие от дополнений получил.
  4. Собственно меня кооп DAI также не зацепил, потому что очень напоминает данжи из TES online с "кастрироваными" персонажами. В том же ME было место индивидуальному скиллу: как банальной меткой стрельбе, так и биотико/инженерным комбинациям. Противники требовали различного подхода. Плюс ко всему различное оружие давало реально разный геймплей. Да и отбиваться от волн противников было весело - это больше походило на испытание, чем задание по типу: пройди из точки А в точку Б и убей всех по пути.... Здесь я ничего из этого не увидел. P.S. если вспомнить Shadow Realm(ил как там называлась их новая IP), то она оооочень напоминает кооп именно DAI - и я надеюсь они дополнят его чем нибудь оригинальным, иначе ждать мне новых игр от биоваров аж до MEN :not_i:
  5. К теме о продажах: ведь еще не было ни одного DLC для сингла, которые стоят в сумме едва ли не столько же, а иногда и больше, чем сама игра Лично мне нравится в каком направлении движутся проекты БВ и ждать ME я буду, несмотря на то, что ждать придется долго. Надеюсь Battlefront не зафейлят и можно будет в нем скоротать время.
  6. Я бы добавил в заголовок большими буквами слова:"Осторожно! Спойлеры!" А еще убил бы того гения из биоваре, который додумался взять именно эту сцену, а не что нибудь менее "сюжетное"...Хотя, может нас там ждет неожиданный поворот, вроде как это мы главный злодей открывший разлом, но во время происшествия мы пострадали и потеряли память... Хм, нет, такое уже где то было...
  7. Johniam

    www.BioWare.ru — Нам 9!

    Мои поздравления! Спасибо Вам за ваш труд
  8. Попытки насаждать толерантность сверху меня всегда смешили, особенно в масштабах страны(да да, наши любимые штаты). Можно наказывать людей рублем штрафами, но это скорее вызовет обратный эффект - представителя другой нации будут ненавидеть еще больше. Единственный способ что то изменить в этом плане, так это показать, что люди с другим цветом кожи ни чем от тебя не отличаются: они также работаю и отдыхают, также испытывают радость и боль, имеют схожие мыслим и мечты. Насаждаемые сверху нормы и правила в данном вопросе лишь позволяют представителям рас, отличным от большинства, не ассимилироваться в общество, а строить свой мир в границах другого, что совершенно не решает проблемы. В этом плане, на мой взгляд, в нашей стране дела обстоят лучше, пусть и не везде, но дураков всюду хватает. Вот чего я никогда не любил, так это желания "поплакаться" перед людьми, мол тяжела и неказиста жизнь простого холи приста парня/девушки с другим цветом кожи/сексуальными предпочтениями. Те, кого действительно это волнует, находят способы чтобы их "имя" запомнили коллеги или чтобы их ориентация не была поводом для сплетен и пересудов. Все в руках человека... Такими же надуманными мне видятся проблемы с наличием/отсутствием возможности создать жГГ. Мы ведь не возмущаемся если в книге главный герой мужского пола, не требуем издать отдельный вариант для феминисток женщин. И никто за это в суд на автора не подает. Игры - это истории, интересные и не очень, с атмосферой и деталями или экшеном и неожиданными поворотами. И лично я играю именно ради истории(и ачивок :rolleyes: ). Но на данный момент игры не позволяют отыгрывать Себя в игре: я часто не вижу в игре варианты поведения которые бы выбрал я в конкретной ситуации: даже такой банальности, как дать кому нибудь по зубам вместо угроз. И я не вижу причин не играть в игру, если главный герой не обладает смуглой кожей, зелеными глазами и русыми волосами - по факту я никогда не пытался сделать себя в игре, по причине описанной выше. А людей, которые не играют в игры где ГГ отличный от них, остается только пожалеть, ведь наверняка они еще и играют только людьми, даже в тех играх где есть другие расы, тем самым упуская некоторые сюжетные повороты в особо рпгшных РПГ. Как то все это печально. И попахивает глупостью, откровенно говоря. P.S. сам я с удовольствием играю женскими персонажами потому что это разнообразие в прохождении, диалогах и просто во внешнем виде к тому же женские персонажи в тяжелой броне и с двуручным мечом смотрятся великолепно.
  9. Конечно он так позиционировался...журналистами игровых изданий... :rolleyes:
  10. Забей, во многих темах про swtor было доказано что спорить с данным человеком бесполезно: сложно спорить с тем, кто не в состоянии привести Логичные доводы... Сейчас подписка тоже около 300 в месяц - в некоторых случаях даже меньше Про контент ничего говорить не буду, но вот атмосферы свободы там не хватает - ты зажат в жесткие рамки следования от планеты к планете и максимум что можно сделать, так это пропустить парочку. Я из за этого временами и ухожу из нее...но потом все равно возвращаюсь: люблю вселенную, но альтернативы нету =\
  11. Спасибо за перевод! Статья очень понравилась, ведь автор прекрасно сформулировал все те мысли, что появились у меня после новости о выходе МЕ next
  12. Ну сундуки никто открывать не заставляет, если что. А вот про золото это очень странно - у меня к 20му у каждого персонажа было 5 золотых, ведь как уже писали - девать их некуда. По теме: эффект действительно радует глаз, учитывая что графика сама по себе не нова.
  13. Давно пора эту фразу поставить в рамочку и повесить на главной - как бы мне не хотелось новой single-player игры по ЗВ от Биоваров, но постоянные фразы: "может это будет по ЗВ?.." уже раздражают
  14. Спасибо за перевод! Приятно читать такие вещи. Но только у меня впечатление, что создавая игры, после певого KOTOR, они забили на половину из этих правил?! По крайней мере там квесты хотелось делать, потому что ты точно знал почему ты делаешь это, да и выбора было побольше чем в DA2 и ME3 :ph34r:
  15. Звездные войны без Силы? Свернули "1313" и это для меня было самой печальной новостью года. Хотя вроде ЛукасАрт к ЕА перешли, но с другой стороны были сообщения что они ищут спонсоров - непонятно. КОТОR3 хотят делать в Обсидиане(издателе первых 2х частей) и даже были переговоры с Лукасом, до того как Дисней все купил. Вроде как у них уже и крутой сюжет есть и заманчивый временной период оглашался: сразу после 3го эпизода. С другой стороны довольно странно что Карпишин ушел чтобы писать про свою собственную вселеную, ведь почему бы не делать новую игру по его вселенной? Как автор он мне всегда нравился - пожалуй надо перечитать книги про Бейна.
  16. За ссылку спасибо, но эта программа решает только проблему разрешения, а играть хочется с текстурками 1080. Если бы игру переиздали для ПК с HD текстурами и вшитым патчиком, то я бы и 1,5к отдал, как за Deluxe версию...которой игра и является ^o^ Тоже любопытно - в свое время пожадничал и не стал брать S версию
  17. Сравнил масштаб диалогов :swoon2: По игре: играется довольно бодренько, но графика из разряда "вырви глаз"...
  18. Согласен насчет некоторого неудобства в управлении пока не привыкнешь, но вот разворот на 180 градусов, по моему скромному мнению, ни разу не на 180. Пример: идешь лоб в лоб противнику и после того как вы разминулись, то жмешь разворот и уже начинаешь потирать руки в предвкушении, что сейчас схатишь его за задн дюзы, НО!.. Его там нет - точнее есть, но не на прямой разворота. При этом чаще всего заметно что человек даже не пробовал сменить курс... P.S. зато деньги капают только так: от 2 до 6(!!!)к кредитов за матч - на 10+ уровне изрядная сумма :ice:
  19. Текст интересный, спасибо за перевод! P.S. вот бы у Мерриль в игре было такое лицо
  20. Наверное игрушки завалялись на каком нибудь складе в Китае после празднования года кролика/собаки...
  21. Синематики это конечно здорово - сам много раз пересматривал ролики к swtor, но frostbyte 3 позволяет выдавать шикарную картинку своими силами. Все что нужно, так это толковый режиссер с хорошим видением сцены и дизайнеры окружения/эффектов. Если на них сэкономят ради дополнительных "плюшек" в игре(а не ради экономии), то я обеими руками За.
  22. Как человек игравший с ранего доступа по предзаказу до выхода RotHC, и вернувшись как фриштуплейщик 1,5 месяца назад, я понял что мне не хватает унификации цвета под цвет брони, возможности скрывать шлем и видеть звания, "фамилию" над своим персанажем. Поэтому через пару дней я оплатил подписку. Если до этого подписчики имели какое то преймущество надо мной в том же Black Talon, то я что то не заметил. Единственное что вносит "дисбаланс", так это то, что подписчики могут копить "опыт" на отдыхе: х2 к опыту, если оставляешь персонажа в кантине/на корабле. Это реально напрягало меня как твинковода. Ограничения на количество флешпоинтов/варзон легко снимаются анлоком, но ведь предполагается что фритуплейщики получают бесплатный доступ к сюжетной линии. Ограничение на фиолетовый шмот? Серьезно? До хайэнд контента в основном носишь оранжевые вещи и синие, которые совершенно бесплатно добываются из героик миссий и за коммендашки. А если вы имеете достаточно кредитов чтобы дойти до капа, этих самых кредитов, то и купить анлок на ауке не должно быть проблемой. P.S. вернувшись, я решил начать играть на европейском сервере, а до этого почти 1,5года я играл на американском, так что начал буквально все с нуля и прекрасно понимаю разницу между подпиской и f2p. По теме: надеюсь в боях будет довольно много свободы действия и свободного пространства + будет место развитию личного скилла, а не банально: у кого анлоки круче, тот и нагибает.
  23. Если разработчики идут по пути DAI, то я надеюсь нам вернут простор как в первом ME, но только более наполненный событиями. P.S. из всех новостей, сейчас самой главной для меня является анонс временного отрезка в котором будет происходить действие игры.
  24. В самом начале игры топаешь в лес Бресилиан и на сложном уровне добываешь все части сета Джагернаута? Серьезно? При условии что в начале тебе даже не дают активировать последнее надгробие.... Лично мне нравится возвращаться в предыдущие локации, "чтобы убить вооон того мини-босса, которого не осилил до этого", при условии что за это я получу ценную награду. P.S. гарпун точно уперли из Kingdom of Amalur, и за это им большое спасибо, ведь бегать за одним лучником, который успел свалить чуть ли не через пол карты, раздражало. P.P.S. перекат как раз реален, ведь при перекате ты используешь свой вес и при правильной технике встаешь на ноги автоматически под действием инерции. Доспехи были разные, и действительно были пластинчатые доспехи для всадников, владелец которых упав, не мог встать без помощи. И все же не стоит равнять всех рыцарей: одни были были баронами, которые "напяливали" доспехи(если влазили) по праздникам или чтобы попугать нерадивых крестьян, а другие оттачивали свое мастерство и воевали всю жизнь.
  25. Что то мне боевка за милика с двуручем напоминает Kingdoms of Amalur...ну прям очень напоминает...
×
×
  • Создать...