Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

julia37

FRPG Moderator
  • Публикаций

    4 624
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    262

Весь контент julia37

  1. Ну да. Если, конечно, я с видом лемура не накосячила)
  2. Просто на меня упал космодесантник))) почти (с) Кстати, забыла сказать еще. Лемуры тоже были пасхалкой)) На дне рожденья раздела один пронырливый лемур заключил договор с одной светловолосой дамой и та забрала его в свое поместье под Минратоусом. Так вот, это были некоторые из его многочисленных потомков)
  3. Вынуждаешь меня раскрывать коммерческую тайну))) Была такая волшебная табличка. Одна с вашими характеристиками, другая с неписями.
  4. Эм... чернуха и гнетущая мрачная атмосфера в проклятом замке, имхо, совершенно разные вещи.
  5. А мне хотелось угнетающего и пугающего))) Несоответствие налицо)
  6. Нууууу..... значит это был не детектив, а квест)) черт их разберет, эти жанры) Тем более, предыдущие игры по драгон аге были у меня абсолютно линейны и лишены интриги, как явления. Лунный пейзаж вообще как бы... кхм документалка. Так что это первый опыт такой. Посмотрим, что получится в следующий раз. Жаль другого. Что мрачняка не вышло добротного)) А хотелось.
  7. Предложение ликвидировать дозор культистов не вызвало со стороны Маркуса ровным счетом никаких возражений. Не оставлять у себя в тылу сюрпризы было... логично. Следом за острым когтем перевертыша, и косой караванной Феи в дело вступили и его клинки. Точные и смертоносные. Как всегда. А уж в комплекте плутовкой, они были эффективны на все сто. - Следующий? - мурлыкнул теневик, оглядывая поле боя и занося кинжалы для нового удара.
  8. Ну вот и все, спасибо за вниманье. Сейчас, должно быть, будут убивать. (с) По сложившейся традиции следует высказаться, однако, мне не хочется следовать шаблону. Я не буду тут расписывать про каждого героя в отдельности) Скажу только, что все они мне как родные дети. Люблю каждого. А уж вас, игроков, и того больше. За разочарования и обиды простите. Более подробно мне хотелось сказать об изначальной задумке. Конечно, то что я хотела сделать, и то что вышло - совершенно разные вещи. Тем интереснее сравнить задумки и результат. Эта игра стала для меня в каком-то смысле экспериментом. Мне хотелось попробовать свои силы на поприще создания в некотором роде детективного сюжета. Хотелось узнать, что именно вызывает реакцию "Так вот оно как!" По результатам вижу, что самым внезапным оказалось то, что Черный Жрец наместнице не муж, а сын)) Но и это уже успех. Было очень интересно смотреть за вашей реакцией, за размышлениями, прослеживать логические цепочки и сверять со своей. Чрезвычайно увлекательно оказалось перекраивать основной сюжет в соответствии с вашими ожиданиями. Вообще, наши игры в этом смысле просто невероятны. Ведь когда писатель пишет книгу, он не может знать, какую реакцию вызовет тот или иной сюжетный поворот. Здесь все происходит практически в реальном времени. К примеру, никакой сестры у наместника изначально не было. А сам он вовсе не должен был становиться Ужасом Крепости и превращаться в дракона) Хотя, дракон, конечно, присутствовал с самого начала. Весь антураж: крепость, берег, погода, люди, населяющие Ауру, должны были навевать мрачное, гнетущее настроение. Фактически, я хотела, чтобы игра была готичной )) Получилось или нет, расскажите мне вы) Однако, знающие люди утверждают, что готичный роман можно опознать по нескольким признакам. 1. Зловещий замок 2. Дурные предзнаменования 3. Мистические происшествия 4. Женщины в беде. Ну или как-то так)) Я попыталась, по крайней мере. Выражаю надежду, что игра была небезынтересной. Снимаю шляпу. Ваш мастер
  9. julia37

    Dragon Age: Metamorphosis

    Эпилог Флориан Неро, человек, слухи о котором леденили стылую кровь праздных столичных обывателей, интересующихся на досуге криминальными новостями, а по совместительству левая рука архонта, через некоторое, весьма непродолжительное после вступления в новую должность время, получил документы, в которых упоминалось имя его случайного знакомого, господина Армандо, безобидного виноторговца средней руки. По причинам, знать которые непосвященным не следовало, господин этот теперь был у главы внутренней Имперской разведки на карандаше. *** Тот же виноторговец, показав себя сочувствующим и добродетельным хозяином, организовав похороны для семейства, что находилось у него в услужении. Их сын погиб, исполняя свой долг, на секретном задании самого архонта. Больно было смотреть на застывшие, посеревшие лица этих людей, не проронивших ни одного слова, и ни одной слезинки за все время, что длилась церемония. ​*** Префект корпуса телохранителей от занимаемой должности был отстранен. По факту проверки были выявлены многочисленные нарушения, а так же, невиданное - чрезмерная жестокость к рабам. Разжалованный префект был немедленно отправлен воевать в джунгли Сегерона, а так же из его состояния была удержана крупная сумма, в размере понесенного Империей ущерба. Говорят, там, на островах, его настигла им же тренированная рука. Рука человека, не желавшего сдаваться. Если это так, то господин префект все же не так плохо исполнял свои обязанности, как об этом написали в отчетах. С другой стороны... это могли быть лишь слухи, распространяемые непокорными. На Сегероне можно было легко умереть и от гораздо более прозаических причин. Например, от желтой лихорадки или под колесами обоза. ​*** Первый страж встретил своих посланников весьма любезно. Ведь за оказанную помощь в Белую крепость Вейсхаупт были присланы пятьдесят голов лучших имперских лошадей. Впрочем, попенял на отсутствие почтения к своей персоне, выразившееся в отсутствии Полин, которой все же следовало бы явиться пред светлы очи. Салема сослуживцы встретили радостно. После того, как поняли, что это еще за лысый и немой человек. Благодушие начальства не продлилось долго, ровно до того момента, как Первый страж получил гневное письмо от посла Андерфелса в Империи. Содержание письма осталось тайной, но известно, что отдача настигла первопричину появления сего опуса уже в Антиве. Через месяц Полин снова загремела на гауптвахту. Без каких-либо видимых причин. ​*** Достоверно неизвестно, что было тому причиной, может быть и благословение эльфийских богов, но у магистра Хелира родились еще две прекрасные дочери. А потом, по прошествии положенного природой срока, еще двое сыновей. И все они были красивы, здоровы и одарены магией. ​*** Магистр Дэмиен исполнял свой долг со всей ответственностью, что выражалось в повышенной концентрации пепла на территориях, которые он посетил. ​*** Черный жрец был казнен через три дня после того, как его поразила загадочная болезнь. Говорят, на эшафоте он не проронил ни слова и вообще был мало похож на самого себя. Его наследники, в жилах которых текла так же и кровь ныне исчезнувшего древнего дома Кассус, наперебой желали продемонстрировать свою лояльность архонту и стране. Впрочем, обольщаться на их счет не следовало. Ненависть всегда дает свои плоды. Иногда, спустя долгое время. ​*** Бывшая рабыня, а ныне свободная, по крайней мере, формально, гражданка Империи Аиша старательно изучала магическую науку в Минратоусском круге магов. Протекция магистра открывала многие двери. ​*** Странный темноглазый раб, по имени Натаниэль, просто исчез. Как и обещал. Может быть, он продолжил скитаться без всякой цели в мире людей и духов, а может быть вернулся к исполнению долга. Кто знает... ​*** Центурион Тиберий еще долго держал таинственную крепость в своем латном кулаке. Сначала единолично, а потом, когда объявился новый наместник, отступил на привычные вторые роли. Это могло показаться странным, но даже самые приближенные к архонту лица не слышали, чтобы в Ауру отправляли какого-либо высокопоставленного мага. Древняя крепость на северной оконечности мыса Зловещих снов сохранила свою репутацию гиблого места. Неизбежно просочившаяся после происшествия информация взбудоражила умы и сердца преимущественно знатных магов. Никто не желал окончить свои дни в каменном гробу. Таким образом, трансформация легенды из неправдоподобной байки в мрачную быль оказалась как нельзя на руку действующей власти. ​*** Многое во время этой истории претерпело свою собственную Метаморфозу. Люди, события, характеры, легенды... Способность меняться присуща живым. *** Благодаря успешному искоренению заговора, власть архонта Номарана только укрепилась, а его популярность в народе возросла. Конечно, кунари никуда не делись и продолжали испытывать границы Империи на прочность, но к этому все уже привыкли. Неужели еще нет? Что ж, времени на это будет еще очень-очень много. Fin
  10. Фэйбо, подозрительно сверля глазами подозрительную воду, очнулся от подозрительности и пошёл. Медленно и печально. В обитых металлом сапогах, балансируя тяжеленной косой, лавировать между хищными лужами было не то чтоб просто. Однако сосредоточенность дала свои результаты, и полоса обитания агрессивной жидкости скоро осталась позади. Воин оглянулся, с некоторой завистью наблюдая как значительно более непринуждённо преодолевают препятствие его лёгкие на ногу спутники. Драм, опасливо покосившись на Маркуса, порскнул следом за косарем, ступая след в след, и даже вихляя из стороны в сторону точь-в-точь как старшой, хотя его маленький барабанчик, притороченный под плащом, уж никак не тянул на такие антраша, в отличие от тяжелой косы. Маркус проводил господина в стальных пуантах пристальным взглядом. Непутевого барда взглядом мрачным. Плутовка справилась играючи, разумеется. Сам же он проскользнул по краю, хотелось бы сказать, что как тень, но увы. Одна маленькая хрустнувшая под сапогом веточка чуть не испортила все дело. Чертыхнувшись про себя, убийца задержал дыхание и замер. Водичка в лужице замерла тоже. Но, кажется, решила, что ей показалось. Беззвучно выпустив воздух из легких, теневик отступил к своим. И только там позволил себе утереть вспотевший лоб тыльной стороной ладони в черной перчатке. - Кажется, обошлось.
  11. Маркус "затонувшее бревно" заметил. Что поделать, глаз у него был на это дело наметанный. Скривился и легонько ткнул косаря кулаком куда-то в район поясницы. - Иди вперед, чего встал? Из каких соображений теневик так благородно пропускает перед собой в логово бейнитов Фэйбо, уточнять не стал. Но за каждым шагом возле зловещих абалин следил крайне ревностно.
  12. Онли Вар, который я брала в Метаморфозе и Темная Ересь, которая была в Сороке, суть одно и тоже. Там отличия совсем небольшие. И раз уж зашла речь про автоматический успех - это недостаток не боевки)) Это недостаток мастера. Потому что только мастер решает, заставлять бросать вас на что-то кубик или нет. Это его инициатива и его вина, если уж о недостатках. Система же справедливейшая в Вархаммере)) Лучше я не видела.
  13. Я счастлива, что слышу это. Наконец-то!))))
  14. Двенадцатое место в списке самых опасных террористов планеты... Черт побери, есть чем гордиться!))) Нет, правда) *детектив утирает скупую мужскую слезу засаленным платочком и стряхивает пепел с сигареты в стакан с виски. Курить он так и не бросил. Зато начал пить.* И в самом деле. О плохом не будем. Кроме того, лично мне причинял страдания только один факт - остановка игры. Но теперь, когда игра успешно завершилась, о нем можно забыть, как о страшном сне) О хорошем. Эта игра - прорыв сезона (к которому сезону ее отнести, пусть думает архивариус)), огромный качественный скачок для раздела. Такого у нас еще не было. Я уже это говорила и не устаю повторять. Памятник надо поставить нерукотворный тому, кому пришла в голову идея использовать механику настольных игр для ФРПГ. Впрочем, они и сами себе его воздвигли, да?) Сорока и будет этим памятником. Я вот до Сороки и не представляла, что вообще есть такие настольные игры, где бросают кубик... и так наверное и не узнала бы)) Все, что я скажу ниже, относится только и исключительно к персонажам игры. К их авторам не имеет никакого отношения)) Ну почти) Павлин, дружище, держись там на допросах. Я знаю, Адамс тебе никогда не нравился, но он хотел как лучше, хоть и получилось, как всегда. Мисс Тесси - коварная женщина. Самолетик не забудем)) И чувства юмора у нас нет. Не надейтесь.) Мисс Хилли традиционно для дамской части группы детектива невзлюбила. А жаль) Карнаж, сволочь ты такая, где была твоя совесть?!))) С другой стороны, кто еще смог бы так закрутить игру?) Мона - внезапно под конец игры Адамс понял, что, в целом, у них много общего, и она даже стала ему нравится. Особенно, когда вся группа разбежалась, а Мона осталась. И тут она решила покончить с собой героически пасть от рук ирландской мафии. Печальная... очень печальная история. Зато драмы стало еще больше) Адамс будет страдать) Со Швейком нам поиграть не удалось, увы) Авторам персонажей - было очень приятно играть в обществе людей, который действительно здорово пишут. Да е-мое, мы же сценарий к фильме написали. Отправьте его в Голливуд, кто-нибудь!)) А Джеймсы Бонды пусть курят в сторонке) Отдельно хотелось бы сказать и про неписей. Я теперь знаю, как это трудно, когда у тебя десяток персонажей разом. И каждый должен говорить, двигаться, самостоятельно и независимо думать. Тут и съехать с катушек не долго, потому за один этот подвиг надо орден давать. У вас, мастера, получилось все) А потому, и Адамс, чертов трагичный коп, и я, его автор печального образа, никогда не забудем обаятельнейшего агента Нетопыря, Бена и его пса, ну и официанток печально известной Амнезии, конечно. А ведь был еще старый коп, у которого мы крали пистолет. Таинственный, да не слишком, киллер в темном переулке. Неуклюжая хакерша, многоликая ирландская мафия - их пишу вместе, потому как различать так и не научилась)) Благодаря вам этот мир ожил) И раз уж вопрос, будет ли продолжение, не стоит,и остался лишь вопрос когда оно будет, то я хотела бы участвовать в нем именно агентом Адамсом. Не знаю, позволит ли механика взять старого персонажа... но хотелось бы. Очень. Потому как он теперь другой человек. Переплавился в горниле трудных, зачастую ошибочных решений, и остыл в холодной воде последствий. Так закалялась сталь) и детектив теперь человек из стали, фигурально выражаясь. Он готов на подвиги. Только позовите)
  15. Долго думала над летописью перемен. Интересный, стильный рисунок. Но у него и так довольно много голосов. А потому решила проголосовать за Легенды забытого народа. Конечно, не без грехов по анатомии, но цветовое решение подкупило)
  16. julia37

    Dragon Age: Metamorphosis

    - Да будет так. Спасибо, что разрешили задержаться, для меня это действительно важно. Не смею больше отнимать у вас время, мессир. И спасибо, что спасли мне жизнь, там, внизу. Не думал, что Кассус дважды поведется на одну и ту же уловку со шлемом, - церемонно поклонился магистр. Центуриона с завидным постоянством обвиняли то в подлости, то в наивности, забывая, что он обязан следовать правилам. Закону, если угодно. - Не стоит благодарности. - кивнул Тиберий, склонившись над бумагами. Х
  17. julia37

    Dragon Age: Metamorphosis

    Дэмиен зеркально повторил движение бровью. - Прикончить? Тиберий, вы что, не поняли мной сказанное? Если я не вмешаюсь, то тело Лариссы умрет задолго до того, как к вам пришлют нового лекаря. Не говоря уже о том, что здесь требуется квалифицированный маг-целитель, а не обычный медикус. Я хочу спасти ее. По крайней мере, попытаюсь, - грустно закончил Дэмиен. Уверения больше не могли помочь. Тиберий хорошо помнил, что услышал первый раз. - Через сутки или двое прибудут люди из столицы. Я уже отправил письмо. Среди них будет маг и целитель. Вы можете остаться до его появления. Не дольше. И вы в любом случае не можете принимать никаких решений относительно судьбы миледи. - с нажимом повторил центурион. - У нее есть живые родственники. Х
  18. julia37

    Dragon Age: Metamorphosis

    - Миледи Ларисса отказалась вернуться в свое тело и осталась в созданной собственноручно иллюзии. В таких условиях ее физическая оболочка очень быстро погибнет, так что подобные ее действия можно классифицировать как самоубийство. Мы, люди, часто совершаем поступки, о которых жалеем со временем, но столь же часто ничего уже нельзя исправить. Я хочу дать Лариссе последний шанс вернуться. Один год я буду поддерживать в ее теле жизнь и постараюсь вернуть здоровье и красоту, насколько это возможно. А потом...что ж, потом я предоставлю ее выбранной ею судьбе окончательно. Тиберий приподнял бровь. - Что значит "вы будете"? Вы, кажется, не осознаете, о чем идет речь. Эта женщина, представительница знатнейшего из домов Империи, все еще действующий, хоть и недееспособный, наместник крепости и владелица огромного состояния, у которого, кстати, наверняка есть живые наследники. И вы сейчас говорите мне... что собираетесь прикончить ее? Миледи Ларисса не покинет крепость без распоряжения архонта и без уведомления ее родственников в столице.
  19. julia37

    Dragon Age: Metamorphosis

    Дэмиен не сумел подавить не менее тяжелый вздох. - Они идут на поправку, потому что находятся под моим присмотром. И должны будут еще дня три как минимум. Пожалуйста, не заставляйте меня бросать моих пациентов, Тиберий, прошу вас, - в голосе магистра прозвучали нехарактерные для него просящие нотки. - Вторую причину моей задержки здесь я предпочел бы озвучить не в коридоре. - В таком случае, пройдите в мой кабинет. - не допускающим возражение тоном сказал центурион и указал рукой направление.
  20. julia37

    Dragon Age: Metamorphosis

    - Вот вы где, - развернулся к центуриону Дэмиен. - Я взял на себя смелость оказать лекарскую помощь пострадавшим в бою с Кассусом храмовникам. Рад сообщить, что они идут на поправку и смогут вернуться к службе без ограничений. Когда выздоровеют окончательно, разумеется. Хотя некоторые уже сейчас порываются помочь товарищам, несмотря на тяжелые раны. В связи с этим я прошу вашего разрешения остаться в Ауре до их окончательного выздоровления или прибытия целителя на замену. Тиберий смерил мага тяжелым взглядом. - Если вы говорите, что они все идут на поправку, то, полагаю, в вашем присутствии нет необходимости. Если же есть какие-то другие причины, по которым вы желаете остаться, то они должны быть озвучены прямо сейчас.
  21. julia37

    Dragon Age: Metamorphosis

    - Пойдём. Если бы назвавшийся рабом мог прочесть сейчас мысли и эмоции следователя, то он был бы ему... благодарен. Сострадание - настоящее, самозабвенное, отодвигающее на задний план собственную беду, было по его мнению единственным, что стоило ценить в людях. Это качество он и ценил превыше всего остального. Может быть, потому что долгое время стремился испытать его? Флориан теперь напомнил бы ему ту, что умерла более четырех десятков лет назад. Это было бы больно. И это было бы счастьем для него. Но раб не прочитал. Он покорно шагал следом за своим новым господином. - А мы уезжаем, прямо сейчас. Поедешь с нами? Тебе не надо здесь оставаться! - Я отправляюсь в Минратоус, маленькая антиванка. - звучным баритоном, вернувшим себе привычный глубокий спокойный тон, отвечал раб. - С мессиром Неро.
  22. julia37

    Dragon Age: Metamorphosis

    Оставалось только доложить об этом центуриону, что Дэмиен решил сделать незамедлительно. Снова знакомая дверь и вежливый троекратный стук в нее. Дверь не открылась. Голос центуриона раздался с противоположной стороны. Он стоял за спиной мага на некотором расстоянии, сложив руки на груди. - Что-нибудь еще? - по тону было ясно, что просьбы и пожелания разных лиц его сегодня уже достали.
  23. julia37

    Dragon Age: Metamorphosis

    - Полагаю, что смею передать вам благодарность Флориана за это, - маг посерьезнел и задумчиво взглянул на крепость. - Все у вас будет правильно. Тиберий вздохнул так тяжко, будто на плечах его лежал весь небесный свод, и никакого Геракла на горизонте не предвиделось. - Я надеюсь, мессир. Я надеюсь. А теперь, позвольте мне откланяться. Меня ждут дела. Прощайте. Тяжелые сапоги загрохотали обратно в крепость. ___________________________________ Флориан слушал, прильнув губами к сложенным в молитвенном жесте ладоням. Вздохнул. - Но выбрал для сна слишком неспокойное место, - тихо подвёл он итог, - Значит, для тебя нет иного выхода? Либо вновь бежать, либо найти новое убежище и заснуть снова. К этому ты стремишься? - Я тоже думал, что попал сюда случайно. Но возможно... - уголок рта едва заметно намекнул на слабую улыбку. - ... это была судьба? Когда перед глазами пролетают столетия, начинаешь понимать, что это вовсе не пустые слова. Даже дурные знакомства иногда приносят пользу. Под дурными знакомствами он явно подразумевал кого-то конкретного. Возможно, кого-то с перьями на голове? Выход... выход есть. Когда-то он даже хотел воспользоваться им. А теперь не знал, желает ли этого. И желала ли этого она? - Я слышал, как говорят, что "время лечит". - задумчиво произнес раб. - Наверное, это проклятие бессмертного. Моя память не притупляется из-за бренности тела. Я помню все. Так же ясно, как если бы это случилось вчера. Это мое наказание. Строго говоря, он не ответил на вопрос, но... может быть, он и сам не знал ответ. - А теперь, я бы хотел покинуть это место, господин. Нужно... сменить обстановку. Он улыбнулся снова. Почти безмятежно на этот раз.
×
×
  • Создать...