Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

julia37

FRPG Moderator
  • Публикаций

    4 624
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    261

Весь контент julia37

  1. То были проблемы технического характера. Впрочем, мы можем дать перевод и для меня в том числе, ибо из английского знаю только "фэйсом об тейбл")) Алиша, мы можем?)
  2. Эту новость вы, скорее всего, не пропустите, но полагаться на случай - дурной тон.) У нас день рождения, а потому милости просим к нашему шалашу. Торт не обещаю, но выпивка будет. Будем очень рады видеть наших замечательных соседей-мафиозников.) Ну так как? Она уже открыта.. *раздается скрип несмазанных петель, тихие шаги и неразборчивое бормотание*
  3. Конечно, скорее всего эту новость вы увидите и так, но полагаться на случайность в таких делах мы не станем. Будем счастливы увидеть замечательных соседей и коллег по цеху на нашем дне рождения) Ну так как? Она уже открыта.. *раздается скрип несмазанных петель и тихие шаги*
  4. Итак, господа, мы в треде)) Пиар-компания в разгаре, пятилетку надо выполнять) А как выполним, так и устроим... * шапка новости и объявления авторства Алиши
  5. julia37

    Нечат #40

    На завтрак, обед и ужин))
  6. julia37

    Нечат #40

    *смотрит исподлобья.* ))) -Правда что ли?)
  7. julia37

    Нечат #40

    И вообще, пан Ларош не доволен тем, что происходит в этой теме.) У докторов-то руки по локоть в крови невинных (ну... условно) жертв!!
  8. julia37

    Нечат #40

    Лечила-лечила, угу)) Как там? Доктор сказал в морг, значит в морг))
  9. *Натягивает на нос маску, расправляет за спиной эпический плащ* Я ужас, летящий на крыльях ночи! Берегитесь, мафиози, иду за вами... :ph34r: :daisy: Шикарные гифки)
  10. Зависит от прохождения же) При желании, можно вообще все связи миновать благополучно и заниматься исключительно спасением гибнущего мира. Никто не неволит.))
  11. А мне вот больше всего запомнились котики :-$ Ну, те, которые в тапки гадили и всяко пакостили) Прелесть же) И вообще, сам квест с хозяином серебра был классный.
  12. Мне никогда не нравился Андерс, особенно в ДА2, и уж тем более его закидоны со Справедливостью, но должна сказать, что идея последней пьесы "Нежеланный покой" произвела сильное впечатление. Чем хорош этот опус? У него есть целостный сюжет, и это главное, на мой взгляд. Потому что те же "Ползущие по лезвию..." прекрасны, безусловно, но не соответствуют требованию по наличию полноценной истории в пьесе, и больше похожи на юмористическую зарисовку, один кадр из кинопленки, так сказать. Бетани такая же милая и добрая, как была в игре. Я определенно вижу ее с детьми. Справедливость без башни - верю без вопросов, он всегда такой был) с него станется и в виде девочки поджаривать врагов и вообще, бедокурить по всякому. Но больше всех мне понравился Хоук. Здесь он не безликий протагонист не самой удачной, что греха таить, игры, а личность. Человек , у которого есть Принципы (без сарказма абсолютно). Он убил своего друга, когда понял, что тот лишь сеет смерть и разрушения и сделал это снова, когда увидел Месть в маленькой девочке. Совсем круто было бы, если бы он охотился за Справедливостью и сам лично убивал все ее аватары) Это было бы "ну ваще"(с) )) В контексте таких впечатлений странно звучит фраза: "Когда я перестану сомневаться в своем выборе, брошусь на меч." Имхо, здесь более подошла бы уверенность, а не сомнения. Стал бы он убивать девочку, если бы не был уверен в том, что поступил и поступает правильно? "Как только усомнюсь в своем решении - брошусь на меч." - так видится мне)) Ну и опять же личное мнение - лишней была сцена, где Хоук подробно описывает Бетани последнюю встречу с Андерсом. Знающие люди говорят - "лучшая сцена та, которой не было." - и они чертовски правы!) Здесь лучше смотрелась бы такая калька - Бетани спрашивает, что же случилось тогда, но брат отказывается отвечать, он не желает вспоминать и отделывается лишь общими фразами, из которых понятно лишь то, что Андерс мертв. Однако, через слова и голос должно быть видно, что увиденное и совершенное собственными руками дело потрясло Хоука до глубины души. Потрясло так, что он до сей поры не может забыть тот день. В таком случае, мы не увидим точной сцены убийства Андерса/Справедливости, и у читателя начнет работать ничем не ограниченное воображение. Он дорисует себе то, чего ни один автор не опишет, каждый читатель при таком раскладе увидит то самое жуткое и страшное, что впечатлит лично его больше всяких кровавых подробностей. Беспроигрышный вариант, я считаю, потому что на всех не угодишь, а тут люди угодят себе сами) В общем и целом, на данный момент - "Нежеланный покой" - мой фаворит)
  13. И что же за приз для критиков?)
  14. julia37

    Нечат #40

    Харизма +10?))
  15. О, как все элементарно оказалось... Благодарю)
  16. Ешкин... ну вы поняли, да?)) переработала) Ворд же, конечно) подлый редактор)
  17. Народ, а кто-нибудь знает, как у нас в посте сделать табуляцию/красную строку? При копировании из Ворда все нахрен прилипает к левому краю..(
  18. Ребят, про эпилоги перенесла в Таверну, если что. туда идем)
  19. Вот я (лично я) раз несколько напомнила и бросила, потому как видно, что у человека желания нет. Однако, не вижу ничего криминального, если кто-то иногда да и вспомнит. Это не смертельно совершенно) Человек не хочет - он не пишет, но чего удивляться, что напоминают, если пообещал в свое время?) Короче... дело к ночи - мы спорим ни о чем, а может быть даже и думает примерно одно и тоже) И вообще, я вот размышляю, не перенести ли наши опусы о природе эпилогов в Таверну. Как считаете?) Там оно уместнее будет.
  20. Такого я не говорила. Если сказать нечего о персонаже, то и вопросов нет. История завершена, финал, так сказать. А вот когда игрок сказал, что пишет эпилог и бросил - вот тогда его и попинывают изредка. Ибо нефиг обещать и не делать)
  21. Я говорила о мастерах в целом. Ну и я вот пинала когда речь шла о моих играх, было дело) И мне не стыдно, нет) Правда и результата тех пинков тоже нет))
  22. Да ладно, Тин, кто у нас тут пинает?) Если только мастер за свою игру, да вот Рыбка. И все) И потом, профилактика - вещь нужная)))
  23. Внезапно, далеко не все девы - фанатки Каллена) Мне он, к примеру, тоже никогда не нравился, ни милым смущением в предыстории магички, ни далее, когда проходишь "Замкнутый Круг", однако ж... может быть теперь он разовьется в нечто более интересное. Ну а вдруг?) Будем посмотреть)
  24. Ну что же... эта игра была трудной. Эта игра была долгой) И она все же закончилась, хотя бывали дни, когда мне казалось, что этого никогда не случится. Пользуясь случаем хочу поблагодарить всех, кто этот проект поддержал, помощью ли в подготовке, участием ли, и даже просто добрым словом. Но особенно признательна я тем, кто прошел этот путь со мной до конца. А именно, Диме Шепарду, Птицу и Неврару. Спасибо вам, бойцы, за ваше мужество и самоотверженность. За участие в такой, как показал опыт, тематически сложной игре, практически реконструкции исторических событий (как мне приятно думать). Приведу несколько цитат из книги, посвященной анализу битвы на южном фасе Курской дуги, которые, собственно и вдохновили меня на все сие. Я не знаю, удалось ли мне верно передать атмосферу тех лет, тот душевный подъем, который каждый раз испытываю я сама, когда читаю эти строки, но по крайне мере, я старалась изо всех сил. И надеюсь, это последнее нам с вами, уважаемые игроки, все-таки удалось. Надеюсь, эта игра хоть немного достойна стать бледной тенью тех событий, произошедших вчера. Да-да, вчера, 5 июля, была 71 годовщина одного из самых кровавых, самых выдающихся по стойкости и мужеству проявленных солдатами, и в то же время незаслуженно позабытых на фоне масштабных событий последующих дней сражений Великой Отечественной. По свидетельству очевидцев, этот день действительно оказался самым длинным из всех. До свидания. И до встречи в новых играх. :daisy: В игре использовались стихи А. Твардовского (поэма "Василий Теркин"), Е. Благининой, Ю. Воронина ("Из писем на Большую землю"), Б. Окуджавы ("Здесь птицы не поют") и другие. Игра окончена
×
×
  • Создать...