Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

julia37

FRPG Moderator
  • Публикаций

    4 634
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    262

Весь контент julia37

  1. Маркус в ответ на взгляд воина лишь довольно потер руки, а затем негромко хлопнул в ладоши. - Ну что ж, диспозиция ясна? Мирна страшно воет в склепе, Зутар караулит возле двери, чтобы в нужный момент свершить справедливость. Так, Зутар? Теневик вопросительно взглянул на полуорка. - Остается лишь сообщить сэру стражу о появлении нечисти в одном из склепов, но боюсь, заливаться слезами и заламывать в ужасе руки мне или Фэйбо не очень будет к лицу, так что... Убийца склонился и галантно поцеловал ручку плутовки и поднял на нее улыбающиеся глаза. - ... в этом вопросе нас спасти можешь только ты.
  2. Маркус не вмешивался, позволяя себе только кивать в подходящий, по его мнению, момент. События развивались как нельзя лучше.
  3. - Я вот что думаю, - авторитетно заявила Мирна, дергая Фэйбо за штанину, - а нельзя сэра отвлечь или напоить, или усыпить, или еще что-нибудь? Насилие - это вчерашний день, - полурослица задрала нос (а по-другому не получалось) и покровительственно посмотрела на Зутара снизу вверх, - нужны прогрессивные методы, - и задумчиво продолжила: - Потому что на вашей проблеме столько железа, что с тем же успехом можно сразу идти по колоколу хряськать... Маркус с интересом взглянул сверху вниз (а иначе никак) на разумную полурослицу) - Тут есть склепы, - продемонстрировала она удивительную наблюдательность. - Если сэра там запереть, то до утра ни один стражник его спасать не сунется. На кладбище-то. Погромыхает и перестанет. А потом все можно свалить на покойников... После этих слов интерес его возрос в геометрической прогрессии. - Разумно. Весьма. Главное, чтобы он не увидел наших лиц. А теперь,чуть больше конкретики. Я не совсем представляю, что заставит его войти в склеп. Допустим, кто-то из нас там внутри пошумит и он купится, но... вряд ли найдутся желающие провести ночь в склепе с этим... - теневик поежился.
  4. Так, и еще, у меня нет окончательного варианта заполненной карточки от Хикару и от Эйдена тоже. Давайте, ребят, к концу этой недели присылайте)
  5. У Рыбкиного арбалета будет способность "очередь", очень уж ей хотелось, три выстрела подряд с пониженным уроном "Выстреливает тремя болтами друг за другом, только по одной цели (бросок на каждый выстрел). Критический выстрел выявляет брешь в броне врага, наносит обычный урон, но для последующих атак союзников и своих штраф к броне -5 для атакованного очередью врага любого ранга." А в остальном, обычный арбалет.
  6. Нет. У нас будет не два боя. Но запастись боеприпасами на всю игру не получится. Болты чужие можно найти в зависимости от местности, если там были бои, или лежат стрелки убитые. Не во всякой местности можно найти боеприпасы. Тоже самое касается и скелетов, которых можно оживить. Они не лежат под каждым кустом, и если в склепе вероятно найти труп, то в центре города очень вряд ли. И максимальная вместимость колчана - 40, найдется больше - остаток придется выкинуть.
  7. Ну ок, раз мастер разрешил, пусть будет.
  8. Во-первых, давайте все же остановимся на 40 болтах. Я сильно сомневаюсь, что даже если их все терять, то они потратятся за два боя. Во-вторых, маги могут использовать только те заклинания, которые у них изучены, т.е. остались на второй вкладке карточки. Если огненной магии нет, значит нельзя ею пользоваться.
  9. Вообще, тяжелые латы вроде как и расчитаны на то, что их таскать в основном будет лошадь. Пехом не слишком весело в них будет) но всегда можно поменять или снять)
  10. Это если среди врагов были стрелки арбалетчики. А если были лучники, или скажем, вообще не было стрелков, то тогда найти чужие проблематично будет.
  11. Фэйбо почесал за ухом. Что и говорить, хорошо, когда у тебя есть выбор. - Посмотрим по ситуации, - ответил он полуорку и одновременно обратился к теневику, - ну а что? Мало ли кто там этому стражу мог за ночь ноги.. не оторвать. - Кандидатов не много на самом деле, если только ты, Зутар, не сделаешь "Хрясь" с ювелирной точностью, чтобы господин с мечом не отдал богам душу и при этом начисто забыл, кто именно его "хрясевал" и вообще, желательно ближайшие несколько суток. - Наоборот негуманно, - с видом эксперта возразила полуэльфийка, подходя к заговорщикам, - Тогда уж сначала анестезирующий «хрясь», а потом уже ампутировать ноги. - Вот, - с видом человека, который только этого и боялся, Маркус указал на подошедшую плутовку. - Еще один кандидат в подозреваемые. Ох, чувствую, после выкопки твоего брата - теневик хлопнул полуорка по плечу, - нам придется очень быстро делать ноги и этого города...
  12. пусть будет всего сорок болтов. Неврар, заинтриговал))
  13. Спасибо. Стоп, стоп я говорю) хватит анонсов, год не резиновый)
  14. Люди, инквизиция инквизицией, но надо же и совесть иметь)) или прекращайте флудить или поясняйте, для тех кто не в теме. *возмущена*
  15. Рамона Инес Хименес раса: человек пол: женщина возраст: 24 года класс: маг (провидец) специализация: Духовный целитель магия: Созидание (лечение, волшебный огонек, героическое нападение (3)), Ледяная хватка. навык: Травник оружие: посох (выглядит, как обычная суковатая палка) рост: 160см вес: 50 кг сумка: объемная, вместительная сумка через плечо из старой потертой кожи, среди содержимого можно найти выданные на экспедицию деньги , кварц (2зм), 1 зелья 100% восст ХП, 3 на 75%, и 2 зелья 50% ХП,1 на 25%, эльфийских корней - 1 шт, 3 шт 75% и 2 шт 50% зелий маны, 1 порция лириумной пыли, чистый пергамент, принадлежности для письма, пузырьки с краской непонятного назначения и набор тонких кисточек, несуразная трубка, кисет, от которого пахнет явно не табаком, набор острейших миниатюрных ножей с костяными ручками, пинцет, иглы разной толщины и степени гнутости, нитки, мотки сероватого цвета бинтов (3), моток бечевки, свеча и огниво с трутом, мешочки с порошочками, сушеными травами, молотыми грибами, старые сухари, браслет из нанизанных на проволоку дешевых бусин и несколько других побрякушек, не представляющих никакой ценности ни для кого, кроме их обладателя.
  16. Боевая система. Итак, перед вами переработанная и улучшенная боевка "Реквиема", гибрид основы с идеями Неврара и моими. Если вы играли в "Реквиеме" или играх Алиш, то вам не составит труда разобраться, если нет- не пугайтесь, все далеко не так сложно, как может показаться. Особенности боевки за магов. Этого раздела еще не было))
  17. Ну да, все как обычно, только вместо тебя будет атаковать твоя собака.
  18. У тебя же для Бобика четыре способности, не считая стандартной атаки "за задницу")))в чем проблема?) кидаешь кубик и радуешься)
  19. На что? Я о том, что не стоит обещать в теме записи мегаэпического РП, чтобы потом не вышло конфуза из-за дефицита времени, скажем или из-за того, что передумали. Это мое частное мнение) Вот откроется игра и там пусть будет ураган))
  20. Ага, я как раз про это) покараешь всех магов, и меня в том числе. Только в игре)
  21. Ладно-ладно)) готовят тут друг друга Я вот посмотрю на вас в теме игры. А то любят, понимаешь, наобещать всякого...)
  22. Маркус покорно поплелся следом, стараясь смотреть куда угодно, только не на сэра-стражника-покойников. - Зутар, - начал он деловито, едва железная калитка со скрипом закрылась за спиной, - умеешь делать "хрясь", так чтоб не до конца? Теневик с сомнением покосился на полуорка. Какое-то неуловимое внутреннее чутье подсказывало ему, что Зутар все делает на совесть, а в особенности "Хрясь".
×
×
  • Создать...