Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

julia37

FRPG Moderator
  • Публикаций

    4 633
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    262

Весь контент julia37

  1. На вас не угодишь) ладно, я ушла часов до пяти. Можете пока с некромантом пообщаться, если он тут)
  2. Если вдруг кто хочет бесславно погибнуть, то пожалуйста)) Ладно-ладно)) но насколько я помню, за всю нашу немаленькую игру ни одной руны не было наложено.
  3. Ну да)) которые абсолютно никуда не приводят, если только первая подсказка не окажется удачно разгаданной. Мне кажется, героическая оборона или скажем защитная руна очень даже целесообразны в данной ситуации, потому что... огненная буря. Но дело ваше)
  4. Мы кажется говорили об успешности заклинания? То есть, все-таки на успешность закла жалоб нет? И когда я последний раз делала такую маг защиту? Один раз только на пробу в начале игры было, а потом не больше десяти или 15 для контраста с другими уязвимыми для магии врагами.
  5. Придется прервать дискуссию)) я думаю, бой придется немного сместить. Часов скажем на пять, мне тут надо уйти будет, но как вернусь, сразу приступим)
  6. Эльх, я не говорю о стопудовой надежде на удачу, потому что наложить оберег на Мастарну, просто потому что он хороший дамагер и у него мало ХП и нет брони - это логично, на мой взгляд. Да, возможно, оберег пропадет впустую, а возможно, босс скастует огненную бурю с критом и не ляжет только Мастарна. Вы же в мафию играете? Там вообще кругом дикий рандом (кроме тех, кто сам мафия), и ничего, никого это не напрягает. Всем нравится. Где у нас такая вероятность срыва заклинания? Ну, давайте ради эксперимента прокинем его формулу скажем, сто раз, и посчитаем, сколько раз оно получится и сколько провалится. Я вообще-то прикидывала эти формулы, но конечно не в таких количествах. За то, у меня однажды выпало 21 шесть(!) раз подряд. Ну вот и что после этого думать про вероятности, а?
  7. Не, ребят, вы хотите взять поле боя под полный контроль. Хотите точно знать, что вам хватит маны, что заклинание получится)) точно знать, на кого нападет враг... Я убеждена, что так быть не должно. И мы как раз и пытались найти разумную грань между диким рандомом, который был у нас в Смутных временах и предсказуемостью, которую нам дают модификаторы формул проистекающие из параметров персонажей. По вашим словам выходит, что нафиг кубик! Мы ж точно знаем, что маг слажать не может, ну не может и все. В общем, может быть оно и так... но я игру с такой боевой системой делать не буду.
  8. И кстати, да, люди должны уставать. Теоретически))
  9. Т.е. далеко не каждый раз, так?)
  10. Так и бой длится раунда три-четыре. Маны совсем не хватает? Ну, не знаю, если дело только в этом, сказали бы) у Амины например, выносливость еще есть обычно в конце боя, а ману Катя кастует обычно только Мастарне, и обычно уже вне боя.
  11. Эльх, а ты в Мафию когда играешь, точно знаешь, кого вынесут?) Вот тут примерно то же. Я если честно вообще этого не понимаю "не знаем точно, на кого нападут"... а что, разве вы должны знать? Допустим, в бою некромант посмотрел на свою будущую жертву и у той доли секунды, чтобы понять, что ей капец, разве кто-то что-то успеет? В этом и смысл, пробовать заклинания, комбинации их, делать что-то на удачу Вот допустим, у Кати есть героическое нападение (атака автоматом успешна), у нас есть Ашабан со слабой атакой и приличным уроном, и есть демон желания у которого защита 25, т.е. попасть по нему у Ашабана шансов вообще нет. Ну вот хоть раз бы применили. Всегда казалось, что в этом и смысл наших боев - не знать заранее, как ляжет кубик. В неожиданности. А ведь у нас в игре смерть персонажей невозможна, и даже несмотря на это, никто не хочет рискнуть. Что было бы, если бы у нас персонажи умирали? Мы бы один коридор исследовали по полгода.
  12. Читеры несчастные! ману жрут, действуют не весь бой, да еще и защищают не сильно, ай-яй)) а вам что, Горн под мантией надо?)) чтобы уж жахнул, так жахнул?))
  13. Катенька, у тебя много способностей, чтобы снизить союзникам урон от врагов (героическая оборона, оберег, защитная руна), а так как, судя по всему огребать мы будет не хило, начни с них. На себя что-нибудь скастуй, потому что маги самые уязвимые. Или на рог, у них дамаг высокий, ХП мало
  14. Имеется ввиду, что бьет и по врагам
  15. Просто к слову. Все это есть в шапке, в картинках)
  16. Думаю, часа в три-в четыре. Пойдет?
  17. Фургон-то один) так что выбора у вас нету)
  18. julia37

    Dragon Age: Реквием

    Люций взглянул на нее и у Амины по коже поползли мурашки, такого жуткого взгляда она еще никогда у него не видела. Но это только придало ей больше решимости идти до конца и если нужно, погибнуть.
  19. julia37

    Dragon Age: Реквием

    Амина шагала вместе со всеми по темному подземелью, она так сильно хотела наконец попасть во дворец, что того и гляди обгоняла идущего впереди Люциуса, но как только равнялась с ним, сразу сбавляла шаг. Крисп был явно не в себе. Впрочем, это было вполне закономерно. Они все сейчас были не в себе.
  20. Ладно, Катька)) скажем, ты была в таком ударе в этом бою, что все у тебя офигенно получалось))
  21. Я тоже что-то сегодня выдохлась) давайте тогда и правда, завтра.
  22. Ну что, завтра наверно деремся или как?
  23. Все могет быть)) ушла до вечера
  24. Хе-хе)) ну у нас еще есть Лилит. На самый крайний случай. Если совсем все плохо будет. Ну.... у королевы иммун к энтропии, если вы читали пост, а атаки некроманта всегда успешны, так что :rolleyes:
×
×
  • Создать...