-
Публикаций
4 692 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
270
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент julia37
-
Не, ребят, вы хотите взять поле боя под полный контроль. Хотите точно знать, что вам хватит маны, что заклинание получится)) точно знать, на кого нападет враг... Я убеждена, что так быть не должно. И мы как раз и пытались найти разумную грань между диким рандомом, который был у нас в Смутных временах и предсказуемостью, которую нам дают модификаторы формул проистекающие из параметров персонажей. По вашим словам выходит, что нафиг кубик! Мы ж точно знаем, что маг слажать не может, ну не может и все. В общем, может быть оно и так... но я игру с такой боевой системой делать не буду.
-
И кстати, да, люди должны уставать. Теоретически))
-
Т.е. далеко не каждый раз, так?)
-
Так и бой длится раунда три-четыре. Маны совсем не хватает? Ну, не знаю, если дело только в этом, сказали бы) у Амины например, выносливость еще есть обычно в конце боя, а ману Катя кастует обычно только Мастарне, и обычно уже вне боя.
-
Эльх, а ты в Мафию когда играешь, точно знаешь, кого вынесут?) Вот тут примерно то же. Я если честно вообще этого не понимаю "не знаем точно, на кого нападут"... а что, разве вы должны знать? Допустим, в бою некромант посмотрел на свою будущую жертву и у той доли секунды, чтобы понять, что ей капец, разве кто-то что-то успеет? В этом и смысл, пробовать заклинания, комбинации их, делать что-то на удачу Вот допустим, у Кати есть героическое нападение (атака автоматом успешна), у нас есть Ашабан со слабой атакой и приличным уроном, и есть демон желания у которого защита 25, т.е. попасть по нему у Ашабана шансов вообще нет. Ну вот хоть раз бы применили. Всегда казалось, что в этом и смысл наших боев - не знать заранее, как ляжет кубик. В неожиданности. А ведь у нас в игре смерть персонажей невозможна, и даже несмотря на это, никто не хочет рискнуть. Что было бы, если бы у нас персонажи умирали? Мы бы один коридор исследовали по полгода.
-
Читеры несчастные! ману жрут, действуют не весь бой, да еще и защищают не сильно, ай-яй)) а вам что, Горн под мантией надо?)) чтобы уж жахнул, так жахнул?))
-
Катенька, у тебя много способностей, чтобы снизить союзникам урон от врагов (героическая оборона, оберег, защитная руна), а так как, судя по всему огребать мы будет не хило, начни с них. На себя что-нибудь скастуй, потому что маги самые уязвимые. Или на рог, у них дамаг высокий, ХП мало
-
Имеется ввиду, что бьет и по врагам
-
Просто к слову. Все это есть в шапке, в картинках)
-
Думаю, часа в три-в четыре. Пойдет?
-
Фургон-то один) так что выбора у вас нету)
-
Люций взглянул на нее и у Амины по коже поползли мурашки, такого жуткого взгляда она еще никогда у него не видела. Но это только придало ей больше решимости идти до конца и если нужно, погибнуть.
-
Амина шагала вместе со всеми по темному подземелью, она так сильно хотела наконец попасть во дворец, что того и гляди обгоняла идущего впереди Люциуса, но как только равнялась с ним, сразу сбавляла шаг. Крисп был явно не в себе. Впрочем, это было вполне закономерно. Они все сейчас были не в себе.
-
Ладно, Катька)) скажем, ты была в таком ударе в этом бою, что все у тебя офигенно получалось))
-
Я тоже что-то сегодня выдохлась) давайте тогда и правда, завтра.
-
Ну что, завтра наверно деремся или как?
-
Все могет быть)) ушла до вечера
-
Хе-хе)) ну у нас еще есть Лилит. На самый крайний случай. Если совсем все плохо будет. Ну.... у королевы иммун к энтропии, если вы читали пост, а атаки некроманта всегда успешны, так что :rolleyes:
-
В смысле? Обычные эпилоги... че делали после того, как наприключались по самые уши) Симпатичный, правда?))
-
Перед боем можно побеседовать с нашим некромантом, он сказал, сегодня может отвечать на вопросы)) Бой возможно, будет не сегоднся, а завтра, хотелось бы, чтобы были все, ну или почти все. После боя начинаем писать эпилоги, на которые по традиции даем две недели.
-
Часть заключительная Dies Irae* И снова нужно спешить. Некромант желает свершить свою месть, а они должны помешать. Уничтожить его, иначе никогда не избавятся от демонов. Бегрез неразрывно связан с ним, значит… умрут оба. Дорога извивается у подножия гор, дозорные башни освещают путь ночью наравне со звездами и луной, а днем белое солнце. Лошади скачут во весь опор, но в город входить нельзя, слишком мало шансов добраться до корня зла, пробиваясь через толпы мертвецов *** За сутки до прибытия героев к столице побережье моря Нокена накрыл страшный шторм. Такой бури старожилы не помнили за последние пятьдесят лет. Деревья сгибались под напором ветра и выворачивались с корнем, с домов срывало крыши, прекрасные виноградники превращались в бурелом. ] На улицах Минратоуса, под завывания ветра, уворачиваясь от летящей черепицы и волочащихся по мостовым телегам, каретам, звенела сталь и раздавались слова заклинаний. Мертвецы, одержимые жаждой убивать, разрывали каждого, кто попадался на пути и был беззащитен перед их числом, сами тут же падали, придавленные деревьями и отломками фонтанов или взлетали в воздух, влекомые штормовым ветром. Именно в этот день в город вошел величайший некромант за всю историю Империи и день этот назовут "днем гнева". смотреть в большом размере Изменившееся тело мага стало выглядеть под стать его душе. Мрачный выходец из мертвых шагал по улицам, будто не замечая шторма, силой мысли от притягивал к себе защитников города, простых горожан и собственных слуг, а затем швырял их о каменные стены Башен и булыжные мостовые. Его посох тоже преобразился, он высекал снопы искр, а за спиной монстра покачивались перепончатые крылья и путь его лежал во дворец. *** Темнота пещер скрыла их от глаз прислужников обезумевшего магистра, раз или два они наталкивались на поднятые отголосками древней магии трухлявых скелетов, но уничтожали их на ходу и двигались дальше. Винтовая лестница. Подкупольная обитель. Следы боя на стенах и дорогом паркете, заново переложенном всего несколько лет назад. На троне сидел одержимый Бегрезом некромант, огромные черные крылья покоились за спиной, аккуратно сложенные, посох с кроваво-красными камнями в его руках, словно скипетр, а рядом на месте супруги архонта оживленный труп женщины, ее лицо было смутно знакомым, однако смерть не красит никого. Издали она выглядела как раньше, но подойдя ближе, путники ужаснулись - седые волосы, сморщенная в трупных пятнах кожа, выпученные глаза. А поблизости в коконе из магической энергии недвижно с выражением безмерного удивления на лице стоял Партениус, он защитил себя, хотя его лицо и одежда хранили следы жаркой схватки в которой он проиграл, но на долго ли хватит его сил, поддерживать заклинание.. - Вот теперь все так. Почти. - удовлетворенно провозгласил монстр. Его внимание заметно рассеяно, потому что очень трудно одновременно поддерживать жизнь в стольких мертвецах и еще отвлекаться на окружающих. А голос звучал так, словно одновременно говорили двое. Так и было. Два стали теперь одно, а дворец вымер, всюду на стенах пятна крови, но тел нет, знакомый почерк… Этот почерк смог бы узнать рыцарь-командор храмовников, ведь это именно он руководил поимкой магистра, но к сожалению, его тело превратилось в прах в древнем замке. Такие же события произошли двадцать лет назад, еще до Четвертого Мора, в одной из Башен Минратоуса. Все ее жители были умерщвлены. В живых остался лишь один, тот, кто превратил их, своих слуг, друзей и родственников в жутких созданий, повинующихся своей воле. После этого вопиющего случая безумия, магистра Марка Порция Катона с невероятным трудом арестовали и заключили в Ауру Хонорис навсегда. А дом считался вымершим. Однако, пленник освободился и жаждал крови. Ему было плевать, что архонт, упекший его в темницу давно умер, что жители города не виноваты, он хотел мстить. 1.Выходец из мертвых (одержимый гордыней) - босс 1000 ХП, броня 5 (не раскалывается) маг резист 10, защита 0 Многие восставшие владеют магией, но большинство вооружено, заковано в броню и предпочитает пускать в ход воинские навыки. Они уязвимы перед ударами, но быстро восстанавливаются и как правило пользуются телекинезом, дабы притянуть убегающего противника на расстояние удара. Также они способны сражаться сразу с несколькими противниками. Не обездвиживается. Иммунитет к огню. Заклинание "изгнание демона" наносит урон 3d8+10, Хозяин крови наносит урон, но не подчиняет. Оружие 1d13; атака всегда успешна; 3d6+5 - притягивает жертву с любого расстояния Магия 4d6+10; 2d8+5 - огненная буря, наносит урон всем без исключений 2. Королева-мертвец- босс Иммунитет к Энтропии, кроме смертельного проклятия, Хозяин крови наносит урон, но не подчиняет. магия 4d6+10; 2d8+5 х4 500 ХП, броня 0, маг резист 15, защита 10, магия (проклинает врагов и исцеляет босса) 3. Мертвецы-гвардецы - рядовые 10 шт ХП 100, броня 0, защита 10, маг-защита - 5, оружие 1d13; 3d6+10; 2d6+5 Ход 31: День гнева * - "День гнева" - название структурной части канонического реквиема, перевод и смысл вольный.
-
- Я не собираюсь рожать, - Катарина отступила на шаг от женщины. Потом натянуто улыбнулась. - Уверена, это просто недоразумение, а я паникую раньше времени! Создатель не может быть ко мне настолько суров. Амина тут же разомкнула руки. Она... не могла понять, как можно отказаться от ребенка добровольно. Это было ей совершенно недоступно, а по всему видно, что Катарина, независимо от того есть беременность или нет, была настроена весьма решительно. - Не делай глупостей. - снова повторила орлесианка усталым голосом и развернувшись, зашагала обратно
-
- Создатель, помилуй меня, - Катарина закрыла лицо руками, плечи ее понуро опустились. - А когда... если я... если все же я... когда я смогу это почувствовать? - Примерно, когда ему будет месяц. Прислушайся, может быть, ты уже сейчас сможешь почувствовать его. - Амина неуверенно подошла и обняла Катарину. - Не бойся. С твоими способностями рожать намного лучше. - орлесианка улыбнулась, - Мне было посложнее. Мой малыш постоянно проклинал меня.
-
- Амина, я же не ребенок! Я знаю от чего появляются дети, - возмутилась Катарина, бросив испепеляющий взгляд в ту сторону, где сидел виновник ее возможной проблемы. - Почему ты тогда спрашиваешь? - ей было вполне понятно это беспокойство, которое усугубляется тем больше, чем меньше чувствует женщина поддержку отца ребенка. - Очень скоро ты сможешь сама точно узнать, беременна ты или нет. Все малефикары очень хорошо слышат сердцебиение. Ты услышишь его сердце... - Амина на мгновение отрешилась ото всего, вспоминая своего сына, когда тот только-только родился. - Только не делай глупостей, обдумай все как следует. Пожалуйста.