Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

julia37

FRPG Moderator
  • Публикаций

    4 633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    262

Весь контент julia37

  1. julia37

    Dragon Age: Реквием

    Присовокупив присвоенный ремень к импровизированной веревке, Амина критически оглядела получившийся канат и изрекла. - Думаю, этого будет достаточно. Только бы не порвался. - и скосила глаза на Ашабана, как на самого тяжелого.
  2. Кстати, я себе записываю результаты боев) в смысле, все возникшие вопросы. И теперь вижу, что весьма важно прописывать есть или нет наложение эффектов разных или одинаковых заклинаний. Да.... боевка настолько сырая получилась.. жесть.
  3. Ну, вы ее в руки возьмите сначала. Краткое содержание у меня уже есть, мож и поподробнее чего выдам. Если смогу)
  4. Соприте и почитайте) может будет интересно)) может нет... Да я по сравнению с ним младенец!)) Какие интриги? Я и врать то не умею.)
  5. Про книгу я ничего не сказала)) я только сказала, что будить не стоит. А это разные вещи :rolleyes:
  6. Типа того) вылезаем и убегаем, так ведь? Корин должен кое-что сделать. Ио будить не рекомендую)
  7. julia37

    Dragon Age: Реквием

    -Нужно бежать. -Внезапно изрёк он гениальную мысль, возможно, стоит попробовать вернуться тем же путём, или лучше найти новый доверившись хвалёному чутью служки Магистра. -Все целы? -Спросил он несколько позже. Все это время Амина сидела рядом с кунари и молчала, у нее вырвался лишь испуганный вздох, когда на них рухнул труп порождения. К лицу Ремиуса она очень внимательно пригляделась, вдруг, он пришел добить их? Кажется... все-таки нет. Орлесианка так же сняла пояс, который изначально принадлежал Теметеру и какое-то время служил жгутом.
  8. А Рэм ушел? По идее он нас должен вытаскивать) Ну... хотя бы первых двух.
  9. Да не, лучше просто после каждого раунда все ячейки, которые не используются обнулять.) Ушла
  10. julia37

    Dragon Age: Реквием

    Бой. Раунд 1 Амина, стараясь не нанести особенного вреда, попыталась вырубить его, но клинок сорвался и воспламенившись от заклинания Андреаса, даже немного поцарапал ставшего вдруг почти неуязвимым Рэмиуса Выносливость 190 Теметер: 1000ХП- 12-9= 979(броня 5) Айнур применил одобрение +3 к атаке и защите на два раунда
  11. Корин, иди вне очереди, а вот лица попрошу не касаться)) лицо ему еще пригодится..
  12. Все просто) ты забыла лечение убрать) у тебя там =9 ХП лечение союзника.
  13. Андреас Крисп (задерживается?) Амина Айнур Торнадо Эспер Тайтус Иоганн Ашабан Криди Корин Катарина Айнур, я за тебя крикну разок?
  14. Танатос немного задерживается, поэтому начинаем мы) Кубик ждет.
  15. Хикару, я думаю, либо в таблице где-то появилось неверное значение чего-либо. Или же ты смотришь не в ту ячейку. Например, у тебя остались вражеские кубики в прошлого боя в таблице, и так чего-то вычитается с них и ты смотришь в "осталось ХП после атаки оружием"? потому что там две графы, одна считает урон от оружия, другая от магии. Или ты поставила может вражеские кубики оружия в маг атаку. Короче, это какое-то нестертое значение болтается. Я почти уверена. У меня все таблицы на руках и я проверила, все нормально считается.)
  16. Хикару, сейчас посчитала в твоей таблице, урон от оружия проходит полностью, ничего не режется... только если скрины покажешь. А так я не вижу косяков. Так... ждем Танатоса. Делать вам необычайный прилив сил или уж не надо?
  17. Какой урон? У Теметера его два вида. Если оружие, то атака больше/меньше защиты, попал не попал, урон за вычетом брони, которой у тебя нет. Взрыв Тени ( магия), у него сложность 15, если успех, то урон режется о маг защиту. В карточкой проще. Заносите параметры нашего босса в табличку "Враг" и выброшенные им кубики пишете в ячейки атака урон оружием. Если взрыв Тени, то атака урон магией. И оно само считает.
  18. Я надеюсь, этот матч не договорной?))
  19. Так, господа, отставить этот спор)) слишком много страниц мы переливали из пустого в порожнее) вот придет Фокси, кааак накажет всех)) меня первую. Торнадо, родной, Амина здесь, что ты хотел? А, да. Конечно, Танатос будет сам решать, кого ему бить.)
  20. Эльх, так я ведь как раз про правила говорю) отойду на часик, дела
  21. Никаких обид. И ты меня тоже прости, я разошлась. Я вообще... быстро завожусь. Просто, думаю, нам всем следует держаться правил этого раздела.
  22. Это значит, что я не знаю, как обосновать почему не должно быть магу мучительно больно от того, что у него мана восстанавливается в три раза медленнее чем обычно. Ну нету у меня никаких фактов для этого. И тем не менее, я продолжаю так считать. Ты со мной не согласна. В правилах написано, что мастер не имеет права вмешиваться в отыгрыш персонажа, если это не противоречит сюжету. Сюжету ничего не противоречит и поэтому я не смею вмешиваться в отыгрыш. Хотите мучительной боли - да пожалуйста. Впрочем, пусть восстановится, как обычно за одни сутки.
  23. Я сказала, как хотите. Еще раз повторить? То что я говорю, не есть непреложная истина, и это хорошо. Нравится вам, следуйте указаниям, не нравится, делайте так, как считаете нужным.
  24. Кать, делай, как хочешь. Если ты считаешь, что от недостатка маны надо умереть, значит найди себе в кармане пузырек с лириумом. Это у нас еще с СВ запросто происходит. В карманах можно найти всякое. И мне, если честно, всегда казалось, что Амина, вроде бы, довольно далека от супергероини в бронелифчике, увы значит? И магия у нас очень даже лечит мгновенно, полно таких случаев было в тех же СВ, раз мы их берем в пример. Чего только там не отращивали магией.. Даже вон в комиксе каком-то случай нашли, что руку магией новую вырастили. Понятно,что так быть не должно, но это блин, магия! Колдунство. Оно все из себя волшебное. Короче. Я свои рекомендации выдала. Следовать им или нет, решайте сами. Разумеется, я не буду никого умерщвлять в случае хорошего самочувствия после боя. Это не мой стиль.
  25. Вот не надо тут. Давай или про игровые условности или про реализм. В игре выносливость воина абсолютно равнозначна мане мага. Когда кончается мана, в игре никто не падает и не корчится. Просто лупит самой простой атакой из посоха, которая наносит мало урона, и не может использовать заклы. В реальности (насколько ее возможно применить к нашей игре) маг без маны должен, допустим корчиться.Ок. Но и воин, потратив последние силы и второе дыхание на удар тоже падает, задыхается, едва может взмахнуть мечом. А еще есть такая вещь, как переутомление. А то здорово получается. Амина вся в игровых условностях, ей от потери выносливости страдать нельзя, а Катарина вся страдает. Какая-то в этом есть натяжка (с)
×
×
  • Создать...