-
Публикаций
4 489 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
251
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент julia37
-
Я еще Амина может кустарно зашить рану :rolleyes:
-
Вообще, у виртуозных скрипачей иногда рвутся струны и лопается конский волос на смычке прямо на концерте, сама видела, но это к слову, тебя же никто не заставляет рвать тетиву и выбивать себе глаз, опишешь, как захочешь.)
-
И мне отсыпьте пожалуйста, чего у вас там есть :rolleyes:
-
2 #Амина атакует демона ход 4 О, получилось)
-
Фокс, на меня можешь тоже накладывать, сразу свободное время появится, чтобы недоделками заняться) Мне кажется, можно просто писать цифру, которую получил, вряд ли кто-то будет мухлевать
-
А вот это наверное нельзя? подскажите, опытные игроки. Получается, мы решаем за другого игрока? Скорее уж забыл заклинание)
-
А я о чем? Это можно оставить на усмотрение игрока, как он опишет свою фатальную неудачу, главное без необратимых последствий.
-
Я ж говорю, смертельные ранения и смерть персонажа в наших боях отсутствуют как класс), разве что кто будет очень плохо себя вести Эмм, Аригатор, у нас боссов будет... а вот не скажу сколько :happy: , но меньше пяти, точно)
-
Я так думаю, если в опросе будет большинство "за" то попробуем на первом же боссе, в конце концов, если совсем не понравится, то можно и убрать потом будет?
-
Осталось совсем чуть-чуть)
-
Я тоже за, но могу с уверенностью 90 процентов сказать, что такое время мы не найдем, чтобы все игроки могли присутствовать. поэтому, надо стараться уложить бой в один ход
-
Кидать будет каждый за себя на сайте по ссылке Неврара, учет вести наверное я, больше вроде некому) Порядок ходов. Можно сделать например ограничение по времени, т.е не более, допустим, 6-8 ходов в сутки, если кто-то ограничен по времени, то может попасть под какое-нибудь парализующее заклинание и оттаять уже после боя. Вроде сначала речь шла о том, что босс числового урона не наносит и все повреждения персонажей описываются игроками литературно, без смертельных ран только, я предлагаю держаться этого курса.
-
Получается так что ли? Если цифра 5 и выше, я ее вычитаю из ХР босса, а если 4 и ниже, то игрок сам описывает, какую пакость сделал ему босс, аналогично и успешные удары.?
-
Алиш, спасибо, в любом случае, если оставим эту систему на боссов, я подучу теорию)
-
Мда, надо учить мат.часть( со скольки там попадания начинаются?
-
20-6-7-6-3= -2 Колдовской ужас в последний раз всплеснув руками, начал бледнеть и в конце концов совсем растворился в воздухе, на полу осталось только груда старого тряпья со странным запахом. )
-
Да-да-да, эт я опять прочитала наискосок, грешна, чего уж отпираться
-
Кто нанесет последний удар, можно еще художественно его описать) Добивание, е-мое)
-
Амина атакует Колдовской Ужас. 1D8+0+0+0+0+1 => 7 (вот единицу прибавляет, а если написать ход 2, то прибавляет 2) Я так понимаю, что 7 это успешный удар, и кинжал моей героини впился куда-нибудь мерзкому демону, так? здоровье ужаса 20 - 6 - 7 = 7
-
Ага), обзывая всех сухопутными крысами и желая каждому второму якорь в глотку)
-
Если вдруг возникнет желание подраться друг с другом, то исключительно литературно) Ладно, тогда так. В таверну запоролся колдовской ужас и его надо укокошить, ХР у него пусть будет 20 единиц, что ли.. И объясните мне кто-нибудь, почему кубик прибавляет к выпавшему числу номер хода?
-
Давайте), тестовый бой, так сказать. Я только не поняла, почему этот сайт к числу плюсует номер хода :blink: Добавила в шапку опрос на эту тему. Опрос, естественно, только для тех, кто играет
-
со слов Неврара я поняла, что никаких параметров для персонажей не нужно
-
Неврар, хороший пост, я думаю, его стоит продублировать в теме "Обсуждения ФРПГ", вдруг кому-то пригодится? Но в этой игре уже ничего не поменяешь, она почти запущена) На всякий случай добавлю в шапку, игра идет в 5:25 Священного Века.