-
Публикаций
4 633 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
262
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент julia37
-
Поправочка, почти ночь будет завтра, давайте вы придете чуть пораньше, еще засветло, а?
-
Ой, прошу пардону, просмотрела :-$
-
* грозит пальчиком* низзя раскрываться раньше времени, лучше биографию давай нам сюда)
-
Работа на кухне кипела, Амина никак не ожидала, что сегодня будет столько народу, мальчишка помощник сновал туда-сюда, разнося еду и забирая грязную посуду. Как ни странно, но и заяц, принятый вместо платы за ночлег, оказался как нельзя кстати. Через полчаса он уже варился в котелке в очаге неподалеку от жарящейся рыбы, которой было больше всего. - Вот уж с чем нет проблем, так это с рыбой. - вслух сказала трактирщица и вздохнула, от разнообразной соленой и сушеной рыбы уже тошнило, и ее и посетителей. Птица была уже съедена, а овощей вообще был страшный дефицит. Она вытерла руки о потертый серый передник, одетый поверх простого коричневого платья, утерла испарину со лба и расставив на поднос готовые яства вышла к клиентам. Эльфийка, которая так набросилась на еду, уже разделалась со своей порцией и утомленная, заснула прямо там, где сидела. - "Похоже, и правда голодала" - с сочувствием подумала хозяйка, ей отчего-то было жаль ее, и перевела глаза дальше. Эльяр тоже ужинал, а неподалеку в углу расположилась женщина в надвинутом на глаза капюшоне и с посохом, прислоненным возле нее к стене. Амина поставила перед магом воду и тарелку с хлебом и рыбой, повернулась и как раз вовремя. чтобы увидеть еще одну женщину. Хотя она тоже была эльфийкой. Трактирщица хмыкнула, когда последняя посетительница назвалась "просто Эспер" - "Ну надо же! - подумала она - наверняка скрывается от кого-нибудь" Эспер невольно притягивала к себе взгляд, когда с кошачьей грацией она приблизилась к стойке и томным голосом представилась. - "от мужиков отбоя нет" - снова подумала хозяйка с легким уколом зависти. - Какой-нибудь еды? - вслух спросила она. - Правда, в меню только рыба и заяц.
-
Я тогда сразу напишу, что ты согласился пойти, ладно?
-
А, черт с ним, сейчас сгоняю)
-
Эх, я бы сбегала, но хозяйке таверны, к несчастью, ну совершенно нечего делать на берегу(
-
Я думаю, можно считать, что Эльяр прибыл накануне. Чуть-чуть еще) Да, нужно. На всякий случай поясню, описывать можно все что делал ваш персонаж на все протяжении мастерского поста, т.е. если написано "с утра шел дождь" значит можно начинать с утра, а явиться в таверну нужно до темноты, темнота наступит завтра в 21:00)
-
Статус: завершающая стадия. Эпилоги. Эта история началась в городе Бриннлоу, что у подножия Белого Пика, который славился своими ярмарками испокон веков, в по весеннему холодный день. Дыхание Мора было здесь не так заметно, как в знаменитом Айсли после битвы с архидемоном, но все равно бросалось в глаза. Местные жители вовсю старались восстановить нормальный уклад жизни, и надо сказать, многое сделали за этот год. На небольшой площади когда-то шла оживленная торговля, но пока она пустовала. Окна многих домов были заколочены. Весна еще не успела раскрасить своими красками голую черную землю. С утра сегодня шел моросящий дождик, но к обеду он закончился и город окутал туман. Ближе к вечеру, однако, неприятная морось продолжилась . Таверна «Пьяный Архидемон» располагалась как раз неподалеку от площади. Это было одноэтажное деревянное здание с двускатной крышей и треснутой вывеской, на которой, кроме названия, был вырезан ящер, изрыгающий пламя, долженствующий символизировать самого предводителя порождений, но с задачей явно не справляющийся. Внутри хаотично располагались грубо сколоченные столы и стулья, половицы громко стонали, если на них наступить не в том месте. Два небольших окна с какими-то тряпками, повешенными на манер штор с трудом пропускали нужное количество света, поэтому и днем здесь горели свечи. За стойкой распоряжалась приятная женщина лет тридцати на вид, со светло-рыжими волосами, в которых едва заметно серебрились седые волоски. Сага о кубике И снова о кубике Обновлено Ходы Биографии
- 8 193 ответа
-
- 15
-
-
Скоро, скоро), только просьба, начинать писать в теме игры ровно с девяти, хорошо? не раньше.
-
Да, у кого-то на данный момент только и можно украсть, что мокрые подштанники :rolleyes: , что довольно сложно провернуть)
-
Мда, пессимизм одолел. Что, нее ждать мне сурового наемника с романом? Пойду нажруся и помру молодой. (с)
-
Всегда думала, что к этому списку относится еще и уныние, которое тоже до добра не доводит)
-
та же фигня), плюс когда он в конце инересуется, могут ли они с командором быть друзьями или он снова ошибся, у меня прям сердце замирает... Щас снизойдет на нас праведный гнев модератора за разговоры не по теме.)
-
Honesty, так и скажите, что мол, пусть будет с характером, как у Гарруса :happy:
-
А что, хороший человек не может быть интересным? ) И кстати, у меня команда состоит из тех, кого я считаю хорошими, ага, пусть даже и в глубине души, где-то ооочень глубоко)
-
Где-то я тут тоже распиналась, что с таким характером мужчина и в реальной жизни будет очень ценен, ибо и там их дефицит) Где мои плюсы?!
-
Лично для меня прелесть Натаниэля очевидна :rolleyes: , но последнее время склоняюсь к тому, что пусть он останется в моей памяти таким же хорошим как в Пробуждении, если разрабы его изуродуют, как Андерса, я не переживу(
-
Жирное имхо, но я думаю, что это как раз почти полностью зависит от фантазии игрока, ну и от умения облечь эту фантазию в слова) Бедный Вася, у него нет конечностей, чего ему отрубать-то
-
Эльхант, если ты хотел написать "бои будут выглядеть сухо", то могу заверить, что здесь все зависит только от игрока, можно ведь и в двух словах описать как персонаж выстрелил из лука и промахнулся, а можно завернуть простыню на пол страницы)
-
В дополнение к использованию кубика, т.к. судя по всему, большинство голосов вроде "за" Выпавшеее на кубике число сравниваем со списком ниже и описываем свой вариант исхода атаки, например Амина выбросила "5". "Она замахнулась кинжалом, намереваясь вонзить его поглубже над ключицей напавшего разбойника, но подскользнулась на мокрой после дождя земле и чудом удержалась на ногах, ей повезло, что враг в это время был занят другим человеком." 1-2 - Критическая контратака врага 3-4 - Контратака врага 5-6 - Промах 7- 10 - Уход от удара или его поглощение (парирование, уклонение и тд) 11- 14 - Неэффективный уход от удара или его поглощение (парирование, уклонение итд) Удар об щит ошеломил врага, он уклонился и оказался в неудобном положении итд. Или скользящий удар. 15 - 16 - Обычный удар. 17-18 - Эффективный удар. 19- 20 - Критический удар. Как я буду считать урон по боссу Возьму за основу пост Неврара про единицы урона и немного его переделаю) 11- 14 = 1 единица урона 15 - 16 = 2 единицы урона 17-18 = 3 единицы урона 19- 20 = 5 единицы урона Кстати, мне будет проще, если рядом с выпавшим число в скобочках игроки будут указывать количество единиц урона, если таковые выпали. Чтобы вставить ссылку с результатом, надо скопировать строку с выпавшим результатом слева и вставить в пост, и не забываем ставить после 1d8 решетку # после решетки пишем любой комментарий, имя персонажа и проч. Если здоровье босса окажется слишком большим или вдруг всех настигнет повальная неудача при бросках и битва слишком затянется, я просто завершу ее раньше, чем снимется последняя единица ХР с нашего врага. Ведь кубик здесь будет применяться в качестве эксперимента и при необходимости может быть отменен.
-
Он появился, иду читать его био. Да-да-да), а главное совсем не расисты :rolleyes: И да, Ту степс фром хелл знают свое дело, чертяки)
-
Эх, если когда-нибудь установлю ДАО, то вышибу Алистера нафиг)