Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

julia37

FRPG Moderator
  • Публикаций

    4 633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    262

Весь контент julia37

  1. Я думаю, дошел, ведь сказано, что Антива сильно пострадала, а этот лес на ее территории
  2. Сложно сказать, мне кажется, они самоустранялись и вступали в бой только при необходимости, тому подтверждение долгие уговоры долийцев Героем Ферелдена.
  3. Не переживай, решим этот вопрос. ТreP, ты все правильно понимаешь, но к слову, я буду работать мастером без году неделя и боев сама боюсь) Но в целом, собираюсь идти по пути Хэнка и его Потерянного Ретранслятора.
  4. Начало - приблизительно пятница-суббота-воскресенье. крисп может быть с ним знаком, но это нужно обговорить с Эльхантом. *шепотом* Куна у нас нет.)
  5. Только изменения ) Своего перса, это я так уточняю)
  6. Смерть перса - опция по желанию, ну или если кто-то будет ругаться матом, вносить раздрай в наши плотные ряды или иначе безобразить, тем паче с рецидивом, то не исключен такой исход :rolleyes: шютка юмора Поддерживаю, так будет удобнее)
  7. В принципе, меня обоснуй устроил, но раз уж обучение отсутствует, то пусть действие гранат будет непредсказуемым, осечки там, взрыв излишней мощности... В любом случае, это влияет только на ролеплей, выживаемость перса от этого не зависит)
  8. Вообще, за четыреста лет до ДАО не было ни гранат, ни бомб, почти наверняка. Разве что перс ограбил гнома, у которого при себе было нечто подобное, но в таком случае он вряд ли умеет ими пользоваться. Короче, нужен обоснуй
  9. Амина Саккони. Человек, женщина среднего роста. Оружие - кинжалы, метательные ножи. Начальный уровень полевой медицины, к магии отношения не имеющий. Саунд
  10. Ну их, этих ГГ ) Вообще, главного не планируется, разве что он в процессе игры как-то выдвинется сам. Добавила в шапку ссылки на биографии.
  11. Да, можно, главное чтобы ее существование допускалось кодексом.
  12. Аригатор, это все в личке, т.к. нужно связывать в сюжетом, а сюжет пока тайна :ph34r: :D
  13. Так, давайте по порядку. Друзья, я не расширяю сразу список игроков не из вредности, а потому, что мне нужно еще оценить свои возможности, время. Поймите, что придумывать, оформлять и вести игру - занимает довольно много времени, хотя я и не одна этим занимаюсь. Плюс, у меня сейчас хоть и отпуск, формально, но есть разные дела, которые отрывают от инета). Давайте так, последние трое, кто выразил желание играть записываются, а именно Эйден Гэлсион, Корин, DiK, на этом запись закрывается, По завязке. Как сказал Танатос, действильно, стоит обратить внимание на то, что только год прошел с окончания четвертого Мора, Антива, Ривейн и Андерфелс пострадали больше всего. Последствия разрушительной войны,длившейся более 10 лет можно представить. Если есть какие-то идеи по личным квестам, то присылайте в личку, мы постараемся их вписать
  14. Ребят, вы извините, но на данный момент все занято, заявки я принимаю по времени поступления постов. Посоветуюсь с соавторами, сможем ли мы принять еще игроков и скажу, но наверное завтра уже. Ну так как? Записывать? Если да, то вам остается 10 номер.
  15. Фокс, да, см личку) Адмирал, играть точно будете? Записывать?
  16. желательно дней в пять уложиться, но если форс-мажор, то подождем немножко Теперь можно в теме записи вопросы задавать)
  17. ФРПГ по Dragon Age Завершающая стадия Если говорить о жанре, то это скорее литературная игра, никаких двадцатигранных кубиков и прочего здесь не будет, боевка присутствует в основном только для разнообразия событий. Ходы Мастер обязуется обновлять сюжет раз в сутки, предположительно в 21:00 по Москве, от игрока обязателен один игровой пост в сутки, остальное по желанию и наличию времени. Игрокам нужно будет иметь возможность выйти в интернет как минимум раз в день часа на полтора, чтобы прочесть написанное остальными и сочинить свой пост. Примерная длительность игры – 45 дней, однако, не исключено, что она растянется на 60, поэтому, просьба к записывающимся - разумно оценить свое свободное время. Если вы записались, но, по каким-то причинам, будете отсутствовать один или более ходов, пожалуйста, заранее предупреждайте об этом мастера, в этой теме или в личке, мы решим, что будет в это время делать ваш персонаж. Теперь чуть больше конкретики. Действие разворачивается через год после окончания четвертого Мора, 5:25 Священного Века, когда архидемона Андорала низверг серый страж Гараэл, то есть за, приблизительно, четыреста лет до событий игры ДАО. На всякий случай уточню, что о кунари в Тедасе тогда еще никто не слышал, а Ферелдена, как государства еще не существовало. Сюжет разрабатывался совместно группой людей, а именно мной и Tanatos'ом. Общие критерии написания биографии: Список персонажей При создании персонажа крайне рекомендуется руководствоваться Кодексом ДА или ДА-вики, большая просьба не делать супер-героев, потому что с ними не так интересно играть. Если ваш персонаж маг, то вряд ли он превосходно знает абсолютно все области магии, скорее одно, максимум два направления. Если ваш персонаж мастерски владеет луком, то скорее всего, остальными видами оружия он сражается довольно посредственно. В общем, реализм, наше все Возможно, потребуется вот эта карта Готовые биографии Оформление и содержание постов Сага о кубике И снова о кубике Обновлено По всем интересующим вас вопросам обращайтесь в эту тему или в личку.
  18. Нет-нет, я уже работаю над этим ) У нас гуманные посуточные ходы, и насколько я знаю, будут еще люди у которых значительный плюс к Московскому времени, так что вливайтесь, конечно)
  19. julia37

    Креатив

    Первая впечатляет.
  20. julia37

    Креатив

    Потрясающий арт
  21. По поводу продолжительности и бесконечности) Финал само собой будет. А длительность такая получается как раз из-за посуточных ходов, которые введены для того, чтобы люди из других часовых поясов тоже могли поиграть, можно, конечно, сделать что-то вроде миссий с обязательным присутствием в определенное время, если всех устроит московское время, мне, в принципе, все равно. Кажется, Потерянный Ретранслятор шел что-то около месяца, можно по теме самой игры посмотреть, так что у нас будет не на много дольше. И, если честно, я не представляю, как можно втиснуть эпичный сюжет в две недели игры, с учетом того, что в двух неделях будет всего 14 ходов?
  22. Да, такое может быть, зависит от насыщенности событий)
  23. Коссит был, а романа не было, поэтому гнев наш справедлив!
  24. Такая же ситуация и в теме записи может случиться, кто-то выбрал персонажа раньше, а кто-то пришел, когда почти все уже разобрано. К сожалению, этот момент поправить я не могу, и запись открывается заранее, т.к. я ограничена по времени проведения игры, да еще и в ближайшие две недели уеду. Смысл открывать тему, если я не смогу за ней следить? Хотя бы один пост в сутки. В остальное время, если таковое имеется), можно будет заниматься тем, что позволяют обстоятельства. Т.е. если персонажи путешествуют, то они могут в это время охотиться, разводить костер, готовить еду, разговаривать и пр., если же идет бой, то вряд ли они смогут вести пространные беседы.
×
×
  • Создать...