-
Публикаций
4 644 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
264
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент julia37
-
Раунд 5 Амина: . Ободрение +3 к атаке и защите. Здоровье | 38 Выносливость | 206 "критический удар") "Ядовитые испарения" -4 к атаке и -4 к защите, враги атакуют 1 раз в два раунда только в чётные раунды! 1 Демон желания: 93-19(+12) =54-6 = 48 - 9 = 39(оглушенны 3 и 4 раунды)(Броня=0) 2 Демон желания:93 -19(+12) =54-6 = 48 = 23(парализован 3 и 4 раунды) (Броня=0) 1Демон гнева: 100-11-17 = 72-10 =62 - 18 = 44 (Броня=0) (шок на 4 и 5 раунд) 2Демон гнева: 100-11-17 = 72-10 =62 - 18 = 44 (Броня=0) (шок на 4 и 5 раунд) 3Демон гнева: 100-11-17 = 72-10 =62 - 18 = 44 (Броня=0) (шок на 4 и 5 раунд) 4Демон гнева: 100-11 = 89-10=79 - 30 = 49 -18 = 31-20 = 11(Броня=0) 5Демон гнева: 100-11 = 89-10=79-26=53 -18 = 35 (Броня=0)
-
Раунд 4 Амина: . Ободрение +3 к атаке и защите. Здоровье | 38 Выносливость | 206 "могучий удар") Орлесианка размахнулась и ранила круговым ударом сразу всех демонов желания, усталость навалилась на нее, но тут же, благодаря Катарине, Амина почувствовала прилив сил "Ядовитые испарения" -4 к атаке и -4 к защите, враги атакуют 1 раз в два раунда только в чётные раунды! 1 Демон желания: 93-19(+12) =54-6 = 48 (оглушены 3 и 4 раунды)(Броня=0) 2 Демон желания:93 -19(+12) =54-6 = 48 (парализован 3 и 4 раунды) (Броня=0) 1Демон гнева: 100-11-17 = 72-10 =62 (Броня=0) (шок на 4 и 5 раунд) 2Демон гнева: 100-11-17 = 72-10 =62 (Броня=0) (шок на 4 и 5 раунд) 3Демон гнева: 100-11-17 = 72-10 =62 (Броня=0) (шок на 4 и 5 раунд) 4Демон гнева: 100-11 = 89-10=79 (Броня=0) 5Демон гнева: 100-11 = 89-10=79 (Броня=0)
-
Мастер-пост Незнакомец, изрядно огорчивший всех присутствующих своим появлением, оказался дьявольски живуч. С нечеловеческим упорством, не смотря на все раны, смертельные для любого обычного человека, он решил попытать счастью на ком-нибудь менее бронированном, чем Тайтус. Следующей жертвой оказалась Эспер, которая отвлеклась на демона, враг повалил ее на землю и уже готов был прикончить, как взгляды их пересеклись, оба замерли на мгновение... Неизвестный вскочил, попятился, и бросился сломя голову туда, откуда пришел, догнать его не было никакой возможности, потому что из разрыва появились еще демоны. Демоны гнева – 5 шт. ХП – 100, защита – 7, маг защита – 5, броня – 5, 3d6+8; 3d6+5
-
Незнакомец вновь атаковал Пуло, но кажется безуспешно (атака 16, урон 17). Он разъярился и попытался увернуться от ответного нападения, положение было отчаянное, враг был практически загнан в угол. Незнакомец вновь атаковал Пуло, но кажется безуспешно (атака 16, урон 17). Он разъярился и попытался увернуться от ответного нападения, положение было отчаянное, враг был практически загнан в угол.
-
Раунд 2. Амина воодушевила союзников своим примером. (+3 к защите и +3 к атаке на два раунда) Незнакомец (Смертельное проклятье -8 в каждом раунде)("Метка" - урон и атака увеличены на 3: 500 - 13 = 470-20=450 - 21 = 429-12=417-16=401 - 36 (6 + 12 - 6 +12) = 365 - 21 = 350 1 Демон желания: 93-19 =62(парализован 1 и 2 раунды)(Броня=0) 2 Демон желания:93 -19=62 (парализован 1 и 2 раунды) (Броня=0)
-
Незнакомец с остервенением ткнул в Пуло мечом, и вновь нашел брешь в его обороне. (атак 20, урон 23)
-
Раунд 2. Амина добила колдовского ужаса вспыхнувшим пламенем мечом Незнакомец (Смертельное проклятье -8 в каждом раунде): 500 - 13 = 470-20=450 1 Демон желания: 100-17=93 (парализован 1 и 2 раунды) 2 Демон желания:100-17=93 (парализован 1 и 2 раунды) 1 Колдовской Ужас: 65 (броня 0) (парализован 1 и 2 раунды) - 21 = 44-15=29 - 17 = 12- 16=0
-
Незнакомец с нечеловеческой скоростью метнулся к Тайтусу и нанес ему несколько колющих ударов в сочленения доспехов (атака 15, урон 19, без учета брони и т.п.). Его глаза блестели безумием и... болью.
-
Раунд 1 "Этот тип следит за нами? Давно? Зачем?" - путаные мысли не дают сконцентрироваться, песок в глазах мешает атаковать. Демоны желания слишком увертливы для Амины, а незнакомец... внушает страх, поэтому, она наносит удар по колдовскому ужасу. Вражеская магия им сейчас ни к чему. Незнакомец: 500 1ДЖ(парализован 1 и 2 раунды): 100-17=93 2ДЖ (парализован 1 и 2 раунды): 100-17=93 1КУ(парализован 1 и 2 раунды): 100- 23= 77 (броня 0) 2КУ: (парализован на 1,2 и 3 раунды) 100
-
Магические атаки.... зависят то того, какое заклинание я буду применять) думаю, Демоны желания будут кидаться огненными шарами по тем, кто их лупит (там вроде у нас сразу по трем попадает? стихийщик, подскажи)
-
Торнадо хотел его тоже бить, исходя из соображений, что у него урон высокий. Короче, как хотите, мое дело предложить
-
Давайте разобьемся на три группы Босс - Торнадо, Сольвейг? Эспер Ужасы - Ашабан, Амина, Демоны - тут думаю магам, потому что у них защита бешеная. Остальные распределяйтесь
-
Путаница будет. Давайте разделимся, пусть каждый напишет, кого он атакует - босса, демонов или ужасы и будет три группы, а бой пойдет быстрее.
-
.вообще, да, после перехода. Но если уж там что-то написано, пусть будет, как есть.
-
Блин.. Танатос, прости) добавила.
-
Крисп Мастарна Амина Тайтус Эспер Торнадо Ашабан Теметер Айнур Корин Иоганн Катарина Предлагаю Катарине тогда по необходимости ходить либо самой первой либо самой последней.
-
Как обычно? Сначала маги дамагеры, Катарина в конце, остальные в середине, не?)
-
Амина растянулась на большой шкуре, завернулась в нее и уставилась в потемневшее за считанные минуты небо. Звезды медленно ползли по бархатно черному полотну, отражаясь в широко раскрытых глазах, оставляя после себя незримый след. Мертвая земля. Пустыня. Здесь так спокойно. Однако здесь чувствуется что-то... какое-то чужеродное присутствие. То, чего быть не должно. Не сейчас. Это подождет. Не хотелось ни о чем думать. Ничего знать. Стать маленькой песчинкой среди мириадов других таких же. Как же это... Амина сама не заметила, как заснула. Вдали от лагеря и постовых, от костра. За небольшой песчаной скалой, закрывающей ее от ветра. Х
-
Хорошо, пусть будет автоматом успешно
-
Я почему не стала это рассматривать. Потому что это совершенно меняет природу МК, которую мы видим в ДА. Хотелось все-таки сделать похожее что-то. Раз уж мы играем в этом мире. 10/15 хп мимо маг защиты на фоне 30/40 режущихся о маг защиту, имхо вполне равноценно выглядит, не? И наш маг воин все равно наносит самый большой урон почти всегда. Ну... в общем-то да. Могу сказать только, что у Амины не самая читерская специализация))) В принципе, добавить номера еще и врагов не проблема. Почему ходить дважды проще, чем умножить выброшенное число на два, я не поняла. Тут проблема с усложнением, и в определенной степени именно для меня. Бой по возможности должен происходить быстро. Я стараюсь все делать оперативно, и в результате вообще не имею возможности отойти от компа во время боя даже, пардон, пожрать. Можно, конечно, добавить врагам все те параметры, которые имеют персонажи, но тогда, я подозреваю, бои будут тянуться сутками. Опять же, см выше. Сильно усложнять боевку нельзя, это будет удар по по времени и по мозгам. И если все персы будут иметь способности, могущие изменить ход боя... его не надо будет менять. Я вообще считаю дурным знаком для баланса, что ХП врагов приходится так задирать, ибо на мой взгляд,это значит, что баланса как раз нет. И кажется все уже забыли, как в первых боях мы разбирали всех врагов меньше, чем за раунд? Я должна была с этим как-то бороться?)) Должна. В итоге мы имеем более толстых врагов, с завышенной защитой и прочим. Пожалуй, буду делать поменьше модификатор урона у боссов, ну и остальных тоже. Или, как вариант, повысить ХП персонажей? Зависимость стана от броска мне нравится. Только пока не понимаю, как это реализовать, чтобы было просто и удобно для игроков И да. Меньше АоЕ. Это правильно. Но пока все остается, как есть)
-
Ну так я же и говорю постом выше. Так пойдет?) Если да, прямо пометь себе в карточке, чтобы потом не забыть. Знаете что, господа? *из ушей вырывается пар* Придумайте такие специализации, которые будут иметь смысл. Выслушаю предложения. Фокси, ну мы договорились? Неврар, извини, что-то я... пойду пожалуй посплю, чтобы не ругаться на всех подряд :unsure:
-
Фокси, но это же босс... Рядовой враг подчиняется насовсем, так? А с боссом тогда что делать? они как бы сложнее должны быть. Давай так тогда. Хозяин крови на рядового действует, пока заклинатель не пожелает применить другое заклинание. На босса два раунда. Пойдет?
-
-Я не спал -Ответил он по прежнему не переводя взгляду на собеседницу. -У нас никогда не оставят путника на улице. А у меня не было денег, что бы оплатить ночлег. - Ну да. - со всем возможным скептицизмом заметила Амина. - А попросить помощи гордость не позволяет. Куда лучше проторчать всю ночь без сна на улице, да? Знаешь, Ашабан, я с каждым днем сомневаюсь все больше и больше, знаешь ли ты значение слова "польза" и "смысл", которыми так часто пользуешься... Затем она, не желая больше пререкаться с упрямцем, отправилась к лошадям и выбрала себе самую тонконогую, рассудив, что та будет меньше уставать. *** К вечеру они плелись по самой настоящей пустыне. Это было кошмарно. Песок лез в глаза, нос, уши... и удалить его оттуда не представлялось никакой возможности. Лошади и люди кашляли и при этом было довольно ощутимо холодно. На закате среди дюн разбили лагерь. Амина притащила к костру Айнура перекати-поле, попавшиеся ей и отошла подальше. Тут, в тишине, было здорово слушать пение дюн. Песок непрестанно двигался, менял рисунок, словно живой и пел. На небе зажигались первые звезды.
-
Взятие под контроль босса МК. - честно говоря... не знаю. Пусть попробуют наши маги, но подчиняться он будет не больше одного раунда. Массовыми спелами бьют демоны или по кому-то одному? - не решила еще)) могут всякими. И еще вот такой вопрос - У меня нарушение баланса (-5 к защите врага) после того как я его сделал - сколько длиться эффект (как у воина раскол брони - навсегда или на ? раунда)? И наношу ли я при этом урон? - Здесь по логике. Если мой тяжелый меч погнул нафиг броню, то это до конца боя ибо кузнеца под рукой нету))), а нарушение баланса, отвлекающий маневр, - на один ход. Враг отвлекся, пропустил удар и после восстановил внимание. Ладно, молчу, характер мягкий))