Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

julia37

FRPG Moderator
  • Публикаций

    4 489
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    251

Весь контент julia37

  1. julia37

    Jokingly Mass Effect

    Что особенно радует, так это русский текст, не приходиться голову ломать Пересмотрела галерею, получается, сценка с Кайденом и мертным штурмовиком Цербера не ее? Странно, а стиль так похож, я там прям рыдала
  2. julia37

    Jokingly Mass Effect

    Эпик! :laugh: Не в первый раз вижу прекраснейшие картинки в узнаваемой уже рисовке, кто автор, не подскажете?
  3. julia37

    Креатив

    И снова костюмчик из дерьмантиньчика, ну вот зачем они из него шьют, это ж ужос :shok: , а Джек воробей ничего такой
  4. julia37

    Явик / Javik

    Это только в первый момент, а потом все его четыре глаза зажгутся праведным гневом последнего из протеан и коммандера порвут на много маленьких хомячков
  5. Вега классно нарисован. А последняя вообще... слезу выдавливает.
  6. Вот-вот, пусть лучше молчат подольше и игру делают, а не на рекламу весь бюджет изводят. По теме- Натаниэль хочу чтоб был :rolleyes: Еще посмотрела бы на Фейнриэля, имхо, из него можно сделать нечто весьма интересное. Кассандра крутая тетка, пусть будет
  7. На Гарруса ткани не хватило...
  8. Печальные реалии средневековья? :laugh: Хотя, я не в курсе, Скайрим имеет ли вообще отношение к Средневековью...
  9. Мне вот эти две ужасно нравятся, как Шепка травит воинские байки маленьким кроганам, ну а последний арт просто очень красиво нарисован
  10. julia37

    Jokingly Mass Effect

    Шепка тут такая знатная злодейка , это она у Арии клуб отбила и теперь сама возлежит на диванчике?
  11. Эх, а я как прошла Пробуждение, пускаю слюни по Натаниэлю, может его выдадут в ДА3... Надежды мало конечно, но оочень хочется
  12. julia37

    Jokingly Mass Effect

    Так его, так! Я давно говорю, Рекс - лучше всех :rolleyes:
  13. Зато дракона мечом в бошку очень красиво добивали :rolleyes:
  14. Я бы сказала, вид у него просто сатанинский , что он задумал?
  15. Из подписи? Она как бы не моя, но эпично, да
  16. Вот уж нет! В первой части музыка просто чудовищная плохая была, у меня уши до сих пор болят, когда я ее вспоминаю , на все ДАО может 2 ил 3 трека, которые приятно слушать, в ДА2 с этим получше, но хотелось бы, чтобы в ДА3 музыка была еще лучше.
  17. Может коллективно попросить их не распыляться? Петицию там написать :laugh: , хотя это уже как-то банально...
  18. Что хотят? Пусть не врут больше. понятно, что правду-матку никто рубить не будет, но хотя бы пусть не обещают заведомого вранья, а то получиться как с массэффектом, пиару было тонны, фанаты губу раскатили, а потом получили по носу и расстроились... так что Биовары, давайте без несбыточных обещаний, ладно?
  19. Ценное замечание :D , я только после него заметила что Кортез (?) его за зад ухватил...
  20. А мне вот эта больше всех понравилась, эмоциональная такая.
  21. Убедили, сдаюсь , но в принципе претензий к диалогам не имею, МЕ все же выдающаяся игра, и имеет право на ряд отличий от, скажем так, "типичных представителей" Я ждала тех самых обещанных фундаментальных отличий в прохождении этой миссии для игроков, оставивших и убивших королеву рахни. На выходе мы получили абсолютно идентичные миссии с разницей лишь в цифрах боеготовности. Технические различия есть, я знаю, но они меня не устроили, текстовое упоминание, что модифицированная королева устроила диверсию не засчитывается , вот если бы был маленький ролик, как рахни рубают инженеров горна, вот тогда еще да, а в идеале еще бы добавить различия хотя бы в диалоге с королевой, но лучше и в самой миссии, плюс с эпилоге они не упоминаются, кроме случая уничтожения кроганов, т.е. в своем эпилоге я о них не услышала. Короче, реклама, онеа и в Африке реклама
  22. Это не вышивка, однозначно , ставлю на вязание крючком и на шарфик, сама подобное вязала, только с эмблемой группы Алиса :laugh:
  23. Возможно, большая линейность диалогов в МЕ3 по сравнению с МЕ1 и фикция (кстати, лично я никогда не утверждала обратного ), мне в общем это не критично, я ж говорю, меня бы все устроило в МЕ3, если бы не финал, (ну еще пожалуй миссия с королевой рахни, обманули нас жестоко) Для себя разветвленность диалогов определяю наличием/отсутствием разных его окончаний, т.е. возможности повести диалог по разному, получив при этом определенный набор фраз от персонажа, но не всех, которые возможны, все же в Которе этого было значительно больше, на мой взгляд.
×
×
  • Создать...