Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ARM

Посетители
  • Публикаций

    929
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ARM

  1. Очнутся здесь нужно явно не мне. МАКО сбрасывали с не такой уж большой высоты, явно метров сто, не больше, у него есть ядро и четыре реактивных двигателя, и он всё равно не летел, а лишь замедлял свое падение. И при езде он тоже не взлетал, а только подпрыгивал.
  2. Возможно в невесомости ГГ и сможет летать на этом джетпаке. Но на планетах прыжки - единственное, что возможно. Для полноценного полета нужен мини-вертолет за спиной, правда тогда главной целью МЕА станет похищение котлет и варенья.
  3. Включаю ванга-мод: игра начнется с описательного ролика про экспедицию и её причины, а потом, возможно, пролог с "пробуждением" на ковчеге, и уже по прошествии каких-то событий как выпустят в мир.
  4. Люди, ну какой Млечный Путь? Вы реально думаете, что нам дадут часть игры быть в родной галактике?
  5. При обычном ракурсе такой зазор вряд ли будет видно. Здесь все же вид наискосок.
  6. А про это я говорил, как раз, ещё раньше.
  7. Так они улетели-то до финала МЕ3, откуда там технологии, не основанные на эффекте массы? Всё те же технологии.
  8. Вы сравниваете лицо, которое сделано НЕ в игре, а на базе движка, как верно заметили, в одной комнате, и рендеренное часов двадцать с внутриигровым редактором, который должен поддерживать играбель... А хотя, на кой черт я распинаюсь? Тьфу, пойду.
  9. Ооо да, мне платят 100000$ в месяц, за то что лазаю по форумам и пиарю денуво. После этой фразы, друг, с тобой уж точно нет смысла говорить.
  10. Без нулевого элемента в МЕ вообще ничего не летает. Ни на скорости света, ни через атмосферу. Там даже аэрокары и пистолеты на НЭ работают.
  11. Русским языком же сказано: новый ГГ молодой, зеленый. Вот этот суровый перец на такого никак не тянет. И вообще, какие могут быть претензии к лицу ГГ в игре с редактором лиц? Ну в МЕ3 они-таки научились ходить друг другу в гости. И в чем же проблема, если производительность выше другой аналогичный игры БЕЗ Денуво, которая так активно превозносится везде, где только можно, у которой разработчики б-ги?
  12. Что вообще за бред? Откуда вы взяли, что "Нормандия", тем более первая, была не способна садиться на планеты?
  13. Не знаю что там у вас факт, а что нет, но ДАИ на полностью максимальных настройках у меня выдавала больше FPS, чем ОБОЖЕМОЙИГРАГОДА Ведьмак 3. НЕ ПЕРЕПЛАЧИВАЙ! Вообще не плати! Пожалуйста, не надо. Именно относительная бесшовность МЕ1 мне нравилась. Зашел в лифт - едешь в нём, куда-то приезжаешь. Нужно выйти с корабля? Пожалуйте в шлюз. Экрана загрузки в МЕ2-3 уже подразочаровали.
  14. Так оно было и в Инквизиции. И я лично никаких проблем не испытывал.
  15. Вообще-то, ещё в "Открытии" речь шла про магнитные "присоски" для оружия, если я не ошибаюсь. Так что свободно висящий пистолет каноничен. Насчет "Нормандий": SR-1 вполне был способен совершать посадки на планеты, а "невидимость" опор - всего лишь техническая недоработка из-за ненужности этой детали. Ничто не мешает опорам откуда-то выдвигаться. SR2 был уже тяжелее, в Кодексе прямым текстом говорится, что ему труднее приземляться на планеты, поэтому использует "Кадьяк". По моей мысли это означает не то, что корабль совсем на это не способен, а риск, связанный с подобным действием, таким как ослабление щитов и медлительность. SR-2, кстати, могли доделать в Альянсе, так как в МЕ3 он совершает посадки и полеты вполне уверенно. Думаю, на это даже крейсера способны, правда не все.
  16. Представьте себе, в ящиках за кредиты тоже могли попадаться реальные стволы. Вот ужас-то.
  17. Ну не знаю, я играю на 7-ке. У меня наблюдается стабильный вылет, если я сохраняюсь (тот самый F5), когда бегу с ускорением.
  18. Эммм... Но он же у них есть. Аж два раза.
  19. В МЕ3 превозмогали не донаторы, а задроты, господа. )) Задротством там можно было добиться куда большего как в плане навыка, так и в плане покупок ящиков. То же самое о ДАИ, только ещё лучше. Не понимаю почему в МЕА вдруг должно быть иначе.
  20. А у меня вот из-за текстур-мода в МЕ1 сейвы поломались, пришлось заново запускать. Благо, недалеко прошел. И то, что фанаты сами могут что-то сделать одновременно и плюс и минус, потому что даже качественно сделанный мод может принести уйму проблем, возникает вопрос об их совместимости с патчами и друг другом, а также геморрой с установкой игры и накачиванием разнокалиберных дополнялок, как сказали выше.
  21. Это, случайно, не те ребята у которых целая мастерская, занимающаяся созданием оружия из игр/фильмов? По-моему, под 2 миллиона подписчиков. Ну и... опять... 20 с лишком секунд заставки. Ну зачем, ЗАЧЕМ? В прошлый раз почти все в комментариях вам сказали, что это не нужно и раздражает... Но нет, вы склепали новую, такую же длинную.
  22. Чем это так воняет? Неужто опять речь держат "опасающиеся за каждую травинку"?
  23. Серьёзно, 25 секунд лого это слишком долго. Тем более, под такую пафосную музыку. Тем более, с таким мутноватым фоном. Да, буквы красивые, но в целом заставка, ИМХО, не очень. Да ещё и такая длинная. 2-4 секунды это максимум.
  24. Тема в первую очередь о чем? О книгах биоваров. Вы высказались о чем? Обо всех книгах по играм в целом и об этой серии в том числе, приведя в пример как раз книгу из этой серии, причем именно самую худшую. О, люди занимаются бросанием говна намного чаще, чем обезьяны. Вы яркий тому пример. И может быть рано или поздно вы подрастете сознанием, уж не знаю сколько вам там лет, и осознаете, что когда вы пишите "Мне не понравилось, по моему мнению нудно и посредственно", это воспринимается как отзыв, имеющий право на существование в виде вашей точки зрения. Но когда вы пишите "откровенно нудная и посредственная писанина", это воспринимается как претензия на объективность и общепринятое мнение, которое таковым на самом деле не является, что вызывает у людей негативные эмоции. То же самое касается и остальных любителей собственное мнение грубо и невоспитанно высказывать как нечто общепринятое.
×
×
  • Создать...