Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ARM

Посетители
  • Публикаций

    929
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ARM

  1. Суть вот в чем, друзья мои: все используют пиратский контент, вообще все. Не игры, так винда. Не винда, так программы, не программы так музыка, сериалы, фильмы. Но лично я, если скачиваю что-то пиратское, не заявляю об этом с гордым видом сноба, который не снизошел до разрабов и не оказал им такой чести как покупка лицензии, а просто молча пользуюсь.
  2. Не понимаю жалоб на песню "не по стилистике". ИМХО лучшие трейлеры как раз получаются с песнями и музыкой "не в стиль". Я, вообще, коллекционирую разные трейлеры, ролики, их целая куча у меня лежит по МЕ, Старгейту, Галактике... Взять тот же трейлер к 4-ому сезону "Игры Престолов" под Devil Inside - шикарно же. Или BSG в стилистике заставки "Друзей" - коротко и забавно. К МЕ целая куча фанатских трейлеров с песнями, можно хоть целый день смотреть.
  3. Восстание гетов. :D Вы знаете что делать, если кто-то из сопартийцев ДАИ спросит есть ли у него душа. :D У меня лично со старфорсом проблем вообще никогда не было.
  4. Это, по-моему, всего лишь демон из ДАИ. ))
  5. Как объяснить-то... :D Идите прямо от самого старта, потом направо, потом ещё раз направо по длинному коридору, а потом... сюрприз - ещё раз направо по ещё более длинному коридору мимо кабинета, где сидит чувак с лошадиной головой. Там дальше снова прямо, мимо таблички "Выход" справа увидите помещение игровое, и к нему кухня примыкает. Не жадничайте на скриншоты.
  6. Эх, нам бы такой взамен стандартной серо-стальной коробки. Я б там жил. Даже кухня есть и зоны отдыха. Правда что-то у них там много конференц-залов. Куда столько? Не заблудился, побродил, но заглянуть можно не везде, плюс крестики на полу не отражают реальное положение при перемещении, это путает.
  7. Значит, можно ждать такие и про других персов?
  8. Озвучка шикарна, Фредди Принц не зря взял свой гонорар. )) Бык, конечно, порадовал. Только я не пойму, это что, CGI? ЕА же говорили, мол, никаких больше заказных синемашек. И почему только Быку тогда?
  9. Вы действительно настолько наивны?
  10. ARM

    Alien: Isolation

    Куда больше - вот этих личностей.
  11. Вполне ожидаемо, и нормально. Моя машина потянет все без проблем, с запасом. Скрин с водопадом заставляет жалеть, что релиз не завтра. )) И да, чего вы прицепились к иконкам персонажей? Это стиль такой, в Кипе все также сделано, как и карточки выбора персонажей для партии.
  12. Не знаю, я этого огра банально забарывал киданием в него всех абилок подряд, какие были. И ничего, помирал даже без загрузок. Про атмосферу, сюжет и взаимоотношения спору нет, здесь ДАО на высоте. Но бой вещь тоже немаловажная, его в игре больше, чем кат-сцен и диалогов. Поэтому я и не осилил ДАО больше двух раз, несмотря на большое желание попробовать ещё варианты старта и решения по сюжету. Просто заного сидеть зевать мне не хотелось. Внимательно смотрю ролики геймплея по ДАИ и не вижу прям такого уж буйства красок. Может где-то перебор, да, но зато эти эффекты сделаны хорошо и со вкусом, намного красивее, чем в том же ДАО, и я не про качество самих эффектов, а про их дизайн. Эффекты в ДАО были также унылы, как и сама боевка, ИМХО. Ещё, как уже говорил, мне нравится, что все они пропадают сразу после завершения боя. А ещё... ещё мне оооочень понравилось эхо, когда отряд вошел в расщелину. )) Действительно качественное такое эхо, прям сочное.
  13. А вам обязательно нужен целый квест по этому делу или изменения сюжетки из-за каждой мелочи? Простого упоминания каким-нибудь неписем дел того же Стена-Аришока будет вполне достаточно.
  14. А какая тактика была с огром в башне? Враги поумнее? Это где и когда? В ДАО? Кхм... Серьезность и олдскульность жанра? Не понимаю чего серьезного и олдскульного в неудобстве и унылости (ИМХО). Я не имею ничего против самого принципа такой боевой системы, например на порядок более сложные "Звездные Волки" с таким же непрямым управлением я проходил с большим удовольствием. Даже когда клавиатура хрустела после пятнадцатой загрузки "правильного применения торпеды". Но бои ДАО нагоняли на меня тоску и сон.
  15. Не понимаю восторга некоторых по поводу геймплея ДАО. Эти бои настолько унылы и неудобны, что я осилил ровно два прохождения. Сюжет, вариативность, персонажи - все круто, конечно, но бои...
  16. Скорее бы пощупать уже хоть что-то. )) Интересно будет ли демка, как с МЕ3.
  17. А речь далеко не только о вас и ваших сравнениях.Тем более, что и сравнения эти далеко не так "невинны" как вы здесь расписываете.
  18. Забавно то, как Ведьмака подписывают под "Темное Фентези". )) Ребят, первые книги там вообще на сказку смахивают, о чем вы? Чего только стоит золотой дракон? Или чёрт, который должен был делать страшные диверсии в человеческой деревне ВО ИМЯ ЭЛЬФОВ!!!111 Или импера Дани, красавица и чудовище... Что вам мешает играть в обе игры и получать удовольствие, а не исходить продуктами жизнедеятельности в бесконечных спорах о том, что "Ведьмак однозначно круче ДА, азаза"? Предзаказал обе игры. В одну буду играть в ноябре, в другую в феврале. Но штука в том, что Хейтеры "отменяю предзаказ" Хейтеровичы, тоже будут играть, заранее уже настроив себя на то, что ДАИ "фигня", а Ведьмак "крутотень". Успокойтесь, все они проигрывают Мартину.
  19. О какой реалистичности ДАО идет речь? Это когда персонаж до сих пор переливается разноцветным сиянием от применения какой-нибудь абилки через полчаса после боя, когда все давно закончилось? Здесь они, слава богу, пропадают сразу по завершении боя.
  20. Я не понимаю некоторых людей... Видимо, все они как на подбор модели с идеальными пропорциями лица. Какое лицо по вашему тогда "не страшное"?
  21. О, ну разумеется, признать кривоту рук невозможно. Зато возможно посмотреть на работу другого человека и, не сомневаясь, сказать, что тоже говно.
  22. Чуть раньше есть, здесь же. жШепард и мШепард, ренегад. В основном прохождении у меня дефолтный.
×
×
  • Создать...