Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Jarlon

Посетители
  • Публикаций

    1 463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Jarlon

  1. Обратного пока нигде не утверждалось. В дискорде рекомендовали зарепортить. Правда, я не смог застать свободного разраба и передать ему это лично.
  2. Я тоже на эту тему думал и пришел к выводу, что учащийся уместно смотрится как развитие магуса при условии наличия мода "Scaling cantrips".
  3. Пожалуйста. По мификам у меня мнение простое -- лучше выбирать мифик по ролеплею. Они в любом случае мощные. Что касается конкретно ангела, то у него на первом уровне как раз абилка звучащая как будто прямо для магуса сделанная: >Angels can imbue their weapons with holy power. Weapons imbued with holy power deal an additional 2d6 holy damage on attacks, while spells and abilities used while holding imbued weapons deal an additional 2 dice of damage or heal an additional 2 dice of damage.
  4. Очки в силу вкладывать не надо. Расклад такой. Святой мечник будет ходить без брони или в легкой броне, так что высокая ловкость рекомендуется, т.к. максимально допустимый модификатор ловкости от доспехов будет высок. Атака и урон оружия ближнего боя зависит от силы, но вместо траты очков на силу лучше взять пару фитов, которые перенастроят оружие ближнего боя на ловкость. Во-первых, вам нужен Weapon Finesse (Искусное владение оружием), который атаки легким оружием делает зависимым от ловкости. А кроме легкого еще рапиру и эсток из одноручного, именно поэтому вам их и рекомендовали. Впрочем, это необязательно, т.к. после этого можно взять еще один фит, который позволяет оружию ближнего боя использовать Weapon Finesse. Таких фитов две штуки, для разных типов оружия. Для скиматара нужен Slashing Grace, т.к. скимитар -- Slashing оружие. Slashing Grace требует двух фитов -- Weapon Finesse, который у нас уже должен быть взят к данному моменту, плюс фокус на желаемом оружии, который Святому мечнику бесплатно выдают на первом уровне. Slashing Grace помимо атаки еще и урон перенаправляет на ловкость. Вуаля, теперь скимитар полностью зависит от необходимой нам ловкости! Важно понимать, что рапира и эсток не экономят вам фитов (особенно эсток, который экзотический). Они лишь позволяют вам начать получать бонусы от ловкости на один фит раньше. Потому что Weapon Finesse только привязывает атаку к ловкости, брать второй фит на урон все равно придется. Еще один маленький плюс рапиры и эстока -- они позволяют некую вариативность в прокачке, а именно вместо Grace-фита можно взять мифический Weapon Finesse, который привязывает к ловкости урон всего оружия, к которому применим обычный Weapon Finesse. Т.е. для рапиры и эстока можно взять либо два обычных фита (Weapon Finesse + Grace), либо один обычный и один мифический (Weapon Finesse + Mythic Weapon Finesse). Второй вариант полезен, если вам нужно больше обычных фитов.
  5. Я вчера Wildcards из РФ купил. Было бы желание, а метод найдется.
  6. Понятно, надо брать. (если боев немного, то это плюс)
  7. Кстати, а dlc1 (Inevitable Excess) стоит покупки-прохождения? Интересны только история, ролеплей, реактивити. К боевке равнодушен.
  8. Городские сумасшедшие какие-то. Если бы все гетеро отказались играть в DA2 по схожей причине, биовари обанкротились бы.
  9. Да не может быть. Зося очевидно был для девочек-яойщиц, которых таки толпа. Для кого будет эксклюзивный ЖЖ роман? Юрийщиков в разы меньше. Так что максимум би. Кто и где их за такое критиковал? Первый раз слышу.
  10. И еще свеженькое про ЕЕ. В этот раз официально.
  11. В дискорде говорили, что сейвы от ваниллы будут поддерживаться в ЕЕ.
  12. Податамайнили свежий патч. Теперь вангуют не только класс шифтера, но и сопартийца с ним.
  13. В дискорде есть мнение, что добавят новый класс Shifter'а. Воин-оборотень, как подсказывает мне офф-вика.
  14. Играющему с тойбоксом (мне) все равно
  15. Друзья, может кто-нибудь поделиться отзывом на романс Сосиэля? Насколько читабельно и все такое. Бонусный вопрос -- насколько подходят азате Сосиэль, Ланн и Дейран?
  16. А где-нибудь можно взглянуть на полный список слитых материалов из EE?
  17. А можете запостить? Очень уж любопытно.
  18. >id Software усердно трудится над следующей крупной игрой студии >новая игра в «культовой серии шутеров от первого лица», которая комбинирует жанры научной фантастики и фэнтези Новый Квейк в стиле самой первой части? Ну, т.е. NuDoom тоже формально подходит, но дум подзадолбал, да и говорят, что в допах этернала точка поставлена вполне жирная.
  19. Увидел сейчас на форче прекрасное. Как раз в тему недавних обсуждений тут)
  20. Я бы отметил сходство сюжетов BG2 и DA2. И там, и там вместо спасения мира личная драма гг. (огромный плюс для меня) Спасение близких, месть. Необходимость заработать баблишка для продвижения по сюжету, выбор между двумя не особо добрыми фракциями. И меня радует тот факт, что в BG3 у героев тоже ярко выраженный шкурный интерес приключаться, а не спасение мироздания.
  21. По тем же соображениям не так давно начал проходить bg1-2. От первого были ровно те же самые впечатления, так что я его довольно быстро забросил и переключился на вторую часть. Вторая часть зашла намного больше. По крайней мере, я могу ответственно заявить, что проработка сопартийцев в сиквеле на качественно другом уровне. До кучи я заранее навел справки о модах к bg2 и накатил несколько, которые мне показались наиболее интересными. В итоге, вполне успешно втянулся и сейчас прохожу.
  22. А по классу она кем должна быть? Кем-то вроде кастера?
  23. Да статейку, уже прочитал. Есть потенциал для драмы.
×
×
  • Создать...