-
Публикаций
1 444 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Jarlon
-
По-моему, зря вы на девушек-ли бочку катите. Прокатили с ними в инквизиции, а тут всё довольно прилично. Во-первых, целых три варианта. (больше чем сами-знаете-где) Во-вторых, среди них есть внешне симпатичные. (лучше чем сами-знаете-где) В-третьих, наконец-то персонажи с перчинкой, а не банальные и плоские. (как сами-знаете-где) Понятное дело, что всем не угодишь, но эстеты наконец-то могут быть довольны. На мой взгляд, если кого и прокатили, то это девушек с парнями-ли. Выдали совершенно стандартного найс гая и совершенно стандартного хаотика (почему-то без хаотичного мировоззрения). Ну, это чисто моё мнение. Полноценно судить об этом -- привилегия ЦА, конечно же, а не моя.
-
У парней в этот раз всё отлично на мой взгляд. Унылые / приторные добряшки давно навязли в зубах. (с неодобрением вспоминаю инквизицию) Наконец-то разработчики с фантазией :3
-
Кстати, кто больше пригодится в игре -- палач (slayer) с архетипом на убийство гуманоидов или с архетипом на убийство больших тварей? Это вопрос на тему "кто встречается чаще и кто опаснее".
-
Окей, спасибо за наставления)
-
Спасибо. Может, тогда пару подсказок, на что обращать внимание?
-
Спасибо, значит, Камелия. У меня арахнофобия, поэтому Вендуаг это немного перебор.
-
Дейран в верхнем правому углу выглядит в точности как чернокнижник из одноименного фильма 1988го года, хех. *** Окей, такой вопрос к завсегдатаям темы: кого субъективно веселее романсить злыдню -- Камелию или злую Арушу? Планирую в первом прохождении устроить пати хард с доступными нехорошими людьми.
-
Товарищи, может кто-нибудь накидать список "какие сопартийцы несовместимы с какими мификами"? Или дать ссылочку на внешний ресурс с такой инфой. Знаю, что наглею, но очень интересно.
-
Кстати, насчет спутников. Видел такой скрин в сети: Некрофилы на месте?) Какая-то трупообразная мадам в секси-доспехе аля Сильвана присутствует.
-
Даже если оставить в стороне визуальную часть, то объективно хороший ремастер должен быть вылизанным продуктом, а не полниться проблемами на старте. См. начало этого треда, ага. Кстати, забавный факт: если бы они подтянули чисто уровень графония, не трогая при этом презентацию (т.е. освещение, фильтры, ...), то 99% никто бы не жаловался. А освободившиеся ресурсы можно было бы потратить на шлифовку продукта.
-
Oh well, на это могу только сказать, что если бы MELE выглядела как хорошая игра (точнее, как хороший ремастер), то взял бы на старте, не раздумывая, хотя бы потому, что Mass Effect -- одна из любимейших игр. Но увы, имеем то что имеем. P.S. Дерёвню предзаказал, остался очень доволен. Хорошо, что хоть японцы еще не разучились выпускать отполированный продукт.
-
Если бы играл, то не спрашивал бы изначально, т.к. все перед глазами было бы. Если честно, меня жаба душит покупать массыч по третьему кругу (все три части в коробочках, потом годы спустя в ориджине ме3 прикупал зачем-то, не помню уже -- мб из-за DLC?) и по конскому ценнику. Может, когда-нибудь потом по скидочке.
-
Забавно, что Тоха отметил исчезновение "кинематографичности" из ремастера. Он, конечно, тот еще критик, но всяко компетентнее рандомного анона с форума. И я с ним согласен. Касательно стилистики. Рассмотрим, например, кадр с Сареном и Найлусом. В оригинале Сарен производит зловещее впечатление, он будто терминатор, будто аватар темной силы. В ремастере же он выглядит просто как еще один моб.
-
Попрошу воздержаться от грязных намеков. Было интересно, что там с графикой наворотили. Так что погуглил, и это один из первых результатов. Если эти "пять кадров" -- единственные проблемные в ремастере, то пережить можно. Но на них стилистическое превосходство оригинала видно отчетливо.
-
Интересно, а вот эти печальные сравнения, где на большинстве скринов оригинал всухую уделывает ремастер по части атмосферы и эстетичности (главным образом как раз из-за освещения) всё ещё в силе после патча? https://dtf.ru/games/730648-mass-effect-legendary-edition-pervye-vpechatleniya-i-mnogo-sravnitelnyh-skrinshotov
-
Мало где, потому и опасаюсь. Ну, злой Шепард порой бывал очень хорош. Но не всегда.
-
Любители злых прохождений (в том числе и я), наверное, уже предвкушают. Возьмем Камиллу и Венду, скорраптим Арушу. Повеселимся от души. Надеюсь, злого гг пропишут нормально. А то частенько в подобных играх герой на злом пути напоминает то ли школьного хулигана, то ли кринжевого черного властелина.
-
Подоспели отзывы от альфа-тестеров. Официально ничего не подтверждено, так что воспринимайте с щепоткой соли. Геймплейно похоже на King's Bounty. Есть обычные юниты, есть уникальные именные ака персонажи. Юниты набирают уровни, но не превращаются в других юнитов; веток развития из предыдущих частей нет. Набор уровня просто дает прибавку к характеристикам. В общем, если правда, то уж насколько Dis3 была не Disciples, но эта поделка, похоже, уделывает ее в этом отношении.
-
Да, я уже глянул) Просто не так много, чтобы в полной мере оценить тексты. У меня примерно такая цепочка была: посмотрел стримы бетки -> понравилось, захайповал -> решил погонять в первую часть -> ушел разочарованным.
-
Славно, если так. На волне хайпа не так давно пытался в первый пасфайндер и не осилил. Главным образом как раз из-за райтинга. Слишком "раннеподростковое фэнтези"-тиер. Первые часы, по крайней мере.
-
https://u.to/SGMZGw Интервью с разрабами. Как и ожидалось, обычный подряд. До того как Калипсо связалась со студией, они и не слышали ни про какой Disciples. Но после того как получили разработку, поиграли в первые части, прониклись лором, стали фанатами. Мы им конечно верим, хаха.
-
Товарищи, засел вот в первый раз за эту игру. Помню, в давние времена ходили слухи, что Октавии и Регонгару можно сменить мировоззрение. Доказательств этого факта, правда, нагуглить не удалось. Может кто-нибудь подтвердить?