-
Публикаций
1 444 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Jarlon
-
Но у Беллары связная речь в отличие от)
-
То есть у нас: 1. женщин-кунари теперь берут в армию 2. тал-вашотов не казнят на месте 3. из-за пары фраз баса кунари дарят им корабль Все это звучит очень скверно, да.
-
То что для кого-то "плохие новости", для другого -- "не самые плохие новости")
-
Чего там накинули в этот раз?
-
За 10 лет она уже спилась наверняка.
-
Мне вдруг подумалось -- инк же формально наш босс. Мы правая рука Варрика в "организации", а он все еще под крылышком инквизиции, судя по всему. Интересно, имеет ли право инк отдавать нам приказы при личной встрече.
-
Бтв, мне тоже далеко не все нравится. Даже не упоминая графическую сторону вопроса, чисто по нарративу. Не нравится, например, что в прологе как-то слишком мало экспозиции. Сильное чувство, что у новых игроков будет реакция "кто все эти люди и почему я должен болеть за этих, а не за других". Не понравилась также попытка вступиться за даму в белом, да. Режет ролеплей. Согласен с предположением, что это похоже на огрызок вырезанного контента. Потому что хоть и ясно, что гг у нас строго герой (как Шеп), но в остальном геймплее все же можно выбирать -- будет это "добряк герой" или "засранец герой". Скажем, в зараженной мором деревне можно старосту оставить на съедение мору, потому что "сам виноват". Ну ни разу не добренький поступок (бтв, Белочка даже одобрит, подозрительно). P.S. Сейчас прилетел лайк за сообщение 10-летней давности. Какое странное чувство.
-
Или как вариант они просто не смогли придумать сцену, где это бы как-то аукнулось.
-
Аналогично про инквизицию) Если на то пошло, то эта ветка началась с того, что давке не светит рпг/игра года. Я просто отметил, что если инква смогла, то и давке должно быть по плечу)
-
Ну а почему нет, собственно? Про графику я умолчал, а остальные вещи не должны были устареть. Может, он и прекрасный, но используется довольно редко. Когда большая часть игровой сессии проходит в тишине -- это ненормально. Сорян, но DAI мне действительно видится довольно слабой игрой. И это не только мое мнение. Тут один модератор недавно высказывался примерно в том же духе... но в более крепких выражениях.
-
Да, я видел такие жалобы. Только их было капля в море и никак не повредило репутации и продажам бг3.
-
1. В давке будут и эванурисы, и архидемоны. Судя по всему, это разные сущности, но как-то связанные. 2. Эванурисы не порождали скверну. 3. До сих пор было несколько жирных намеков, что убийство Архидемона освобождает эвануриса из тюрьмы. Но не просто так. Возможно, происходило только освобождение "духа", которому потом требуется некоторое время, чтобы снова обрести материальную оболочку.
-
И что-то те, кто их прибили или просто сформировали их судьбу иначе, не слишком сильно жаловались. Вот мы опытным путем и выяснили, что 20 лет между играми достаточно, чтобы забить на решения. Десяти лет, возможно, маловато.
-
Да, жаль. Звучало очень вкусно.
-
Вы путаете, вы говорите про вторую итерацию да4. Жоплин -- первая. Он должен был быть small scaled игрой, по большей части разворачивался в пределах Минратоса, гг только человек, в романсах была дочь магистра.
-
Потому что прошло десять лет. Они прикинули и решили, что оригинальные фанаты в основном уже разбежались, так что лучше потратить силы на окучивание новой аудитории. Возможно, они ошиблись. Уверен, что если бы Жоплин не был отменен, а вышел бы в срок (годика через три после инквы), то там бы было куда больше учтенных выборов.
-
Кстати, я тут подумал, что есть еще одно совпадение в пользу нашей крек-теории: и Быка, и Наташу пишет Викс
- 460 ответов
-
- 1
-
- dragon age the veilguard
- кунари
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Бтв, я сейчас перепрохожу инквизицию. Чтобы освежить все в памяти и заодно протереть очки от ностальгии. Так вот, ответственно заявляю, что игра года у Инквизиции -- это уже был пик абсурда. Игра невыносимо душная в 2024-м. Фарм влияния -- боль и уныние. Боевка раздражающая, мобы слишком толстые. Большая часть диалогов написана сухо и не вызывает никакого отклика. А музыка! Ну ее почти нет. В каких-то катсценах чото мелькает, но большую часть времени -- и во время эксплоринга, и во время разговоров по душам царит звенящая, пошлая тишина. Вот в последнем трейлере Вейлгарда одно нагнетающее "тум-тум-тум", пока они ждут драгона, и имитирующее то ли стук сердца, разгоняющего кровь, то ли боевые барабаны, уже спокойно кладет на лопатки все музыкальное оформление инквизиции. Вейлгард вообще по показанным материалам ощущается намного лучше инквизиции. Надеюсь, эти ощущения не подводят.
-
Да поменяют актера, делов-то.
-
Опять всю ночь горели?) Касательно тейка "как они смеют строить игру на базисе DLC-материала, который даже не все, кто заплатил кровные за предыдущую базовую игру, видели". Напоминаю -- буквально то же самое можно сказать про инквизицию. P.S. Таки огорчило, что они жестко зафиксировали, что если Инкви романсил Быка, то тот стал вашотом. Т.е. мертвый Бык автоматически идет в пункт "у Инкви не было романа". Не получится ли какого-то противоречия с опытом игрока в Инквизиции? Хотя тут опять же вопрос в реализации. В принципе Инкви нет никакого резона посвящать Рука в подробности своей личной жизни десятилетней давности. Возможно, ли Инквизитора будет просто сопровождать его в пути. Тогда логично, что "инкви с отроманшенным, но мертвым Быком" и "Инкви с целибатом" для Рука будут представлены совершенно одинаково.
-
Удваиваю. Инивизиция, конечно, была кековая в этом плане: "О, внимайте -- важный выбор! Последствия? В следующей игре, sweety. Через 10 лет. Может быть." Прям или ишак, или падишах. Хорошо, если в этот раз все начатые арки закроются в рамках самой игры.
-
Не устали каждый день то гореть, то приплясывать?) Я не знаю, мб я как-то преисполнился мега-дзеном, но у меня ноль горения по поводу выборов. Ибо примерно такое и ожидалось. В конце концов франчайзу 15 лет, было очевидно , что рано или поздно они бы забили на таскание всех этих выборов за собой.
-
Возможно, он настолько силен, что полностью контролирует скверну внутри себя, в отличие от остальных эванурисов. Вот в лоре говорилось, что вурдалаками становятся только сильные физически и духовно личности, остальные быстро погибают. Думаю, можно логически провести линию дальше -- действительно сильные особи (Корифей, Гил) не умирают от скверны и остаются относительно в своем уме, но мутируют. А тру божество Эльг и вовсе полностью подчиняет скверну себе.
-
Все так, но мыла в окружении там хватало. А Дао была два года спустя и выглядела заметно хуже. Твой поинт?
-
Это будет Рук если позволят
- 9 781 ответ
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )