Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Atlas

Посетители
  • Публикаций

    1 002
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Atlas


  1. В 15.03.2017 в 17:04, LoginamNet сказал:

     

    Пока это совсем не тот Некромант, о котором все мечтали. Но и показано мало.

    Игра мертва. Выпуск одного класса и пары небольших локаций дело не исправит. Я как-то после выхода RoS забивал на игру на год. Там ввели сезоны, новые локации, Куб и так далее. Поучаствовал, после большого перерыва было интересно и в новинку. Но приелось уже на следующий сезон. На 20-летний юбилей они анонсируют ввод чара и всё. Это просто свист. В игре есть чем заняться только новичку. Остальным там просто делать уже нечего. Нововведения резона не делают. На оф. форумах тоже бурлит насчет того, что игра мертва, но новости по 3 сотни комментов собирают. Людям кажется делать больше нечего.

    • Like 1

  2. Только что, Borland30 сказал:

    Точно не помню интерьер... Если там еще есть первый ремнантский робот в игре, то да, оно.

    А, так это корабль кеттов, где надо сначала генератор питания активировать?

    Тогда это не то.


  3. 23 минуты назад, Rhevan сказал:

    Посоветуйте какие настройки графики снизить, чтобы повысить производительность.

    Начинай лучше с самых низких, а там повышай. Начинай повышение с качества текстур. Тени, освещение и так далее в последнюю очередь.

    • Like 2

  4. 1 минуту назад, Borland30 сказал:

    А еще можно находить ключи к ремнантским штукам, где есть головоломки. Если лень заниматься разгадыванием, но не лень залазить в каждый контейнер и сундук :)

    Пещера это где стоит большой куст и стеклянный куполок с мертвым чем-то?


  5. Только что, fireT сказал:

    Да тело то нету. Верим до конца.)))

    Но если спросить доктора потом на Нексусе (который  с нами летал  на эту планету) то он делал все что мог что бы спасти Райдера старшего.

    Усё, понял. Больше сюда до полного прохождения не захожу.


  6. 6 минут назад, ortega911 сказал:

    Момент со стеклом мне тоже показался не совсем логичным, папенька благодаря профилю мог использовать биотику, что мешало создать поле эффекта массы вместо щитка или вокруг головы, если не потомку то себе самому? На несколько минут должно было хватить. А уж если сам Райдер биотик... Вообщем то что папка бросился спасать сына/дочь вполне логично, но вот реализация хромает, сценаристы могли бы придумать, что-то более убедительное.

    Тело где-нибудь показывали?

    Я вот не видел тела Алека.

    Дошел до получения личного корабля.

    • Like 3

  7. 3 минуты назад, Kailan7 сказал:

    Все обновил. Все равно ничего не меняется =(

    Заходите в панель управления Nvidia, в меню настройка разрешения меняйте масштабирование. Полный экран, по размеру экрана и так далее. И выполнение масштабирования - ГП/Монинтор. Копайтесь в этих настройках.

    Показать содержимое  

    img_1612.jpg

    Hide  

     

    Пример под спойлером. Разрешение своё оставляете.

    На стрелку не смотрите, вам нужна именно вкладка масштабирование.

    • Like 1

  8. 12 минуты назад, LoginamNet сказал:

    Нет, просто консольная версия. 

    Про изначальный кадр с Пиби вообще бред, потому что сравнивают с самой первой демонстрацией, которую переделывали раза 3 точно.

    Там дело даже не в переделке, сколько в работе со светом, цветом и текстурами. Делалось на мощном ПК, убивалось впоследствии под консоли.

    • Like 1

  9. 5 минут назад, AlanaDargo сказал:

    Или нужен хороший редактор

    Ну ясное дело. Я о том, что даже при таком обрезанном редакторе выходят неплохие персонажи, а когда модель взаимодействует с окружением, тенями и светом, то вообще хорошо становится.

    • Like 1

  10. 1 минуту назад, AlanaDargo сказал:

    Смотрю на этих одинаковых и каких-то восковых Сарок, словно из симса... Блин, неужели все так плохо -__-

    Нужны люди умеющие лица представлять и делать. Я вот кроме долепки каждого пресета до мнимого идеала делать ничего не могу.


  11. 3 часа назад, Taurus199205 сказал:

    Редактор никакущий от слова совсем. Был удивлен что они сделали намного меньше вариантов чем в ДАИ. Посути это просто тупой конструктор. я разочарован

    А в это время в спец теме люди делятся достойными экземплярами.

    • Like 1

  12. Ну и настроечки не ленитесь подгонять, когда будет уже полная версия. А то тут пока перезагружаешь, оно всё и пройдет.

    1 минуту назад, djava сказал:

    Кстати, ребзя, как с фирменной фростбайтовской разрушаемостью? Или на того, можно расходиться? 

    Укрытия некоторые ломаются, это точно.


  13. 37 минут назад, Deathstrike сказал:

    Читаю я вас и что-то стремная оптимизация, где даже на неплохих сборках нету стабильных 60 фпс.

    Здесь у большинства конфигурации ниже рекомендованных, на которых они лезут выше тех же рекомендованных настроек.

    У большинства разрешение больше HD с конфигурацией, которая должна стабильно тянуть именно HD или даже ниже это конфигурацией. Карты у большинства вообще не фонтан и тихий ужас. Я понимаю, конечно, ниже средних вообще никому выставлять не хочется, однако будьте благоразумны. Просто иногда заходите на сайт своего производителя и смотрите, какое место ваше железо занимает в модельном ряду и насколько не дотягивает до рекомендуемых. Я, конечно, не фанбой, и, понятное дело, оптимизация хуже, чем в том же BF 1, но тут и движок Дайсовский, оно и понятно.


  14. Своего Скотта кину после работы. Но я торопился :\ Получился какой-то мексиканец. Резерв пост, короче.

    А вообще у вас классные персонажи получаются, даже с таким, казалось бы, ограниченным редактором.


  15. Только что, Borland30 сказал:

    Не, патчи тех же ДАИ и Батлфронта на Фросте так и лежат в этой папке. Особенности движка.

    Но сами же видите, багов полно. Хотя мне не один в глаза не бросился и критичен не был.

    Я ещё не дошел до места с Пиби и её пушкой.


  16. 56 минут назад, Borland30 сказал:

    И ни один визуальный баг из игновских тринадцати минут пролога не поправлен...

    Но да, папка Patch в директории игры полная, все есть. Файлы от 11 марта.

    Я так понимаю, он скачан, но не установлен.


  17. 37 минут назад, Borland30 сказал:

    Есть только автосейвы в контрольных точках. Да Биовары издеваются! В РПГ с условно открытым миром нет быстрого сохранения...

    Сохранение есть, но не в сюжетных моментах, там работает только автосейв.


  18. Только что, Kailan7 сказал:

    Кто уже потестил, напишите на примере инквизиции. Какой у вас там фпс был и на каких настройках и какой выдает тут.

    Инквизиции 2 года, море патчей и так далее. В ней сейчас побольше.

    Только что, Borland30 сказал:

    Вырубайте Origin в игре, фризы из-за него. У меня игра повисла из-за уведомления об онлайне друга.

    Ну это классика. Да, Origin вырубайте сразу.

    Только что, Язва сказал:

    Эх, кто-то уже играет, а кто-то так и не смог оплатить эту дурацкую подписку. В чем дело ЕА, почему вы не хотите брать мои деньги?

    Пал-пал привязываешь к карте Яндекс, которую создаешь в Яндекс-деньгах бесплатно ~ профит.

    У меня такая процедура заняла пол часа.


  19. Хабитит, кстати, реально прекрасен. А джетпак и комбинации способностей разных классов вообще идея века. Новую механику подхватываешь на лету. Мой Райдер ходит с баррикадой, биотическим щитом-отражателем и перегрузкой. Урон противники наносят сильный, долго торговать лицом не получится, поэтому вы должны быть крайне мобильными. Мой набор навыков уже подогнал геймплей под меня.

    А камера, стрельба и ощущение от боевки и вообще напоминают ME 1 в лучшем смысле этого слова.

    • Like 1
×
×
  • Создать...