Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

zidercol

Посетители
  • Публикаций

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент zidercol

  1. Ну с баньши особо не поговоришь.
  2. См. вверху гайд по прохождениям Надо набрать 4000 боеготовых войск и 100% их готовности получить (имхо только с мультиплеером возможно). Она в святилище решила съездить...вам желательно последовать за неё. Условий выживания я не знаю, но она может как выжить, так и умереть - так что имхо поторопиться. Боеготовых на 100% Не наберёшь. Бытует мнение, что все кто утверждают обратное - либо толстые тролли, либо скачали разумно переделанный Repack.
  3. Довольно много драматичных сцен, о чём и предупреждали создатели.
  4. Пробовал искать его видео Больше всего расстраивает финальная миссия на самом деле... все приготовления, все надежды в итоге свелись к тому, что достаточно добежать до луча и всё. Я так мечтал посмотреть на живые танки, воздушную поддержку волусов, Праймов и всех остальных в бою! Представлял как Кроганы где-нибудь под конец пробивают строй ... как Рахни крошат зомбиков. Эх... Такой потенциал. Могли же доделать - времени было много... ан нет - оттачивали мультиплеер. Надеюсь что фильм выпустят, в котором можно будет это увидеть )) На одной из планет я находил Дополнительные топливные баки, но почему-то так и не смог их установить на корабль. У кого-нибудь получалось?
  5. Да, тактический режим тяжёл ) Но Я видел видео-нарезки победы над Главарями без паузы - в этом фишка ДА2. По поводу Убийц имхо - так оно и должно быть ... переходите на лёгкий уровень и убивайте их пачками, на сложно уровне нет места для защитных заклинаний и для того чтобы выводить их из невидимости я защищал магов конусом холода, либо другими массовыми заклинаниями, хотя вот что бесило, так это то, что убийцы постоянно убегали от тех кто на передовой и бежали к магам, но для этого я обрушивал просто шквал атак только на них, чтобы вывести их из игры. В конечном итоге считаю, что надо игру перепройти, потому что Леллиану я так и не встретил =( К тому же да - много было беготни, пока тактику оттачивал и получал полезные заклинания, к тому же бесили уровни с обязательными левыми персонажами, потому что затачивал 1 команду.
  6. Блин... точно. ЦИтадель же активируется Властелином. Т.е. теоретически любой корабль жнецов может активировать её, например корабль Зомби-Протеан ) Также ,наверняка, он работает в 2 стороны , поэтому можно вероломно напасть на Логово жнецов, когда они потрошат землю почём зря. Но я честно говоря сомневаюсь что на месте их зимовки не располагается основная сила армии ) Разве что объединённая армия галактики ударит сразу в центр и далее море эпичных битв, но итог всё равно - армия галактики уничтожена )
  7. Да вы что... Английскую же версию сразу уничтожат после создания Русской версии! Всё! Весь мир лишится МЕ3, просто вам не понять...вы же заладили "Нужна Руссификация", хотя это само по себе эгоистично... в идеале человек должен понимать сюжет без диалогов вообще! Вы же нагрузите людей работой, а не удовольствие должны получать. Игры вообще созданы для тяжёлого умственного труда, причём чем сложнее игра, тем больше вы должны заплатить! В будущем Игромир пополнится такими дополнительными фичами как диалоги с ИИ на Иностранном языке (для правдоподобности), головоломки на английском , тяжёлая научная лексика нобелевских лауреатов по фантастическим тематикам. Всё для вас мои твердолобые ! ) А вообще в мире каждый 4й - китаец, а 5й - индус, так что в скором времени Английские версии перестанут выпускать, потому что надо развиваться. Не будут же Игры делать для каких-то 10 млн. Россиян, когда есть 300млн. Китайцев. Учите Китайский! Это добавит экшена)
  8. Вообще говоря всё упирается в 1 факт - до родины Пожинателей вам никогда не добраться... как бы страстно вы этого не желали. Разве что если их нексус сам к вам прилетит, аля Кварианский флот. Но это просто глупо, ибо они каждый раз улетают обратно, значит у них там есть база статическая. Максимум который я вижу - отражение атаки и достижение равновесия ... А дальше Шеппард либо умирает, либо пропадает... ну как им иначе начать ММО ? С этой мыслью уже пора бы смириться.
  9. Сегодня решал проблему у ребёнка - не работала мышь в главном меню... двигалась, но нажать ничего не получалась. Сложилось впечатление сначала, что мышь не работает, но как оказалось - виноват антивирус. Добавил в доверенные приложения, всё работает.
  10. Так как мы "всё узнаем о жнецах", то 100% будет рассказчик. А кто может рассказать о них лучше, чем создатель ? Сами-то жнецы не развиваются, значит есть что-то давлеющее над ними, ведь даже Геты прорвали оборону рамок ИИ. Прорвать фронт и перебить Жнецов не получится в любом случае, потому что нам неизвестно откуда они пришли. А даже если станет известно, то добраться до туда нереально. Соответственно метод уничтожения не будет связан с отключением контрольного рычага, который выключает всех роботов ) Но, ко всему мы не учитываем фантазии разработчиков...боюсь что будет использован приём deus-ex машины и в итоге придётся бороться ещё с кем-то (т.к. Призрака они уже сдали, то видимо он будет не так важен), и меня ещё больше пугает тот факт, что игра идёт на MMO. Если читать ответы на вопросы между строк, то становится понятно.
  11. Честно говоря всегда играл за Разбойника, потому что Разработчики настолько продуманы, что, даже прокачав стороннего разбойника на 40Хитрости, сундуки можно вскрыть только основным персонажем. Дополнительные предметы "для вскрытия" на Компаньонов не надеваются. А это показывает уровень разработки всё-таки... уровень продуманности.
  12. Кстати, все забывают, что финальный Жнец был Человекоподобным ! Моя догадка - Цербер изначально подчиняется Жнецам, по своей воле или нет - неизвестно, но обоим сторонам очень интересен симбиоз. Я бы даже сказал, что напасть просто так вот на землю, с учётом того, что это не флот, а армада, невозможно! Возможно Цербер сдал Землю для достижения "Высших" целей. Скорее всего Жнецы ранее были сродни Гетам, но их родители вымерли или исчезли, как в Старкрафте, и теперь им приходится воссоздавать Родителя из подходящих материалов. Мой прогноз - финальную битву в любом случае проиграют живые, даже если вы Кроганов поднимете, Рахни поднимите, то этого не хватит для перевеса. Скорее всего Родители сами придут в самый драматичный момент очередной суицидки. Плюс стоит учесть нарочитую вредность хороших действий, которую будут проявлять сценаристы, к примеру с мальчиком в вентиляции. Скорее всего нелояльные элементы вас предадут... Но ! В итоге не важно к какому финалу ты пришёл, главное это - сохранить себя, ясность ума. Мне кажется, что если вы проходите за тёмную сторону силы, то вам это ещё аукнется союзом со жнецами, даже если вы не будете это подозревать.
  13. Я 3 раза переиграл по схеме... но у меня была нелояльная Джек - её никуда не сунуть. В трубе она умрёт, с колонистами умрёт, в финальной битве умрёт, а если возьмешь её адептом в рой, то умрёт кто-нибудь из компании. Некоторые варианты были отброшены по умолчанию, выход не найден.
  14. Одно напрягает - в ракурсе Суицидной миссии никого нельзя было спасти. В случае отсутствия лояльности, персонаж просто умирал в любом случае. Вчера вот играл в "Deus ex: HR" и там очень хороший бой есть, как раз за жизнь подчиненного. Я по своей глупости решил, что создатели игры любители скриптов и я в любом случае проиграл, но, как оказалось, если бы я уничтожил армию раньше, чем они вертолёт, то соратник мог бы остаться жив. Вот таких решений хотелось бы увидеть, а не эпических фейспалмов, для изменения которых надо отмотать назад пол игры.
  15. А не будут покупать до тех пор, пока вместо полноценной игры ты получаешь обрезанную версию, часть прохождения которой зависит от ДЛЦ. Люди вон бесплатно получают аналогичную игру, а ты платишь за демку получается.
  16. Вот уже один человек видел, выше по переписке.
  17. Именно - не передаёт. Это всё минусы мастерства Английских актёров, которые передают не те эмоции. Существовала когда-то игра "Код доступа : Рай", так вот - в Русском комьюнити она имела стабильно отличные оценки, а для некоторых, например меня, до сих пор является эталоном РПГ и киберпанка, но Английская версия мягко говоря провалилась. Английская озвучка она конечно оригинальная, они конечно затачивают персонажей под эту озвучку, но самое главное - не то что он скажет, а то как он скажет, и Отечественному слушателю гораздо ближе Русская озвучка... она просто вызывает больше чувств. Смиритесь. Нельзя сказать, что за океаном люди ждут, что Джокер скажет что-нибудь по-изысканней, чем интерпретации на тему 2х американских матерных слов. А Отечественный ждёт! Ждёт пространственного мышления и диалогов, а не шаблонных фраз. Именно поэтому угнетает в Английской озвучке большинство персонажей... слишком у них натуральные скучные английские голоса и реплики. Поэтому запомнились лишь те, чья озвучка была с акцентом. Хоть какое-то разнообразие. Не спорю - Мордин супер просто, но остальные в первой части были отлично озвучены, не хуже чем во второй. В качестве аргумента послушайте ролик fight for the lost с Джек. К тому же , если создадут Русскую озвучку, то Английскую никто не уничтожит. ) Так что переходите в наш стан ))
  18. Смотря что для вас "Хуже". В Русском языке творческие возможности намного лучше, нежели в Английском языке - вот это очевидно. Намекаете на то, что голоса не подходят ? Ну так вы и не понимаете полностью какой смысл несут их слова. Если дело касается Аниме, то я поддерживаю такую позицию - гораздо лучше слушать профессиональных актёров, нежели школьников, но когда встаёт вопрос - кого слушать ? Профессиональных Русских актёров или Английских, то именно Русская озвучка даёт больше в плане отдачи, нежели субтитры, которые зачастую не подходят... нежели английская речь, которая зачастую не передаёт чувств. В МЕ2 мне больше всего понравились в плане озвучки , да и во всём остальном, - Мордин, Тали, Грюнт. Остальных словно и не было. Сейчас послушал попытки в 2 голоса перевести МЕ2 (NewTV) - ну это конечно печально. А в общем - в первой части был нормальный перевод. Хотелось бы добавить, что в английскую версию нужно играть только из-за Мордина )
  19. Хотел бы озвучку как в 1 части... знания Английского - выше среднего, но ни юмора их туповатого, ни научных терминов не понимаю. Ничего таким макаром не подтянешь ) Пусть лучше интересно переводят - тогда я точно куплю диск... иначе буду думать.
  20. Вы уверены ? Есть подтверждение данной информации ?
  21. Да да, именно это и напрягает - для того, чтобы получить доступ к Основной ветке сюжета необходимо покупать ДЛЦ. Я считаю, что это не правильно - ладно в ДА они ни на что не влияли практически, но здесь... это печально.
  22. Скорее всего, потому что Ферона не зря патчили 2 года, а в переписке с СП довольно неоднозначная информация - то ли Яг убил агента СП, то ли самого СП. Но по-моему это был бы не СП, если бы его мог убить какой-то Яг в одиночку. Да да, в комиксе. Я просто был не уверен, что комикс - достоверный источник. Мало того - не зря у неё есть скрытая область данных, там наверняка есть инструкции по уничтожению экипажа или то, что мы увидим после отказа сохранить корабль для призрака в 3й части. К тому же она Знала как очистить корабль, а совершить данную операцию с её ресурсами вполне реально. Единственное, что ей нужно было - Сохранить хоть 1 человека и получить доступ к кораблю, чтобы активировать секретные данные, о которых ей было неизвестно. Сейчас загрузил игру после Суицидки и поговорил с ИИ. Оказывается, что в неё встроены элементы Властелина для ведения кибервойны. Вот теперь сами и понимайте, к чему всё это дело придёт ) Wiki: Серый Посредник (англ. The Shadow Broker) — торговец информацией, всегда работающий через посредников, его имя, раса и местонахождение неизвестны, а также не ясно, одна ли это личность или группа лиц. После уничтожения «Нормандии СР-1» был нанят Предвестником, чтобы найти и передать тело Шепарда коллекционерам, но его планы пресекаются Лиарой Т’Сони (Mass Effect: Redemption). В Mass Effect 2 их конфронтация продолжается, своего финала она достигает в DLC «Логово Серого Посредника».
  23. Вообще было бы интересно исследовать галактику в индивидуальном режиме )) В смысле - иметь множество систем, в которых можно неожиданно обнаруживать артефакты и пр. А в соответствии с этим и получать дополнительные миссии.
  24. Убийство - нет, продажа - изначально, с первой части. Читайте досье Тали. Сам факт того, что Лиара выкрала тело Шеппарда отмечен тем, что нам приходится вызволять Ферона, которого СП захватил после данного действа и пытал 2 года. Никто не выкупал Шепарда - слишком уж дешево вы цените инстинкт выживания СП. Они уничтожили корабль, который патрулировал нестабильные территории, над ним не было стрелки с надписью "Шеппард здесь". Зачем им тогда выкупать его у СП ? Во-первых это очевидно. Во-вторых есть какой-то документ, мне рассказывала девушка прочитавшая всю документацию по серии, в котором говорится, что Призрак был как-то пропатчен Жнецами, но сам этого не помнит. Процесс патчинга ещё как-то называется на "ин". Если бы везде было написано прямым текстом, что "в суицидке умрут те-то те-то", то врядли кто-нибудь бы так парился из-за неё. Вы забываете, что люди тратят время и деньги для придумывания интересного сюжета, в котором оказалось, что СП предал нас изначально. Призрак в своей сущности мало чем отличается от Жнецов - его целью тоже является уничтожение конкуренции, поэтому он так интересовался самым большим флотом во вселенной, кварианским, и пытается запустить руки во все сферы деятельности. Вспомните - Кто был главным злодеем в 1й части ? Разве рецидивист-уголовник? Вы забыли, что Призраку параллельно на другие расы. Деньги в Шеппарда были вложены лишь потому, что без него Земля вообще никак не котировалась в Совете. Вы забываете опять же, что война - это почва для предательства и скрытых игр, которые в итоге позволят участнику получить больше прибыли, нежели в спокойное время. Заметили, что другие расы вообще не рискуют ? Они в принципе не признаю угрозы Жнецов, а Призрак спокойно засылает нас на потушенный корабль Коллекционеров маскируя Турианским сигналом, придумав историю, а потом ещё и на Суицидку. Есть поговорка - лишь дурак полезет в одну ловушку дважды. Вот вы хотите оправдать 3ю попытку ))) Вы имеете ввиду вычистила корабль от коллекционеров, из-за того, что пришлось поставить деталь Жнецов, которая сделала всё что необходимо на интуитивном уровне. Что было бы, если бы эта машина для гипноза попала бы на землю ? Да она мало того что пользы бы не принесла, она бы всех исследователей захватила и заставила бы уничтожать всё живое. Вспомните "объект Ро". К тому же это ИИ с Скрытыми возможностями - вы ещё узнаете о них, но будет уже поздно. Пока что я не встречал в игре моментов, чтобы кто-либо пользовался вещами Жнецов, без подчинения им. Вы думаете, что Призрак не понимает данного факта ? Я уверен, что у него есть в заначке запчасти Властелина.
  25. Вообще говоря, судя по тенденции и взаимодействии с Серым посредником, который с 1й части вас хотел уничтожить, и по Абсолютно-одинаковым трактовкам Призрака, Призрака давно уже зарекрутировали Жнецы. Почитайте переписки у серого посредника на базе, к примеру с Тали. Единственное что просят от Призрака за якобы "сохранение жизни", это отдать Шеппарада, поэтому мы и выполняем суицидные миссии, пытаемся сохранить Жнеца, хотя история показывает, что всех он переубеждает, летим в лапы Коллекционеров. Сколько раз Призрак говорил про "этот оправданный риск", а когда вы уничтожаете Жнеца, то оказывается что без него у нас и шансов на выживание нет. Ещё раз скажу, что на эти очевидные выводы навёл анализ действий Серого посредника, который пытался тоже откупиться. Жнецы - подобие Гетов, которые, судя по их технологиям необычайно развитым, были созданы просто напросто богами. Но боги смертны, а запчасти машин взаимозаменяемы. Поэтому они решили, что это их цель существования - осуществлять смену циклов, потому что теперь они боги. Если проникнуться корнем проблем, то Жнецы не развиваются, они просто живут очень давно и строят свой флот - за пару месяцев ни за что не создать армию равносильную их, да даже за 10 лет, поэтому очевидно, что высшие силы , будь то Протеане или Боги придут нам на помощь, но лишь для того, чтобы совсем не потерять остатки цивилизации для 4й части. Вся 3я часть будет посвящена партизанской войне, потому что о нормальной войне и речи идти не может - Властелин то с трудом сбили.
×
×
  • Создать...